求大神给个病娇模拟器中文版12月1日之后的版本资源给我,,在这里谢谢大神了

病娇模拟器3有BUG吗
病娇模拟器3
更新时间:
下载:213次
平台:Android
华为5588病娇模拟器3有BUG吗
平时大家玩手机游戏是不是都想找一些有趣的BUG呢?有BUG吗?当然啦,其实很多游戏都有BUG的,关键要看玩家们发现了是否有分享出来。有经验的大神可以利用BUG轻松获取一些游戏资源,比如刷钻石、刷金币,也可以刷关卡得分。不过在刷分刷钱时不能太贪心,否则容易被管理员事后处罚。大家可以去九游专区,很多大神都会第一时间分享他们找到的游戏BUG。
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九游()是手机游戏下载第一门户,提供最新华为华为5588下载、礼包、激活码,最好玩的病娇模拟器3攻略,欢迎访问与玩家交流。
(YandereGirl)是MockBaster Games开发的一款模拟类游戏。 病娇模拟器3(YandereGirl)的官方介绍 病娇模拟器3(YandereGirl)是一款日式病娇模拟器游戏,在游戏中玩家扮演的女学生因极度迷恋学长,而无法接受其他女同学和学长有任何接触,这回游戏讲述女主已经霸占了学长,而现在要做的是把要来抢学长的人全部杀掉!游戏风格比较阴暗,但画面还比较精致,喜欢的玩家快来试试!
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关于华为5588
华为技术有限公司是一家总部位于中国广东深圳市的生产销售电信设备的员工持股的民营科技公司,于1987年成立于中国深圳。是电信网络解决方案供应商。 专区提供最新手机游戏免费下载。
5588的分辨率为176*220,是华为生产的一款非触屏手机。华为5588手机用户可通过九游下载。当前访客身份:游客 [
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1.首先,客户端,服务器端的androidmanifest,xml中均加了
& & &uses-permission
& & & & & & android:name="android.permission.INTERNET"/&.
2.参照网上差到的资料做了,重定向:
& & 客户端:&socket = new Socket("10.0.2.2", 6100); &模拟器为emulator-5556
& &服务器:ServerSocket serivce = new ServerSocket(7100); &模拟器为emulator-554.
问题是:客户端能够连接上服务器,但是服务器无法accept,一直阻塞在这里:
客户端代码如下:
package com.example.
import java.io.BufferedR import java.io.IOE import java.io.InputStreamR import java.io.OutputS import java.net.InetSocketA import java.net.S import java.net.SocketTimeoutE
import android.app.A import android.os.B import android.os.H import android.os.M import android.util.L import android.view.M import android.view.V import android.view.View.OnClickL import android.widget.B import android.widget.EditT import android.widget.TextV
public class MainActivity extends Activity {
& & Socket socket = & & String buffer = ""; & & TextView txt1; & & B & & EditText ed1; & & String geted1; & & public Handler myHandler = new Handler() { & & & & @Override & & & & public void handleMessage(Message msg) { & & & & & & if (msg.what == 0x11) { & & & & & & & & Bundle bundle = msg.getData(); & & & & & & & & txt1.append("server:"+bundle.getString("msg")+"\n"); & & & & & & } & & & & }
& & @Override & & protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { & & & & super.onCreate(savedInstanceState); & & & & setContentView(R.layout.activity_main); & & & & txt1 = (TextView) findViewById(R.id.txt1); & & & & send = (Button) findViewById(R.id.send); & & & & ed1 = (EditText) findViewById(R.id.ed1); & & & & send.setOnClickListener(new OnClickListener() {
& & & & & & @Override & & & & & & public void onClick(View v) { & & & & & & & & geted1 = ed1.getText().toString(); & & & & & & & & txt1.append("client:"+geted1+"\n"); & & & & & & & & //启动线程 向服务器发送和接收信息 & & & & & & & & new MyThread(geted1).start(); & & & & & & } & & & & });
& & class MyThread extends Thread {
& & & & public String txt1;
& & & & public MyThread(String str) { & & & & & & txt1 = & & & & }
& & & & @Override & & & & public void run() { & & & & & & //定义消息 & & & & & & Message msg = new Message(); & & & & & & msg.what = 0x11; & & & & & & Bundle bundle = new Bundle(); & & & & & & bundle.clear(); & & & & & & try { & & & & & & & & //连接服务器 并设置连接超时为5秒 & & & & & & & & socket = new Socket("10.0.2.2", 6100); & & & & & & & & socket.setSoTimeout(10000); & & & & & & & & // socket.connect(new InetSocketAddress("10.0.2.2", 6100), 5000);
& & & & & & & & Log.i("aaa", "client"); & & & & & & & & //获取输入输出流 & & & & & & & & OutputStream ou = socket.getOutputStream(); & & & & & & & & BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader( & & & & & & & & & & & & socket.getInputStream())); & & & & & & & & //读取发来服务器信息 & & & & & & & & String line = & & & & & & & & buffer=""; & & & & & & & & while ((line = bff.readLine()) != null) { & & & & & & & & & & buffer = line + & & & & & & & & }
& & & & & & & & //向服务器发送信息 & & & & & & & & ou.write("android 客户端".getBytes("gbk")); & & & & & & & & ou.flush(); & & & & & & & & bundle.putString("msg", buffer.toString()); & & & & & & & & msg.setData(bundle); & & & & & & & & //发送消息 修改UI线程中的组件 & & & & & & & & myHandler.sendMessage(msg); & & & & & & & & //关闭各种输入输出流 & & & & & & & & bff.close(); & & & & & & & & ou.close(); & & & & & & & & socket.close(); & & & & & & } catch (SocketTimeoutException aa) { & & & & & & & & //连接超时 在UI界面显示消息 & & & & & & & & bundle.putString("msg", "服务器连接失败!请检查网络是否打开"); & & & & & & & & msg.setData(bundle); & & & & & & & & //发送消息 修改UI线程中的组件 & & & & & & & & myHandler.sendMessage(msg); & & & & & & } catch (IOException e) { & & & & & & & & e.printStackTrace(); & & & & & & } & & & & } & & }
& & @Override & & public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { & & & & // I this adds items to the action bar if it is present. & & & & getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); & & & & & & }
服务器代码如下:
package com.example.server1;
import android.os.B import android.app.A import android.util.L import android.view.M import java.io.IOE import java.net.ServerS import java.net.S import java.util.ArrayL import java.util.L
public class MainActivity extends Activity {
& & @Override & & protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { & & & & super.onCreate(savedInstanceState); & & & & setContentView(R.layout.activity_main);
& & & & Log.i("aaa", "111"); & & & & try{ & & & & & & ServerSocket serivce = new ServerSocket(7100); & & & & & & while (true) { & & & & & & & & //等待客户端连接 & & & & & & & & Socket socket = serivce.accept(); & & & & & & & & Log.i("aaa", "222222"); & & & & & & & & new Thread(new AndroidRunable(socket)).start(); & & & & & & } & & & & }catch (Exception e){ & & & & & & e.printStackTrace(); & & & & }
& & @Override & & public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { & & & & // I this adds items to the action bar if it is present. & & & & getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); & & & & & & } & && }
package com.example.server1;
import android.util.L
import java.io.BufferedR
import java.io.BufferedW
import java.io.IOE
import java.io.InputS
import java.io.InputStreamR
import java.io.OutputS
import java.io.OutputStreamW
import java.io.PrintW
import java.net.S
public class AndroidRunable implements Runnable {
& & Socket socket =
& & public AndroidRunable(Socket socket) {
& & & & this.socket =
& & @Override
& & public void run() {
& & & & // 向android客户端输出hello worild
& & & & String line =
& & & & InputS
& & & & OutputS
& & & & String str = "hello world!";
& & & & try {
& & & & & & //向客户端发送信息
& & & & & & output = socket.getOutputStream();
& & & & & & input = socket.getInputStream();
& & & & & & BufferedReader bff = new BufferedReader(
& & & & & & & & & & new InputStreamReader(input));
& & & & & & output.write(str.getBytes("gbk"));
& & & & & & output.flush();
& & & & & & //半关闭socket
& & & & & & socket.shutdownOutput();
& & & & & & //获取客户端的信息
& & & & & & while ((line = bff.readLine()) != null) {
& & & & & & & & System.out.print(line);
& & & & & & & & Log.i("aaa", line);
& & & & & & }
& & & & & & //关闭输入输出流
& & & & & & output.close();
& & & & & & bff.close();
& & & & & & input.close();
& & & & & & socket.close();
& & & & } catch (IOException e) {
& & & & & & e.printStackTrace();
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