会计继续教育问题组雪天队.这只雪天队有什么问题么

[队伍推荐]雪孩子核心的伪雪天队(补充说明对邪焰) - NGA玩家社区 - [2403][f411]
:: [队伍推荐]雪孩子核心的伪雪天队(补充说明对邪焰) ::
[队伍推荐]雪孩子核心的伪雪天队(补充说明对邪焰)
前言:前两天刚把精良雪孩子练满,本打算组个雪天队测试下,没曾想队伍换来换去换出个奇葩阵容。对战3天的结果相当让人满意。毫不客气的说,这个阵容完克焚烧队,克制小猫为首的闪电队,还有不带雪孩子的雪天队。力克无高血痛苦雏龙的黑夜队。===队伍属性选择===[color=skyblue]雪孩子[/color](精良)元素:[color=blue]魔法扫把[/color](精良)魔法:[color=teal]君王蟹[/color](精良)水生:从速度属性上说这个组合的配置非常均衡,有压制高速多段攻击的扫把325,有压制龙尾的低速君王211,还有雪孩子那暧昧的276速(灼烧精灵273满敏邪焰273精良机械雪人273)对各种情况都有很好的应对方案。这里不得不说君王蟹实在犀利,虽然211速,但后期还是可以用汹涌补刀的。效果绝对不比其它高速宠差。种族属性上说,魔法、元素、水生,互补互利交插防御,用君王防扫把惧怕的龙类,用扫把防雪孩子惧怕的水系,雪孩子吃掉除飞艇外的所有机械宠。最关键的是,[color=red]扫把的imba之处在于无论应对的是何种单体暴发技能(潜行+黑夜or冰墓、增压+发条or暴风雪or闪电、甚至深呼吸,幽灵之咬、黑夜下的夜斩、幽灵打击)都能利用325的高速和独有的横扫技能完美化解甚至防守反击,这是其他魔法系宠物所不具备的绝对优势![/color]===技能搭配===雪孩子[b]:[雪球]+[招唤暴风雪]+[深度冻结][/b]魔法扫把[b]:[猛击]+[横扫]+[旋紧发条][/b]君王蟹[b]:[汹涌]+[治疗波]+[漩涡激流][/b]先从雪孩子说起,由于雪孩子的定位是压制对手的天气宠和狙杀机械宠,那么一技能用元素的[b][雪球][/b]最好,有扫把的[b][横扫][/b],对飞行的输出是够了的,没必要带[b][魔法帽子]。[/b]魔法扫把带[b][猛击][/b]主要为的是前面提到的飞艇箱子(我的雪孩子曾被飞艇用箱子活活耗死过!所以印象深刻)。带人型伤害的[b][扫击][/b]也不是不可以,但我们扫把不能和某些龙类硬钢(蓝龙、精龙、橙杖龙、甚至不带吐息的金龙除外)而且对灵猫及带格档技能的各种宠我们[b][猛击][/b]比[b][扫击][/b]更实用。[color=red][b][旋紧发条][/b]不说了吧,机械小猫的流行就因为它。[b][横扫][/b]对亡灵补刀可以让亡灵被动在后排浪费掉。2个纯克亡灵的技能,还有什么好讨论的吗?[/color]亡灵遇到就是悲剧君王蟹就不必多介绍了,用过的都知道。关键在于[b][汹涌][/b]和[b][钳击][/b]的取舍问题,由于四灵的流行,元素宠的出现几率大幅提高,光用[b][漩涡激流][/b]是不够的。更重要的是[b][汹涌][/b]对以拨石者为首的高速多段攻击宠的压制作用(曾经看到一篇关于君王如何战胜拨石的贴子非常认同里面的一些观点和技巧)。===如何完胜灼烧队===重头戏来了,呵呵。大家最关心的就是这个了吧,且看我慢慢分解:第一回合:起手君王[漩涡激流]无论对手上什么宠用什么技能,都是一样的。先说对满速邪焰or灼烧焰灵:起手[b][灼燃大地][/b]的必死!因为第二回合我会直接上雪孩子第三回合[b][招唤暴风雪][/b]第四回先手[b][深度冻结][/b]直接带走。顶多雪孩子第二回合被吃个没有双倍的[b][灼烧][/b](雪孩子无视天气)起手[b][烈焰吐息][/b]的话:第二回合就很有意思了,同样换雪孩子,这里对对手来说有个陷阱,[b][灼烧][/b]怕我换宠,正常人会选[b][灼燃大地][/b]那这个结果就和情况1一样了。如果对手聪明绝顶继续[b][烈焰吐息][/b]那么第三回合我[b][招唤暴风雪][/b]第四回合先手[b][雪球][/b]收工([color=firebrick]565*1.5+370+296=1514[/color]),我顶多受个双倍[b][灼烧]+[烈焰吐息][/b]伤害([color=red]350*2+224+50*4=1124[/color]),当前天气暴风雪,手上捏着[深度冻结]([color=firebrick]444[/color]),下回合对方上什么冰什么,先手还是自己的。以这个流程为前题,[color=red]对灼烧队来说,最好的方案只有吐息到雪孩子后[b][灼烧][/b],那如果君王第二回合汹涌不换宠呢?吐息伤害直接浪费(56*3=168)点,而[b][汹涌][/b]水系重伤(282*1.5=423)邪焰,灼烧队必然大亏。主动权永远在我的队伍上。[/color]如果对手第一回合上凤凰:第二三回合君王[b][汹涌][/b]*2(282*1.5*2=846),就够了(第二回合汹涌暴击那第三回合还可以换[治疗波]恢复),无论对方换不换宠都是大伤。关键在于对方能输出多少在君王身上。[b][琢击][/b]*2明显是最有杀伤力的,如果对手有此觉悟那么你要做的就是在第二回合就换扫把,第三回合[b][横扫][/b],那么[b][漩涡激流][b]炸到的将会是邪焰,换上雪孩子直接先手[b][深度冻结]+[招唤暴风雪][/b]带走([color=red]由于邪焰无视天气[深度冻结]什么时候放效果都是一样的[/color]),邪焰最好也不过是放出[b][烈焰吐息]+[灼烧][/b]。天气还是暴风雪。它要上凤凰我就换扫把,它要上灼烧焰灵我就上君王。先手都在自己手上。残局中只要保证扫把对残凤凰,君王直接就可以用汹涌收割完剩下的两只元素宠。貌似这里争议很多,补充说明下吧:或者可以这样看,起手君王漩涡换雪孩子深结暴风雪3回合能获得多少收益。漩涡+深结+暴风雪(4回雪球必先手)。首先伤害足够秒高速邪或焰灵。其它收益就是不稳定的晕和顶掉灼燃天气。邪焰那边3回合最完美的情况是双倍灼烧+吐息+灼热大地。分摊到2只宠上(秒不掉任何一只)。我方有主动选择权(君王漩涡后汹涌),对方基本都是被动选择(必须考虑如何实现双倍灼烧)这样看是不是好理解很多总的说来实测3邪焰确实打不过,除非深结2次晕……主要是扫把单条不过邪焰,对凤凰没天气可以一战。所以我的队伍只针对双邪或者单邪。[color=red]雪人在其中扮演的角色就是规避双倍灼烧,改换天气,深结制造昏迷机会(再强调一遍深结元素可以导致昏迷只是不是100%几率而已),只要昏迷一次对手必败。输出还是君王,只要君王放出两次漩涡,就已经完成认务了。后期残局没有先手的灼烧队必败。[/color]===对机械小猫===最近机械小猫大热,我个人认为主要是2点:1、其核心技能[b][旋紧发条][/b]对亡灵和机械打死不复活而且[b][旋紧发条][/b]不消耗的bug。2、暴发后325高速残局收割低速宠。知道这两点后如何应对的思路就很清楚了。[color=red]对bug,我的队伍无亡灵,无机械,本身就不受影响(我才不会告诉你我的扫把也有发条技能呢……囧)。对残局,扫把325他没优势,君王汹涌压制,雪孩子纯克。无轮对手以什么队伍,只要是机械小猫核心的队伍都是完克。[/color]由于机械猫一般先发预备1~2回,所以我们君王也就可以先发安稳的[漩涡激流]退场了。留住机械猫就换雪人收割,留不住就换扫把扫出来再收割。后手机械猫也不怕,后换的猫必然要多受一轮伤害,就机械猫的血量()是致命的。如果是飞艇+机械猫的组合(肯定很多这种针对机械猫的队伍)那么扫把的[b][猛击][/b]就至关重要了,[b][猛击][/b]一下就清完障碍,无压力,单条的话扫把完胜飞艇([旋紧发条]囧)。需要注意的是:1、机械小猫的[b][增压]+[旋紧发条][/b]暴发要用扫把抗(极限受=560伤),雪孩子虽然轻击但还是非常伤的。2、雪孩子的血量比扫把重要,扫把主要档枪,雪人才是输出。===对雪天队===君王克制雪孩子、水花、霜娃娃等雪天队主力,本身雪孩子还可以蹭天气。主要是雪人273速,如果对手后手上雪人,先手就可以深结掉,昏迷回合换扫把又是先手扫击,雪人跟本没机会深结。即使特殊情况需要后手上雪孩子,对无视天气的雪孩子深结那纯粹是浪费。单条的话雪孩子对雪人不吃亏。总的来说:1、如果对面双元素暴风雪队,我的队伍能赚不少优势。2、带雪孩子单元素,带小潘的队伍,如果可以利用漩涡抓住雪孩子,那么还有得打。基本55开。如果冰面效果发挥作用,那么我的队伍会处劣势。3、不带元素双人型(助手+雪人),带小潘的队伍,我的队伍会很难打……主要是自己的雪孩子被小潘克制,小潘带琢击那君王也不好打。===对黑夜队===黑夜队最大的弊病就是对天气过分依赖,没了天气,几个主流宠就没了优势。那么应对思路,就将围绕如何绞杀对手天气宠上。本来打算写流程的,不过黑夜宠实在太多,技能需要考虑的因素也最多。越写越复杂,不利阅读还容易出现披露。干脆简单介绍些实用的技巧,我保证应用后,黑夜队将不再可怕。对灵猫,用扫把就可以压死,注意潜行黑夜扫把吃就可以了。对卡利鸟或渡鸦,魔法扫把一个[b][横扫][/b](420*1.5=630魔法)基本就可以打下飞行被动,也容易。对魅影,只要保证扫把抗咬,[b][横扫补刀,魅影也是战5渣。君王对魅影也][/b]差不多是一换一的节奏。雪孩子保证暴风雪天气下深结对魅影也可一战。对金龙,君王起手就不能[b][漩涡激流][/b],无论谁吃到反射漩涡都受不了。正确的作法是上雪孩子和金龙博奕,争取[b][召唤暴风雪]+[深度冻结][/b]带走。对熊猫武僧,只要不是君王对上,扫把和雪孩子都可一战,注意黑夜下不要用扫把对武僧就行。高血痛苦雏龙是最头痛的,低速[扫尾]+[黑夜]+[疾病之血]无轮是魔法扫把和还是君王都被克死([color=red]1800的高血量魔法扫把基本上任何时候[横扫]上来的都会是痛苦雏龙……对手甚至可以通过预判在你横扫那回合换下雏龙,扫上孩还是雏龙[/color]),实测雪孩子也对不死满血痛苦雏龙。唯一可利用的就是[旋紧发条]……总之,对上带高血痛苦雏龙的黑夜队,会死得很惨,除非应用[旋紧发条]可以逆转;非痛苦雏龙带金龙的队伍55开;不带金龙的非痛苦雏龙队,我这队伍可以73胜率甚至完胜,只要保证暴风雪天气就完全没难度。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Samsung SCH-i579,Android 2.2.1[/url]
基本上可以归类为3只单打能力很强、高中低速配合的万用队……诀窍之一就是低速打高速、高速打中速、中速压低速。
为什么雪天队里都没有霜霜呢?
我在玩霜娃娃、雪孩子、昆莱山小雪人的纯正雪天队伍,打了近10场无败绩,由于要上班了,就没继续实测下去。其实我没有LZ想的这么仔细,当初就是抓了个昆莱山小雪人后,想组一个雪天队,先练的安静的机械雪人,发现遇上带小潘的雪天队太悲剧,就换了个阵型。换了阵型后,也没仔细分析属性相克,速度等等,请LZ帮忙评估一下我的这个配置是否值得一战?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 方方大女巫 ( 21:41):[/b]为什么雪天队里都没有霜霜呢?[/quote]我很想要霜霜,问题去哪里搞啊???这个是人手一只的货???
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by threnodyn ( 21:45):[/b]我在玩霜娃娃、雪孩子、昆莱山小雪人的纯正雪天队伍,打了近10场无败绩,由于要上班了,就没继续实测下去。其实我没有LZ想的这么仔细,当初就是抓了个昆莱山小雪人后,想组一个雪天队,先练的安静的.......[/quote][@threnodyn]雪孩子、霜娃娃被君王克制,起手君王漩涡的情况下,霜娃娃先发(冰墓+冰面没错吧)就换扫把扫击,换上来的必是雪孩子(雪人1400血),旋紧发条后吃到冰墓和暴风雪(你不会冰墓+深结吧,2次单体伤害秒不掉扫把的),换雪孩子吃深结,此时你的雪孩子已吃了漩涡无法换宠(暴风雪和深结cd),我的雪孩子必能带走你的(暴风雪+雪球+漩涡)。你要上霜娃娃我就换上君王,你要上雪人我就直接先手深结你的雪人换扫把(旋紧发条已扭紧),先手发条你的雪人必残,你要再换霜娃娃我就再换君王。怎么样你都是被动的。你要说冰面发挥作用,或者深结晕到我的雪孩子那我只能说概率问题了……[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Samsung SCH-i579,Android 2.2.1[/url]
额…我是看从没人提霜霜啊。。。霜娃娃是什么?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 方方大女巫 ( 22:25):[/b]额…我是看从没人提霜霜啊。。。霜娃娃是什么?[/quote][@方方大女巫]霜娃娃是火焰节获得的冰元素[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Samsung SCH-i579,Android 2.2.1[/url]
我想知道君王先手汹涌的话龙还有没有2段扫尾
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by xnlucky ( 22:31):[/b]我想知道君王先手汹涌的话龙还有没有2段扫尾[/quote][@xnlucky]很遗憾,有的。所以,我指的克制是指我扫把在场的情况下,对手换龙扫尾我第一时间换君王吃,顺便放漩涡。给对手压力,等对手飞天躲漩涡再换宠[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Samsung SCH-i579,Android 2.2.1[/url]
额 那君王如何压制扫把怕的龙类呢 靠扫把扫走的话再把龙换上来一样没法打吧 君王硬拼也打不过带飞天的龙吧 换雪孩子也能用灼烧大地顶掉雪天
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by xnlucky ( 22:40):[/b]额 那君王如何压制扫把怕的龙类呢 靠扫把扫走的话再把龙换上来一样没法打吧 君王硬拼也打不过带飞天的龙吧 换雪孩子也能用灼烧大地顶掉雪天[/quote][@xnlucky]对手的飞天必然是为了躲漩涡,我完全可以利用这点做文章。漩涡后直接治疗波后先手汹涌,此时对手必飞天躲漩涡,我换宠后相当于其它宠吃了飞天伤害,君王满血加对龙造成一次汹涌伤害。如果换上的是雪孩子,没有飞天的龙,你懂的(先手暴风雪+冻结)。雪孩子的天气主要用来干扰对方天气,实际上这个队伍不依赖雪天[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Samsung SCH-i579,Android 2.2.1[/url]
我的雪天队有一个配置是小助手+昆莱雪人+水花,小助手和水花都带晕技,这样的配置基本遇到不带天气手和反射的都能吃掉,全程可以晕4-5次,单魅影和凋零也不怕。水花可换企鹅,但是企鹅主要是克制亡灵类的,不换的话对付2机械猫没问题。
雪孩子确实不是雪天队也很好用,暴风雪+深结要伤害有伤害要控制有控制,有基本不会被蹭的暴风雪来干扰天气队,能对付机器猫和天气队在目前的环境非常强势。不过对灼烧队的推演完全以3元素为假想敌,而5.1以后主流的灼烧一般在邪焰凤凰外的第三人会是非元素,龙鹰或者烈焰先驱者。要是我看到对面有雪人+君王的话必定首发龙鹰,一技能带飞行的话恐怕这队会很不舒服
这组合能压制普通的烧烤队,但是压制不了带银色龙鹰的烧烤队。
确实,带龙鹰就不是纯压制了,不过也还是可以一战的,只是风险大了许多。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Samsung SCH-i579,Android 2.2.1[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by yihaa ( 23:18):[/b]我的雪天队有一个配置是小助手+昆莱雪人+水花,小助手和水花都带晕技,这样的配置基本遇到不带天气手和反射的都能吃掉,全程可以晕4-5次,单魅影和凋零也不怕。水花可换企鹅,但是企鹅主要是克制亡.......[/quote][@yihaa]纯雪天个人更喜欢小助手+雪孩子+小潘组合。双天气+冰面,完全不怕被顶天气。打击面也广。你的组合双人型遇上痛苦雏龙就是悲剧。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Samsung SCH-i579,Android 2.2.1[/url]
痛苦雏龙直接就晕死了,凋零和魅影才是克星。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by yihaa ( 18:43):[/b]痛苦雏龙直接就晕死了,凋零和魅影才是克星。[/quote][@yihaa]pvp没人会傻站着给晕2轮,太理想化了。而且你的队伍单天气,被顶掉后雪人对不死痛苦雏龙。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Samsung SCH-i579,Android 2.2.1[/url]
等拧紧发条BUG该了
亡灵就该王者归来了3DS《口袋妖怪XY》浅谈po雪天队分析
导读:《口袋妖怪XY》是《口袋妖怪系列》游戏第六世代的第一款正统作品,本作中主人公多达5位,劲敌不再存在,取而代之的是“伙伴”。下面是浅谈po雪天队分析。希望对各位有所帮助。
雪天,这个DP的新亮点。由于降雪特性的雪巨人的出现,冰雹也成为了常规对战中可以出现的永久持续性天气。暴风雪在冰雹天气下的100%命中这个本来只在NB中出现的效果也成为了现实。相比沙暴,冰雹的杀伤范围的确要大了不少,但这同时也制约了雪天队伍的PM构成,而弱点众多的冰属性在一个队伍里出现得多了,联防就不免会捉襟见肘,被火系或者钢系等突破一队也是有可能的。
冰系抗性不佳,因此冰系能参与的联防部分就很少,而在雪天中不会被砸血的多数就是冰系,还有一些防尘众魔守众无天气众,这样很大程度上限制了联防手的挑选,雪天火钢毒母堪称经典联防,却在雪天下完全不能做到有效回血,还有就是雪天没有专有的天气加速特性,专爱众的挑选限制也很大,很多精灵套了专爱道具在雪天之下出场受到限制,每回合就固定砸掉约百分之7的血,这是相当淡腾的,或许砸掉这么点根本感觉不到什么,但是有时候再有什么钉子就相当不舒服了。这也许就是雪天让人感觉不好用的一些原因吧。
就是因为雪天很多精灵砸血的特点,雪天选择联防手就有特殊性,毒母火钢虽然砸血但能有效参与雪天联防,可是毕竟不能回血这很淡腾,所以我们也可以寻找一些其他的联防手,那些可以在雪天下回血的联防手,像帝牙海狮白海狮冰马桶细胞鬼母雪妖女蜡笔bl龙肥大天蝎吧主甲这些也都是为人熟知的雪天联防手,lz也同样自己探索了一些能参与雪天联防的精灵。
能够为雪天挡下火狒狒的精灵,可携带打落利用雪天的消耗来恶心对手,并且可以无压力挡下砖头tln次ut,可以挡围巾甚至是砖头诺鸽,首发雪人看到虫神也可以直接换上保姆鱼,全队无法逼退鬼母时用打落加再生力击退鬼母的力量,许愿可以为队友补血。
依靠防尘保证雪天下不砸血,痛分可提供回血,扫钉撒钉的好手,并且这个拥有n多抗性的精灵,可以参与极多联防,作为钢盾去挡无脑逆鳞众,携带螺旋球可以挡住并反杀奇诺栗鼠,双尾怪手,岩牛,玛纽拉,猛玛,龙舞牙龙等等。
还有带觉冰杀天蝎、带觉火逼退舞剑tl、带报复打脆皮超能幽灵众、带地震的。
帮雪天挡冠希挡tl,优秀的电免
无压力击退觉冰雷皇电鸟
对着tl顶住ut自我再生
带黑雾可以挡长接
以及及时破坏短接
可惜雪天下是砸血的,并且耐久不出色,好在自带自我再生,可以保证回复,这只精灵也是在雪天中起到巨大联防作用的。
wn十分出色,和保姆鱼一样会打落。
反制能力强,可以帮挡水马,wg草羊,袋鼠,岩牛。
这些沼王挡不了的,可惜吃不住ut火推,主要功劳是挡沼王挡不了的部分精灵,还可以反复去挡电返。
这货相比上面一个就是双耐都出色了,蘑菇孢子可以催掉对面一个威胁,净化雾解除强化,属性上抗格,这也是比上面那只优秀的地方,当然反制没有蔓藤王出色,在挡草羊水马上比蔓藤稳,并且这货也是能击退挑拨鬼母的。
能抗细胞能抗光布能抗鬼灯
能吹飞能责罚能打落能大喊
多数用作物盾但实际上双耐都很优秀,并且很幸运地,这货有防尘。
也就是能啃到剩饭,并且不担心会被磁铁抓,缺点就是不抗龙冰飞,如果队伍里面有位置的话带上一只,那么遇到光布耿鬼此类会很舒服,这货对鬼超tg手的免疫让人感到很放心,也难怪,种族往hp上靠的精灵耐久普遍不俗啊。
这货的亮点就是无天气。
这个特性可以提供其能生挡晴天火推的能力,并且像防尘一样不会在雪天下砸血,这货还有黑雾这样的辅助技能和难得的耐久和抗性,作为一个偏受的龙系,它也总算是为雪天联防献出一份力啊!
老实说其实还有很多很多可以作联防手的等待去发现。
有关雪天的主要输出。
雪天的砸血给受队的压力是相当大的,并且雪人自己就是很厉害的破盾手,雪天还有一些可以用作破盾。
例如细胞,这个依靠高耐还居然带着高输出的bt精灵,tl砖头ut也不能将其致死,而且在雪天下限制了tl的出场次数,tl每次出场要么是砸掉百分之7要么是挂掉一个队友了上来不砸血,一个不巧被细胞一个气合弹,半残了,可惜细胞被鬼恶封锁,lz曾经试过精干影球的,只是去保证能打鬼恶,效果自然是不佳,因为被恶系完封了。
雪天还有猛玛雪女电冰箱冰龙冰布这5位将领。
猛玛可以雪隐替身莽撞地震冰飞。
雪女可撒钉可同归可替身电磁波怪异光可戏法。
电冰箱是唯一一个电冰打击面按本系输出的,另外还可以戏法破盾。
冰龙,wifi下放了黑冰这个突击手实在难得,可以围巾也可以直接头巾去破盾,耐久和输出都很威武,可惜wifi防尘核果就没有了,还有普通的冰龙,套个围巾,龙星暴风雪一发一发,遇到钉子略微淡腾。
冰布则是在没有冰龙的吧服显出自己的身手,眼睛暴风雪打神蛋37,挡的人总是感到压力的。
除此以外风神也可以参与雪天的进攻。
并且风神可以打格斗系,杂耍杀水马袋鼠,也可以带空切,还可以带个热风蛮力之类,只可惜砸血比较快,要注意控制血量。
迷唇姐同样也是一位大将,虽然wn很2,但是阴谋之后的攻击力度不容小看,而且还有黑眼恶魔吻灭歌这种恶心人的用法。
雪天带打落也可以作为输出,由于雪天砸血的精灵相当多,对手需要不断回血才能自保,这是很伤的,并且打落是攻击技,还不会被挑拨,这样的话可以对着鬼母宝石鬼打,让这两不走也得走不然就要淡腾地在那里回血。
雪天优势何在呢?
一般的队伍不会带满再生力魔守防尘,因此很多情况下别的队伍遇到雪天就是抗性不好的不砸血,抗性好的一起砸血。
这就限制了防守,并且雪天虽然怕tl,但是tl虫神却在雪天中砸血。
草钢在雪天之下很容易就变成废铁,因为完全不能回复,这些沙天都做不到,雪天的暴风雪决定其对龙系的压制,对草系也有压制,雪天本身对雨天的压制相当好,对受队的压制也很好。
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责任编辑:v587
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