裁剪汽车轮胎成型有毒吗有毒吗

我想知道一下自行车轮胎或汽车轮胎的熔点,我用蜡烛可以烤化轮胎吗?会产生有毒气体吗?_作业帮
我想知道一下自行车轮胎或汽车轮胎的熔点,我用蜡烛可以烤化轮胎吗?会产生有毒气体吗?
我想知道一下自行车轮胎或汽车轮胎的熔点,我用蜡烛可以烤化轮胎吗?会产生有毒气体吗?
橡胶本身没有熔点,橡胶达到一定高温就裂解(碳化).这是橡胶弹性体固有特性.用蜡烛烤轮胎,被烤的地方一定会碳化.也会产生对人体有害的气体.您所在位置: &
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汽车车轮轮辋模具设计及三维仿真.doc78页
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学士学位论文
模具行业的技术水平标志着一个国家制造业的整体实力,所以模具行
业一直是各国政府重视的行业之一。随着计算机的发展,模具的设计和加
工技术有了很大的进步。各种三维软件为模具的设计提供了,更为便利和
广阔的平台。
滚压模具作为其中之一,其加工回转体空心件的方法和工艺非常特
别。滚压模具的凸模和凹模是通过电动机带动的滚轮,电动机带动这种凸
模和凹模旋转,轮辋的形状就是通过滚型上下模对金属坯料施加压力迫使
金属在上下模间产生塑性变形而成形的。
本论文的工作是首先介绍了我国模具的发展现状以及与滚压模具的
设计与发展有关的的情况。然后在熟练掌握冲压成型模具的设计原理的基
础上,重点以汽车车轮轮辋为设计对象,对轮辋进行工艺分析,并基于 PRO/E
进行三维造型,模具的设计,以及三维模架的设计。此外,还利用有限元
分析软件 ANSYS 对其中的工艺过程进行了静力分析。
关键词: 轮辋;模具设计;ANSYS 模拟分析
学士学位论文
Mold marks the skill level of the industry of a country's overall strength of
the manufacturing sector,
so the industry has always been a die States that a
government
importance
computer's development, mold design and processing technology have made
great progress. A variety of three- dimensional software for mold design, give
more convenient and broad platform.
processing
technology of a very special one. Rolling punch die and die by the wheel drive
motor, motor drive that punch and die rotation, the shape of the rim through the
upper and lower roller-type mode of metal billets to exert pressure on the metal
mold in the upper and lower p
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CAXA三维CAD教程:水陆两栖车车轮造型
继上一篇车身绘制完成以后,我们使用旋转特征操作生成汽车的轮胎和车轴。相对于复杂的车身曲面,车轮就简单多了。先绘制草图,然后进行旋转操作(注意CAXA实体设计默认的旋转轴为Y轴)。1. 新建一个草图。使用“长方形”,点击右键从坐标原点开始绘制一个矩形,松开鼠标时通过弹出的框设置长方形长14.85,宽12.7.2. 使用“两点线”,在矩形中绘制两条垂线。3. 使用“智能标注”,标注3条垂线与Y轴的距离。4. 在智能标注尺寸上单击右键,从弹出菜单中选择“编辑”,将用两点线绘制的两条垂线与Y轴的距离分别设置为3.675和10.8。5. 使用“裁剪”工具,将中间的线段裁减掉。6. 单击“完成”按钮完成草图绘制。7. 单击“旋转”按钮,选择“新生成一个独立的零件”。8. 设置旋转选项如图所示。注意在“行为选项”中选择了“链接现有的草图”,这样可以利用一个草图进行多次特征操作。9. 首先选择靠近Y轴的矩形进行旋转生成车轴。10. 再次单击“旋转”按钮,选择“新生成一个独立的零件”。此次选择远离Y轴的矩形进行旋转生成轮胎。11. 然后隐藏草图。12. 单击“圆角过渡”按钮,选择轮胎的两条外侧边,设置外圆角过渡半径为r1.25.单击绿色对勾完成操作。同样的操作对车轴一侧进行r1.25的圆角过渡。13. 再次对轮胎的内侧边线进行圆角过渡,设置内圆角过渡半径为r0.65.接下来生成车轴与轮胎之间的轮毂。这个形状设计成中心辐射状,截面是变化的,并且扭转一定角度,这样可以在水中旋转时也能产生向前的推力,与水轮相得益彰。所以这个形状需要用放样来生成,然后借助表面匹配与车轴和轮胎形状吻合。14. 首先从“图素”库中拖入一扭转体到车轴和轮胎之间,该图素有4个截面,删除一个,只保留3个截面备用。然后编辑扭转体各截面如图所示。15. 然后选中扭转体的上下表面与车轴和轮胎表面做“表面匹配”。16. 使用三维球生成5个轮毂的链接。17. 右键单击轮胎,选中“智能渲染”,将其设置为黑灰色。18. 从“金属”设计元素库中拖放“烟雾银”到轮毂和车轴上。19. 下面简述生成水轮叶片的过程,使用曲面功能生成一曲面,然后使用“加厚”功能将其加厚生成2mm的零件。然后同样使用三维球生成另外两个叶片。这样,一个既可在陆地上跑,又可以在水里划得车轮就完成了。再将它复制到车轴的两端,水陆两栖车就装上车轮了
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