公司需要在食堂用餐通知放一段音乐给用餐的工人听,舒缓轻松的,比方说萨克斯。​并且在音乐中加一段播音。

看到题主的描述,商业动画看太多了,那今敏呀新海诚呀大友克洋啊迪斯尼啊梦工厂啊什么的就不说了。就推荐点小众一点的艺术性比较强的片子。不断更新中…………&br&&br&1:&a href=&/subject/1291565/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&疯狂约会美丽都 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/834faa1d2f52efbcef547_b.jpg& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&/834faa1d2f52efbcef547_r.jpg&&看法国动画必看之一,典型的法式卡通风格,角色造型夸张独特。亮点是几乎无对白。&br&&br&2:&a href=&/subject/3273874/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&蓝调之歌 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/447c2ff33b9ed31c37cf739bd613de8d_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&595& class=&content_image& width=&420&&&br&美国女导演&a href=&/celebrity/1045689/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&妮娜·佩利&i class=&icon-external&&&/i&&/a&独立动画电影。用现代人的视角讲述罗摩衍那中悉多的故事,再同女作者的恋爱遭遇相对比。(都是被抛弃的女人的遭遇,怕看完后压抑的慎入)&br&亮点是独特的访谈加歌曲的叙事手法,实验性质波普风格的拼贴动画和商业风格的卡通动画相结合的画面表现手法。&br&&br&3:&a href=&/subject/1962116/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我在伊朗长大 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/d8559dde1e131a44b258_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d8559dde1e131a44b258_r.jpg&&根据畅销漫画《我在伊朗长大》改编的动画长片。黑白为主的画面风格,讲述在伊朗长大在法国求学的女作者的遭遇。&br&&br&4:&a href=&/subject/1293863/?from=subject-page& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&钢铁巨人 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/918f76a7c1e43e0beeca2_b.jpg& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&575& class=&content_image& width=&407&&&br&这个也应该算挺有名的了,布拉德博德早期的作品。巨型催泪弹!!&br&&br&5:&a href=&/subject/1309010/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&青蛙的预言 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/242a80bc59a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/242a80bc59a_r.jpg&&&br&又是一个法国片,诺亚方舟的故事,动物都很有喜感的萌。&br&&br&6:&a href=&/subject/1304981/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&半梦半醒的人生 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/2a942f979af5d74955dcd6c_b.jpg& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&399&&特别哲学感的片子,太压抑了,不知道题主喜不喜欢。&br&&br&7:&a href=&/subject/1292347/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黑客帝国动画版 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/5b5e8db1d8ddf7bba81c2c22_b.jpg& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&407&&有点像GeniusParty那样的独立动画短篇集。跑步的那段吊炸天!&br&&br&8:&a href=&/subject/1963605/?from=subject-page& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&捷克惊魂夜 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/d8b9e5f62eb85f660cdb3f1a_b.jpg& data-rawwidth=&424& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&424& data-original=&/d8b9e5f62eb85f660cdb3f1a_r.jpg&&&br&史云梅耶大师的就不用提了,题主想要的重口收好。&br&同理还有&a href=&/subject/1294682/?from=subject-page& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&仲夏夜之梦 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/8f4a251f8e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8f4a251f8e_r.jpg&&&br&特恩卡的定格动画长片。&br&&br&9:&a href=&/subject/1308509/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&怪猫菲力兹 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&, &a href=&/subject/1306568/?from=subject-page& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&从容的快板 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
等载入动画史的片子大家都说了就不再加了。&br&还有也比较偏的比如&a href=&/subject/1950821/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阿祖尔和阿斯马尔 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,&a href=&/subject/1306408/?from=subject-page& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&叽哩咕历险记 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 等片,但是个人不太喜欢。
看到题主的描述,商业动画看太多了,那今敏呀新海诚呀大友克洋啊迪斯尼啊梦工厂啊什么的就不说了。就推荐点小众一点的艺术性比较强的片子。不断更新中…………1:看法国动画必看之一,典型的法式卡通风格,角色造型夸张独特。亮点是几…
看到@杨媛 的回答觉得很赞同,想在补充几句。&br&知乎上男用户太多了,居然好多回答都是表示这个想法很正常的。关于心理和爱情的回答已经很多了。很想纯粹站在女生的角度说明下女生的感受以及解释lz做出这种行为的严重性。&br&本来一个女生在她的世界里面一切运转非常的正常,然后你就这样不经过别人允许闯进别人的世界了,爱情不都是这样开始么,女孩大概还会有点期待的想。你追别人的时候别人如果把你当一回事的话,内心也是会很忐忑的,一直会考虑你这个人怎么样,适不适合交往。就算别人一开始不把你当一回事,追人死缠烂打的方式也还是会让女生内心起波澜并会在很长时间之后终于想要考虑你的。(除非lz太丑太戳。)考虑是否接受你的纠结程度不比你想方设法追她绞尽脑汁的过程轻松。而你表白成功的时候就是别人下定决心对你好的时候。而在这个阶段你们分手了,可想而知对于女生的打击该有多大。并且受伤最深的是最关心你的人,最把你当一回事的人。而觉得无所谓的人本来就不会把你放在眼里。然后留下来的只有女生一个人默默收拾你这把人家世界搅和的一团糟的烂摊子。而你却自私的只顾个人的一点小情绪。&br&这个严重性到这里还不明确的话可以更往后面说。也就是多几次这样下去,你伤害了基本是全部你喜欢并且也喜欢你的女人。也就是潜在的可以幸福安稳过日子的结婚对象。留下来的,是那些天天感受到&追逐的刺激&的女性在你身边。这些女生你是永远都得不到的,因为她们有比你更好的备胎,更无所谓不认真的爱情态度。最关键的,是她们根本就不把你当一回事,不会关心你的想法。你在这些人身上耗费的青春和时间是你永远都收不回来的,你以后想安稳想结婚也是天方夜谭了,因为对你好的你都把她们打发走了。
看到@杨媛 的回答觉得很赞同,想在补充几句。知乎上男用户太多了,居然好多回答都是表示这个想法很正常的。关于心理和爱情的回答已经很多了。很想纯粹站在女生的角度说明下女生的感受以及解释lz做出这种行为的严重性。本来一个女生在她的世界里面一切运转非…
那么多辛辛苦苦做出来就是为了能赶上这个时候让玩家体验的游戏你没看到?cj前几天各大厂商巨额购入大量展示用设备你没看到?长长的游戏试玩队伍你没看到?&br&&br&还是那句老话,你的世界是什么,你就看到了什么。
那么多辛辛苦苦做出来就是为了能赶上这个时候让玩家体验的游戏你没看到?cj前几天各大厂商巨额购入大量展示用设备你没看到?长长的游戏试玩队伍你没看到?还是那句老话,你的世界是什么,你就看到了什么。
&div class=&video-box& data-swfurl=&/v//v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
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&div class=&video-title&&ypy卡通·小猪吃饼干&/div&
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&/div&&/div&&b&本人只说一下短片。&/b&&br&暑期实习,在一个少儿美术培训机构带动画班,每节课都要放各种短片。对象是5-12岁的孩子们。人数在20个小朋友以上。&br&我电脑中各种搜集过来的国内外经典短片50多G,包括所有奥斯卡大奖短片、动画史所有短片、非主流动画大师作品和世界经典动画短片集合等,我对这些内容进行了有针对性的筛选,一天放一部,大概放了30多天以后,实践决出了胜负:孩子们都喜欢&b&节奏轻快、搞笑、色彩艳丽、有意思&/b&的片子。&br&&b&上面这个是唯一一部连续被点名播放的短片《小猪吃饼干》&/b&。所有小朋友一致通过的最好看的片子。&br&&b&真正的思无邪,真正的创意。&/b&&br&&br&还有一部也算大家喜欢的《饥饿的鼹鼠》。小朋友们最喜欢从天而降水果的那段。&br&&br&打斗方面大家喜欢的就是中国传媒大学李志勇老师的《功夫兔》系列。&br&&div class=&video-box& data-swfurl=&/v//v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
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&div class=&video-title&&[功夫兔]菜包狗大反击3&/div&
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&/div&&/div&&br&&b&很值得关注的一点,很多“大人们”觉得很好,并且觉得很适合小孩子看,很有想象力的短片孩子们一点都提不起劲来。例如同样很有想象力的环保片《非常小王子》。&/b&&br&&div class=&video-box& data-swfurl=&/v/7020173/v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
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&div class=&video-title&&非常小王子&/div&
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&/div&&/div&&br&因为相对而言&b&小孩子们的注意力是较为涣散的&/b&,很容易因为一个其他的事情吸引走他的注意力,&b&非常难专心下来好好的看一个片子&/b&。&b&只有节奏比较快的片子才能抓住他们的注意力&/b&,有一个悬念吊着才能一直看下去。&br&&br&还有的就是孩子们的家庭教育状况让人揪心啊。有的家长很现实,一开始就跟小孩灌输现实的思想。例如楼上的《月神》,很多孩子们表示这个很扯淡,因为月亮发光是太阳的结果。楼主就无语了。还有一个片子,忘记啥名字了, 有个情节是主角让天变黑了。孩子们都贱贱的吐槽到:肯定是他们家欠水电费了。OMG&br&&br&这些宝贵的体验让我有了新的认识,就是1:阶级斗争,消灭敌人什么的,都是动画制作者强迫观众去接受的一个思想,就如同我们想要孩子们看非常完美非常梦幻的童话故事一样,这些都是引导者们自己的思想,一切都在于好的引导。&br&2:孩子们也有审美和自己的思想,非常丑恶的东西他们会嫌弃,非常梦幻的东西他们会觉得不现实。有时候不必非要过度保护,给他们制造一个虚幻的美好的假象,那些大人们觉得“真正美好的世界”有时候在他们眼里也是不值一提。现在的孩子们早熟,在班级里和其他小朋友们互相交流的机会很多,总有一些被现实的、势利的观念教育起来的孩子们去影响他们。与其建立一个虚幻的世界,不如告诉他们是非评判的标准。
本人只说一下短片。暑期实习,在一个少儿美术培训机构带动画班,每节课都要放各种短片。对象是5-12岁的孩子们。人数在20个小朋友以上。我电脑中各种搜集过来的国内外经典短片50多G,包括所有奥斯卡大奖短片、动画史所有短片、非主流动画大师作品和世界经典…
补充:来辩的请看清楚题目描述好么,人家已经读研了,怕因为有了这个身份而找不到工作!而不是本科刚毕业处在选择读研还是工作的阶段!!这心态有本质的区别。&br&&br&原画师看的都是作品,作品为王,但是并不是在你有作品的情况下高学历没人要!&br&&br&&br&正文&br&--------------------------------&br&好吧……题主的疑虑就是当年我的疑虑。在私底下和知乎的盆友们传播了满满的负能量后,看了下题主既然已经在国内的学校里面读研了,那还是过来正经的传播下正面信息吧。&br&&br&1:我很庆幸自己读研了。也不断跟人说起,读研最大的好处是提高自己的思辨能力和静下心来多多读书潜心做研究的习惯。设计师和匠人的区别很大程度上就是取决于知识储备和对艺术的理解程度。&br&&br&2:牛逼的人不管是在大学里学习还是出来工作他都牛逼,混日子的人不管是在学校里还是公司里他都混日子。一切都是靠个人努力。环境虽说是有一定的影响,但是个人成功与否不取决于环境。上学有大把的时间多好呀~既然已经读研,那就开开心心的好好画自己喜欢的画,沉淀下来!现在资讯这么发达,网上教程这么多,在技法上就算国内学校老师教不了你想要的,你跟着网上的教程也是一样的。&br&3:看学历的公司还是很多的,比如网易。当年我同学去校招,回来后说硕士真是一大把,这年头要求越来越高了。&br&4:你要知道原画这个岗位在工作中产生交集的人不仅仅是美术,还有程序、策划和产品等(除非你去外包公司,上上下下只有美术的那种,外包公司可不看学历,那就是标准美术工人生产线)程序和策划可大部分都是高学历读过书的人哦!你想跟他们花样的玩耍么ˊ_&ˋ~很有可能你以后走上了制作人等道路,这前期的经历会给你不错的帮助。&br&5:实习还是很有必要的,其实一边读研一边实习是两全其美的办法,你可以好好对比一下课程或者网络教程带给你对于原画的认知和实际工作中对于原画的需求是有很多不一样的。研究生2.3年级没课的时间还是很多的。去参加一下具体的项目具体感受一下~&br&&br&最后还是用我自创的戳人警句来结尾吧:眼界决定命运!&br&只有站的更高才能看的更远。
补充:来辩的请看清楚题目描述好么,人家已经读研了,怕因为有了这个身份而找不到工作!而不是本科刚毕业处在选择读研还是工作的阶段!!这心态有本质的区别。原画师看的都是作品,作品为王,但是并不是在你有作品的情况下高学历没人要!正文--------------…
丝瓜囊,越老越好。 认识的水彩系高手人手一个,做机理效果神器。不知道算不算不常见的
丝瓜囊,越老越好。 认识的水彩系高手人手一个,做机理效果神器。不知道算不算不常见的
美术行业(数字艺术、插画、漫画等)&br&专业画图软件:Sketchbook pro &br&在配备一个专业绘画笔:&a href=&/Sensu-Artist-Brush-Stylus-for-iPad-and-Touch-Screen-Devices/pd/9525& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/Sensu-Artis&/span&&span class=&invisible&&t-Brush-Stylus-for-iPad-and-Touch-Screen-Devices/pd/9525&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&演示如下:&img src=&/d9b307ea48c16b2b3a1bd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d9b307ea48c16b2b3a1bd_r.jpg&&解说视频:&a href=&/projects//sensu-brush-a-true-painting-experience-on-your-ipa& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/project&/span&&span class=&invisible&&s//sensu-brush-a-true-painting-experience-on-your-ipa&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&一个随身携带的数字画板就这样诞生了。随时随地写生。
美术行业(数字艺术、插画、漫画等)专业画图软件:Sketchbook pro 在配备一个专业绘画笔:演示如下:解说视频: 一个随身携带的数字画板就这样诞生了。随时随地写生。
1:节约时间。&br&
以前朋友的店摆橱窗模特展示,跑去帮忙布置,这才知道一个问题:给模型模特穿衣服真是一个超级麻烦的事情!!!尤其是现代混搭款的样式和布料各种稀奇古怪。给模特穿衣服是要先把胳膊腿下下来,然后把衣服套好了以后纠结的往里面塞。那个麻烦哟,又耗时又耗力。一个活人比起来不知道要方便快捷多少。并且活人不用别人帮忙穿!&br&2:这个跟模特的展示平台有关。&br&模型模特以前的作用就是在橱窗前给人展示的。店主要将自己商品样式在同一时间内最大化展现出来。模型模特又直观又能装饰门面。并且那个服装是要供顾客们摸来摸去的。。。而互联网可望不可及,那必然选择更省钱更直观的人。&br&3:审美因素&br&现实看人都是模型模特身材比真人好,Ps神技导致图片看人比模特身材好,何况还是活生生的。
1:节约时间。 以前朋友的店摆橱窗模特展示,跑去帮忙布置,这才知道一个问题:给模型模特穿衣服真是一个超级麻烦的事情!!!尤其是现代混搭款的样式和布料各种稀奇古怪。给模特穿衣服是要先把胳膊腿下下来,然后把衣服套好了以后纠结的往里面塞。那个麻烦…
-谢邀 &br&&br&
首先对个人动画制作者表示敬意。这样的一部毕业设计短片一个团队都至少需要一年多的时间制作完成,能一人单独完成已属非常非常的不容易,况且如今动画这种一毕业就失业/改行的专业,毕业年中一个人所要承受的压力其实是相当大的。&br&&br&
其实大家也都能看出来,这并不是一部以制作是否精工为标准而衡量的短片,这部片子的特点就是它独特的题材和叙事。单从制作技法上来讲,LS已经提的差不多了,还有的问题如女孩一直在各种走型、眼睛的轮廓忽大忽小、人物的比例问题以及最后一部分的描线上色的搭配略为诡异等。但是画面最后效果还是挺和谐的,再加上旁白对于剧情的补充、北影专业音乐班子的烘托(国内大多院校的学生们做毕设很难有好的音乐制作途径,大多音乐部分都只能通过网上下载,下载的音乐很难完美的契合动画的故事节奏。)整部片子的基本格调就不会差到哪里去了。&br&&br&
评价一部动画的好坏不单单仅仅只看制作的技法如何,而是看是否能够触动人心。从它那么多的争议来看,其实它做到了。&br&--------------------------------------------------&br&大四毕业的孩子能有苏联的这种记忆以前本人觉得挺怪的,后来据说是因为作者从小生活在军区大院经常听老人讲起这些故事。能将幼时那种情怀一直铭记从而做成作品,想必作者也是耿耿于怀默默策划了很多年了。
-谢邀 首先对个人动画制作者表示敬意。这样的一部毕业设计短片一个团队都至少需要一年多的时间制作完成,能一人单独完成已属非常非常的不容易,况且如今动画这种一毕业就失业/改行的专业,毕业年中一个人所要承受的压力其实是相当大的。 其实大家也都能看出…
&div class=&video-box& data-swfurl=&/v//v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
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&div class=&video-title&&强撼!日本美少女插画技法~&/div&
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&/div&&/div&&br&&br&日本残疾插画师的作品和绘画过程。没有任何冒犯的意思!认为坚持是最重要的。&br&&br&&br&数码绘就如上视频,用wacom公司的很不错!
日本残疾插画师的作品和绘画过程。没有任何冒犯的意思!认为坚持是最重要的。数码绘就如上视频,用wacom公司的很不错!
很难,RPG模式的战斗系统是借鉴于古代战争布局形式的,这几千年历史打仗也无外乎近战攻击远程伤害和治疗,也就是以DPS为多数,少数治疗。而T这个概念和仇恨系统刚出来的时候已经是很革命性的设计了,大多数游戏里面其实是没有坦克这样的角色的,最多只有伤害输出和治疗这种一阳一阴的太极式分工,有时候直接只有DPS这一种类型,治疗沦陷为了血瓶。DPS这个概念也就是传统的攻击—掉血这样的一个循环过程,大多数的游戏设计也是围绕着如何将这个过程设计的分工更细致、更有特色和有创意的过程。 &br&但总的说来都万变不离其宗,因为这个讨论问题的范围是被锁定在“战斗模式”这样一个框架中的。一谈到战斗角色分配就会扯到上面的几个框架上来。所以如果是要讨论整个游戏”玩法“的创新,那可以说这个框架已经被人们开发利用的比较饱满了,能不能跳出”战斗“这个单一的游戏模式来进行设计,那想法和创意的空间便会大很多了。
很难,RPG模式的战斗系统是借鉴于古代战争布局形式的,这几千年历史打仗也无外乎近战攻击远程伤害和治疗,也就是以DPS为多数,少数治疗。而T这个概念和仇恨系统刚出来的时候已经是很革命性的设计了,大多数游戏里面其实是没有坦克这样的角色的,最多只有伤…
又是这种物化题。你是去选择当个被人天天玩弄的玩具还是选择当一个靠自己本事吃饭的人?&br&&br&ps:不要觉得当玩物很简单的好不好!需要很高的外形、情商和绝对的无自尊。放弃尊严和对美好生活的梦想这种举动对于普通姑娘来说还是有点难的好吧。
又是这种物化题。你是去选择当个被人天天玩弄的玩具还是选择当一个靠自己本事吃饭的人?ps:不要觉得当玩物很简单的好不好!需要很高的外形、情商和绝对的无自尊。放弃尊严和对美好生活的梦想这种举动对于普通姑娘来说还是有点难的好吧。
遇到过几个学弟学妹找工作都用这种基础训练的图然后被拒的情况了。看到简历作品集里面一堆素描色彩速写就心塞。&br&&br&让我们明确找工作这个目的好么?&br&&br&明确好目的以后,先问自己几个问题。&br&1:游戏行业自己了解么?有哪些公司,每个公司的作品是什么?每个公司的代表作品里面的原画设计风格是什么样的,他们为什么要这么设计?&br&2:游戏原画岗位到底是干什么的?每天工作到底是做什么事情?需要跟公司产出什么样子标准和质量的图?&br&3:自己的作品集里面是否有按照上述要求和规范画出来的作品。&br&&br&当这几个问题你好好的自己去调查后,你自然而然会发现,你发的着一些图,对于公司来说,并没有什么卵用。&br&&br&对照前几问就可以看出来,首先,你的图看不出来跟“游戏设计”有关的任何内容。跟游戏公司没有半毛钱的关系。其次,原画需要的标准和格式也完全没有,标准就参见楼上超级详细尽心尽力苦口婆心解释的 &a data-hash=&858e9c2cabf5faee3d232690& href=&/people/858e9c2cabf5faee3d232690& class=&member_mention& data-tip=&p$b$858e9c2cabf5faee3d232690&&@Lea Liu&/a&童鞋的回答。也希望你get到这个点:招聘的人希望看到的是符合规范和要求的作品。希望能看到你在作品出体现出来的对于原画&b&设计&/b&的把控和积累。
遇到过几个学弟学妹找工作都用这种基础训练的图然后被拒的情况了。看到简历作品集里面一堆素描色彩速写就心塞。让我们明确找工作这个目的好么?明确好目的以后,先问自己几个问题。1:游戏行业自己了解么?有哪些公司,每个公司的作品是什么?每个公司的代…
no,woman no cry!回去听下!歌是这种语气唱的呀,no后面有停顿的。
no,woman no cry!回去听下!歌是这种语气唱的呀,no后面有停顿的。
因为再也没有比这个更好的载体来让参观者第一眼就非常直观的感觉到凝固于废墟之上时间的印记、曾经发生的故事、人们年轻的岁月和那种现在再也无法去重新感受的遗憾。&br&
站在它的面前,就如同雾里看花,你只能眼睁睁的看着它就在这里,但它却始终跟你保持着距离,你无法完全融入到它存在的世界。距离感正是美的源泉。
因为再也没有比这个更好的载体来让参观者第一眼就非常直观的感觉到凝固于废墟之上时间的印记、曾经发生的故事、人们年轻的岁月和那种现在再也无法去重新感受的遗憾。 站在它的面前,就如同雾里看花,你只能眼睁睁的看着它就在这里,但它却始终跟你保持着距…
简单粗暴的讲,就是动作的转折帧就是关键帧,其他的连接转折动作的的帧就是中间帧。没有加中间帧的关键帧动画是能看清楚人的具体动作的,关键帧少一帧都会影响人物的动作。&br&比如题主的前三个图,妹纸的头是先往下低再往上抬的,那都属于动作的转折,那就都是关键帧。&br&这个跟画的崩不崩坏没啥关系,有绘制超级好的中间帧也有绘制超差的原画。
简单粗暴的讲,就是动作的转折帧就是关键帧,其他的连接转折动作的的帧就是中间帧。没有加中间帧的关键帧动画是能看清楚人的具体动作的,关键帧少一帧都会影响人物的动作。比如题主的前三个图,妹纸的头是先往下低再往上抬的,那都属于动作的转折,那就都是…
不是不比技巧,而是艺术发展那么多年以后技巧已经是基本要求了,现在比的是在拥有完美技巧的同时谁的观念、谁的想法更加厉害。
不是不比技巧,而是艺术发展那么多年以后技巧已经是基本要求了,现在比的是在拥有完美技巧的同时谁的观念、谁的想法更加厉害。
这么多回答居然木有我女王殿下的!不开森~&br&&img src=&/a4fd676b1d6d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a4fd676b1d6d_r.jpg&&《frozen》里绝唱&b&《let it go》:个人认为这首歌可以影响到这一代青少年成长轨迹。&/b&教会人们懂得不惧世俗的眼光,懂得努力去突破自己的极限,懂得要追随自己内心的力量,懂得拥有自信就是拥有魔法般的力量。正能量到爆啊~~&br&&br&每次听都戳中我泪点的歌《For the first time in forever》&reprise:完美诠释了面对即将到来未知世界的矛盾内心,2首歌曲旋律交叉的双重唱一遍又一遍重复着少女的内心,期待与恐惧、欢乐和挣扎。有时候会让人觉得2个主角其实仿佛是一个人而已。&br&额,至于百合神马的╮(╯▽╰)╭俺就神马都不知道了(窝不是腐女啊喂)~反正万个读者万个哈姆雷特,这都是他通吃的理由~~
这么多回答居然木有我女王殿下的!不开森~《frozen》里绝唱《let it go》:个人认为这首歌可以影响到这一代青少年成长轨迹。教会人们懂得不惧世俗的眼光,懂得努力去突破自己的极限,懂得要追随自己内心的力量,懂得拥有自信就是拥有魔法般的力量。正能量到…
泻药&br&&br&不建议背,可以做适当的参考。&br&&b&推荐反复回味视频版的教程&/b&,电驴上有全套下载。老师讲课更加直观并且有趣一些。其中老师不断强调的一点就是要抛开书上现有探索出来的动作,进行&b&创新&/b&。方法就是打破关节和抽帧进行变化等。你会发现,自己进行举一反三进行的思考来的更有价值一些。
泻药不建议背,可以做适当的参考。推荐反复回味视频版的教程,电驴上有全套下载。老师讲课更加直观并且有趣一些。其中老师不断强调的一点就是要抛开书上现有探索出来的动作,进行创新。方法就是打破关节和抽帧进行变化等。你会发现,自己进行举一反三进行的…
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