有没有好一点呢类似于暴风魔镜官网的虚拟现实设备(那种虚拟现实设备太贵了≥﹏≤买不起呀⊙▽⊙)T_T

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为虚拟现实加料,为智能手机加分——暴风魔镜2测评
TA的每日心情开心 11:22签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
为虚拟现实加料,为智能手机加分——暴风魔镜2测评楼主在这里想做一个与其他评测不一样的帖子,帖子中有对魔镜产品部分细节方面的展示,也有对未来魔镜的建议,个人见解,不喜勿喷,欢迎跟帖讨论。
魔镜2拿到手,打开快递包装首先看到的是个小黑盒子和两张纸,不得不说从包装能看出来魔镜团队的用心。首先映入眼帘的是好奇者的新玩具,(ps:的确,我是一个不折不扣的好奇者,相信每一个购买魔镜的用户都是一个好奇者,都在好奇魔镜到底有多大魔力),正要打开盒子,又看到了盒子前面的你的第一个虚拟现实眼镜。
打开包装则是魔镜和遥控器,设计摆放合理。拿出魔镜和遥控器。
前盖可以卸下以实现偷窥功能,偷窥功能确实很有趣,但是如果手机相机对焦缓慢的话会影响体验效果。建议稍后app中的偷窥功能可以控制焦距调节,可以看远近景物(这可能对手机摄像头是一个挑战),如果实现增加偷窥功能的趣味性期待后期可以实现。
反过来看眼镜镜片上有一层保护膜,皮质材料更加舒适了。
这里对皮质材料进行一个特写,皮质柔软细腻、纹路清晰、少有异味。与一代相比这皮质眼罩的感觉比海棉的感觉真的好太多。
这里对瞳距调节处做一个近照,瞳距调节在58mm-70mm之间,调节范围大,适用于不同人群,调节前与调节后的体验差别还是很大的。
这里对魔镜侧面瞳距调节处做一个局部近照,可以看到焦距调节的旋钮。调节焦距是可以明显的感觉到大齿轮之间一个锯齿卡进另一个锯齿,每一个档位的变化都十分明显,这与楼主之前拿到的紫色版本有稍许不同。
另外可以从图片中可以看到魔镜的材质,是磨砂材质,没有指纹残留,手感很好,这种材质也很容易清洁。
银色边框,反光明显,与黑色搭配感觉更好。银色边框看起来像是金属,但是质感比较轻。
打开前盖可以看到内部构造。盖子上的海棉有助于手机的固定。
可以看到头带后面的暴风魔镜的标志,而且头带采用魔术贴设计,方便调节。
魔镜俯视图,可以看到中间调节瞳距的齿轮和两边调节焦距的旋钮,调节焦距的旋钮两边是同步的。
在俯视图里可以看到眼罩前方的散热口,这里解决了一代镜片上会出现水汽的问题。
对于这个问题楼主做了实测,在十五度左右的环境下,佩戴三十分钟没有出现屏幕水汽的情况。
由于不能拍摄用魔镜看电影的实景,楼主在这里做了近照。对于镜片的透光度,与之前一代的菲镜镜片相比,可以感觉到画面更亮了,更好看了,楼主手机是的分辨率,5.7寸屏 ,颗粒感与一代相比有所减少,但是还是能感觉到颗粒感,如果2k的屏应该会好些。
鼻子处的凹槽不会像一代一样鼻子造成压迫感,但是由于留有空隙比较大,会出现漏光的情况,如果在相对较亮的环境用魔镜看电影,从鼻子凹槽处漏光还是很明显的。
接下来是遥控器的细节。这样从侧面对比起来可能没有看出什么。
但是从正面看起来,遥控器是胖了许多。但是手感更好了质量更好了。
这里楼主拍了一张遥控器的侧面照。侧棱处其实是有一条缝的,但是很小,接近于没有。可以看出遥控器的做工有了很大的提高。
遥控器安装两节7号南孚电池,后盖能扣上很合适。
遥控器上方是返回键和ok键,正面可以看到电源键和菜单键和摇杆,以及开启后的蓝色指示灯和暴风魔镜的logo。
长按电源键3秒,蓝色指示灯闪烁遥控器打开,手机蓝牙搜索到Mojing蓝牙设备连接,遥控器指示灯长亮便连接成功。稍后五秒熄灭。连接成功后,每一次按按键,指示灯便会亮一下,不按不亮。
如果满分是十分的话,一代遥控器我只能给4分,二代遥控器能给到9分,剩下一分是因为他太胖了。(Ps:原谅我是个处女座)
这是魔镜包装盒夹层地面的体验版魔镜。
组装好了之后是一个小小黑盒子。
体验感方面,体验版因为手机屏幕离眼镜比较近的原因,沉浸感比正式版感觉要强,画面感觉更大但是边角有看不清的情况。
新版登录界面更好看
输入说明书上的id码可以领取勋章,不过一代领取过的就不能领了。
在线视频、现场等功能。首次播放有操作提示。
App使用情况存在这样一个问题,由于眼镜没有对手机的位置做出一个卡槽,所以中间线不一定放在中间,放入眼镜之后的情况画面会出现右面的一段画面出现在左面的情况,需要用手拿下手机反复调节,这对魔镜的体验有一定的影响。
在屏幕大小方面,楼主手机是5.7寸屏幕,前几天在电影院看了imax屏幕,对比了一下屏幕大小是差不多的,但是舒适感有待增强。
总结:尽管魔镜在使用方面出现了诸多问题,但是在虚拟现实技术方面,暴风魔镜的出现无疑为虚拟现实加了一块料,智能手机加暴风魔镜等于私人影院的体验无疑实现了一加一大于二的道理。但是魔镜应不止于电影,更多的应该像游戏、现场、直播方向更多的拓展,更有聊天功能等有待开发和实现。诸多方面,暴风魔镜增加了智能手机的利用程度,无疑为智能手机加了分。
期待暴风魔镜后代的产品,希望魔镜越来越成熟越来越好。
神马都是浮云
TA的每日心情无聊 08:52签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
可以调整一下图片大小,改为800X600,这样显示效果会好一点
TA的每日心情无聊 08:52签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
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TA的每日心情开心 11:04签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II
TA的每日心情擦汗 10:22签到天数: 221 天[LV.7]常住居民III
是我的显示问题吗,图都超小,看不清啊。。。
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SVR Glass简评——虚拟现实,一镜之间
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虚拟现实这个科技名词伴随着各个厂家发布的新鲜玩意儿已经悄无声息地走进了人们的生活之中。搭载虚拟现实技术的设备已不再是高不可攀的奢侈品,作为普通消费者,现当今已有多款虚拟现实设备可以选择。更逼真的临场感和沉浸式体验无疑会给电影爱好者以及游戏玩家带来更好的娱乐体验。
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今年年初在京东进行众筹活动的SVR Glass就是一款性价比颇高的虚拟现实设备,价格从99元起跳,最高到249元。不过据了解今后零售版售价将会略高于众筹价格。
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昨天我们拿到的这款由乐蜗科技带来的SVR Glass着实给我们带来了一些小惊喜。无论是从设计还是技术都感觉让人眼前一亮——从一个巨大的方形原木色包装盒说起。
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这是一个环保纸盒,第一眼的感受竟是简单而安详,包装盒上除了logo、网址之外便无其他杂乱信息。
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箱内含SVR Glass(含蓝牙遥控器),用户感谢信,镜布,用户说明以及SVR Glass收纳袋。
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虽然整个外包装盒风格简约具有较高的美观度但箱体内的产品的对盒子的空间利用却比较差强人意了,笔者认为盒子的体积还是有些偏大了,并且白色的纸盒内除了说明书和镜布也没有其他配件。
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然而,SVR Glass这款设备却突破了以往虚拟现实设备的设计元素,如国外的Oculus Rift以及国内的暴风魔镜,都是采用的方方正正的黑盒子造型。SVR Glass的外观设计和手机置稳方式打破了这种“传统”(后盖翻开,放置手机,关上后盖),而是需要将手机“插入”设备中。
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为了保证手机的屏幕不被磨损,SVR Glass针对手机屏幕与设备的触面采用了一种叫做Babyskin的触面,这是一种非常柔软的材质,以降低屏幕与接触面产生摩擦而造成划伤。
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同时市面上多数虚拟现实设备都体积偏大,SVR Glass据测算仅重260g,更适合随身携带,这点也是笔者较为看重的闪光点。
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同时,机身侧面有一个分离式蓝牙遥控器,不用的时候可以吸附在机身,体积小巧。遥控器的上方是返回键,中间是方向键及确定键,下方为主页和菜单键。这里需要说明的一点是,这个遥控器需要搭配Andriod4.3以上的安卓手机或是iOS7以上的iPhone。
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playglass 虚拟现实眼镜和暴风魔镜的区别
提问者采纳
区别不大!都是需要手机!!现在虚拟现实分设备就分两类~~另一类就是显示器和眼镜一体的!比如蚁视.Oculus Rift DK2==但主要的还是playglass侵入感或者说临场感比暴风魔镜好.虚拟现实眼镜主要就是侵入感
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虚拟现实设备暴风魔镜销售数量超12万台
虚拟现实设备暴风“魔镜”销售数量超12万台6:36:14|来源:中国日报网站|编辑:付希娟  12月25日,暴风影音宣布其虚拟现实设备“暴风魔镜”累计销售数量超过12万台。据悉,9月1日暴风魔镜1代发布,截至12月16日,近四个月以来的销售数量累计超过10万台。12月16日,暴风魔镜2代发布,并在官网针对老用户进行五日大幅度优惠预售,销售数量达2万台。至此,“好奇者的新玩具”暴风魔镜销售成绩超出预期,累计数量达到12万。暴风影音CEO冯鑫在采访中表示,暴风魔镜2代生产成本大幅提升,价格却依然与魔镜1代保持在99元,“我们基本是按照成本价销售,制造成本与销售价格相差无几。”从2014年上市的国内外虚拟现实设备来看,暴风魔镜99元的平民价格堪称业内最便宜的良心虚拟现实设备,相信价格因素也是助力暴风魔镜良好销售成绩的重要条件。事实上,与魔镜配套使用的暴风魔镜APP在用户数据上更有亮点。暴风魔镜产品本身是一款硬件设备,需与暴风影音研发的“魔镜”APP捆绑使用,“魔镜”APP里搭载在线电影、VR游戏、360度全景视频图片等优秀内容,每一位购买魔镜产品的用户,同时也是魔镜APP的用户。根据暴风官方提供的数据,自9月1日上线以来,暴风魔镜APP累计用户超过10万,日均活跃用户超过1万。这意味着,每天全国有超过1万人通过魔镜体验虚拟现实。据媒体分析称,消费型智能硬件的销售额中,10万台是一道坎,当下智能硬件的价格普遍在100-1000元,达到10万就意味着单款产品的年销售额能达到1000万-1亿的流水,用户量也超过10万人,这样的公司与产品在舆论、估值上的声望已经非常显著。而暴风魔镜也成为智能设备里超过10万数量级产品,在虚拟现实VR热潮的强烈冲击下,暴风魔镜已经拥有12万名虚拟现实用户,从客观上推进了虚拟现实VR行业进入新的生态时代。相关新闻相关文章vDarryRing圣诞引爆颈间爱情风潮6:27:02v变身女神不经走红网友建议代言全民破坏神6:26:00v专访风行网佘清舟:联合辽宁卫视全力打造“新概念”春晚6:24:05v余额宝在做俯卧撑富民投资网一贯给力6:17:36v从《一步之遥》口碑来谈谈营销6:08:50v下一代互联网亮相京津冀产学研大会6:08:43分享到:加关注:Tags:
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