求F5模拟器v10.1.0版本的求天谕激活码码,谢谢!

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100分求街机游戏《天空大冒险》以及驱动此游戏的模拟器!
回答正确者追加50分!
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网站:电玩999(楼主自行百度)站内搜索:天空大冒险(注:请下载世界版,要玩其他版本如日版,美版等,也必须下载先世界版,再下载其他楼主想玩的版本)站内搜索:MAME(此即为模拟器,也可以在站内的模拟器专栏里进入找到)安装MAME,将下载好的天空大冒险压缩包放到安装好的MAME的ROM文件夹内。(有些时候游戏的压缩包内还带压缩包,请自行解压,解压至最后一个压缩包里无压缩包为止,一般只要解压一次就好俯甫碘晃鄢浩碉彤冬廓,更多时候不用解压)打开MAME,按F5刷新,进入游戏。 进入游戏后,往往需要点OK键开始游戏,请顺序输入O和K字母就好开始游戏了,可以按TAB键进行一些常规设置。如投币键,开始键等等
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出门在外也不愁求能用的矿石镇男生版安卓GBA模拟器作弊码!_百度知道
求能用的矿石镇男生版安卓GBA模拟器作弊码!
是作弊码,不是金手指!
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出门在外也不愁5319人阅读
反编译是IDA最让人振奋的功能,它的本质是IDA的一个插件,不过会被当做hex-rays的另一个产品。既然是产品,那当然就另外收费,demo版是没有的。反编译的快捷键是F5,菜单位置在 顶部菜单View-&Open Subviews-&Pseudocode。(有网友问到为什么按照第一篇的地址下载IDA后也没有F5,最终是发现他自己装了python,设了环境变量,这会令IDA工作不正常)在显示反汇编的窗口中按F5,经过分析后,会多了一个标签栏Pseudocode-A:继续的示例,以-[TestButton printLog]为例,可得到反编译代码:__CFString *__cdecl _TestButton_Test__printLog_(void *a1)
int v1; // ebx@1
__CFString * // eax@3
void *v3; // ecx@3
v1 = OBJC_IVAR___TestButton_m_
if ( DataModel__count(*(_DWORD *)((char *)a1 + OBJC_IVAR___TestButton_m_model)) )
if ( DataModel__count(*(_DWORD *)((char *)a1 + v1)) == 1 )
v3 = objc_msgSend(a1, (const __seg *)model[0]);// 改名前显示为v3 = objc_msgSend(a1, (const __seg *)off_57FC[0]);
result = &cfstr_F
if ( !v3 )
result = &cfstr_E
result = *(__CFString **)((char *)a1 + OBJC_IVAR___TestButton_m_printLog);
result = &cfstr_Ok;
if ( *(_DWORD *)((char *)a1 + OBJC_IVAR___TestButton_m_printLog) )
result = *(__CFString **)((char *)a1 + OBJC_IVAR___TestButton_m_printLog);
}改名的操作同样可在反编译代码中进行,只是界面稍有不同。在off_57FC处右键单击,选择Rename global item。无论在反汇编还是反编译改名,都会在另一方同步修改。Objective-C和C++一样,每个类的函数实际都可用static的C函数表示,第一参数是self或this指针。所以反编译代码中,参数a1的类型显示为void*,实际也就是id,类的实例对象,即self指针。相比源码,反编译中有许多冗余代码,而且好多的类型转换和解引用,这是难免的,代码写法太多,总不能要求IDA这么智能。其实看多了也就习惯了,O(∩_∩)O再看另一个函数:源码中 @symthesize model 会得到 -[TestButton setModel:]函数,其反编译代码为:int __cdecl _TestButton_setModel__(int a1, int a2, int a3)
result = OBJC_IVAR___TestButton_m_
*(_DWORD *)(a1 + OBJC_IVAR___TestButton_m_model) = a3;
}实际上这个函数返回值应该是void,但编译器是没有void返回值概念的,总会把一些东西返回,只是没用。a2是selector,实质为字符串的起始地址,IDA只能识别为int。a3是Objective-C语法的第一个参数,即被setModel的model,我们知道它是DataModel*,即传来的是一个地址,也被IDA当做int了,即32bit的数值。这个结果很容易看出来实际操作是 m_model = a3;第3个例子:- (bool)inWindow
return self.window !=
}bool __cdecl _TestButton_inWindow_(void *a1)
return objc_msgSend(a1, (const __seg *)off_57C4[0]) != 0;
}其中off_57C4改名后就是window。如此简单的源码才可能和反编译代码形同。另外也可看出,0可能会代表实际代码中的 NO,false,NULL,nil等。1则可能会代表YES,true。当没有debugging symbol时,bool会被显示为char,因为bool是语法类型,不是编译器类型,占1个字节,和char相同。以上便是反编译最简单的应用。上一篇:下一篇:本文请勿转载。
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Penguin No.
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(2)(1)(1)(1)(1)(2)(4)(2)(1)(2)(1)(5)(1)(5)(6)(2)(3)(1)(2)(4)(19)(14)(13)(20)}

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