求解,截图APP中的这款APP是什么,知道的大神麻烦解答下,谢谢!

某品牌无人驾驶汽车在一段平直公路上匀速行驶6.9km,用时5min45s,消耗燃油1.5kg,已知汽车的牵引力是2000N,燃油的热值为4.6×10

J/kg,假设燃油完全燃烧。通过计算可知,下列结果正确的是(  )

}

plus上),所以在真机上研究了下苹果官方在不同分辨率下对系统APP所做的适配。同时在网上也没找到相关的真机对比截图说明什么的,又有朋友问我要IP6和PLUS的真机截图回去自己研究,既然这样,那么干嘛不利用自己已有的资源,让更多的设计师受益呢?所以那就说点什么吧,抛砖引玉,希望大家可以共同研究,少走些弯路,共同成长。

渲染像素,如果像素比是3x,那么理论上一个css宽设为414px的屏幕应该拥有1242px的物理像素(现实中是1080px,小了13%)。(像素比的计算方法是:前端的代码是把iPhone4,5的屏幕宽度写为320px,而此时 iphone4,5的所有产品实际宽的像素是640PX,所以像素比是2,iphone6的 CSS 中是375px,实际像素是750px,像素比也是2,而 plus

因此,如果你使用一个3x的图给高清的安卓设备,同样这样图也会适配 iPhone 6 Plus 但是iPhone 的浏览器在渲染在屏幕之前首先会调整图片大小。

然后我把3个屏幕的App Store界面截图拿来对比一下:(无法查看原图?)

点击这里可以查看高清大图:

ip5和ip6的Title bar和Tab bar的高度没变,并且tab bar的icon的大小也没变,只是整栏的宽拉伸了,所以IOS工程师在早期开发的时候如果用的是Autolayout自动布局会很爽,如果是布局写死了,那真是要一个界面一个界面的改了。

结论:类似的状态栏高度不变,可以直接拉伸宽度调整间距即可,还有设置界面等,甚至代码是自动布局的话间距都不用调。

结论:ip6的icon,大多可以直接使用ip5的资源,plus的icon需要把ip5的icon资源x1.5倍即可,(我们当时开发xx软件的时候,android的设计尺寸是基于1080P的,我把android的资源拿出来用在plus上是完全可以的,所以开发android用的是1080P屏幕的设计师有福了,以上划线文字是原文,有错误不严谨的地方,1080P,可以将就用,我曾经把我们的 android 的1080P资源名称改成@3x,没调整大小直接放到 xcode里,模拟器跑起来 icon是很清楚的,这也可能是我们的 android 并不是640直接缩放到1080,而是每个界面手动调整的,所以资源可以暂用到 plus 上,我初期刚适配的时候是这么干的,后来发现部分图标无法识别,所以现在我又在把那些资源一个一个手动的调整成 plus 可用的 3倍(@3x)大小。)

(在解释一下:例如ip5的某个icon名为:star@2x.png,那么我把android里面相同的icon拿过来改名子为 star@3x.png,直接扔到star@2x.png的同文件夹里面,xcode可以识别为plus的资源的,并且模拟器跑起来后icon的确变成高清的了,和别的没有替换的区别很明显。)

顺便说一句:以前IOS6,IOS7的时候看到app store首页更改了排版的样式,之前的样式记得是每个分类两排向下无限列出,现在界面内的每个分类使用的是横排可以无限滑动的样式,也就是可以不用固定在一屏内,ip6出现前并不理解这种排版样式,也没有发现这个排版的好处,当ip6和plus出现后,这种排版的样式的好处则显而易见,因为这样会更容易方便的适配各种分辨率的屏幕。所以,当你的APP单个界面有多个分类并且内容很多需要排列的时候,建议参考app store的样式,如果有更好的样式也可以分享出来哦。

根据 app store 的截图来看,在未来设计 APP 的时候,资源有限的情况下,建议设计2套尺寸,以640x1136px为基础去适配 iphone4,5,6,(ip6可以在ip5的基础上空白区域拉伸即可,资源同用 ip5的,位图则要等比缩放),以px的尺寸去设计 iphone6 plus, 因为 xcode 的工程文件及 plus 代码及截图都是px的分辨率,只是屏幕物理大小是px,所以按照px的尺寸去设计,plus 上显示的物理大小才会正常,并且切图也才会是@3x.如果用1080P切图,图标资源肯定会不清楚。(如果你们的设计师人数足够多,当然iphone6也要单独设计一套。)

ip6 plus排版已变化,banner图的样式变的和ipad类似,显示3个,其中1个主显示,2个是可预览的。主大小为795x387px. 比例和ip5,6都不一样,所以各家app可能需要根据自己的需要去重新排版调整了哦。

结论:类似的位图,ip6等比放大即可,plus需要单独重新排版调整。

在看一下手机拍的真机截图,Title和Tab bar在真机上的物理高度都是相同的根据的提醒,此处物理高度并不相同,非常接近,我自己重新计算了下,iphone5和 iphone6的 Title bar物理高度为

在看相册的变化(ip6 plus 对比 ip6截图),类似的位图应该都是等比放大的,并没有像 app store单行增加数量,ip6相册单个图片的大小是186x186px,plus 的单个大小是309x309px,

所以类似这样的界面, 可以等比缩放就可以了。

在来看一下桌面icon的大小对比

同理:关于启动图,也就是闪屏,如果你的webapp有一个启动图,那么你又得增加两行代码适配新 iPhone 了。闪屏iPhone 6对应的图片大小是750×1334px,iPhone 6 Plus 对应的是px.

六:自动布局及 svg 等

苹果好像在IOS6的时候就提供了一种解决方案,自动布局Auto Layout :,如果设计师了解html和css会容易理解一些,我自己也只是了解html的皮毛,设计师在设计界面的时候标注的数据最好不要写固定的多少px,使用绝对定位那是iP4之前的方案,尤其现在出来了ip6和plus,如果现在还用绝对定位,设计师和工程师效率会很低,所以我们和工程师沟通的时候最好使用的是靠左,右多少,居中,及控件在屏中大小及位置是几分之几之类的标注,Auto Layout可以根据不同的设备尺寸自动计算UIView的frame,这样会更有效方便的适配更多的尺寸。

Xcode6已经开始支持 FDP/svg 格式的矢量图片了,和我们的工程师沟通说可以直接出一张 PDF 的图片即可,我用 PS 导出pdf到xcode上测试可用了,顺便问一下,大家没有可以批量导出psd图层为pdf格式切图的方法,难道只能一个一个切?

所有的ip6&plus真机截图放在附件里面供大家下载研究。(压缩包是mac自带压缩的,在windows解压可能会乱码,哪位朋友方便可以重新上传一次分享给大家哦。)

转载请保留以下信息,因为我还会针对不严谨的地方及新的发现随时修改。(最后更新于  09:40)

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