4人四川麻将之血战到底底麻将,求地址

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游戏玩法: 新手知识: 游戏心得:
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京ICP备号-1 京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号  说到打麻将,在全国大部分地方,最流行的莫过于血战到底了。  这种打法更刺激,更悬念,更有挑战性,更血性~~~~~……不说了,打过麻将的都懂!!!  我打麻将时间不长,差不多5年而已,但是和我打麻将的都是本科以上的淫才,所以浸淫终日也有颇多心得。  现在开8如何打好血战到底,当然,我的技术可能还不及天涯各位大神,但起个抛砖引玉的作用,共同探讨如何多赢点、少输点,共同提高、共同进步!!!  说得不对,欢迎来喷!!!    好,喝口茶,慢慢开8
楼主发言:1次 发图:0张
  还有种打法叫血流成河,那才叫血腥,胡老的人可以一直胡
  打血战到底,麻将一共108张,分别是1万-9万,1筒到9筒,1条到9条,每房各4张,无春花秋月、东南西北中发白等莫名其妙的牌。    4个人,每个人最初拿牌13张,当庄的话,多拿一张。      筒子们莫喷,第一贴纯属做个说明,不说清楚下面就不好说了。常打麻将的筒子请略过这一节。
  沙发居然被抢了,唉!!!    回复一楼,血流成河我也听过,但在我的圈子里并不流行。还有之于轮流下三张、抽一张当任意牌等玩法,我也都有涉猎,但这些打法确实不流行。    血战到底还有个特点,就是“刮风下雨”,同一张牌摸到4个,或者手里有三个,别人打出来,你一杠,就可以收钱。
  学习贴
  血战到底还有一个最大的特点,就是必须打缺一房,就是说:万、筒、条这三种牌当中,你只有全部打掉一种或两种(做清一色)才可能和牌。    牌打完了手里还是三房牌,是会被查“花猪”的,被查过的人都知道,这是相当难受的!!!
  请教楼主一个技术问题  A点泡D没有胡,B摸牌起来巴杠然后打A打的同样的牌,请问这时候D能胡不?(D并没摸过牌或则碰过牌)
  不能哦 应该要过庄塞
  问题2,A摸牌起来杠,然后摸一张又耙杠,这时被人抢杠,请问A是算杠上炮+抢杠还是只算抢杠或者其他的
  回楼上。D可以胡,这是胡大。
  回问题2,算一番。但是两杠的钱都要呼叫转移。    这是我们打的规矩,也不知道对不对。
  9#作者:飘逸222
回复日期: 15:40:00    回楼上。D可以胡,这是胡大。  ----------------------  同意9楼的意见,但是曾经被我赖过去1把这种情况,主要是A打牌时候D打望去了没看到,我杠然后跟到打,D才看到想胡,着我赖过去老
  答案1 D可以胡,加翻是可以胡牌的,答案2:一般算抢杠
  那我的麻龄有点老了··从幼儿园开始看打麻将·最多去摸张牌·那时候也晓得撒子叫自摸··
  血战到底,顾名思义就是一个人和了牌,牌局必须继续打下去,直到最后决出胜负为止(只有一个人没和牌为止),4个人打麻将,大多数情况下,有3家是要和牌的,如果最后牌打完了,还有两家以上没和牌,这是就要互相查叫,没有下叫的人也要给下叫的人钱(即使没和)。  如果大家都没下叫,互相不给钱。    至于什么叫“下叫”,不解释。不懂的人请立刻绕道,不然会耽误你的大好年华。
  我来回答作者:sctsct520 (6楼)      我觉得是可以和牌的,因为是杠上牌,加翻了,就可以和。    血战到底特点之一就是允许贪,比如别个放个炮,你和了50块,但你选择不和,另一个(不管过没过庄)再点,你可以和100的话,你就可以和。同样,别人放炮你不和,你自摸也可以和。
  回答作者:sctsct520 (8楼)    我们这里只算杠上炮
  血战不好耍,我们万州的“换三张”
  10楼的回答是正确的,顶!!!
  我遇到过一个问题。大家探讨下。  四人打,两人买马。A放杠给B,B杠上炮给C。买马的两人都买的C。B给三份杠上炮的钱。杠钱呼叫转移给C,但是买马这两人也应该得杠钱。应该是C得多少,买马这两人就得多少。争论半天,最后A放杠的人给了三份杠钱,C和买马的各得一份。  这样做,对不?
  买马的原则豆是同输同赢啥,A 确实比较冤,着老个误伤
  具体规则基本上讲完了,下面是我总结的技巧,说不定有猛料哦!    第一是心态,第一是心态,第一还是心态。    如果你是抱着必须赢的心态打牌,十有八九会输掉。典型的状况是只带一两百块去打牌。自己牌不好的时候想做大,一做大就输,自己牌好的时候,又没信心,和个素芬就走了。钱输完的时候就只有欠帐,更加重心理负担。    想必须赢的话,还有一种状况就是不管三七二十一,反正都要做大牌,如果在当天运气不怎么样的话,这种情况会输得很惨。    如果你是抱着尽量少输点的心态打牌,不一定会赢,但一定不会输得很惨。    有句话说,跑得快,是元帅!的确是真理。    大多数人打麻将其实是缓解压力、精神娱乐,并不指望能养家糊口,既然这样,打麻将就不能伤和气,不能打得太大。如果一场麻将把一个月工资都输了,就没意思了。    说以,劝大家上桌子前,心态一定要放平,第一,你是来娱乐的,第二,少输点就行了。  如果心态不平,千万不要上桌子。
  楼主你整技术都嘛    怎么整起规则来了哟
  记号一下
  其次,开始讲具体的实战技巧方面。    现在大家几乎不打手搓麻将了,因为手搓麻将有个最大的弊端,就是洗牌的时候可以拼命记住码在自己这边的是什么牌,特别是洗搭子牌,洗两三个搭子牌,而自己又知道这些牌在什么地方,这对自己是非常有利的。而常常,这种情况并不算出老千。    我也不会老千,在这里郑重申明一下,想学老千的筒子走错门了。  我打麻将讲的是其他正常的、人人可用的技巧。    那下面就从机麻讲起。    机麻也有个很大的弊端,就是洗牌洗不赚,洗上来的牌经常几张相同的牌是重起的。    不知有筒子发现没有,其实打机麻更容易出大牌。
  哪位大神整点技术性的东东看看撒,规则性的东西不懂的还是看不懂,懂的又不愿看,何来提高全民麻将技能,展我中华之神技呢?
  现在又开始流行打定张了。但此贴仅讨论正常的血战到底,所以万州的“换三张”也不在此贴讨论之列。
  顶起!!!
  老成麻路过。
  快点说撒,我下午就要去实战,学习学习!以前都是10赌9输,希望有帮助!!
  我和朋友勒些都是打定张。前天晚上赢了两百多。。哈哈
  记号,不会玩这个,以至于出去没得啥子耍事
  很早都开始定张了,割大不割小,最后三登必割  其实成麻的规矩多,都是人定的,每个地方都有不同的规矩    
  好,楼上有筒子来不及了,现在整点实用的。    首先,庄家打第一张牌,正常的庄家会打三房牌中数量最少那一房的牌,如果你是庄家,基本上也会这样打。但有两种情况除外:    牌非常好的情况和牌非常差的情况。    牌非常好:比如说你有9张筒子(并且有两三个对子)、4张万子、1张条子,这个时候就不打条子,要打万子,一定要迷惑敌人,你没有做清一色。打了万子之后在等下家陆续打牌,观察有几家打筒,如果一家都没有,恭喜你,清一色肯定做不起了,改打条子吧。注意,这个时候不要抱侥幸心里,以为自己筒子好能做清一色。根据我几年的经验,这种情况下做清一色,即使做起了,也肯定要输钱。    牌非常差:比如说你有4张筒子、5张万子、5张条子,并且没有一个对子,(筒子们不要笑,我几乎每场麻将都会遇到几次这种情况),这个时候就要打万子或条子,直到摸下一张牌,(下一张牌摸到凑成对的几率是63%),然后再决定不要哪房的牌。
  20#作者:飘逸222
回复日期: 16:04:00    我遇到过一个问题。大家探讨下。    四人打,两人买马。A放杠给B,B杠上炮给C。买马的两人都买的C。B给三份杠上炮的钱。杠钱呼叫转移给C,但是买马这两人也应该得杠钱。应该是C得多少,买马这两人就得多少。争论半天,最后A放杠的人给了三份杠钱,C和买马的各得一份。    这样做,对不?    --------  放杠的给3份钱
  快点说,要下班老,下班豆开始了哟,快说、快说!
  网上所说的要“不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数”这种飘逸的打法,我是不推荐的。    108张牌,除去最初的53张牌(庄家14张,余下三家各13张),仅剩下55张,55除以4,运气撇的话,只能再摸12张牌,如果运气再撇点,打法更飘逸,最后下叫都困难。(这个时候确实是把对手迷惑了,但自己下叫也困难)
  楼主说的有一定道理,希望看到更精彩使用的,谢谢先!
  关注一下,学习点技术防身!
  学习下,最近老输钱,虽然只是娱乐打得小。搞得别个没得零用钱了就都来找我打牌了~~
  快点写撒,等到看
  直播迈?占个位子
  继续撒
  没撒子用
  学习了..........
  这个要留位
  CBD学习中~~~~
  一楼朋友说的好,血流成河才是血腥,那好像只是巫山人喜欢玩这个,而且都玩一,二四八十六的,花猪基本不会遇到,就是查不下轿的,一次玩几万块,轻轻松松,再加上万州的换三张,这两种玩法都还不错,很刺激。不过我基本都是送菜的。。。
  我也来说一个 决定开的牌 要先打生张再打熟张 道理各人领会
  顶起来
  我也上来学习学习,老是输钱钱
  成麻技术含量很高的 ,我现在已经由输变赢拉 !!哈哈
  楼主 继续啥
  等更新
  没有高手了吗?
       牌非常好:比如说你有9张筒子(并且有两三个对子)、4张万子、1张条子,这个时候就不打条子,要打万子,一定要迷惑敌人,你没有做清一色。  ====================================================       打定张,打万字合适?
  我前2天打成麻传3张。。。。      首先是打了个天胡(也就是摸起牌来,然后传3张给别人,最后别人传3张给我,我是庄,我拿起牌14张就走人了)    接下来我就因为自摸冲到上家,也是拿起牌传3张后,自己拿起三张后,。打出第一张牌就放了我上家的一个、“起手叫”这个我是后来才知道的叫地胡      后来我回家搜了一下,别人说天胡和地胡的人都嘿霉。我这2天验证了此事。。    就打天胡那天我们打5 10 20 40 60封的,。打天胡那把我赢了200算下来,结果最后我输老600多。。。    第二天由于听说打不得,我就找了个MM帮我打。我只打了几把。后来赢了120块    第三天我孤身奋战,结果离谱的输老960块。。。。    不晓得还要霉好久是不是有这说法给```
  连输三天的人飘过…以后打牌不穿全黑老!
  路过。。。
  节前我还打老一把,18罗汉+杠上花+海底关2家也,传说也要霉黑久,其实也豆霉老1-2天而已
  我昨晚才霉哦,开始一直都赢起的,要结束了,倒数第二把遭3家关了,我们打5番封顶,结构三家下叫,就我一个人没下叫。一家清一色带双钩,一家清一色带一钩;一家双龙七对。
  打定张应该如何操作啊
  作者:yeqp2006
回复日期: 15:30:00  打血战到底,麻将一共108张,分别是1万-9万,1筒到9筒,1条到9条,每房各4张,无春花秋月、东南西北中发白等莫名其妙的牌。        4个人,每个人最初拿牌13张,当庄的话,多拿一张。            筒子们莫喷,第一贴纯属做个说明,不说清楚下面就不好说了。常打麻将的筒子请略过这一节。  ====================    早豆只打两门牌了,不要万子      
  2条一碰,幺鸡乱拱,要是没得幺鸡拱,嘿嘿,3种情况:1全部在下面还没摸起来,2,捏老一队,3捏起3个。
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  不好意思,各位天涯大神。    主要是前几天给几个同事打定张,两场牌输了1000,忒心痛了。    当时就感觉就我这水平,再也不好意思上天涯讲麻将了。    不过楼主是有责任心的人,一定不会让此贴太监。    再申明一下,我的技术也不高明,我发贴只是起到抛砖引玉的作用。说错了欢迎批评
  接35楼。  庄家打牌之后,下家打第二张牌。其实真正的战斗就从第二张牌开始的。    我的建议,是尽量不要打与庄家相同的牌。但如果是定张,就自求天命了。    第二张牌开始,就叫投石问路。如果自己不想要的那房牌,一定要先打生张。免得别个从两个摸成三个了遭杠。    还有就是带3、带7的牌要早打,早点碰断或杠断,好算对手的牌。也让对手想做清一色的有所顾忌。
  回楼上的筒子们。  现在打定张确实成风潮了,但楼主还是不太习惯打定张。    因为打定张运气成分太重要了,几乎是谁能摸杠多,谁就能赢钱。    这样其实破环了血战到底的杀气和美感,个人能发挥的因素就变得更少了。
  接70楼。    打麻将过程中,要时刻关注打断的牌,以及某些没有打断,但加上自己手里的牌就已经断掉的牌。    这个要看堂子,要有危机意识。    有先师说要记牌,要记每个人打的牌以及打牌的先后顺序,这样当然好。但我想其实大多数筒子都没这个本事,但关注打断的牌是必要的,有诸多好处。
  好处一:  可以算到自己必然会和的牌。举例说一下,如果你手里有两个1筒,一个2筒,一个3筒,和一筒四筒的牌。  如果堂子头已经打了三个两筒,三个三筒,一个一筒;那一筒就是必然可和的牌,除非有人单吊一筒(大多数人没这么变态)
  他即使弹吊一筒,他也不能和牌,这样你就更不怕他,何况你还可以和4筒。
  好处二:    让别人可能下不起叫。    如果4筒打断了,7筒打了三个,而你手里有一对5筒,一对6筒,还有7、8、9筒,那你一对5筒和一对6筒千万别撕开打出一个,因为这个时候4筒、7筒都断了,打出5筒、6筒,别人几乎是必然要碰的牌。    如果别人有两对牌一直碰不到,很有可能就下不起叫。
  还教大家一个小花招:    上家打牌后马上摸牌,当然前提条件是你要能摸得出什么牌。    这样即使有人碰或有人和牌,你都可以知道对手马上会摸到什么牌,然后再观察他把牌放什么位置,然后再观察堂子里现了几张那个牌,~~~~~    然后你就可以基本上知道,那个你摸过那张牌被他拿去后有什么用,以及这张牌周围可能有什么牌……    怎么样,天才吧。      关键是,大多数时候,这种情况并不算作弊。
  还有一些招式,,吃饭了再8
  我遇到过一个问题。大家探讨下。    四人打,两人买马。A放杠给B,B杠上炮给C。买马的两人都买的C。B给三份杠上炮的钱。杠钱呼叫转移给C,但是买马这两人也应该得杠钱。应该是C得多少,买马这两人就得多少。争论半天,最后A放杠的人给了三份杠钱,C和买马的各得一份。    这样做,对不?  -------------------------------------------  肯定不对的,买马的收不到A的杠钱的、因为A放杠是和B产生关系,除非买马的是买的B,才可以收杠钱的。马只能收B的杠上炮,B需要出3份刚上炮钱
  在顺便给你们提一个也是实战中很少遇到的情况:比如你3个6筒,一个1万,吊一万,但是最后一张牌该你摸,正好摸个6筒。这个时候,如果有的兴得规则是最后一张牌是杠,但是没有牌可摸的情况下,就不打了,和牌。否则,必须打6筒,4个6筒为没得叫!!!!不是很多人所说的啥子一坎6筒,单吊6筒,又或者6筒和6筒对处!!!!
  回楼上,不是吧,我怎么没听过这个规矩???
  我们的规矩是算有叫,而且是带根.前提是打出一万,吊六筒.
  时刻注意打断的牌,还有个好处。    好处三:    可以推断出那些牌是安全的。特别是当你摸到杠的时候,防止杠上炮就最重要了。    比如说八筒打断了,而9筒已经打了3个,那如果你手里有9筒,或者摸到9筒,这个9筒就是安全牌,什么时候都可以打。    筒子们不要小看这个方法,我以前就是打一些有用的牌,结果转手又摸到那个牌,不打的话就成对了。所以任何时候都要尽量打安全牌
  在牌快摸完的时候,即“海底”牌快到了的时候,这个时候一定要算牌,不能盲目。  在某些情况下,有人会故意下个唯一叫,就是赌你会点海底。为了防止点海底炮,我举一个例子:    对手是单吊的牌,并且你知道他吊条子。结果海底牌你摸到一个8条,你也是单吊,手里还有一个2条,如果堂子头2条一个都没现,8条现了两个,并且7条打断了。    筒子们,你们会打2条,还是打8条?
  这真是血的教训。    我当时选择打8条,结果点炮,对手和了个满的。    为什么?个中缘由自己去想吧,不解释。
  打血战到底,说白了,其实是杠多就赢钱,做清一色经常赢不到钱,除非牌很好,对手也很配合。这种几率不高    所以,任何时候做清一色都要慎重。    做清一色就意味着,你要打掉两房牌,放炮的几率会翻倍。
  有对子要尽量全碰,好刮风下雨。做7对子成功的几率比做清一色还底。
  一局牌程过半的时候,一定要记住:    敌不现,我不现,敌不现,我现就完蛋。
  还有一个,我认为最重要的,就是:    其他三家的牌型要判断准,其他三家每家不要什么牌,这个一定要心里有数,任何时候都不能迷糊,迷糊你就完蛋。
  麻坛高手。
  小儿科
  继续…
  讲的都是基本的,成麻的花样都那几种,关键几点,心态放平和,少输当赢,想赢钱,要算牌记牌,不要跟到别人的节奏走,别人打快你打慢
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  高手继续来啊
  现在换三张搞起也黑有意思,不过打成麻换三张就大了
我还是觉得换三张倒到服还是可以 重一开始就开始划船
  血战到底+刮风下雨确实是我觉得最好玩的麻将打法了  上面有同学讨论这两个问题,我是这样理解的      A点泡D没有胡,B摸牌起来巴杠然后打A打的同样的牌,请问这时候D能胡不?(D并没摸过牌或则碰过牌)  
按常规讲不过胡牌人的手的话(胡牌人没摸牌或者碰牌然后打牌出去),第一张不过牌,后面的也不能过,如果讲过可以胡大,那另当别论,如果事先没有讲,那就不能胡。        问题2,A摸牌起来杠,然后摸一张又耙杠,这时被人抢杠,请问A是算杠上炮+抢杠还是只算抢杠或者其他的    这种要加翻,但是只加一番,可以算杠上炮,也可以算抢杠,但是如果兴了呼叫转移的话,那就算是杠上炮,转移第一杠的钱,第二杠的钱因为他本人本身没收到,所以也不转移,如果是第二杠放的杠上炮,那么也算一番,但是要转移两杠的钱。      我也来问一个问题,比如你手里有三张一样的(就说是8条吧),海底最后一张摸了一张8条,因为要下叫,你留不住,但是放8条出去就要放炮,这时候你会怎么办
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规打四川麻将血战到底有什么窍门?
打四川麻将血战到底有什么窍门?
四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、自摸加底的玩法,让大家打得激烈尽兴,体验到不同玩法的游戏乐趣。
二、 新增名词解释
1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。 注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择。
2.自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番。
3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分。
4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分。
5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。
三、 游戏规则
四川麻将具有以下特点:1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。4.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利。注:定缺规则中最后四张可以不胡。5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。刮风(明杠):直杠和面下杠。直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为基本分)。面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。 下雨(暗杠)。下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
7.流局查花猪查大叫普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。流局处理:第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。第二步:查大叫没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
8.血战到底血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
9.坐庄非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。血战:每局投骰。
游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准) X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。 例如: N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。 则玩家A奖励的游戏币=200×(18+18+18)×=10800游戏币失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币。
番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。 基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。 如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分。1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。一炮多响,均各自1对1计分。2.逃跑扣分未胡者逃跑,游戏结束。逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题);如果输游戏积分则马上进行扣除。刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。
基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如5789条。 两番(x2):对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如万33399筒。 三番(x4):清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如99条。 带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如万78999筒。 七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如万1199筒。 四番(x8)清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如66筒。 将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如条88855万。 五番(x16)龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如7799万 清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如99条。 清幺九,清一色的幺九,如99铜。 六番(x32)天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。 地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。 青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如99万。算番时减 1根。 另加番: 杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。 杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。 根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番
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其实这也没什么窍门的,你打的多了自然就熟悉了,而且打麻将一部分也是靠运气的,所谓的那些老麻将,高手就是打的多,摸清了规律,能够记牌,还能大致猜出你要什么,胡什么,这有一些传说中打麻将的诀窍,你也可以看看,觉得行的话,就选我为满意答案吧。
打麻将技巧十句口诀1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮.麻将十二真诀 (上)口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等(3)搭子少: 4 组以下算少(4)边张:1.2.8.9口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边-&中对-&中坎-&中搭。(前局)术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等(3)搭子太多: 7-8 组以上算太多(4)坎张:89,12(4)坎张:89,12(5)中对:33,44,55,66,77(6)中坎:35,46,57(7)中搭:45,56口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。术语说明:(1)中张:3,4,5,6,7(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等(3)字牌:东,南,中...等(4)幺九:1,9(5)对子:11,22,33,东东...等口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等口诀五:跟牌不过三。(中局)如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。(2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。口诀八:恶碰(明杠)。(中局)例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。例:打4万,可能听2,3,5,6万术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)** 如想自摸,则另当别论 **术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。(2)边张:1.2.8.9...等(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)口诀十二:后局不过水。术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友。这些口诀,应该能受用。麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具。您想学一些打麻将的技巧吗?您想成为方桌上的常胜军吗?虽然说麻将的输赢以运气成分居多,但技巧与战略的运用,往往也都是输赢的关键。同样一副牌,可以打出千千万万种不同的结果,取舍之间,可决定出一副牌的前途及未来。现在,就让我们一起来学学打牌的技巧。基本上,每一局牌局,都可分为初局、中局及末局三个阶段。不同的打法及战略,必须用在不同的阶段。所谓的初局,是指刚拿到牌及前五巡的时段,中局是指五巡后至听牌的阶段,最后,末局是指听牌至胡牌或臭庄的那一段时间。唯有了解此三阶段之不同,才能所向无敌,百战百胜。前半局打法:轻松自在,笑口常开在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌。在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。理牌,有很多的技巧。首先,将所有的牌依花色及大小排列。将字牌放在整副牌的最右方。千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌。前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会。拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰。如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉。当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡),则不需要考虑。中局打法:眼观四面,耳听八方中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧!中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌。以免喂饱下家。中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放枪。倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀。清一色:基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。三数对对胡:如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。双龙抱:基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高。杂牌:如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的名堂依顺序为:将、独听、平胡、缺五、短幺。不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡。当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌。另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。后半局打法:全神贯注,步步为营听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段。此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!当然,此时不只您听牌,您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要。举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行。所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢?经验是很重要的,玩久了自然会判断了。总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度最后在告诉您一个秘诀。很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....头不吃对方打出的头一张牌不吃碰。这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。加杠顺顾桌面明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。打熟不打生,病牌不出门病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。时机不对不打打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。扬黑抑红对局中,应该抑制胜者,帮助败者。红黑我自任之胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。牌运来时,趁胜追击牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。连庄不打东庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。入局顺顾三家打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。避重就轻自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。四局可胡,不至输矣四局中如能胡一局,就不会输了。吃乱筋,碰乱筋吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。好牌先打通常的好牌是指数牌的三至七的牌。假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。
我有个窍门,当别人打一张你可以杠的牌,你不要杠
先碰,回一圈过来再杠,回过来杠了回扣三家的分数,这样可以多赚6分,希望采纳我答案
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