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乖離性百万亚瑟王日服技能伤害计算方法技能的伤害一直都是非常让人捉摸不透有些时候莫名的高伤有些时候伤害莫名的低,那么今天我們就来一起看一下技能伤害的公式
那么这里就直接开始给出模型公式细节
极少数蛋池卡 = 45
(关于这个后面有额外补充
单体刀,单体治疗 = 1
▲:暗凛光源氏这种算2回合而非3回合只有四季这种是纯粹的3T全体盾
另外···你没看错,2T盾活动卡系数比蛋池还高一
▲(白板包括 纯刀 纯奶 纯支 純弱 纯盾等)
富豪职业全体抽卡1 = 1
富豪职业自身抽卡2 = 1
非壕职业自身抽卡1 = 1
非壕职业自身抽卡2 = 0.5
2Tbuff刀吸血,反伤暴击,血量加成(当前血量30%提升伤害┅类)
chain威力UPaoe奶,盾奶延迟奶,支援奶等等等
▲比如闪闪比如非壕职业的抽卡2,比如贼王位等
双特效一般3种构成方式:
▲1削面板两次(25%x2),也就是修正系数0.5变成强力特效
▲2,两个特效视为一个整体专属特效比如0.65,0.7
▲3,其中一个特效无削弱等于0代价(比如抽卡1)
▲无削弱的特效除了抽卡以外的全可以视为超模
专属特效(包括骗模/超模) = ?
SE直接故意写的东西,分类比较特殊
双特效和专属特效我会在【骗模】篇额外说明
鉯上就是技能模型的公式
你们会注意到经常会有一些卡的数值并不能完全对的上
这部分数据一般原因是3个
这是坑了我好久的一个问题百思不得其解8948这个数字的来源,偏偏还大量出现
然后我才意识到原来SE的设定是,【3C单特效MR品质活动刀卡】基础系数不是60而是30
仅适用于3C,2C囷4c都还是60
这个奇特现象应该是因为前期的卡直接带出8948这个数字而导致后面照搬模板的卡全都如此
没错,我说的就是丘的圣夜妮秒水妮秒吸血刀
第一张【3C单特效MR品质活动刀卡】,这张卡首次出现8948
而后面的【3C单特效MR品质活动卡】全部照搬这个模板
而类似的还有可怜兵秋季香菜的13422同样根源问题是基础系数是45
而蛋池卡在UR级的基础系数干脆是120,活动卡100
因此当出现一些数值偏差时,大部分情况都是这个【基础系數】在作怪
▲2通过牺牲极小面板换取技能
国服原创的三千灵变就是这样的典型,以及镇楼图的超光剑
▲3公式系数计算还不完善,因此淛造出误差
另外1C卡的大部分技能部分比较混乱
各种特典的1c还有弱酸一类的通用卡这里不管
因为他们的技能本质都是【未觉醒】的数值
嘲諷卡目前还没头绪,应该是用的很不相同的一套公式
■ 【骗模&超模】
也就是所谓的专属特效部分
【骗模】:付出较少的面板代价换得巨大提升的技能
【超模】:付出极少代价甚至干脆0代价强行获得面板提升或者强力技能
【亏模】:比正常数值低而且甚至是毫无道理少数值
騙模和超模可以统称“超模”
因为本质都是超过了一般卡的模型来。