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LOL夏季赛赛程表公布 LPL职业联赛参赛战队详细介绍
作者:味增 来源:本站原创发布时间: 11:38:58
  LOL夏季赛LPL参赛战队详细介绍
  LOL夏季赛& OMG战队
  德玛西亚杯预选赛阶段即被QG淘汰
  2015LPL春季赛常规赛 第三 27胜17负 胜率:61.4%
  2015LPL春季赛季后赛首轮 0:3 被LGD淘汰
  春季赛初期被寄予厚望,春季赛收官的遭受连败。在经历了一个高开低走的春季赛之后,坊间一直传言OMG在夏季赛之前的转会期有大动作,但在最后OMG公布夏季赛阵容时,我们却惊人地发现,OMG仅仅是将一名辅助选手转出,目前仍保留“全华班”阵容。
  在我们谈论起这支OMG时,并不想用弱来形容这支两度在S系列比赛有出色发挥的战队。因为OMG选手的个人实力都很强,只是在一时间找不到他们获胜的方式。
  在OMG最近公布的大名单中,Gogoing与Loveling这两位昔日OMG上中野联动的绝对核心,首当其冲成为OMG变阵的对象。在无法把春季赛的五人完美的磨合情况下,OMG选择了变阵。因为如果OMG想到夏季赛有所收获,夏季赛的每一场比赛都是他们输不起的比赛。
  春季赛的八强出局,代表着OMG如果想进S5,至少要先打进夏季赛的四强。
  星光熠熠的OMG在这个夏天需要一个救世主,是每年夏天都能爆发的Uzi?还是转型成功的冰封夕阳?或者是现在已经开始刻苦训练Gogoing?更或者是发挥稳定的无状态?
  这支满载期望的队伍,需要一个真正的英雄。
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责任编辑:味增
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太棒了!我要分享:【长文】S3S4我们输在哪里?――一论LPL赛制的缺陷【转帖】
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好像没人贴过这个,我贴出来大家看看好了原文链接:我们输在哪里?引言:&&我们输在哪里?有人说是社会对于电竞的环境不好。这样的理由是说不过去的,首先之前环境更加不好的时候还出现了、、、等在国际上摘金夺银呢?其次,在同样的环境下为什么能夺得冠军呢?有人说韩国人才刚正式的关注,这是个理由。但我要放到后面去讨论。&&我们输在哪里?有人说是版本问题,我们的版本总是落后韩国一个版本,所以我们只能紧跟韩国的脚步学习,旧的没学会新的又来了!这个理由看起来很像回事,其实根本就不构成理由。为什么?因为旧的版本你都没理解透,怎么可能理解在旧版本基础上的改变呢?版本只是对于的理解不只是数据,只要你理解透彻了一个版本的,那么下一个版本只要一出来你就会有新的战术。所以,实际上是中国战队对于任何一个版本都没有理解透就忙着追版本,就像奖励芝麻丢了西瓜。&&我们输在哪里?甚至有人归结到人种头上来!说玩电竞我们就是不如韩国人。对于这种人没有英雄气概,总等着世界改变而被动改变的人,我鄙视之。王侯将相宁有种乎!什么时候中国电竞如同球那帮窝囊一样,自觉低人一等没有一点英雄的气概,即使死也要死得痛快。这一点就是我为什么喜欢皇族的原因。&&我们输在哪里?输在联赛制度不合理缺乏战术创新能力;输在职业化程度不够。今天我专门针对不合理的联赛制度说一说,就当做抛砖引玉吧!正文:&&好了说了这么多沮丧的话,现在我们必须说回来。要问我们输在哪里,我们就必须问我们赢在哪里。这个赢要从中国曾经的短暂辉煌说起,也要从兄弟游戏哪里说起,更加要从中国电竞的标志说起。&&现在又很多人黑战队,其实可以理解,因为对于期待太多了,才会在没有得到应有的结果时因爱生恨。同时也说明,大家不仅仅是对于的失望,还是对代表的中国战队失望,如果任何一个战队能够在成绩上超越的话,大家也不会总是对恋恋不忘。那么是如何取得当年的威望的?或者说当年的与现在的职业战队有什么不一样?请记住一个关键年份年,这个时间很重要,后面我会具体说为什么这个时间节点这么重要的。&&2011年广州站开始战队到年底参加过多少比赛?又有多少次和的大战为玩家津津乐道?经历了多少次的生死战?&&2013年之前的中国界,为什么会有的十冠封王之旅?界每年有多少次比赛?&&中国电竞的精神图腾,当年多少职业选手为了《魔兽争霸》门票,转战各个赛区,这个赛区失败了去下一个赛区报名。当年又有多少次国内外的顶级赛事?&&看清楚了吗?是一个分水岭,不是因为年月日是世界末日的谣言。而是因为过了年后,年国内开始了职业联赛制度!从此中国战队与韩国战队拉开了距离。下面我来说为什么职业联赛制度这样保障职业选手的稳定收入的联赛让中国战队输了的原因。不合理的联赛制度&&1)职业联赛的出现,让其他综合性的赛事失去了意义,断了职业选手的奖金梦。这是从年之前早就存在的游戏公司与游戏赛事的版权问题的争论的结束。随着传统的联网对战游戏在大型电子竞技中失去地位,网络游戏对战开始在电子竞技中取得主导地位。这就意味着,版权问题在联网对战时代的模糊之争已经结束,网络游戏公司与运营商开始对大型赛事有着绝对的版权。&&这件事的后果远不是上面说的那么简单,在年前全世界各种各样的大型的综合电子竞技赛事、、、、、、联赛等等层出不穷。但是在年后,明显感觉到所有的这些国家的综合大型联赛就弱了下去,为什么?因为和等等的电子竞技项目的版权问题,各个大型联赛的组织者已经失去了独立性,举行综合性联赛必须和各个游戏的版权商协议,这么多游戏的协商让举办商的成本上升,失去了图利的空间,大型赛事举办越来越少,规模也越来越小!&&同时级赛事的垄断性地位开始显现。级赛事加上各个赛区的职业联赛,前前后后占据了一年个月的到个月的黄金时段。周五周六周日全被占据了,这是其他非官方的赛事根本职能在没有商业价值的垃圾时间举办,同时综合性联赛根本就不可能在黄金时段举行了,不仅要规避的联赛时间,还要规避其他联赛的时间。到此,综合性联赛彻底的失去了商业盈利空间。&&对于职业选手的影响开始出现:这也选手被拴在了这也联赛中间,虽然基本收入有了保障,但是又有那个职业选手是靠着奔着基本工资来的?这也选手的生命周期只有到年这点工资够干嘛?职业选手是奔着奖金来的!到后来职业选手的收入远远比不上游戏解说和直播,的非常有天赋的打野选手表现极其亮眼也是在这种生存压力下退役专职直播和游戏解说,同样还有皇族选手和在最辉煌的时候退役转职直播和游戏解说。失去了众多赛事奖金,众多职业战队虽然为级赛事在努力,但毕竟级赛事就这么一个,能拿到奖金的队伍也只有那么几只,剩下的战队不说是混日子吧,起码失去了斗志。2)LPL联赛制度缺乏竞争性和危机感,赛制的问题时的整体趋向于保守,失去了战术创新和潜力发掘的能力。&&LPL赛制有个致命的缺陷:&&1,的赛制中个战队只淘汰个战队,使得缺乏新气象暮气沉沉。8个战队个将留下来,只能带进个战队的新鲜血液。什么概念?都是老战队,彼此熟悉,打发就会套路化固定化,趋向于稳重而非创新。同时的淘汰率太懒散了,缺乏危机感,联赛打的懒洋洋的。而个留下来的战队,又淘汰个不能进入强,同样懒洋洋的没有危机感。这种淘汰率过低,带来的整体赛事的危机感全无,比赛之时没有人把每一场都当做生死之战的感觉。&&2,LPL赛制时间跨度太长,的次循环比赛,每个战队要打个月次,每周次比赛。这么长的赛制缺乏紧张感,而循环积分赛同样会使得战队不注重前面的比赛,繁长的比赛让任何战队都像是在长跑可能在最后冲刺阶段使点劲,其他时间精力平均后只剩下稳重和平淡。这样的懒散的比赛怎么会有人拼尽全力去想战术创新?即使有人想出了新战术,但是一想到还有漫长的比赛,暴露出来就意味着后面漫长的比赛中为他人做嫁衣,自己又不是生死之战,不如到后面冲刺的时候用一下。也就是说这种缺乏危机感的赛制和漫长的比赛,使得所有战队缺乏创新的动力,而没有战术创新环境就不会有激烈的碰撞激发更加先进的战术和更加成熟的战术。同时每周次的比赛对于职业选手来说根本达不到手熟的烈度,间隔太长的时间使得前面的比赛根本就不会带什么体会到新的比赛之中。&&3,与二级联赛遇上春夏两季联赛的制度使得任何创新都不会传递到联赛中。也就是说新战队的新战术对于没有效果。新战队往往具有新思维新战术,是职业联赛的战术宝库。但是的二级联赛制度会抑制这种创新。其一,只有两只队伍能进入联赛中,对于中的支老队伍而言冲击不大,支队伍轮流用经验就可以将这种创新给打败,所以对于的支队伍而言压力不大就不会去关注的战术创新;其二,春夏两季联赛的制度中间间隔时间过长,将的战术创新通过时间和游戏版本的更迭,等到队伍进入了打比赛的时候战术已经失效。这种春夏两季联赛和的重合使得战术自动失效,天然的拒绝了战术创新!同时对于二级联赛的新队伍而言容错率太低,一旦失去了的前两名就以为着一年就完了,这对于职业选手而言一年是一个伤不起的时间,这样单一的渠道和低容错率使得新战队的时间成本太大!&&3)成也联盟,败也联盟。&&在这里没有批评联盟的意思,毕竟联盟都是一群热心的人,经验还不足,但是为了职业选手争取了很多利益,也让整个中国的电子竞技的选手的权益得到了保障,消除了很多电竞的乱想。&&之前说过,年前各大赛事精彩纷呈。但是电竞赛事之多,同样是电竞赛事不规范,电竞有利可图带来的粗狂式的的发展。出现了很多问题,如赛事拖欠奖金,职业战队拖欠工资,这让电竞选手白白的牺牲这么多经历去打比赛同时还要操心幕后的事情。再者,各种职业战队挖人,使得战队实力欺负太大等等问题。在联盟成立后都得到解决,电竞选手不再为基本的生活而困扰。&&但是慈母多败儿,不是说职业战队有多坏,而是说联盟对于职业战队管得太多了,使得职业战队被束缚住了。同时联盟的成员组成也有问题,全是各个战队的管理人员,而没有各个战队的选手。这使得联盟有利用联盟为战队管理层牟利的空间,在制定联盟的规则的时候涉入战队内部事务太深。如规定广告代言的收入分配,如职业选手开淘宝的问题等等!这些都不是联盟应该管的事情,也就是说联盟现在虽然保障了选手的基本工资但是却也阻断了或者减少选手其他收入占比。&&总结:被垄断的赛事市场,使得大型赛事失去商业空间,电竞选手失去了多个赛事的奖金支撑变得更加依赖职业战队,从而使得选手的地位下降。同时的联赛制度缺乏竞争性阻碍了战术创新和职业选手的潜力发掘。最后联盟的出现虽然稳定了职业选手的后方,但是也阻断了职业选手在失去奖金之后的其他收入分成。在这三者的作用下职业选手的竞技状态会越来越下,越来越稳重失去创新的能力。如何赢?――创新!创新!创新!&&知道了我们输在哪里了,那么我们应该如何改革联赛制度呢?下面是几条建议:&&1,增加战队数目,减少保级名额比例;战队至少增加到16支战队,前保级,其余战队要通过其他赛事竞争才能进入联赛。这样保持了战队的新鲜程度,战术思想变化才有可能。&&2,LPL循环积分制改为类似S级赛事的小组淘汰赛制,这就是为什么要支到支队伍的原因了。这样支队伍一个小组,一个小组淘汰支,只有在这样的淘汰率下才能刺激队伍发挥最大的竞技状态和开发新战术。在这样的小组赛中,新战队只要针对支队伍开发战术,这样就提高了新战术的成功比例,从而进一步促进新战术的开发。只有淘汰制小组对战才能保值战术的针对性,鼓励战术创新。&&3,针对大型综合型赛事的减少而带来职业选手靠奖金吃饭的范围变窄问题。可以同过增加职业联赛的次数,改春夏两季联赛,为春夏秋冬季联赛,甚至一年次联赛。同时改变原有联赛的战线拉的太长一季度联赛个月的问题,将联赛集中在两个星期高密度练兵。这样以高密度高频度换长联赛。同时为了避免原来联赛的松散没有战术创新的危机感,次联赛取得任何一次联赛前两名都将直接晋级。由于联赛采用淘汰制度,这样新的战队就会绞尽脑汁开发新战术以求进入,同时任何一次失败都不会像以前需要再等半年一年的时间,次的频率使得新战队容错率大大增高,有更多机会冒出来。当然两季联赛改为次联赛,奖金会被除以是个问题,但这个问题好解决,借鉴的玩家捐献制度来构建联赛奖金。这样这也选手就又回到靠奖金吃饭的刺激下了,只要职业选手经济基础好了,就会吸引更多的高端玩家加入,加速战术创新。&&4,配合上面的赛制调整,同时也要改变。由于新队伍可以通过次联赛获得资格,因此联赛不会成为唯一通往的途径,甚至可以取消。只有在次联赛没有凑足名额的时候,才举行比赛。&&5,对于联盟,我的建议恐怕是最无效的,因为联盟的改革恐怕要自上而下,我们这样的玩家没有能力自下而上,所以这里也只能说说我的建议了。联盟应该明确自己的职责范围是为职业选手和职业赛事服务的。所以联盟不应该管的太宽,只要保障职业选手的基本利益就行了,如基本工资和奖金对于赛事方和俱乐部管理层的监督。而不应该管到职业选手的广告、淘宝、直播等等的收入。请记住联盟的职责是站在职业选手这一边的,而不是老板那一边的所以联盟应该由职业选手推荐退役的职业选手来担任,而不是各个俱乐部的管理人员来担任。&&对于ACE联盟我的建议是多点“摸着石头过河”诚恳和实验精神,别选手还没有做就先说“这么做会影响职业选手的成绩”,影不影响能否让职业选手先做一段时间再说?至于做与不做之间是否还有第三个答案“怎么做才能双赢?”而不是“一刀切”&&总结:改革目的是增加赛事的竞争性和战术创新性。所以必须破除原来的职业联赛跨度太长竞争度不够,新队伍太少的毛病。增加队伍到支,除了前保级外其他支队伍全部要从次奖金联赛中和附加赛中产生。改变联赛的循环积分制度的低烈度的竞技状态,换成小组淘汰制度。这样新的队伍和新的战术将层出不穷。&&1)LPL16支队伍,前保级作为种子队伍,后出局;&&2)LPL决赛改为类似级赛事的小组淘汰制度,支队伍分成个小组,每组队,每组一个种子队伍,小组积分淘汰制度。&&3)联赛改为次月赛,第一名可直接晋级。除去春节一个月,全明星一个月,级赛事一个月。剩下个月中次月赛和季前赛以及决赛。&&最后回答前面的那个问题,韩国的问题,随着中国战队的元老级人物逐渐淡出职业圈。如果采用类似的循环积分制度,那么中国的战术开发将会极大的放慢。这些年的辉煌相当程度上是的底蕴积累深厚,战术储备和开发习惯还在,如果使用联赛积分制度,将在新生代趋于守成。那么韩国追起来的速度就会很恐怖,相信各位如果关心也就会发现韩国的基本功已经追的很快了,由于补课的原因对于游戏的丰富性理解远远赶不上中国的积累,但是如果守成,恐怕结果很难料到!这也是给敲一个警钟,清晰的记得的夺冠与的中国军团的滑铁卢的对比,让界反省,比赛不够是当年的中国军团找到的原因,所以再才能再次统治。希望继续保持清醒!只要有足够的赛事锻炼,只要竞争性足够,不论是在经济上,还是在职业竞技上都不会落后任何人!还有一个尾巴是关于中国职业联赛职业化程度不够的问题,有时间再写一篇文章。我只是一个热爱游戏的玩家!PS:这几天看S4越看越觉得有些悲凉,虽然我自己玩lol玩的不好,也因为工作原因有半年没上游戏了。但是还是想对lol说点什么,作为一个老玩家当年在大学宿舍看着sky夺冠的时候是多么的激动,电竞带给人的情感难以言表。请大家畅所欲言,我们不是职业玩家,但别不意味着我们的改革视野比他们差。我们都爱电竞,所以请大家踊跃发言。凌晨看完EDG的比赛后怎么也睡不着,想了一整夜不得不把胸中之气化作文字写出来方觉痛快些本文请随便转载,转载请注明首发于多玩!
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的文章,可以。& & & &
输在.... 比赛还没打完,我们就讨论输在哪里了....
态度。字数补丁.exe
Will you still send mail tomorrow?
引用1楼 @ 发表的:
输在.... 比赛还没打完,我们就讨论输在哪里了....
虽然话不能说满,但是事实上谁都看出来我们是被吊打。文中赛制那一段我很赞成。可以说现在是一潭死水,lpl越来越难看。每周比赛跟例行公事一样,不求变,随便打打。02年之前选手都是奔着奖金去的,想想DOTA,sky那些人,辗转各地区报名打比赛打不赢技术不好就没钱吃饭。现在LPL的队伍数量和淘汰机制真的不合理
确实是,我就看不懂了,ig和以前的we那群人,真是感觉在等死,也不怕被炒鱿鱼,看看棒子那边,piglet去年多辉煌,今年找不到工作了,可见竞争不在一个等级上
代购澳洲奶粉
码了这么多字,先顶了发自手机虎扑
观战系统的锅。DOTA现在办比赛如果能吸引到足够多人买票是有钱赚的,观战系统做得好,粉丝买票看比赛一定程度上还降低了职业俱乐部对富二代输血的依赖。
现在不是说LOL职业选手赚钱还没解说多吗,DOTA观战系统把视频解说的蛋糕切掉了,虽然被直播网站变相弄了过去,好歹钱最后到了职业选手手里,比让那些煞笔解说来赚好点。LOL也弄好观战系统说不定会有改善。
队员自己不努力,一到大赛赛前吹到天上去了,输了马上找锅,真不敢想象如果S4夺冠了不得吹到银河系去啊,体制锅被打脸仍不出去了,赛制又接锅了,输了就输了,回家好好练,不求想韩国他们一天练18个小时,一天练个14个小时总没问题吧。 看这全方位立体式的甩锅我感觉这帮人的智商不比棒子差多少啊,怎么一个个脸都不要了呢
既有赛制原因,也有人的原因
就说创新吧。。。。
说句不好听的,大枫哥一个人开发出来的新英雄新套路,可能比这二年LPL里出来的自主新套路(不是学习韩国那已经打出来的)加一块都不差多少你不能啥都让教练搞啊,比如我玩dota比较多吧,TK一套飞鞋下来虚灵大根机器人激光跳树林接刷新机器人婚戒飞鞋回家。。。你让可能已经30多岁的教练来做真不一定做得出来,还得靠有实力的玩家自己摸索(比如德国天才少年,自带专用鸟,8格装备的抽筋狂魔葵花)
一群顺风球小王子
打得好吃得饱,打得差活该饿着,天经地义。但现在问题在于打得烂还有饭吃。。。
怂,就输一被子
改革LPL这点说得不错,现在联赛是死气沉沉
引用8楼 @ 发表的: 既有赛制原因,也有人的原因 就说创新吧。。。。 说句不好听的,大枫哥一个人开发出来的新英雄新套路,可能比这二年LPL里出来的自主新套路(不是学习韩国那已经打出来的)加一块都不差多少
你不能啥都让教练搞啊,比如我玩dota比较多吧,TK一套飞鞋下来虚灵大根机器人激光跳树林接刷新机器人婚戒飞鞋回家。。。你让可能已经30多岁的教练来做真不一定做得出来,还得靠有实力的玩家自己摸索(比如德国天才少年,自带专用鸟,8格装备的抽筋狂魔葵花) 以前IG还有点逗比套路玩,现在干脆没套路了。剩下点韩国玩剩下的玩的不亦乐乎
引用11楼 @ 发表的:
以前IG还有点逗比套路玩,现在干脆没套路了。剩下点韩国玩剩下的玩的不亦乐乎
套路的初期思路还是该选手想,毕竟选手的一线比赛经验,手上感觉是在旁边看的人体会不到的
然后教练的作用是判断选手能力和沟通的情况下是否可行,进一步扣细节,比如这个套路需要哪几个或者几类英雄干什么,然后督促训练强化执行力
iG才真是缺个镇得住的教练
一群顺风球小王子
比赛真的越来越没看头了,闭着眼都能知道过程。
啊~~兰兰啊~~~
尼克斯火箭国王三区跑~~~
关于赛制修改的问题我很赞同。我是一名老SCer,很早就开始关注韩国的电竞职业联赛。
在SC领域上,韩国的职业联赛机制就非常合理。首先从联赛的数量上,分为两大个人联赛,
分别是Ongamenet和MBCgames两大电视台旗下的OSL和MSL;一个战队联赛SPL。
OSL的赛制稍稍复杂,变动也比较多,这里就用稍微简单一点的MSL赛制作为参考一下,如果有偏差,欢迎JRS指出:
1、MSL正赛参赛人数32人,4人一组,每组进行双败赛制决出16强。接下来BO3抉出8强。8强将会成为种子自动进入下个赛季的MSL,其余24人全部掉入MSL次级联赛MST。
2、MST一共有48个人,分别是MSL降级的24人 + MST的次级联赛网吧赛所晋级的24人分成12组进行双败赛制,出现者晋级MSL,其余人降入网吧赛。
3、网吧赛是最基层的赛事,赛制是分24个组,每组8~9人,出线一人。BO3淘汰制。
出线24人晋级到MST。
从MSL的赛制上我们可以看到,韩国的联赛制度其实非常注重优胜劣汰。
你想要留在顶级的舞台上,你就必须拿出顶级的实力才行。
在你的身后有很多人如狼似虎的在向你扑过来,只要你稍有松懈,不好意思,网吧赛见。
而一旦进入网吧赛,就意味着更加残酷的竞争,因为你要在一共有接近10人的小组中脱颖而出。
所以很多韩国选手才会每天训练14小时以上。在SC中,我们耳熟能详的强者如BOXER,NADA,JULY,JAEDONG都曾经阴沟翻船,掉入过网吧赛里,然后再打上来。
看了这个赛制后再比较一下国内的赛制,确实有很多不妥的地方。看TX会不会有所调整把。
LPL打的最好看的队伍是YG
实力跟别人差一线
引用14楼 @ 发表的:
关于赛制修改的问题我很赞同。我是一名老SCer,很早就开始关注韩国的电竞职业联赛。
在SC领域上,韩国的职业联赛机制就非常合理。首先从联赛的数量上,分为两大个人联赛,
分别是Ongamenet和MBCgames两大电视台旗下的OSL和MSL;一个战队联赛SPL。
OSL的赛制稍稍复杂,变动也比较多,这里就用稍微简单一点的MSL赛制作为参考一下,如果有偏差,欢迎JRS指出:
1、MSL正赛参赛人数32人,4人一组,每组进行双败赛制决出16强。接下来BO3抉出8强。8强将会成为种子自动进入下个赛季的MSL,其余24人全部掉入MSL次级联赛MST。
2、MST一共有48个人,分别是MSL降级的24人 + MST的次级联赛网吧赛所晋级的24人分成12组进行双败赛制,出现者晋级MSL,其余人降入网吧赛。
3、网吧赛是最基层的赛事,赛制是分24个组,每组8~9人,出线一人。BO3淘汰制。
出线24人晋级到MST。
从MSL的赛制上我们可以看到,韩国的联赛制度其实非常注重优胜劣汰。
你想要留在顶级的舞台上,你就必须拿出顶级的实力才行。
在你的身后有很多人如狼似虎的在向你扑过来,只要你稍有松懈,不好意思,网吧赛见。
而一旦进入网吧赛,就意味着更加残酷的竞争,因为你要在一共有接近10人的小组中脱颖而出。
所以很多韩国选手才会每天训练14小时以上。在SC中,我们耳熟能详的强者如BOXER,NADA,JULY,JAEDONG都曾经阴沟翻船,掉入过网吧赛里,然后再打上来。
看了这个赛制后再比较一下国内的赛制,确实有很多不妥的地方。看TX会不会有所调整把。
一入网吧深似海,从此现场是路人的姥爷才是最悲的
一群顺风球小王子
现在这种局面,lol韩国的确一家独大,原因绝对不是某一方面的,一味喷体制和一味喷选手自身都是可笑的。在我看来只顾喷体制的太高估体制对比赛的影响,而总是取笑lol选手的人大部分只是贪图发泄私欲。两者都不是正常理性的在讨论这个问题。因为lol受众很多,职业选手也有较其他大部分项目更有市场,一只队伍不上进打不好是自身原因可能性很大,可现状是国内不管强弱遇到韩国就打不赢,如果全是因为选手不够努力,难免会误伤那些一心一意打职业的上进分子。我相信韩国在lol这个项目确有一套方法,能让自己队伍实力凌驾其他国家队伍之上,好比我们国家跳水项目,就是雷打不动的最强。没必要太介意这个事情,电竞项目众多,我们国家也拿到不少荣誉,不能因为看lol的人多,就非得要拿世界第一,非得说拿不下第一lol职业选手就得一辈子抬不起头,活该被问候爹问候妈问候祖上十几家。发自手机虎扑
不装B的说,下辈子做个女人,让BXJ的筒子日够日爽。
比赛的数量会不会有关系?
lol不知道,dota上,成绩好的时候比赛都多,成绩差的时候没什么比赛
他很懒,他什么也没有写
引用18楼 @ 发表的:
比赛的数量会不会有关系?
lol不知道,dota上,成绩好的时候比赛都多,成绩差的时候没什么比赛
跨区比赛少有非常大的关系,但是这个是拳头的规定,没办法改。和棒子多打肯定能想出赢的办法,但是一年就打那么几次真的难
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风动电竞部举办“瑞光杯”英雄联盟比赛报名开始了!
看完了昭示王朝更迭的MSI,又迎来了充满恩怨纠葛的lpl夏季赛。你还在为能看到强强对决大呼过瘾吗?如果你也想体验一下联赛带来的新鲜感,刺激感和自豪感,那就加入我们吧。
由“瑞光网咖(名泉网咖分店)”赞助 山东政法学院风动动漫社电竞部主办的“瑞光杯”比赛即将拉开战幕。在这里,你不需要有流弊的操作和严密的战术。只要你对LOL拥有热情,叫上你的兄弟们,有梦想,就来战!
本次比赛定在周末,以方便大家有充足的时间寻找队友制定战术增强磨合度。主办方将根据队伍数量在报名结束后制定比赛日程。报名时间:即日起至5月29日。 比赛时间:5月30日至31日(各队具体参赛时间另行通知)比赛地点:瑞光网咖竞技区(西50米)报名费:10元每人。(冲入中算作网费)奖励
第一名队伍 每人200元网费
第二名队伍 每人100元网费
第三名队伍 每人50元网费
另:前三名队伍每人送出精美网吧专用鼠标垫一张
报名方式:以队伍形式报名,每支队伍需有一名队长,总人员5-6人 将队伍名称、参赛人员信息以及联系方式交于主办方 报名及主办方联系方式:电话
QQ 比赛注意事项:1.本次比赛只允许在校生参加,违者取消比赛资格,报名费不予退还。2.本着友谊第一,比赛第二的选择,在比赛中如出现辱骂对手、打架斗殴等恶劣情况,主办方有权取消其参赛资格3.对战双方由各队队长抽签决定。4.比赛日程如跟参赛队员时间冲突,可申请调整。主办方视情况调整5.至比赛时任何队伍不得以队员未到为要求推迟比赛。6.比赛前五分钟,参赛人员可检查机器外设,不合适可申请更换7.比赛期间任何队伍不得以除机器故障外任何理由提出重赛 8. 和队伍允许在ban pick结束前更换替补 9.参赛大区设为网通一区比尔吉沃特 比赛缺少帐号的可与主办方联系10.赛事最终解释权归主办方所有这是一场最接近大众水平的友谊联赛。希望各位LOLer踊跃报名。
奶磊预祝“瑞光杯”英雄联盟比赛成功举办
我要报名~!!!
并不想去还要交钱
毕业并不能参加。不爽啊
大家快来报名,给我龙一个面子
让我龙儿子出来
楼主资深wow玩家。
——当你认为你是你时,你不是你;当你认为你不是你时,你才是你。
报名吧。给我龙son一个面子。
黄瓜你参加么
    哪须得你的允许 我都会爱下去
钻石的可以报吗?
这么激情的事怎么能少了我
毕竟电竞毒瘤民
海战世界有木有
我一直记得这个网吧第一次举办说送机械键盘之类的后来取消了。
话说楼主你是哪只
╮(╯▽╰)╭没有打CF的,好无聊啊
特雷预祝比赛举办成功,这届就不参加了。
职业adc~一起组队吧
渣渣围观中
不是我龙去来发帖我是不会去参加比赛的
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或}

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