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前职业选手总结 英雄联盟路人与比赛局的区别
同样是一个游戏,为什么仿佛就是两个世界呢?职业选手与路人差别难道就只有技术上的区别吗?所幸本人参加过一段时间的训练以及大小型比赛均参加过不少,也算当过一段时间的职业选手,现在就来为大家简略的介绍一下路人局与比赛局的区别!
最近的LPL联赛,选手们各种精彩发挥极限操作,让不少还在峡谷中摸爬滚打的召唤师们心驰神往。同样是一个游戏,为什么仿佛就是两个世界呢?职业选手与路人差别难道就只有技术上的区别吗?所幸本人参加过一段时间的训练以及大小型比赛均参加过不少,也算当过一段时间的职业选手,现在就来为大家简略的介绍一下路人局与比赛局的区别!
视野和地图资源分配的区别
相信很多收看比赛的玩家也会注意到,LPL赛场上,打野位置的选手都有很大几率在出了打野装和鞋子之后选择出一个眼石。中路法师也会同样承担起很大一部分控两旁河道出入口视野的重要任务。而且,还能提供很大一部分指向性技能的输出空间。而且大量视野也会导致比赛容易出现熬兵大战,这也是选手们补刀如何多的原因之一。
从这个图我们可以看到无论是防守方还是进攻方,视野争夺都十分激烈。
而路人局的视野
这一点在是比赛与路人局最直观的区别所在。因为LOL中C位的发育带来的伤害提升最为可观(稳定发育的情况下)所以比赛场上会选择为了让C位(主要是adc)达到完美发育主动换线,整体阵容选择上倾向于辅助性质和保护性质英雄。
双方都将大量补刀,人头让给C位,Snake的adc大嘴即使在逆风的情况下,补刀也是高达317个。
BP博弈和阵容选择的区别
BP上的博弈
既然是联赛嘛,对手也不是系统随机丢给自己的选手,队友就在自己的隔壁。联赛初期还好说到了中后期,每一个队友每一个选手的英雄池,队伍中的主次位置英雄发挥水平。别说是对手观众都看熟了。所以在bp上就会非常的针对(比如以前某插件在排位ban英雄时能看对手英雄使用率,就会出现ban大头,维鲁斯什么的情况一样)。因为Bp的情况,又会导致在阵容上的选择与理想中的相差甚远,抢英雄上面又还得细细分配,在保证己方拿到顺手或者强势英雄的情况下,针对对手打法拿掉对方核心英雄或者选取针对英雄。短短的30秒内,要考虑到非常多的细节(特别是某队后面还有重吨位的教练)实属不易,所以呢,我们就偶尔会看到某位选手脑子一热,拿出了x伦,或者x妹辅助。还有帮队友拿英雄时大呼小叫的情况。(脑补:中路选你妹的狐狸啊!抢毛人头,拿个蓝BUFF让我输出!)
上图可以看到bp中SS为针对OMG的无状态,ban掉了版本强势的狐狸妖姬两大ap刺客,而自己拿掉了后排炮台泽拉斯。
英雄与阵容选择
这点其实更加贴近高端路人局,英雄的选择自然不会拿出路人用的剑姬、蛮王。而平时那些路人中极少使用的英雄(例如努努打野)反而成为赛场上的常客。还有就是因为选手们对版本的敏锐度往往超过大部分玩家,当新的版本来临新的打法出现,选手们往往在赛场上选出,作为先锋带领起版本热门的风潮。
版本更迭,赛场上就出现了上单惩戒,螃蟹adc的风潮
战术套路和执行交流的区别
总体战术套路与细节上的选择
战术套路平时大家可能在赛场见得多了,典型的例如4保1、41分推、全球流等。但是实际运用起来能够收放自如还有如何应对各种情况。这些都要靠细节上的训练来模拟。例如4保1战术,c位被针对怎么办?阵容前期太弱导致无法实行,我们应该第一波如何入侵对方野区,对方切后排的时候我们应该强突
图为Snake最擅长的4保1战术
交流与执行力
在路人局中,大家是不是经常碰见这种情况,团灭对手的时候究竟是要大龙还是高地。下路被对方绕后的时候,究竟是鱼死网破还是选择与adc交出所有技能逃命。一着不慎满盘皆输。毕竟队友远在网络的另一端。无法直接用语言来与对方交流。相比之下,大学宿舍五黑更有点比赛的交流气氛,但是交流之后又涉及到了执行力。毕竟语言有时候也无法迅速地传递出精准的想法,比如队友说上究竟是要闪现开大先手,还是在保护队友的基础上进攻呢?比赛场上的选手们要经过大量的磨合和训练,才会慢慢的提高这些配合意识。执行力,可以说是一支战队配合默契度的综合体现。
图为lpl赛场上选手交流的图片(是真的~)
这些是游戏里面的区别,而在游戏外我们都是玩家,或许你是怀抱着王者使命的青铜选手。但是我们和职业选手相比,的确只是在娱乐而已。职业选手们在游戏外也同样和我们有着区别。
赛场压力和舆论压力
我不会告诉大家,在天朝还有抗压吧与背锅吧这样神奇的地方。虽然现在有什么《历代锅王异闻录》,不过本质上还是让大家乐呵乐呵的,某些无脑黑事件对选手来说或者无关痛痒,但毕竟选手本身是大众人物。身负赞助商广告商等的压力。而电竞本身也是吃一碗青春饭,选手全身心的投入并没有换来一辈子的衣食无忧,更何况只要是人就希望能保持一个较为正面的形象,赛场上也不乏因为舆论压力过大而提早结束自己电竞生涯的选手。所以现在无论选手实力,只要是站在了赛场之上双肩就已经承担住了无数巨大的压力。
比起舆论压力,赛场上实质性的压力更为真实。能上得了赛场的那个不是有一大堆名号一大堆优秀战绩的。神级别的对手与自己同台竞技紧张在所难免。而且平时队伍之间的磨合直接影响到赛场发挥,训练期间要是状态低迷,硬着头皮上阵也是心里发虚。更者赛场上没有20和中推这两个选项,赛场上即使明明知道自己或许连1%翻盘的机会都没有了,也要咬紧牙关坚持下去,这种情况给选手带来的压力不亚于身处炼狱。但是最终的胜利,往往是挺过如此境遇的队伍。
即使局势差距如此之大,选手们也要坚持下去。
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北京时间12月10日凌晨消息,据《华尔街日报》报道,法国酒店集团雅高(Accor SA)周三称,该集团已经同意收购拥有费尔蒙特(Fairmont)、莱佛士(Raffles)和瑞士酒店(Swissotel)等豪华酒店品牌的公司,这项收购交易对该公司的估值约29亿美元。
这项交易的卖方是卡塔尔投资局(Qatar Investment Authority)和沙特阿拉伯王国控股公司(Kingdom Holding Company),它们将在交易中获得8.4亿美元现金和4670万股的雅高新股。当这项交易完成时,卡塔尔投资局将持有10.5%的雅高股份,而归属于沙特亿万富翁阿尔瓦利德王子(Prince Alwaleed)的王国控股公司则将持有其5.8%股份。
上述三个豪华酒店品牌的母公司是FRHI Hotels & Resorts,该公司旗下总共拥有大约115家酒店和度假村,客房总数为4.3万间。另外,FRHI Hotels & Resorts还有其他40家酒店正在开发中,这些酒店总共拥有1.3万间客房。
除此以外,该公司还在全球范围内管理着一些著名物业,如纽约市的广场酒店(Plaza Hotel)和伦敦的萨沃伊酒店(Savoy Hotel)等。
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精选每周关注度最高、最值得一看的新闻资讯。白客:韩寒离职业选手还有100个王大锤的距离
白客:韩寒离职业选手还有100个王大锤的距离
【17173专稿,转载请注明出处】
  还记得不久前,韩寒在接受17173采访的时候说,想要虐菜,希望王大锤在他对面吗?这一次轮到王大锤来呛声了。1月5日在《使命召唤OL》的发布会现场,在和韩寒战队经过一番较量之后,王大锤的扮演者白客放出话来:韩寒要想成为职业选手必须要过我这关。想听听他还有哪些惊人之语?继续往下看。
白客在现场接受媒体采访――韩寒想打职业,先过我这关!
  给新手的建议――死多了也就习惯了
  Q:对于刚刚和韩寒战队的比赛,您有什么感觉?
  白客:我还没在现场打过游戏,都是在自己的卧室里打,反正气氛还挺爽的。就是真的会分神,老想和旁边的人聊天,我看他们都打的特别专心。
  Q:您打比赛的时候,感觉特别喜欢往前冲。
  白客:我找不着人,我着急。平常打射击游戏打得不多,就觉得自己应该出去找人去。
著名“潘俊蓖醮蟠傅陌缪菡摺卓
  Q:刚看您在现场打感觉还是不适应,您觉得您的队友表现怎么样?
  白客:适应了也没用,实力摆在那儿。我的队友都是一些职业选手,老玩家。我在考虑战绩别是零就行。当我杀掉第一个人的时候,虽然不知道是怎么杀的,我就知道完成任务了。
  Q:私底下有没有自己先练习一下?
  白客:并没有……工作比较忙,都是抽空玩一下,主要是打打僵尸。
  Q:比较喜欢玩PVE?不喜欢和人打吗?
  白客:我刚开始玩《使命召唤OL》的时候特别顺利,后来级别稍微提了几级之后就打不过了,就去打僵尸了。
  Q:那白客对于像您这样的新手有没有什么建议?
  白客:建议啊,就是别想成绩呗。玩什么游戏都是,死多了也就习惯了,死多了也就知道怎么不死了。
白客这个形象也是蛮拼的...
  僵尸模式打不过――主要是队友不给力
  Q:您是什么开始接触“使命召唤”这个系列的?
  白客:最早接触使命召唤是大学的时候,有很多朋友在打单机版。当时老看小爱玩,剧情特别强,画面特别好。打到最后会有一个僵尸模式,在一个小黑屋里,一波一波的僵尸,有点像《植物大战僵尸》。
  Q:你感觉那个僵尸模式和现在《使命召唤OL》中的僵尸模式有什么不同吗?
  白客:感觉印象中没有这么难,大学时候是在一个堡垒里面,现在都是在野外的,都成遭遇战了。反正我玩了好几局就没赢过。当然主要是队友不给力,一个大腿没抱上。
  Q:现在周围还有人陪你一起玩《使命召唤OL》吗?
  白客:孔连顺不怎么玩游戏,小爱有时候会玩。
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类型:大型角色扮演
类型:MOBA
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