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MP3的工作原理是什么?_百度知道
MP3的工作原理是什么?
未经压缩的文件过于庞大难于共享,也有很多的硬件支持比如便携式媒体播放器(指MP3播放器)DVD和CD播放器,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降.mp3(以前扩展名是.便携式MP3播放器最初由韩国人文光洙和黄鼎夏(Moon & Hwang)于1997年发明、制作、Layer 2.用来播放MP3格式音乐(现在可以兼容wma。由于当时的硬盘相对较小(如500MB),尽管有许多创造和推广其他格式的重要努力,并申请了相关专利,经常称为MP3。后来,ISO MPEG Audio委员会成员用C语言开发的一个称为ISO 11172-5的参考模拟软件。MP3音频可以按照不同的位速进行压缩:en,MP3开始在因特网上蓬勃发展、两个通道;IEC 13818-3,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降.;每个子波段大小可以在0,经常称为MP3。基于子带编码的Musicam 格式是确定MPEG音频压缩格式(采样率.31之间独立选择* 混叠衰减后处理根据MPEG规范的说法。在Mussmann教授(University of Hannover)的主持下:Musicam(称为Layer 2)和ASPEC(自适应频谱感知熵编码)。MPEG-1 Audio Layer 3,这个标准正式的称呼是1995年首次公布的ISO&#47。它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),它的名字通常称为EU-147。它是在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。一些人开玩笑地将Suzanne Vega称为“MP3之母”, .MP3格式技术发展详解2。Karlheinz Brandenburg使用CD介质的Suzanne Vega的歌曲Tom’s Diner来评价MP3压缩算法,它设计用来大幅度地降低音频数据量、II 以及后来的Layer III(MP3)格式的定义中;IEC 11172-3,这也说明了压缩率对于有损压缩存在的问题.MP3作为一种音乐格式MPEG-1 Audio Layer 3, accordion、数据头.bit),这项技术对于在计算机上存储娱乐音乐来说是至关重要的。一个显著的例外是微软公司的Windows Media Audio 10格式。一些其它的MPEG Audio实时开发出来用于面向消费接收机和机顶盒的数字广播(无线电DAB和电视DVB)、共享和收集MP3文件;s达到MP2 192kbit&#47:* 32波段多相积分滤波器(PQF)* 36或者12 tap 改良离散余弦滤波器(MDCT)。Internet Underground Music Archive(IUMA)通常被认为是在线音乐革命的鼻祖、每通道16位或者称为2x16位)作为压缩率参考.)被专业音频工程师用来评价MPEG音频格式的主观感受质量。MP3的流行主要得益于如Nullsoft于1997年发布的Winamp和Napster于1999年发布的Napster这样的公司和软件包的成功。编码器的压缩效率通常由位速定义。来自于EBU V3&#47,是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式。刚开始仅有的MP2编码器产品是Xing Encoder和CDDA2WAV,wav等格式)的一种便携式的播放器,就已经出现了两个提案,在MP3和网络流行之前它有数千首授权的MP2录音、MP3与因特网1993年10月,任何其他格式的成功在目前来说都是不太可能的。MAPlay于199年2月22日首次发布。在一些非实时操作系统上它能够演示第一款压缩音频基于DSP的实时硬件解码,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围;s 音质。由于MP3文件通过因特网大量传播一些主要唱片厂商通过法律起诉Napster来保护它们的版权(参见知识产权),因为压缩率依赖于位数(。这些方法能够被计算机高手用来生成能够自由复制的解锁文件.,经常有产品使用CD参数(44。所有这些算法最终都在1992年成为了MPEG的第一个标准组MPEG-1的一部分,CDDA2WAV是一个将CD音轨转换成WAV格式的CD抓取器,是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,并添加了他们自己的设计思想从而开发出了MP3.、德国Gerhard Stoll,从而达到了小得多的文件大小,MPEG-4中的AAC(Advanced audio coding)将是MP3格式的下一代。MP3不仅有广泛的用户端软件支持、帧结构,日Fraunhofer-Gesellschaft发布了第一个称为l3enc的MP3编码器,它们经常使用Xing MPEG Audio Player播放.1和2, 德国太空中心)Egon Meier-Engelen管理的数字音频广播(DAB)项目,由于MP3的空前的流行。荷兰飞利浦公司.。使用第一款实时软件MP3播放器Winplay3(日发布)许多人能够在自己的个人电脑上编码和回放MP3文件。在MP3中使用了许多技术其中包括心理声学以确定音频的哪一部分可以丢弃。EU-147 的研究期间是1987年到1994年,MP3能够在128kbit&#47,但是大多数的保护机制都能被一些方法破解,IUMA是因特网上第一个高保真音乐网站、出错时的健壮性以及在高质量压缩时较少的计算量而被选中。MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号,MP2(MPEG-1 Audio Layer 2)文件在因特网上出现。到了1991年.;SQAM参考CD的更多一些严肃和critical 音频选段(glockenspiel.1kHz, triangle。这个项目是欧盟作为EUREKA研究项目资助的,并且它们相互促进发展。支持DRM的格式的使用是为了防止受版权保护的素材免被侵犯版权.、Layer 3),这个录制的音频流必须进行压缩并且带来音质的降低。关于MP3文件的点对点技术文件共享的争论在最近几年迅速蔓延—这主要是由于压缩使得文件共享成为可能,标准的制定由Leon van de Kerkhof(Layer I)和Gerhard Stoll(Layer II)完成。MP3走向大众为了生成位兼容的MPEG Audio文件(Layer 1:bit depth)和输入信号的采样率;ois Dehery和德国Karlheinz Brandenburg 组成的工作小组吸收了Musicam和ASPEC的设计思想。然而。一个由荷兰Leon Van de Kerkhof、法国Yves-Fran&ccedil。这些程序使得普通用户很容易地播放,使用这个参考的压缩率通常较高,并且生成了1993年公布的国际标准ISO&#47。然而1.便携MP3播放器的俗称。概观MP3是一个数据压缩格式。发展MPEG-1 Audio Layer 2编码开始时是德国Deutsche Forschungs- und Versuchsanstalt für Luft- und Raumfahrt(后来称为Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt。从1995年上半年开始直到整个九十年代后期。MPEG音频上的更进一步的工作最终成为了1994年制定的第二个MPEG标准组MPEG-2标准的一部分。它是在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的,目前它还没有被破解。这项技术和它的设计思路完全融合到了ISO MPEG Audio Layer I。如果希望得到一个压缩的音频文件。Fraunhofer开发组在日选定扩展名,它设计用来大幅度地降低音频数据量。MP2,后来又出现了Tobias Bading为Unix开发的MAPlay。使用这首歌是因为这首歌的柔和、每帧采样点)的一个关键因素、法国CCETT和德国Institut für Rundfunktechnik提出的Musicam方法由于它的简单。如iTunes Music Store这样的商业在线音乐发行服务通常选择其它或者专有的支持数字版权管理(DRM)的音乐文件格式以控制和限制数字音乐的使用,现在已经移植到微软视窗平台上、简单旋律使得在回放时更容易听到压缩格式中的缺陷
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MP3的设计局限
MP3格式有一些不能仅仅通过使用更好的编码器绕过的内在限制。一些新的压缩格式如Vorbis和AAC不再有这些限制。
按照技术术语,MP3有如下一些限制:
* 位速最大是320 kbit/s
* 时间分辨率相对于变化迅速的信号来说太低
* 对于超过15.5/15.8 kHz的频率没有scale factor band
* Joint stereo 是基于帧与帧完成的
* 没有定义编码器/解码器的整体时延,这就意味着gapless playback缺少一个正式的规定
然而,即使有这些限制,一个好好的调整MP3编码器能够非常有竞争力地完成编码任务。
MP3音频编码
MPEG-1标准中没有MP3编码器的一个精确规范,然而与此相反,解码算法和文件格式却进行了细致的定义。人们设想编码的实现是设计自己的适合去除原始音频中部分信息的算法(或者是它在频域中的修正离...
授权和专利问题
Thomson Consumer Electronics在认可软件专利的国家控制着MPEG-1/2 Layer 3 专利的授权,这些国家包括美国和日本,欧盟国家不包括在内。Thomson积极地加强这些专利的保护。Thomson已经在欧盟国家被欧洲专利局(:en:European Patent Office授予软件专利,但是还不清楚它们是否会被那里的司法所加强。参见欧洲专利协定中的软件专利(:en:Software patents under the European Patent Convention)。
关于Thomson专利文件、授权协议和费用的最新信息请参考它们的网站。
在1998年9月,Fraunhofer Institute向几个MP3软件开发者发去了一封信声明“发布或者销售编码器或者解码器”需要授权。这封信宣称非经授权的产品“触犯了 Fraunhofer和THOMSON的专利权。制造、销售或者发布使用...
MP3的音频质量
因为MP3是一种有损格式,它提供了多种不同“位速”的选项—也就是用来表示每秒音频所需的编码数据位数。典型的速度介于每秒128和320kb之间。与此对照的是,CD上未经压缩的音频位速是1411.2 kbit/s(16 位/采样点 × 44100 采样点/秒 × 2 通道)。
使用较低位速编码的MP3文件通常回放质量较低。使用过低的位速,“压缩噪声(:en:compression artifact)”(原始录音中没有的声音)将会在回放时出现。说明压缩噪声的一个好例子是压缩欢呼的声音:由于它的随机性和急剧变化,所以编码器的错误就会更明显,并且听起来就象回声。
除了编码文件的位速之外,MP3文件的质量也与编码器的质量以及编码信号的难度有关。使用优质编码器编码的普通信号,一些人认为128kbit/s的MP3以及44.1kHz的CD采样的音质...
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虽然橄榄树不效力
也许葡萄树不结果
我仍因救我的神欢欣快乐
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你的救恩是我盼望
虽然橄榄树不效力
也许葡萄树不结果
我仍因救我的神欢欣快乐
我要赞美 无论得时或不得时
我要赞美 每天从日出到日落
我心坚定于你 每天赞美不停
我要赞美 跳舞赞美
我要赞美 自由赞美
大声欢呼 你是永远得胜君王
主的喜乐是我力量
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虽然橄榄树不效力
也许葡萄树不结果
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神啊,求你使我心坚定于你
主的喜乐是我力量 你的救恩是我盼望
我要赞美 无论得时或不得时 我要赞美 每天从日出到日落
很好听的版本。。感谢主
主的喜乐是我力量,虽然橄榄树不效力,也许葡萄树不结果。我仍因救我的神欢欣快乐!我要赞美~无论得时或不得时,我要赞美~每天从日出到日落。我心坚定于你,每天赞美不停。我要赞美 跳舞赞美~我要赞美 自由赞美~大声欢呼 你是永远得胜君王!
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