solidworks3d草图教程启动能一画图就崩溃,然后自动退出,12..13..14..15版的都是这画草图

Solidworks训练十二
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Solidworks训练十二
子弹头的创建
||文档简介
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&&S​o​l​i​d​w​o​r​k​s​实​例​教​学​,​有​详​细​的​步​骤​和​相​应​的​过​程​图​解​,​一​学​就​会
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& &&&本人使用solidworks多年,期间也偶尔用过ProE、UG、3DMAX以及Inventor等其他3D软件。现在看到坛子里不少朋友也在学习solidworks,就把自己的一些心得与大家分享,希望初学者少走弯路,也敬请SW高手点评指正!&&[' _2 K. ^1 ~
& &&&学习solidworks的过程,与开车类似:开过奇瑞的人再开本田不会再去学车,因为驾驶要素无外刹车、离合、方向盘、油门等等,多一个少一个GPS导航并不影响对车辆的一般驾驶。回到solidworks学习上,对会用手画图、了解零件加工的基本常识的人,了解了solidworks的基本特点,一周掌握应该不是难事。solidworks可以看做是对实际加工零件的电脑模拟。不用电脑,制作零件的过程一般是:选择图纸、勾画零件轮廓、完成图纸、根据零件结构选择适当的加工手段与设备(通常可能不止一种加工手段),完成加工。而solidworks与其他大多数3D软件的作图过程:
1. 选基准面(相当于手绘的图纸)---2.建草图(同手绘)---3.根据零件结构选择适当的成形特征(相当于机加)---重复前三步---4.建工程图 ,
4 A9 _) t! X9 _+ Z2 l4 e7 @
& && & 所以,要掌握solidworks使用,首先要了解该软件的作图步骤与基本功能结构:
/ s5 ?7 E& k: T5 |* ?& H7 n
& && & 第一步,选择作图基准面---通常有正面(FRONT)、侧面(RIGHT)和顶面(TOP),&&各种3D软件的叫法不同(实质大同小异,都是指主视、侧视或俯视)。有时由于零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助基准面。选择起始的基准面很重要,涉及到零件的加工工艺、工程图出图的表达效果以及3D建模的效率问题,这个后面还要再讲。0 J/ b4 j2 ~# `7 G! E+ T
& && &第二步,建草图,有直线、圆/圆弧、曲线、多边形等基本绘图命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意有个约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。
0 {2 E9 u2 i3 L6 Q$ x
& && &第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Lofted)、旋转(Revolved),即可建立初步的实体轮廓,其间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。
. C% I7 {; R0 Z/ [& l0 N9 v/ C
& &&&1、2、3步骤在建模过程中会反复使用,因为成形所需的特征功能是以草图勾画的线条轮廓为基础的。+ a/ ?% W: r' N9 U' z' M. N
& &&&第四步,建立工程图,完成3D建模后,为了形成可用于实际加工的技术文件,还需要将3D的模型投影到图纸上并标注尺寸公差以及其他技术要求。7 n5 W2 h2 A; r' G1 M&&_' m' b' E: N
4 q7 v7 w&&s# b* V* M
& && &简单吧,通常我们用到的solidworks操作就是上面4步,对大多数人来说,根本没有必要去看厚厚的教程,当我们了解了软件的构造特点,使用solidworks就真如开辆新车那么简单了。* [&&N) n6 Z; Z! C! Q5 e&&t! W. G( I" f
& && &当然,要成为SW高手,以上这些是远远不够的。 solidworks入门很容易,但还有很多高深的东西初学者只能以后慢慢掌握,如钣金、曲面、有限元分析、动画等等,罗马不是一天建成的,凡事都不能好高骛远。对初学者来说,最重要的是掌握良好的绘图习惯。solidworks使用技巧中最重要的是全局观念。当我们决定做某零件的3D模型,不要急于立刻绘制草图,而应养成先对零件结构进行全面分析的好习惯,研究零件的形体特征与可能用到的加工手段。例如,通常一个零件的局部形状有可能用几种特征命令都可以做出,这时就要考虑该结构的成形特征命令是否与之前成形产生干涉、以及考虑与后续操作是否有重复的效率问题,同时,还应考虑到将来修改参数时是否方便。再如,选择合理的初始基准面很重要,选择初始基准面,也就是零件的摆放方向与位置选择,这个如果没有选好,将来可能要建立很多不必要的辅助基准面,而且也会使工程图能否清晰表达零件形状出现问题。好的solidworks零件图如同优秀简洁的C语言程序一般,可以用最简洁的特征命令作出复杂的零件3D模型。/ O) D&&L# u5 e2 q
: i5 j&&E$ x! k0 H
& &&&至于装配图工程图也有很多技巧,这些后面帖子再慢慢聊吧 。
附图是某阀板零件的制作过程,有兴趣的朋友可以试做一下。
0 n* b- [% s" `3 i$ k$ S
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&非常好啊&
&“当我们决定做某零件的3D模型,不要急于立刻绘制草图,而应养成先对零件结构进行全面分析的好习惯,研究零件的形体特征与可能用到的加工手段。”受教了&
版主力作!大家分享受益!
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谢谢!学习老;对我帮助很大啊!
&是啊。 我也打算学学SW&
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支持,支持,支持,
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非常感谢前辈的分享!真的收益不浅~
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顶起~/ r$ C# U# r& E0 G; R" _. O0 ?9 A( E% Q" n
提纲挈领,经验之谈
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感谢感谢!很好的东西!
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谢谢楼主分享,让初学者少走弯路
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从零开始,到掌握基本功能,确实只要一周的时间。
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强帖留名& && && && &&&,& && &
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复杂问题简单化,看来楼主已是大彻大悟之人了!
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你可能喜欢如何修复过定义草图?
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过定义草图的定义:
尺寸或几何关系彼此相冲突。尺寸过度约束草图。修改草图的尺寸导致生成无效几何体。
使用 SketchXpert 可以帮助您删除与您的设计意图相冲突的几何关系或尺寸。
这个问题也一直困扰我啊,没时间细研究过,我都是右键显示/删除几何关系,把过定义的都删了重配。应该有更好的方法,比如替换什么的?希望高手给解决一下
有时间就找一下,着急就重新配合
SketchXpert有时候也不太好用。
一般我都是手动修改,还真没用过这个
我是来学习的
新手用sketchXpert挺好的,老鸟估计没有几个人用。呵呵
{:soso_e142:}
做草图是,最好考虑到出图自动模型项目尺寸标注
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Dassault Systèmes - All rights reserved进行solidworks零件草图绘制的时候有没有像CAD一样的快捷键? 比如直线是L,园是C等这样的。_百度知道
进行solidworks零件草图绘制的时候有没有像CAD一样的快捷键? 比如直线是L,园是C等这样的。
提问者采纳
其实按S后直接点击挺快。
调出绘图工具是很快,但是用CAD快捷键习惯了。所以也想把SW的快捷键设置的和CAD差不多的。
奥,都有自己的习惯。
提问者评价
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其他2条回答
你完全可以去定制SolidWorks的二维绘图功能的快捷健,按照你的使用习惯,直接定制即可一样的
怎么设置啊?
自己设置快捷键,在工具,自定义,键盘选项里面设置
这个方法我试过了,快捷键只能设置成一个字母,比如圆是C,中心线是CL,CL就是不行的,只能输入一个字母。
嗯是这样的,但是可以在字母前面加上ctrl
shift ait键
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