solidworks装配图体可以完成组合动作吗

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曾经他是最年轻的厂长,企业转制让他走上自solidworks,怎么让子装配体在顶层装配体中还能动???_百度知道
solidworks,怎么让子装配体在顶层装配体中还能动???
让子装配体在顶层装配体中还能动方法如下:只要设置子装配体为柔性,右键子装配体,下拉表中点击属性,在对话框右下角设置成柔性即可。olidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。
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来自团队:
solidworks的相关知识
其他3条回答
右键子装配体,属性里面设置成柔性。
你好,这个是有办法的,
你把鼠标放在你的子装备上按右键 → 零部件属性 → 求解为→ 刚性 改变为 柔性即可
  选择需要移动的子装配体右击,选择:零部件属性(最上面一排)-》选择:柔性(右下角)。完成设置。  前提是子装配体内有零件是能移动。
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基于Solidworks的三维建模及其运动仿真
发表时间:
作者: 夏学文*李峰*郭小刚*张俊彦 来源: 互联网
关键字: &&&&
文章利用Solidworks建立机械手三维模型,给出Solidworks仿真的基本原理。利用Solidworks插件Cosmosmotion重点对机械手抓取过程中进行运动仿真分析,为机械手的强度分析提供一定的数据,达到优化机械手的目的。
1 机械手的三维建模
&&& 机械手是由上承梁、下承梁、背杆、主撑、伸长臂、三联板、铲臂爪臂、二级拉杆和液压缸等零部件组成。机械手的三维建模包括所有零部件的三维建模以及虚拟样机的装配。对机械手进行建模采用自底向上的方式进行,即先依据相关零部件的结构和尺寸建立起三维模型,再利用的装配体建模.按照各零部件之间的装配以及约束关系逐个进行组装,最后建立虚拟样机。对零部件的精确建模以及相关配合关系的了解是成功建立虚拟样机的关键。
&&& 1.1 机械手零部件的三维建模
&&& 零部件的建模过程为:首先选取合适的基准面,建立各零部件的平面草图;其次利用拉伸、特征扫描、旋转、切除、放样等命令完成零件的基本特征的造型:然后利用倒角、圆角等命令完成局部的造型,最后完成整个零件的建模。
&&& 建立该机械手模型的过程中,遇到了不少困难,下面结合实际提出几点三维建模的技巧和应该注意的问题。有些零部件特征相当的复杂,例如铲臂爪臂的建模。因为它的主体特征是一个比较复杂的曲面,所以需要熟练曲面建模的命令。曲面建模通过带控制线的扫描曲面、放样曲面、边界曲面以及拖动可控制的相关操作可产生非常复杂的曲面,并可以直观地对已存在曲面进行修剪、延伸、缝合和圆角等操作。其次在建立上承梁、下承梁、背杆等零件基本运用拉伸切除等命令。再次画截面草图时,一些已生成的特征,可以通过实体转换命令获得需要利用的图线,草图的建立也可以快速准确形成。当草图中含有较多的对称特征时.先绘制一个特征,通过镜像工具、阵列命令生成对称的特征,从而达到高效绘制草图的效果。选择合适的特征生成方法也相当重要。一般情况下,相对拉伸,旋转和扫描更能高效生成模型:排列、镜像比逐个生成更快捷,选择合理的特征方法对于复杂零件就显的尤为重要了。最后,零件的保存应该注意,把建好的零件保存在一个文件夹,便于快速查找修改。熟练地掌握建模的技巧,对于模型的精确高效建立、整个虚拟样机的装配、运动学分析具有重要意义。最终建立的各零部件如图1所示。
图1 机械手零部件图
1.机座或上承梁 2.背杆或旋转杆 3.主撑或驱动杆 4.滑环体或下承梁
5.伸长臂或爪臂 6.三联板7.二级拉杆、连杆2 8.铲臂爪臂2
&&& 1.2 机械手的装配
&&& 提供了强大的装配功能,其优点为:(1)在装配体环境下,可以方便地设计及修改零部件;(2)可以动态观察整个装配体中的所有运动,可以对运动的零部件进行动态干涉检查及间隙检测;(3)可以通过镜像、阵列零部件,设计创建出新的零部件及装配体。在机械手的装配过程中,首先插入的零部件会自动定义为固定静止的部件,然后依次插入各零部件,通过一系列的配合约束关系,装配成整机。装配前,应该认真分析各零件、部件在部件、整机中的位置、作用、以及相关的装配关系、运动关系,以保证装配运动的灵活性、不干涉性。
&&& 下面通过机械手的装配过程,说明在中的装配体生成方法:(1)打开新建装配体命令,即进入生成装配体的界面;(2)在装配体界面中,点击“插入零部件”命令,依次如图1所示,排列各零部件,顺序按照从上到下排列。注意插入的零部件应该集中在一个区域,不要过于分散.以便于下一步装配步骤。(3)装配时,将所有的零部件通过“重合”、“平行”、“垂直”、“距离”、“同轴心”等配合约束装配起来。装配好具有对称特征的一边零部件后,运用圆周阵列特征命令,以上承梁也就是基座中心轴线为中心生成剩下的对称部分。装配时,要运用“移动零部件”、“旋转零部件”将零件拖动到便于配合的合适位置,装配时应该注意做干涉检查,消除装配干涉。最后装配成的虚拟样机如图2所示。
图2 机械手装配图
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责任编辑:程h求助solidworks动画高手:我们画了多个装配体,现在想把他们组合起来后做成动画我们画了多个装配体,现在想把他们组合起来后做成动画,可是装配体中插入子装配体后动不起来,而且分间_百度作业帮
求助solidworks动画高手:我们画了多个装配体,现在想把他们组合起来后做成动画我们画了多个装配体,现在想把他们组合起来后做成动画,可是装配体中插入子装配体后动不起来,而且分间
求助solidworks动画高手:我们画了多个装配体,现在想把他们组合起来后做成动画我们画了多个装配体,现在想把他们组合起来后做成动画,可是装配体中插入子装配体后动不起来,而且分间断的动画也不会做,所以想求高手帮忙具体的动作是 1..平移台先移动到中点 后停止 2..三爪收缩卡紧定心3.三爪放开 回到原点4.上下移动台向上移动到指定位置5. 上下移动台回到原点,同时旋转台转动90度5..重复3.4步骤三次。6。平移台移动到终点7, 平移台移动回到原点。
第一个问题,在设计树子装配体上右键-属性,将右下的刚性改为柔性(有些系统可能是灵活)。第二格问题,你对动画了解多少,一点都不会,还是动作多的不会?如果是一点也不会,建议先看帮助,另在帮助-指导教程中有关于动画的制作。多步的拖动时间轴重复操作即可。建议关掉自动键码,手动生成或更新键码。
1..平移台先移动到中点 后停止 2..三爪收缩卡紧定心3.三爪放开 回到原点4.上下移动台向上移动到指定位置5. 上下移动台回到原点,同时旋转台转动90度5..重复3.4步骤三次。}

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