flash flash动画代码大全 1120:访问属性未定义

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flash常见错误
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flash常见错误
官方公共微信这串flash代码错误的提示,我是新手,不知道该怎么改。。想请教一下_百度知道
这串flash代码错误的提示,我是新手,不知道该怎么改。。想请教一下
错误提示:1061: 调用可能未定义的方法 play (通过 static 类型 flash.display:SimpleButton 引用)。1061: 调用可能未定义的方法 stop (通过 static 类型 flash.display:SimpleButton 引用)。1120: 访问的属性 dierFun 未定义。 代码:stop();shouye_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,shouyeFun);function shouyeFun(evt:MouseEvent) { shouye_btn.play();}renwu_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,dierFun);function stopFun(evt:MouseEvent) { renwu_btn.stop();}
提问者采纳
按钮没有play()和stop()方法 单击renwu_btn的时候需要调用的dierFun这个函数你也没定义啊。
那是要把play()和stop()删了吗?
我不知道你想做的是什么,你跟我说下需求 我给你写
如果我想在flash里做好按钮和动画, 请问,我在按钮那一帧设置了stop停止, 现在我想点击按钮跳到别的帧播放,代码该怎么写?一共七个按钮。。就像qq空间那样的导航,点击可以跳到相册什么的
按钮要在一层,按钮这层每一帧都要有。你可以弄一个关键帧,后面全铺普通帧。然后给按钮分别起名字写代码。btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickBtn1);function onClickBtn1(e:MouseEvent):void{
gotoAndStop(10);}btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickBtn2);function onClickBtn2(e:MouseEvent):void{
gotoAndStop(20);}以此类推
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renwu_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,dierFun);//错误的应该将方法改为跟renwu_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,dierFun); 这个的function一样,//修改前function stopFun(evt:MouseEvent) { renwu_btn.stop();}//修改后:function dierFun(evt:MouseEvent) { renwu_btn.stop();}
1061: 调用可能未定义的方法 play (通过 static 类型 flash.display:SimpleButton 引用)。1061: 调用可能未定义的方法 stop (通过 static 类型 flash.display:SimpleButton 引用)。现在还有的问题。。。
兄弟,simpleButton没有play方法的。它是按钮来的,不是影片
如果我想在flash里做好按钮和动画, 请问,我在按钮那一帧设置了stop停止, 现在我想点击按钮跳到别的帧播放,代码该怎么写?一共七个按钮。。就像qq空间那样的导航,点击可以跳到相册什么的
你把它改为MC,把buttonMode = ture
看了都头大,还是不要弄的好
请问该怎么改?
这个得问专业的电脑工程师
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出门在外也不愁flash actionscript3 mouseX未定义_百度知道
flash actionscript3 mouseX未定义
定义如下类,结果显示 1119: 访问可能未定义的属性 mouseX (通过 static 类型 aa 引用)。package { import flash.events.MouseE
public class aa {
public function aa(stage) {
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,say);
private function say(Event) {
trace(mouseX);
脚步代码如下:var a:aa=new aa(stage); 加上这个试试:import flash.display.DisplayObject显示如下代码:1120: 访问的属性 mouseX 未定义。 按您 SauLern改好的代码,我试了下,显示:TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。 at aa()
提问者采纳
改好了,代码改成这样就好了,不过去掉了参数才行的:package { import flash.events.MouseE import flash.display.MovieC public class aa extends MovieClip {
public function aa() {
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,say);
public function say(event:MouseEvent) {
trace(mouseX);
}}} 执行代码:var asa:aa=new aa(); 也可以不执行
提问者评价
答案还是不行,哎,看你挺热心,分就送你了。看来,flash图形类用类的引用方法不好用。
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出门在外也不愁flash cs4,测试一个文件时出错:“1120: 访问的属性 forward 未定义。”_百度知道
flash cs4,测试一个文件时出错:“1120: 访问的属性 forward 未定义。”
最终效果是点按钮时显示下一张图片,请高手指点下代码如下:stop();btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,backward);btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,forward);function backward(event:MouseEvent) { if (this.currentFrame==1) {
gotoAndStop(this.totalFrames); } else {
prevFrame(); } function forward(event:MouseEvent) {
if (this.currentFrame==this.totalFrames) {
gotoAndStop(1);
nextFrame();
提问者采纳
forward定义写到了backward函数体里面去了。唉 在function forward前加一个}
那怎么改正,我是菜鸟....
在function forward前加一个} ,最后面删掉一个}
提问者评价
见笑,我明白了,谢谢!
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出门在外也不愁AS3.0中1120: 访问的属性 event 未定义。
[问题点数:40分,结帖人a]
AS3.0中1120: 访问的属性 event 未定义。
[问题点数:40分,结帖人a]
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