qq麻将胡牌牌型图解解

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街机麻将_龙虎争霸2役满牌型图解大全与理论最大番比拼!
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促使本人完成这个研究的动力之一来源于网上的两篇文章:
1.麻将游戏役满牌型图解()
2.街机模拟器麻将游戏的修改方法()
作为一个修改党,鉴于麻将游戏修改的复杂性,以前由于水平不够,对这类游戏一向是敬而远之。机缘巧合下看到这两篇文章,再回想以前年少时混迹机厅被该游戏“忽悠”掉的零花钱,以及从那时起就积存到现在的押高分就胡不了役满的“怨念”等等,反正林林总总的原因吧,在这两篇文章的指导下进行了长时间的研究,现在总算有了点成果。为了能让更多与我一样对麻将役满牌型感兴趣的,或者看过此篇文章对游戏修改产生兴趣朋友参与进来,特发此帖,以咨纪念。
除此之外,发布此帖还希望达成两个目的:由于时间关系,役满牌型的研究已告一段落。但其中各种小番的牌型也值得钻研一下,希望能有同好接力研究下去,争取早日看到小番的图解大全,此其一;第二,由于新版MAME Debug方面教程太少,因此“修改方法”帖里提到的三个难题至今未能解决。希望此帖发出后,能激起更多修改高手的兴趣。如能有高手就此出一系列相关的MAME Debug教程更是功德无量、造福人类了。
另外,还要先说明一下,虽然原“图解”帖里已经很详细了,但这篇文件年代较早,里面不仅没有涉及到虎争霸2方面的讲解,牌型也不够完整,而且许多的规则在虎争霸2里也不适用(但原帖还是给了本人很大的参考价值,在此表示感谢)。以下所有牌型均经过本人测试通过,至于是否支持其它麻将游戏则未可知,请有兴趣的朋友自行尝试。
为了勾起曾经玩过此游戏玩家的回忆,先上几张游戏画面图
好了,役满图解开始:
首先当然从“天胡”开始。
1.天胡:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌(即传说中的起手胡牌)。
2.地胡:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。
3.人胡:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。
这两个役满规则与其它游戏有较大差异。由于此游戏一直是我方先起手摸牌,因此,这里的地胡以操作顺序来讲,实际是胡下电脑打出的第一张牌。但在此游戏中实际显示的是人胡。而正是由于我方一直做庄,所以这里的人胡自然也就不存在了。
4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。
5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。
6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。
7.大车轮:在万里长城中为“清一色”的“断么九”的“七对子”,而其他麻将游戏中似乎只要是清一色的连续七对子就算。电子基盘的限制尤为宽松。
在此游戏中,这个役满番规则要比其它游戏严格一些。只有“筒子清一色”的“断么九”的“七对子”才能算“清老头”。
“清老头”不成立之一
“清老头”不成立之二
“清老头”不成立之三
8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。
9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。
10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。
11.百万石&&万字牌清一色,数字之和相加等于100万或100万以上。标准百万石的牌型为 “55,666,777,888,999万”
12.字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必需为“对对和”。
13.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。
14.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。无绿发也可!PS:但是四筒不可!
15.九莲宝灯:也称“九连环”、“九门停”,因可独听牌九张而得名。构牌方式为:“清一色”中分别有3个点数为“一”、“九”的牌,点数 “二、三、四、五、六、七、八”各1张。
经过测试,“筒”、“条”、“万”均可胡九莲宝灯。为节约网络资源,其它两种的图就不上了。
16.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。
17.东北新干线: 带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。
18.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。
19.万绿一点红:由“二条、三条、四条、六条、八条和一对红中”组成的胡牌形式。
20.双龙抢珠:由一对筒作将,万字和条字牌组成同顺。
21.孔雀东南飞:“么鸡、五条、七条”构成的3刻子,加上1刻“东风”与1对“南风”做将。
22.十三不搭:只能与天地人和一起出现。
十三不搭:也叫&十三不靠&,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成(游戏中不能直接
做此牌,只有同天胡搭配才有可能胡此牌,因为天和已是&役满&所以&十三不搭&也就变得没有什么意义了)。
具体牌型为:东南西北风红中白板发财(必须有一对将,任何均可)。一&万筒索&四&万筒索&七&万筒索&。每两张牌中间最低相隔3张以上、如一四七、一五八
、一五九、一六九、二五八、二五九、三六九等。所谓的十三不搭也就是麻将十三张牌不靠张。最后第十四张湖将,如果你首先没将,那么手里十三张牌随便哪
张都可以湖,有将了,那就湖相隔3张以上的牌。注:万筒索每种牌型搭子最多只能有三张(不包括将)。
好了,役满牌局介绍完毕,个人力量有限,如有疏漏,还请指正。
在这些牌局的组合下,把宝牌与对花都算上,本人觉得理论上能胡到的最大番数应该就是这了吧(虽然游戏中役满只算一种,这里以实际番数计算)。如果有更
好的牌型还请多多指教。如果允许使用修改手段呢?最大番数又会有什么变化?当然,这一切都以不破坏游戏规则为前提。
理论最大番数牌局
PS:最后提一下,如果大家在不同的地方看到了同一篇帖子,不用怀疑,都是本人一人所发。没办法,现在稍为有点名气的游戏论坛都曾有过因为种种原因而无法访问。为了这篇曾经让本人着实花了不少心力研究的成果能多几处容身之地,不得已多方“撒网”,还请各处的版大能多多包涵。
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完全不知道我该干嘛。
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帖子发布后,耐心等待了两天以便观看各处的反响。不知是否由于麻将规则太复杂的原因,反响甚微。不过,也许是当时发帖时间太晚(从发帖时间可以看出来),长时间贴图以致头晕眼花,虽然发布之前已仔细检查数遍,但还是出现了文不对图的错误(还好影响不大,“清老头”不成立应为“大车轮”不成立),而且有些重要资料也忘记发上来了。这次综合各处的反馈,重新将这些资料补上,并且更新一些心得。
首先有网友在看了此帖后贴出了NDS上《高达麻将》的修改器截图,里面有几个没有见过的新役满牌型(见下图),但可惜的是,经过测试,这些牌型在龙虎争霸2里不成立。不过,这也给了本人启发。以此为契机,上WIKI分别查找了广东麻将、日本麻将以及国际标准麻将的相关规则。同样可惜的是,无法适用于该游戏。
因此,希望能有高人能通过解析龙虎争霸2的ROM数据,从而得到最正确、最完整的役满牌局。为了方便大家研究,特地附上所有麻将牌数据对照表,以及本人制作的简易修改器(CE5.6.1制作),时间有限,只能以后再补上功能更强大、操作更方便的修改器了。
对照表(括号内为10进制,修改器所填数值也以10进制为准,16进制是为了方便查看内存而保留的):
00=1万& & 10(16)=1筒& & 20(32)=1条& & 30(48)=东
01=2万& & 11(17)=2筒& & 21(33)=2条& & 31(49)=南
02=3万& & 12(18)=3筒& & 22(34)=3条& & 32(50)=西
03=4万& & 13(19)=4筒& & 23(35)=4条& & 33(51)=北
04=5万& & 14(20)=5筒& & 24(36)=5条& & 34(52)=白
05=6万& & 15(21)=6筒& & 25(37)=6条& & 35(53)=发
06=7万& & 16(22)=7筒& & 26(38)=7条& & 36(54)=中
07=8万& & 17(23)=8筒& & 27(39)=8条& && && && &
08=9万& & 18(24)=9筒& & 28(40)=9条& && && && &
lhzb2a_五门斋不成立
lhzb2a_大七星不成立
lhzb2a_金门桥不成立
修改器截图(为避免破窗做了缩图处理):
龙虎争霸2及相应MAME模拟器打包下载(解压即可玩):
修改器下载地址:
注:由于MAME更新太快,不保证本修改器在其它版本的MAME下能正常使用,因此,想使用修改器的朋友请下载本人提供的模拟器及ROM。
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【组图】川渝麻将攻略!春节就靠它了!时间: 07:48:55来源:重庆妈妈网社区
原标题:川渝麻将攻略!春节就靠它了!
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  春节来了,打麻将的班子又凑起啦。我们打的一般都是四川麻将,也叫它成麻。里面的文化博大精深,给我们带来了无穷的乐趣!今天整理了一份麻将攻略,供大家学习、传阅,希望能把麻将文化发扬光大。
  打法简介
  四川麻将:流行于四川、重庆、贵州一带。其核心是打缺门、刮风下雨、计番、血战到底、流局查叫、查花猪。
  打法术语
  血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。
  刮风下雨:杠在结算时算钱。
  庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。
  甩骰子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。
  跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。
  定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出。
  缺(天缺):一局开始摸上牌后就只有两门牌甚至一门牌,此时报缺。
  搭子(坎):三张数字连续的牌或三张相同的牌称为一个搭子或一坎牌。
  堂子:牌桌上打出的牌堆。
  将:胡牌时的一对牌。
  下叫:听牌、缺一门、三个搭子加一对将即可胡牌。
  死叫:下的叫实际上不能胡(所有能胡的牌都已经出过)。
  根(音gēn,通常儿化为gēr,某些地方念成guī):杠,或者四张相同未成杠(四归一)。
  张子:指某张特定的牌。如:二条这个张子怎么能松哦?
  绝张:四张牌已经现了三张,最后一张称为绝张。
  自摸:胡自己摸上的牌。
  放炮(点炮):打出的牌被他人胡了。
  格:指牌型的大小。
  满格:实际中基础牌型一般8倍封顶,为满格。
  查叫:一局结束时,有两家或以上未胡牌,此时查叫。无叫的给有叫的赔叫(赔大或赔小需自行商定,死叫算不算叫需自行商定)。若无叫,杠不计算。
  花猫(花猪):查叫时手中还有三色牌,花猫给所有未胡的人赔满格。
  下叫类型
  卡(音qiā、ka)张:一个搭子缺中间一张。如111、46万、123、66、789条,胡五万。
  边张:由于靠在边上,导致只有一张可胡。如12万胡3万的叫或89万胡7万。
  单钓:已经有四个搭子,等一张做将,如123、456、789万,3457筒,胡7筒。
  对蹙(音cū)叫:碰胡,已有三个搭子和两个对子,等第四个搭子。如123、567万、123、55。
  赶场叫:147、258、369的叫。(因为川渝乡下赶场的时间通常为尾数是147、258、369的日子)5、7、8张连牌可成叫。五张牌如3、4、5、6、7万。
  坎倒板(音kǎn dǎo bǎn)叫:三张一样的牌和相邻或相间的一张牌,或和相邻的二张牌形成的叫,其中三张一样的牌既可以作为一个搭子,也可以作为一对将和一张单牌。
  牌的类型
  四川麻将一共108张,去掉了风牌、箭牌和花牌。仅有筒条万三色牌,每色36张,一共108张。
  1、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
  2、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。也有的地方称为饼,从一饼到九饼。
  3、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
  算番、算钱规则
  1番:平胡(又叫屁胡),即缺一门,四坎牌加一对将,1元。如111万、444万、456筒、 789万、对7筒。
  (1)对对胡(又叫“大对子”、“对子胡”),即每坎牌都是三张一样的牌,2元。例: 111万、444万、222筒、999筒、对6筒。
  (2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡,2元。(抢杠只能抢明杠,不得抢暗杠。)
  (3)屁胡牌型+一杠。例:111万、123万、444万、999筒、对6筒,有四个1万。
  (4)自摸。现在流行自摸加底,底就是一倍点数,底钱。
  (1)清一色,即全副牌是一种花色,4元。例:123条、567条、234条、888条、99条。
  (2)七小对,即胡牌的时候是七对牌,4元。例:11万、22万、99万、44筒、66筒、88筒、99筒。
  (3)其他如屁胡加两杠,也是3番;或者对对话加一杠,诸如此类。
  (1)龙七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的,8元。注意:此四张牌并不是杠的牌。例:11万、11万、99万、44筒、66筒、88筒、99筒。在此基础上,有几龙就再加几番。
  (2)清对,即一种花色的大对子,8元。例:111万、444万、222万、999万、66万。
  (当然,这个牌型可大了,清对8元,带三杠,再翻3番:8--&16--&32--&64元,再加上三个直杠共6元,共计70元了,还不知道抓了几家,极品了。)
  (3)将对:即二、五、八的大对子,4元。例:222万、555万、888万、222条、55筒。
  (4)其他如屁胡加三杠。
  其他:
  (1)天胡,即刚码好牌就自然成胡(可不兴此规则)。这种牌型在麻坛中百年难遇,一般人认为胡了此牌型,是达到了人生的巅峰,当金盆洗手退出江湖。基于此考虑,大家就不算钱了,当停止厮杀,让天胡者摆酒,压惊,永远退出麻坛,哈哈!
  (2)地胡,即刚打第一张牌就成胡(可不兴此规则,我也认为地胡应该比天胡少一番才对。)——既然天胡都不算了,地胡也就算了,就当正常胡牌算,该几番就几番。
  (3)清七对(清一色的七小对),又是清一色,又是七小对。清一色是3番了,4元,那再在七小对基础上再翻两下,即16元。如果带龙七对,有几龙,再翻几番。
  另加番:
  杠上花:1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。另:有时候海底花多加一番(即杠上花是最后一张牌胡牌) 。
  海底:最后一张牌胡牌的再加一番,不管这张牌是你自摸还是别人点炮。
  杠上炮: 1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
  抢杠:1番,玩家在补杠时(即面下杠),补杠的牌正好让其它玩家胡牌,叫抢杠。被人抢了杠是相当郁闷的,又要输钱,又杠不成,简直与抢杠者不共戴天。
  杠:1番,四张同样的牌算1杠,胡牌时有1杠加1番。前面说过多次了。
  刮风下雨(杠牌)的综合考虑
  当你手上有三张一样的牌(不是碰出来的三张牌),如果有人打出第四张这样的牌,你是直杠,还是先碰了,待会再去玩面下杠,这里就涉及3个问题要考虑:
  首先:考虑你是碰牌好,还是去直杠,这要看你手上的牌型,会不会因为直杠后拆乱牌型,导致最后不便下叫或无法胡牌;
  其次:要考虑是否值得先碰牌,然后回头再面下杠,这样可以把收益最大化,因为如果其他三家都还在场,待会面下杠会把收益从2元变成3元。但是这样做有点不厚道,因为本来是引杠那家的事情,现在就转化到其他两家无辜者身上了;
  第三:要考虑如果先碰了,留下手上一张,等下叫以后,在不打乱牌型,始终保持听牌的情况下,去面下杠,这样就有杠上花的机会!但是,切记这时候要冷静,因为面下杠去争取杠上花的同时,同时面临他人抢杠的风险。
  某些时候打牌的人数多于四人,那么在进行轮流打牌时候会有玩家空闲。这个时候,该玩家可以“买马”。
  规则:在牌局开始,打牌玩家拿好牌后,买马者从牌堆尾部随机抽走一张牌视为买马牌,不做公示。然后自己根据牌上的点数从庄家起沿出牌方向数,买马者将与数到的玩家绑定。牌局结束后,买马者与被买者将是同样的输赢。
  作用:其一,多余的玩家也加入了牌局,避免了其在空闲时无聊;其二,增添了牌局的趣味和惊喜,常常会有人不幸下的叫胡牌是买马牌,而且有些玩家为了赢得更多而不胡炮牌而等自摸,如果不行中了买马牌,那就只能是自认倒霉。
  结算=基本牌型(一般8倍封顶)+杠(不封顶)+自摸(1倍)+买马
  祝大家春节在麻将桌上旗开得胜!不过比输赢更重要的是,大家一定要玩得开心尽兴!
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