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DNF男散打定位与连招浅析 民工连你耐得住吗
作者:4399多多
时间:11-11-03
本文关键字:DNF男散打连招 DNF男散打练级连招 DNF男散打定位
  男格斗一出就开始转男散打,上来就是18级做转职呗!!至于为什么选择散打这个职业,纯粹的就是为了满足以前的一个愿望!!很想玩散打,但绝不做人妖,硬憋到了改版!!!这样的热情有木有!!!
  还没有练级就已经确定了以后的加点方向,大招流,梦想一招清一图,一个觉醒秒一boss,通过加点模拟器发现sp真的很不够,如果加满大招和常用招sp就剩下50+了,这还不包括大招的强制,觉醒真的很费点啊!!!小招都加到前置,下踢用的多一点,加到了10,通过前期打怪发现后踢不用加太多,5级就踢的很高了,连招没问题,踢的太高反而要等掉下才能连上。
  18级练级感觉男格斗的xxx很不好用,中间破绽很大,经常被怪打断,后来带上称号换了拳套才好很多,看来格斗对攻速还是有很高要求的,18级的时候摸索到了一套民工连:讯虎连击+xxx+下踢+xxxx+后踢+xx+膝击+xx+后踢+跑过去+下踢。由于散打命中不行,这套经常断。然后,20级用民工连,25级用民工连,30级用民工连,可以加个旋风腿了,34级还是民工连+旋风腿,太无聊了,由于前期小招没法加高,散打的攻击基本35级之前基本没啥变化,本来一套民工连打死一个怪,到30+级的时候要两套半民工连打死一个怪。强拳千万不能用,用了你的民工连就连不上了,因为你的攻速会降低20%。
  我估计34级之前都有好多人受不了枯燥的民工连都放弃不练了。35级了,啊哈哈终于有无色技能了,还一次两个无色技能,散打的春天来了!!!但是现实是残酷的,35-39依然是蛋疼的升级之路。这两个无色技能都算不上很安全的范围攻击技能,出招之前要先上霸体,否则会被打断,攻击范围太近了,要想多命中怪还是要先民工连聚怪,等怪集中了,可以用下无色,能一下顶一套民工连,想秒掉?技能等级太低了吧!!这个阶段开始大量费红了,因为你聚怪后出无色之前总要挨打好几下,因为出招太慢了,如果无色miss了,你就落到怪堆里了,很难毫发无伤。
  39级之前可能还有一部分人灰心失望,但是40级真的是男散打的崛起。闪电之舞实在是太给力了,每个图绕两圈,然后闪电之舞+无色清怪,强大的聚怪能力让人偷笑。男散打最大问题还是命中,这个时候我又换上了棍子和命中套,另外闪电之舞不适合组队用,因为你刚开始聚怪其他队友就把怪打飞了,你最后一下什么都踢不到。所以你和别人组队,当你转来转去找机会发大招的时候,队友都以为你在打酱油。
  45级的男散打真的站起来了,那伤害真的很美,前提是你要踢得到,用的多了自然知道什么时候能踢到什么时候踢不到。以后没啥新技能了(觉醒没开),每次升级都把大招加上,你的攻击就越来越高了。
  另外说下男散打的攻击方式纯粹的以伤换命,怪打到你了你才能打到怪,你还比怪后出手,没霸体根本没法用无色,没霸体你的防御真的很低,经常是你正开心的扛着怪放大招,你的霸体消失了,然后你的技能被打断,你被群殴,你的红瞬间少了50%。我已经准备60转炼金了,以后当个药罐子。
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发布时间:11-09-20 11:02 来源:52pk整理 作者:
  废话不多说。首先看看加点吧。
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  膝击,等级:1
  -------【念气】---------------------
  念气波,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  走火入魔,等级:1
  剧毒抵抗,等级:1
  抛沙,等级:30
  千手千眼,等级:9
  炎月踢,等级:5
  强制 - 炎月踢,等级:1
  投掷强化,等级:1
  自动填充,等级:1
  双重投掷,等级:1
  毒瓶投掷,等级:17
  毒针投掷,等级:23
  砖块投掷,等级:21
  挑衅,等级:10
  罗网投掷,等级:18
  螺旋滑铲,等级:18
  血色风暴,等级:13
  天崩地坏,等级:12
  强化 - 挑衅,等级:3
  强化 - 血色风暴,等级:2
  紫雷链球,等级:3
  狂暴血丝,等级:1
  -------【武术】---------------------
  后踢,等级:1
  强制 - 后踢,等级:1
  前踢,等级:1
  鹰踏,等级:1
  瞬步,等级:1
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:1
  街霸重甲精通,等级:1
  物理暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  回避精通,等级:3
  基本上可以确定大概有700SP的富裕,接下来我详细说明一下各个加点的效果与作用。
  国服的SP比韩服的多,而且EX属性什么没有改版,虽然很乱,但的确比韩服的可选择性要高。所以我把我认为必点的技能点出来,然后把可取舍的部分再详尽说一下。
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DNF85版本男散打PK加点攻略
时间: 15:48:48  来源:互联网  阅读次数:2898  小编:克林  我要分享:
男散打―武极―85级
1.肘击,满级无疑问吧;这个技能是武极的和谐起手技能之一,首先要声明下。肘击的速度和对敌人的僵直比率是和等级有关,这个毫无疑问是必须要满级的。当然,有契约的,在点数完全足够的情况下,这个技能是必须契约的。肘击的用法有 走位 起手 连招 破保护 走位我想不用大家多说,起手的用法是看准敌人的位置,瞬步+肘击 或者估算对方的位置,直接进行肘击起手连招的用法是可以运用在柔滑中,以前我经常用,现在不习惯用了。用法是肘击+冲膝+天六破保护的用法自然是把肘击运用到柔滑之中,但这个招数不是很稳定,有对战武极经验的敌人都可以轻易反击。故很不推荐。
2.瞬步,顺步是神级,但也有不好的地方。首先,不得不承认我们的瞬步对于武神来讲是个优势技能,能让我们更灵活。但对于高端场,武极拥有瞬步的优势却不及武神的XX的突进距离。武神的XX突进无CD,并且速度快,距离远,打中即可起手,而我们的瞬步却没有上面的那些优势,纵观这些,瞬步依然是神级,我们的瞬步能够让我们开场就能打敌人个措手不及。瞬步的用法走位起手起手的方法我想大部分吧友都明白。瞬步+肘击 瞬步+铁山 瞬步+XX(平推)。还是满上吧。
3.霸体护甲,这是满级数据,柔滑肌肉可以说是武极PK的最强技能柔滑肌肉的用法 破保护 连招 起手 柔滑肌肉用来破保护,可以对对方的保护从新计算,达到二次连招的目的。对于破保护,成功率是不同的,敌人只要对战武极经验丰富,是不会推荐任何破保护方法的,因为不管哪种方法都可以反击。
4.旋风腿,旋风腿在新版本和谐了。范围,攻击速度,以及跳跃判定(手雷和银落等技能可以打到)这个技能可是说是武极的灵魂起手技能,NX对此技能的修改是对武极的严重消弱。旋风腿的范围和谐的简直有点过分,速度变慢也造成了目前起手的失误率增加。取消了跳跃判定更是让我们对某些职业的的克制性没有了,并且对于习惯于以前旋风腿的人,现在的旋风腿的使用方法不变革的话,会成为你的致命伤(这点我就是)尽管和谐那么多,但不得不承认,他依然是神技旋风腿的用法就是起手,连招旋风腿的起手很简单,就是旋风腿打中敌人后,按C取消后X,然后用后踢把敌人踢起浮空。
5.冲膝 和天六,这两个我想放一起说,用法前面都说的差不多了;冲膝的攻击速度以及天六的攻击速度依然是和等级有关,这两个技能是武极连招组成的重要技能,在有柔滑的情况下,可以打出极限伤害(柔滑+冲膝+天六+旋风腿)在没有柔滑的情况下,也可以天六+XX膝击+冲膝 ,满上吧童靴。
6.闪电之舞,此技能主要用于破保护,起手,闪电之舞加1就足以,如果你是参加比赛的话,对手是召唤,机械,可以考虑满上闪电破保护已经在前面说的差不多了。在这里补上一招,下段+闪电,可以把地上的敌人扫起,接上任何破保护套路。
7.碎骨,我们的碎骨由于两段攻击,并且第二下不能扫地,PKC是基本废掉的技能,但也可以加入连招中运用;但由于连招不只有碎骨,用其他方法反而比碎骨更稳定,效率,所以此技能我是不推荐加高的。
8.弱点感知,弱点感知是武极PK的重要buff。一般节奏紧凑可以开场加,稳打稳扎可以连招加。弱点感知可以有效的减少连招的MISS率和增加伤害。对战红眼时,由于红眼这职业会在HP降到一半已下时大幅度增加回避,所以弱点感知一顶要留在半血再开,推荐加满。
9.蹲伏,此技能是神技,可以说是必须摆上快捷的技能。蹲伏的作用主要是骗招常用躲过的招数。
10.金刚碎这个技能就不放截图了,因为真的很不推荐加。这个技能的收招时间太长而且无霸体,低端场可以用用,高端场基本是个被起手技能。当然,这个技能打法师还是很不错的。 当然喜欢的朋友加满也行。
11.强拳,同上,PKC找不到加他的理由,现在也不用前置。当然,有兴趣的同学可以尝试一下极限伤害前面加个满级强拳,我一个朋友就这样玩,伤害确实很客观。
12.铁山靠蓝色风暴曾经说过,一个散打,如果用不好铁山,那么他就不是一个合格的散打。一步也曾经说过,武极要敢拼时拼,该跑时跑。蓝色和一步的话其实一个意思,指的就是要用好铁山。满上吧。
13.钢筋铁骨客观的体力和防御加成,满于不满,仁者见仁智者见智,我是满的。
14.疾风追击(连击),这个技能在80版本高伤的情况下,点满可以对对方稳定,有效地连招,点一,点满,伤害差距是很大的。我准备尝试一下满。
15.抛沙在85版本,抛沙作为男格斗系列的少数起手技能,对于武极,基本到了必满的情况。抛沙契约能到87级失明。基本是抛到就瞎,还能减少对方的命中率百分之10。
16.膝击85版本自带强制,点1就够。能够配合XX第二下来将敌人撤起来。也是个被和谐的技能。CD从6秒变成了8秒。
17.分身,必满技能,用来卡位,骚扰,自卫。
18.鹰踏,起手技能,突然使用会有很好的效果现阶段点1足矣。
19.下段踢扫地神技,也可以配合闪电对敌人进行破保护,这个前面已经说了。下端的攻速和等级有关。
20.不屈意志,坑爹的释放,但对于我们来说还是必满。找个机会打开他,你才能灵活的运用霸体对对方进行起手(利用不屈开霸体,直接顶掉对方攻击进行起手)。
21.瞬影连环踢85版本我们点数充足,可以满上了,伤害很客观。
满碎骨进行连招的同学:
职业:散打 等级:85
-------[通用]--------
远古记忆:1
不屈意志:10
物理暴击:10
受身蹲伏:1
基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
钢筋铁骨:24
散打轻甲精通:1
-------[转职]--------
霸体护甲:20
弱点感知:17
柔化肌肉:5
&炽焰旋风腿:22
闪电之舞:1
瞬影连环踢:17
拳套掌握:1
雷霆膝击:1
低端场适合的金刚碎加点
职业:散打 等级:85
-------[通用]--------
远古记忆:1
不屈意志:10
&物理暴击:10
受身蹲伏:1
基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
钢筋铁骨:24
&疾风追击:1
疾风连击:1
散打轻甲精通:1
&-------[转职]--------
霸体护甲:20
弱点感知:17
柔化肌肉:5
闪电之舞:19
瞬影连环踢:17
拳套掌握:1
雷霆膝击:1
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dnf男散打哪些技能是固伤堆力量男散打强力量对百分比技能有加成一定要高强一个个回答我的问题
散打一个稳稳的百分比职业好不好啊
先说下散打各种晶体技能必满的是闪电之舞和连环腿,闪电之舞很黄很暴力,用的好速度清图的(我44级刷利库勇士一个闪电清一个图的)连环腿号称dnf最强百分比技能-_-|||但是最后一脚打boss总踢空接着是各种辅助强拳弱点满散打出miss很悲剧加强拳后对小怪无限连30%的僵直不是开玩笑的说一些有争议的下段踢和碎骨gf的EX目前加的是3级的碎骨(30%攻击30%僵直)HF是加3级碎骨(30%攻击30%出脚速度)碎骨加EX后很牛前期释放很慢的T^T(我加满碎骨后一般是下端后接碎骨的)柔化看个人习惯了我只加1只为中断闪电由于本人52级散打有很多还需研究希望采纳(ps码字很累(^_^)/~~拜拜)
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