渲染的图片为啥是这样的,vray渲染怎么调很清晰,

为什么CAD渲染出来的图是黑的,应该怎么设置才对?_百度知道
为什么CAD渲染出来的图是黑的,应该怎么设置才对?
这种问题可能地情况有很多,比如没有设置光源,或是光源照射的位置与视图观察的位置不合适,或是物体的材质设置有问题。对于渲染背景是黑色的,可以在在命令行输入“VIEW”进入【视图管理器】,选择【新建】填写视图名称、视图类别,在背景中设置我们想要的背景,如图:
其他类似问题
13人觉得有用
为您推荐:
提问者采纳
在渲染菜单里按住光源选项,下面有一个阳光特性,点阳光特性出来一个对话框,在天光特性/状态,选择天光背景和照明.听懂不?听懂了一定要采纳我的答案噢!
其他1条回答
渲染时先打到真是视图,然后再渲染,如果是在二维线框视图,直接渲染渲染的东东就是黑色,即使保存后也无效,必须先打到真是视图渲染,在回到线框视图。什么原因我也不清楚,但这个问题我就是这样解决的。真是视图中渲染的图片文件打开后,直接在二维线框中渲染得结果。
cad的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁iOS-对于把图片渲染成蓝色的修改方法
在之前开发的过程中,遇到过这样一个小问题:给button设置一张图片,图片是灰色,美工做的图肯定没有问题 ,给button设置图片的方法也很简单,一句代码搞定,但是运行的时候却发现,图片无缘无故变成了蓝色。后来自己研究了一下发现,在给一些控件设置图片的时候会默认把图片渲染成蓝色,找到问题所在,就好结局了,解决方法如下:
UIButton *loginBtn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 50)];
loginBtn.showsTouchWhenHighlighted = YES;
UIImage *loginImg = [UIImage imageNamed:@"login"];
loginImg = [loginImg imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
[loginBtn setImage:loginImg forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:loginBtn];
- (UIImage *)imageWithRenderingMode:(UIImageRenderingMode)renderingMode
这个方法就是用来设置图片的渲染模式的
UIImageRenderingModeAlwaysOriginal这个枚举值是声明这张图片要按照原来的样子显示,不需要渲染成其他颜色OK! 问题结局了。把这个小问题记录在这里 防止下次遇到又忘记怎么解决!
顺便添一句,如果你的美工没有给你button的尺寸,只是给了你button的图片,那么你可以直接取到图片的尺寸,然后把button设置为和图片同样大小的尺寸
UIButton *loginBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
loginBtn.showsTouchWhenHighlighted = YES;
UIImage *loginImg = [UIImage imageNamed:@"login"];
loginImg = [loginImg imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
[loginBtn setImage:loginImg forState:UIControlStateNormal];
CGSize size = loginBtn.currentImage.//取到button的image的尺寸
loginBtn.frame = CGRectMake(100, 100, size.width, size.height);
[self.view addSubview:loginBtn];}

我要回帖

更多关于 vray渲染 暖色调 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信