禁用windows updatephone如何禁用FDN模式

Windows phone 7之样式与模板
 作者: 董贺超 编辑:
  【IT168技术】就像网页配合CSS一样,XAML元素结合Style可以使Silverlight页面变得绚丽多彩。Silverlight的最大吸引力就是无论你想做什么格式的,什么效果的页面你都可以实现,绝对没有不可能。想使页面变得绚丽,简单Style就可以,想使页面变得特性十足或是千变万化,那就学好模板,想要使页面动起来,Storyboard可以帮助你。  样式(Style)、模板(Template)很少直接定义在控件或者页面元素内部,一般都定义在外部资源文件中,这样不但便于维护,更便于重用。什么叫资源,凡是放在页面或控件Resource节点下,或是放在独立资源文件中的ResourceDictionary节点下的全是资源,Style和Template都属于资源。  将Style定义在App.xaml文件中,看下面的代码&Application &&&&x:Class=&StyleAndTemplate.App&&&&&xmlns=&/winfx/2006/xaml/presentation&&&&&&& &&&&xmlns:x=&/winfx/2006/xaml&&&&&xmlns:phone=&clr-namespace:Microsoft.Phone.Cassembly=Microsoft.Phone&&&&&xmlns:shell=&clr-namespace:Microsoft.Phone.Sassembly=Microsoft.Phone&&&&&&&!--Application Resources--&&&&&&Application.Resources&&&&&&&&&&Style x:Key=&MyTextBlock& TargetType=&TextBlock&&&&&&&&&&&&&&&Setter Property=&FontSize& Value=&<span style="color: #&/&&&&&&&&&&&&&&Setter Property=&Foreground& Value=&Blue&/&&&&&&&&&&/Style&&&&&&/Application.Resources&&&&&&Application.ApplicationLifetimeObjects&&&&&&&&&&!--Required object that handles lifetime events for the application--&&&&&&&&&&shell:PhoneApplicationService &&&&&&&&&&&&Launching=&Application_Launching& Closing=&Application_Closing& &&&&&&&&&&&&Activated=&Application_Activated& Deactivated=&Application_Deactivated&/&&&&&&/Application.ApplicationLifetimeObjects&&/Application&  如上面的代码,只要将Style写在Application.Resources节点下  将Style定义在单独的资源文件中,首先需要在项目中添加一个xaml后缀的文件(MyResource.xaml),在文件中写入如下代码&ResourceDictionary&&&&xmlns=&/winfx/2006/xaml/presentation&&&&&&& &&&&xmlns:x=&/winfx/2006/xaml&&&&&xmlns:phone=&clr-namespace:Microsoft.Phone.Cassembly=Microsoft.Phone&&&&&xmlns:shell=&clr-namespace:Microsoft.Phone.Sassembly=Microsoft.Phone&&&&&&&&&&&Style x:Key=&MyTextBlock& TargetType=&TextBlock&&&&&&&&&&&Setter Property=&FontSize& Value=&<span style="color: #&/&&&&&&&&&&Setter Property=&Foreground& Value=&Blue&/&&&&&&/Style&&/ResourceDictionary&  看上面的文件,ResourceDictionary节点写添加i几个命名空间,前三个是必须的,第一个字默认命名空间,资源的象征,第二个用来定义唯一标示,没有他,无法定义和引用资源,第三个是引入控件,用于填入TargetType属性(下面说明他的重要性)。定义好了资源文件还需要在App.xaml文件中注册该资源文件,在App.xaml中写入如下代码&Application.Resources&&&&&&&&&&ResourceDictionary&&&&&&&&&&&&&&ResourceDictionary.MergedDictionaries&&&&&&&&&&&&&&&&&&ResourceDictionary Source=&MyResource.xaml&/&&&&&&&&&&&&&&/ResourceDictionary.MergedDictionaries&&&&&&&&&&/ResourceDictionary&&&&&&/Application.Resources&  这样在页面中,就可以使用该Style了,MainPage.xaml中添加一个TextBlock,并给他添加样式,写法:,StaticResource是静态资源的标示,所有定义在页面级、App.xaml中或者定义在外部资源中的都是静态资源,还有一个RelativeSource,是定义在某元素内部时,父子控件之间相互使用的资源,没人使用,不用研究。  上述两种方式运行效果是一样的,如下图所示    样式(Sytle)  Style主要包含两种属性和一个子节点  x:Key属性是Style的唯一标示,必须有且不能重复,为控件设置Style时使用,格式Style=&{StaticResource Key}&  TargetType属性,该属性标示Style应用于何种控件,所有Style只用应用于一种控件,并不是所有的资源都是这样,比如SolidColorBrush,可以用于任何控件的颜色属性。这个属性也是必须有的,加入上面说的第三个命名空间,就可使在文件中使用WP7的基础弓箭了,这样输入TargetType时就会自动提示,如果那个命名空间,就不能使用WP7基础控件,所以填入内容使也会报错,这就是他必要的原因,如果使用Toolkit,只要将应用添加项目中,并在资源文件中加以命名空间就行了。  子节点,有人说这也是Style的一个属性,我不反对,但是他的确是只能以子节点的方式使用。  Setter可是设置控件个任何属性,也就是一个控件可是完全由Style定制。Setter有两个属性,Property,用来填入属性名,Value,用来填入属性值,也就是说一个Setter设置一个属性。  上述说的三个属性时Style的必须属性,缺一不可,x:Key是所有资源的必须属性。  不但可以使用Style为控件定义样式,一些任何控件都具有的属性可以放在Resource根节点下,而不必放在Style的Setter中,比如SolidColorBrush可以设置颜色、FontFamily可以设置字体,他们不放在Style中。  样式是具有优先级的,如果设置使用Style和属性设置重复后,只有一个起作用,那么谁起作用呢,一般分三个等级,1、默认样式,没有为控件设置任何样式,则使用默认样式,2、Style设置的样式,设置Style后将覆盖默认样式,3、属性中直接设置,这种方式优先级最高,他优先起作用。  至于Style都可以设置哪些属性,在TargetType之后,在你写Setter时,会有自动提示,只有找到自己想要的就行了。  简单说一下模板(Template)  模板有很多种,我只说两种万能模板,其他的,童鞋们自己体会吧,都是一样的。什么是万能模板,就是可以应用到任何可以使用模板的控件上  DataTemplate  这个模板可以说是万能的,可以用来设置控件的内容(ContentTemplate),也可以设置布局(ItemTemplate),下面以Button为例说一下他的用法  在资源中定义一个DataTemplate&DataTemplate x:Key=&DataKey&&&&&&&&&&&StackPanel&&&&&&&&&&&&&&TextBlock Text=&Templage&/&&&&&&&&&&&&&&TextBlock Text=&I'm a Template&/&&&&&&&&&&/StackPanel&&&&&&/DataTemplate&  在页面中放置一个Button:&Button Margin=&<span style="color: #,120,0,0& VerticalAlignment=&Top& Width=&<span style="color: #9& ContentTemplate=&{StaticResource DataKey}&&  运行效果如下:    看到模板的作用了吗,这就是我之前说的为什么silverlight是变化无穷的,因为你可以用一个模板将空间做成任何你想要的样子  ControlTemplate  ControlTemplate一般用Gid开定义控件的布局,用VisualState控制状态,一般是动画,ContentControl用来显示Content  我们为了简单,从Blend复制一个Button的完整Style&Style x:Key=&MyButtonStyle& TargetType=&Button&&&&&&&&&&&Setter Property=&Background& Value=&Transparent&/&&&&&&&&&&Setter Property=&BorderBrush& Value=&{StaticResource PhoneForegroundBrush}&/&&&&&&&&&&Setter Property=&Foreground& Value=&{StaticResource PhoneForegroundBrush}&/&&&&&&&&&&Setter Property=&BorderThickness& Value=&{StaticResource PhoneBorderThickness}&/&&&&&&&&&&Setter Property=&FontFamily& Value=&{StaticResource PhoneFontFamilySemiBold}&/&&&&&&&&&&Setter Property=&FontSize& Value=&{StaticResource PhoneFontSizeMediumLarge}&/&&&&&&&&&&Setter Property=&Padding& Value=&<span style="color: #,3,10,5&/&&&&&&&&&&Setter Property=&Template&&&&&&&&&&&&&&&Setter.Value&&&&&&&&&&&&&&&&&&ControlTemplate TargetType=&Button&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&Grid Background=&Transparent&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&VisualStateManager.VisualStateGroups&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&VisualStateGroup x:Name=&CommonStates&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&VisualState x:Name=&Normal&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&VisualState x:Name=&MouseOver&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&VisualState x:Name=&Pressed&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&Storyboard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty=&Foreground& Storyboard.TargetName=&ContentContainer&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DiscreteObjectKeyFrame KeyTime=&<span style="color: #& Value=&{StaticResource PhoneBackgroundBrush}&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/ObjectAnimationUsingKeyFrames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty=&Background& Storyboard.TargetName=&ButtonBackground&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DiscreteObjectKeyFrame KeyTime=&<span style="color: #& Value=&{StaticResource PhoneForegroundBrush}&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/ObjectAnimationUsingKeyFrames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty=&BorderBrush& Storyboard.TargetName=&ButtonBackground&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DiscreteObjectKeyFrame KeyTime=&<span style="color: #& Value=&{StaticResource PhoneForegroundBrush}&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/ObjectAnimationUsingKeyFrames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/Storyboard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/VisualState&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&VisualState x:Name=&Disabled&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&Storyboard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty=&Foreground& Storyboard.TargetName=&ContentContainer&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DiscreteObjectKeyFrame KeyTime=&<span style="color: #& Value=&{StaticResource PhoneDisabledBrush}&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/ObjectAnimationUsingKeyFrames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty=&BorderBrush& Storyboard.TargetName=&ButtonBackground&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DiscreteObjectKeyFrame KeyTime=&<span style="color: #& Value=&{StaticResource PhoneDisabledBrush}&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/ObjectAnimationUsingKeyFrames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty=&Background& Storyboard.TargetName=&ButtonBackground&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DiscreteObjectKeyFrame KeyTime=&<span style="color: #& Value=&Transparent&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/ObjectAnimationUsingKeyFrames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/Storyboard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/VisualState&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/VisualStateGroup&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/VisualStateManager.VisualStateGroups&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&Border x:Name=&ButtonBackground& BorderBrush=&{TemplateBinding BorderBrush}& BorderThickness=&{TemplateBinding BorderThickness}& Background=&{TemplateBinding Background}& CornerRadius=&<span style="color: #& Margin=&{StaticResource PhoneTouchTargetOverhang}&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ContentControl x:Name=&ContentContainer& ContentTemplate=&{TemplateBinding ContentTemplate}& Content=&{TemplateBinding Content}& Foreground=&{TemplateBinding Foreground}& HorizontalContentAlignment=&{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}& Padding=&{TemplateBinding Padding}& VerticalContentAlignment=&{TemplateBinding VerticalContentAlignment}&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/Border&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/Grid&&&&&&&&&&&&&&&&&&/ControlTemplate&&&&&&&&&&&&&&/Setter.Value&&&&&&&&&&/Setter&&&&&&/Style&  这是系统默认的Button样式,我没设置控件的样式时,可以修改系统默认的样式,这样效率更高些。  我们看到Style中包含一个ControlTemplate,VisualState设置了点击时的样式和禁用时的样式,加上默认的样式,默认Button按钮有三种形态,现在我改变Pressed的状态动画,改变背景色为Red,将这个Style设置给一个Button&VisualState x:Name=&Pressed&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&Storyboard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty=&Foreground& Storyboard.TargetName=&ContentContainer&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DiscreteObjectKeyFrame KeyTime=&<span style="color: #& Value=&{StaticResource PhoneBackgroundBrush}&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/ObjectAnimationUsingKeyFrames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty=&Background& Storyboard.TargetName=&ButtonBackground&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DiscreteObjectKeyFrame KeyTime=&<span style="color: #& Value=&Red&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/ObjectAnimationUsingKeyFrames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty=&BorderBrush& Storyboard.TargetName=&ButtonBackground&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DiscreteObjectKeyFrame KeyTime=&<span style="color: #& Value=&{StaticResource PhoneForegroundBrush}&/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/ObjectAnimationUsingKeyFrames&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/Storyboard&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&/VisualState&  运行程序,点击Content为button的按钮,效果如下    上面我简单的改变了一下Pressed状态的动画,如果你想得到更加丰富的效果,可以自己定制。  ContentControl是用来显示内用的控件,所有继承自ContentControl的控件模板中都有这个属性,没有就无法显示内容了,只剩个空模板了。  在给初学者说一下TemplateBinding,他是用来绑定属性的,如ContentControl中的Content=&{TemplateBinding Content}&,意思是ContentControl的Content属性显示的是控件的Content属性的值,也就是Button的值&button&。他跟Binding不一样,Binding是绑定的数据,如一个对象中的属性。Person.Name,后面章节马上介绍Binding,童鞋们别急。
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