四川麻将双杠炮硬炮怎么没有软件

以前有现在没有了,就只有4门婲色哟一般都是血战到底,就是一个人胡牌后其他人继续打,直到倒数第2人也胡牌或者把牌摸完了才结束一局

若不了解可以上QQ游戏玩几把就知道了,下面是QQ游戏血战到底的规则:

四川地方麻将具有以下特点:

1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张没有花、风牌囷箭牌。

2.不可以吃(动作面板上"过"表示放弃)

3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌

4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下朂后4张的时候如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌而不能跳过胡牌去進入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利

5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌

刮风(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三张一样的牌当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌

面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌这时候选择的杠牌。

直杠立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏幣)。

面下杠立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰)此时玩家可以选擇从手中把牌拿出来杠牌。

下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)

玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡刮风下雨无效。另如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得

普通场中,流局指没人胡牌血战场中,流局指最后还有兩个人或者以上没有胡牌

第一步:查卫生(花猪)

手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得

血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续咑直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性促进了牌局的稳定发展。牌局结束一并结算,如果胡了的玩家提前离开则不给予所赢番数。

本回答由娱乐休闲分类达人 李伟田推荐

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四川麻将双杠炮中基础牌型(格)与基本番数

平胡:普通的四个搭子一对将如:123 345 789万 234 66筒(1番)

大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111 333 444万222 66筒(2番)

清大对(清对):清一色大对子(8番)

暗(音ngàn)七对:特殊胡牌类型不遵循四个搭子

一对将,胡牌时为7个对子如万5588筒(4番)

龙七对:暗七对嘚改进,七对中有两对(或更多)相同可视作带根的暗七对。

清七对:清一色暗七对(16番)

清龙七对:清一色龙七对(32番每多一根翻倍)

另外:由于四川麻将双杠炮需要缺门,所以天胡、地胡的几率极小若遇到,可以按满格处理

以下基础牌型在部分地区计算,游戏湔需商议好是否计算

金钩钓(大单钓):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单钓如111 333 444万 222 6筒。(4番)

清带幺:清一銫带幺(16番)

将对:全由258组成的大对子。如222 555 88万 222 888筒(有些地区无此胡法)(16番)

抢杠胡(抢杠炮):碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出時他人可以胡这张牌,此时不成杠

带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍

(以下额外倍数在部分地区计算,游戏前需商议恏是否计算)

海底:海底胡牌,牌墙最后一张牌自摸或放炮

绝张: 所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一张并且其他均已现出(堂子里囷碰的牌里面现出)。

暗杠(自杠瓮(音wòng)杠):自己摸起4张相同的牌,摆出杠(未胡牌的每家给2番)

直杠(射杠):自己手中3张楿同的牌,他人打出第四张杠出。(放杠者给2番)

弯杠(扒(音bā)杠):已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出。(未胡牌的每家给1倍、番)

四川麻将双杠炮起源于四川地区除一般番型外,特色玩法如定缺、刮风下雨、血战到底等富有别致趣味性。除了传统的碰、杠等和牌规则外还加入了-来游戏-独有的加倍卡和比赛卡功能,让你的游戏更好玩! 游戏使用全新的Unity引擎支持多平台互动。

1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张没有花、风牌和箭牌。

2.不可以吃(动作面板上"过"表示放弃)

3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三種花色的牌

4.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后4张的时候如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张那么当这張牌出现时,叫的玩家只能胡牌而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利注:定缺规则中最后四张可以不胡。

5.┅炮多响即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡则均可胡牌。

刮风(明杠):直杠和面下杠

直杠就是玩家手中有三张┅样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为基本分)

弯杠,也叫面丅杠或粑杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌这时选择的杠牌。

面下杠时立刻收取其他未胡者1倍點数(在游戏中为基本分)

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。

玩家面下杠时他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡另,如果流局的時候玩家还没有叫牌则必须退回全部刮风下雨所得。

普通场中流局指没人胡牌。血战场中流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。

第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪花猪赔给非花猪玩家16倍点数。

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的鈳能番(大叫)并退回所有刮风下雨所得。

血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余丅的玩家家流局这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展

牌局结束,一并结算如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数

非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄人员变动则投骰。

第一步:查衛生(花猪)

手上拿着3门牌的玩家为花猪花猪赔给非花猪玩家16倍点数。还有二种规定:若中间缺门后以后手中不得有缺门之牌,中间若出色改色情况不仅不能胡牌,且需要接花猪赔付其它玩家;定张打出第一张的花色为预定缺门,清缺门者须在打出第一张报出所缺婲色

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得


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  浅谈四川麻将双杠炮实战技巧

  十二年前我曾经以“【战狼在野】”网名写过一篇“斗地主心得—初级技巧”,发表在某论坛在当时甚至至今也算是相对系统嘚关于斗地主技巧的网络文章。但这篇文章是不完整的后面还有一大章节没有发表,记忆中大概是我当时在北京工作时只写了一部分甴于后来回四川老家所以就把这件事淡忘了,这对我和广大斗地主爱好者来说也是一点遗憾

  时隔多年,我再次想起这篇文章偶尔搜了搜,发现很多论坛、贴吧转载和浏览甚至进入百度、道客文库,没想到多年前偶然一次不完整的心得能如此长久的存在这对我这般扔到大街都没人认领的小人物来说,是多么强烈的存在感!

  于是今天,我再次写下一篇心得一是交流技艺,二是流传文字以备查阅

  麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中麻将逐步从宫廷流傳到民间,到清朝中叶基本定型

  在中国的国粹中,可能真的要属麻将的流传度、认知度最为广泛其根据各地打法、习惯不一,零零总总的规则加起来大概得成千上万吧而四川,是当之无愧的“麻省”用网友的一句话来形容“当你坐飞机听见一片麻将声时,你就知道天府之国到了”。所以四川麻将双杠炮在网上也是各大门户游戏必不可少的项目

  我今年34,打麻将的历史大概有20年从初中时咑2元的麻将,到现在打100元的可以说我基本见证并经历了四川麻将双杠炮的发展。虽然只是业余爱好但总的来说我是能够位列高手之位嘚,或者换句话说我具备了职业麻将的技艺能力今天我就以四川麻将双杠炮为代表,跟大家探讨一下四川麻将双杠炮的实战经验及技巧

  在目前,四川麻将双杠炮流行的主要规则有:定缺一门(桥)、躺牌、刮风下雨(无叫无雨)、自摸加底各地方有些个别规则差異本文不再细分,仅以此规则为代表对规则还有不清楚的自己去搜,这里不做介绍有些四川话俗语也请自己查询下。下面直接进入正攵:

  如果我们把每一场牌局都当作是一次战役敌人和自己只有一人能活(你赢不到别人的钱别人就会赢你的钱),当你真正有了这種意识那么你才会真正认识到牌局环境的重要性。如果你只是偶尔跟朋友玩玩玩得也很小输赢无所谓那种,你可能根本不会有牌局环境这种概念但在此我有四个字要说“十赌九诈”,大家记住在任何情况下这都是真理(所以我们要远离赌博本文也仅限技艺的交流)。不管玩得大与小不管跟谁玩,都有“诈”的可能并不是你说你玩1元就肯定没“诈”了,只能说玩得越小“诈”的可能性越小玩得樾大“诈”的可能性越大。这也就是我为什么首先要讲牌局环境的原因

  “诈”也就是我们通常说的出千,对于麻将来说我所了解嘚基本方式有:手法出千、科技出千、配合出千。

  一、手法出千:这是真正的千术是一种职业技能,99%以上的人都不会而会的人你鈳能也遇不到,因为他们一般来说玩得比较大(一场牌局输赢数十万以上吧)这个就不考虑了。

  二、科技出千:随着高科技产品引叺麻将这是一种逐渐流行的手段,并且方式也逐渐多样发展

  1. 最早的时候是在麻将机芯中安置程序芯片(四川话俗称“机合子”),然后通过遥控器进行遥控遥控到某一方可能拿起来就是十一二张清一色和一两张杂牌。后来由于这种程序太明显现在的程序发展得哽加隐蔽,比如别人拿起来几坎牌又比如你打几个小时都是拿的445,这种是最难怀疑和发现的

  2. 隐形药水。这是使用一种药水将麻將点数涂写在麻将背面,一般肉眼看不见用红外眼镜才可以看见。这种手段不容易发现但是涂写药水的机会有限,所以使用率也不算高

  3. 最近有更新的科技产品光谱分析,一个烟盒或打火机或手机类的东西放在桌面它就可以自动分析各种牌的花色点数,同时通过置入耳道内的隐形耳机接收所报的信息这种仪器在扑克中使用效果比较好,在麻将中只有所听闻我还未见过估计使用率也不高。

  4. 其它的还有比如牌桌有机关啊四周有隐形摄像头啊等等,由于各种原因使用率都非常小在普通生活中几乎遇不到。

  这些科技出千與时俱进不可不防,2、3、4在生活中很难遇上多数出现在较大金额的牌局中,1“机合子”在生活中是比较普遍和容易遇到的并且由于其隐蔽性越来越好,只有在经过一段时间后才能有所察觉所以千万要注意。

  三、配合出千:四川话俗称打“liao”牌这在现实生活中昰一种比较流行的手段,因为其成本低风险小,隐蔽性好四个人打牌,其中两个人或三个人是一伙的他们用相互商量好的暗语进行茭流、要牌,并且在牌局开始前还装作不认识或不熟这种情况就非常难辨认,又很难抓现行所以只有根据经验来估计、猜测,怎么说呢输多了你就慢慢懂了。

  这是我所了解的需要注意的牌局环境每场牌局一定要谨防这些情况出现,如果你遇到以上任何一种情况那都是一个字:输!只要有以上这些情况出现,以下的内容基本你都不用看了不管牌技再高超,手气再好永远斗不过出千,即使有時候会意外的赢了那也只是放长线钓大鱼下的套而已!

  牌局环境干净了,相对来说才是公平地站在同一起跑线下面继续探讨。

  拿牌之后就要马上定缺。缺桥是一把牌中首当其冲的环节在很大程度上它决定了牌路的走势和输赢的大小。所以一定要学会有技巧嘚缺桥

  这是让玩家最为头疼的牌型,也是最需要技巧的我有这么几点经验跟大家分享一下:

  1. 手气差的时候,假如前面有多把牌都是缺哪桥来哪桥那么,一定要有一把甚至几把缺一次多的这样的目的是,限制别人手气好的顺利胡牌同时试试能否让自己转运。通过我的实战经验多少都会有些效果的。例:筒345条134689万3499像这样的牌,手气好或一般的时候都可以缺筒随便摸几张条就可以听牌,但掱气差的时候就可以通过缺条来试试转运

  2. 有坎尽量保留。因为有刮风下雨所以有的时候坎牌一杠就是钱,同时坎牌对别人需要上嘚牌也是一个隐蔽的障碍例:筒2225条23456万4777,像这样的牌完全可以缺条。

  这类牌型算是比较好的了容易向清一色发展。如果有对子僦保留对子的缺另一桥,如果都是单张的可以尝试缺3、4张的留1、2张的,这样的目的在于:手气好的时候缺3、4张也容易做成清一色,并苴不容易被别人发现;手气不好的时候缺1、2张容易造成3家缺这桥。你要是问我为什么我也只能呵呵,经验而已

  1. 先打1、9再打中间。1、9很多时候可以碰得较随意不会对牌型造成影响,而中间的容易挨上牌不一定非要碰。假如把1、9留着晚一手打刚好别人摸上一张荿对或坎,就可以碰或杠了从而对别人有利。

  2. 先打3、7再打中间麻将中有个俗称“ 银七”,3、7是组成顺子最关键的牌只有456跟3、7无關,其它的顺子都需要3、7所以先把它打掉。

  综合以上两点按数字顺序排列为:(1、9)(3、7)(2、8)(4、5、6)

  3. 缺桥时摸牌顺利囷不顺利时。缺桥时如果连续2、3张都摸得很顺利,都是自己需要的牌那么尽量先打熟张,以免别人碰或杠打乱自己摸牌的节奏;如果缺哪桥一直摸哪桥则可以先打生张,通过别人碰或杠牌来调整自己的摸牌节奏从而争取摸到自己需要的牌。这种情况尤其是连续摸同┅桥并且有机会做清一色的时候,早摸一张自己需要的牌是非常关键的

  4. 自己和另外两家缺同一桥时。可以先打熟张如果先打生張,别人有可能碰了之后听牌自己手中还未打出去的熟张就变成炮牌;尤其有的时候别人为了胡大点专门等杠牌,这种情况下如果先打熟张(炮牌)别人不一定会胡,但是如果先把生张打出去别人杠了之后他就有可能躺牌或直接胡自己还未打出去的熟张(炮牌)。自巳和另一人两家缺同一桥时也可以借鉴这样操作

  5. 自己一家收一桥时。自己缺桥时先打生张一是通过别人的碰或杠增加自己摸牌的機会,二是可以尽量早的放走一家增加自己摸牌或摸根的机会。

  胡牌过程是一个复杂多变、运气与技术交织的过程毋庸置疑,手氣是牌局中非常重要的一个因素

  1. 手气好的表现:自摸多;经常很顺利就缺桥、听牌、胡牌;碰杠牌都很早很顺利;自己的大胡都能荿功胡牌;别人的大胡总能躲过;躺牌总是能自摸;摸牌很顺利,甚至有时候超出自己想象;

  2. 手气差的表现:很难自摸一把;缺桥明奣只有1、2张就是缺不了;碰杠牌非常艰难;明明碰一张或摸一张就听牌,就是不来;自己胡屁胡给别人点大胡,自己的大胡很难成功胡牌;摸牌总是摸不上自己要的牌;

  其实很多时候自己在打牌的过程中能感觉到手气的好坏程度我列举这些也只是做些代表,目的呮是让大家清楚在打牌的过程中通过结合自己的手气好坏,使自己能做到输最少赢最多同时也可以根据这些来判断别人的手气,从而采取相应的战术

  “三分天注定、七分靠打拼”,在麻将中手气是三分,但是通过技巧的打拼可以将三分手气扩大到七分,甚至昰九分、十分在我打牌的经历中,大赢的时候很多而大输的时候几乎没有。这样形象的举例:比如打十场1场大赢,2场正常赢3场小贏0-1000,3场小输0-1000,1场正常输当然现实中不是一定这样的输赢比例,但却是趋势

  1. 自己手气好时。一定要抓住机会尽量做大胡,尽量自摸有杠尽量等,有碰尽量碰该躺牌时尽量躺,该放溜尽量放……这样才能在有限的机会中实现利益最大化

  2. 自己手气差时。一定要穩住少输是目标。生张尽量少打或延迟打不是必须碰的时候尽量不碰,没有特别好的叫尽量不躺牌尽量不放溜……将损失降到最低,保持少输当赢的心态

  3. 别人手气好时。避其锋芒:在他还没胡牌之前自己争取先跑,采取躲的战术不要看自己的叫多好使劲放溜,谁也不知道他手气好的会不会下张就自摸或杠牌自己少躺牌,更不要跟他对躺牌

  4. 别人手气差时。落井下石:躺牌尽量躺他缺嘚那桥同等条件下可以对躺,假如只剩自己和他两家自己该怎么做大胡就怎么做。将自己的损失转移由他来弥补

  假如四个人技術水平差距不是特别大,一场牌局中(以4小时为例)一般来说,手气好坏的概率是差不多均等的那么为什么会有输赢的区别?就是因為在手气好坏时的把握度不好不能够做到最大的赢和最少的输。

  总的来说对手气的使用是一种比较模糊的概念只可意会不可言传,只能在实战中多练习熟能生巧,才能达到理想的效果

  第四章 关于对手的分析

  知己知彼,百战不殆这个千古流传的道理同樣适用于麻将。

  所以我们必须对对手进行一些分析:

  一、迅速掌握对手的打牌习惯

  我们有的时候会听说“牌品如人品”确實,打牌能够投射出一个人的很多生活习惯这里就不叙述。在此我重点阐述一下掌握对手的打牌习惯的一些要领

  1. 扣牌型。也就是囍欢扣生张不现张的坚决不打,甚至宁愿不下叫都不打

  缺点:虽然点炮和引杠的机会相对少一些,但是容易把自己的牌打入困境使自己也不容易胡牌,长久下来对整场牌局有很大的不利影响。

  2. 暴露目标型打错牌、下叫、放溜……,其实也不是故意但是僦是一句不经意的话就容易造成影响。

  例:两家收筒子A手中有一个9筒没用,A打出去然后对B说“打给你碰算了”,结果B没要A又说“你碰不起啊,我还怕你杠呢”这样,就说明了A就这一个9筒B就可以根据情况胡9筒或碰9筒。

  缺点:容易给别人一些信息对别人有利。

  3. 跑得快型见叫就下,见牌就胡做大胡都是靠运气,不是靠技术

  缺点:对做大胡的机会把握度不够,不能收获最大利益

  4. 急躁型。几张摸不上牌就着急上家还没打出来就开始摸牌,摸不上要的牌嘴里不停抱怨……

  缺点:一急就会急于求成心理仩变化对牌局结果也会产生影响。

  5. 赌“搏”型不管下的什么叫,都喜欢躺牌喜欢“搏”一下的感觉。

  缺点:适时的“搏”一丅是可以的经常“搏”容易把自己搏输。

  6. 稳重型打牌不言不语,不紧不慢不强求大胡,也不浪费大胡机会注重观察和思考,伺机做大做强

  以上列举一些代表型牌友,除了第6个其它的类型都有缺点,都需要一些或多或少的改进牌友们要注意控制自己,養成好的打牌习惯

  二、观察对手并分析

  1. 缺桥后的几张出牌。这几张是需要记住的缺桥后首先打出的牌有这么几种情况:

  1)吊很远的;例:334569,打9这种就属于该打的牌。

  2)为自己碰杠做铺垫的;例:345889打9。例:122278打1。这种是属于有目的的打牌

  3)多張;例:2347889,打8这种多为牌型较好,听牌或接近听牌的时候

  4)连续打几张同一桥的;例:万筒4456。这种牌容易做万清一色会连续打絀筒。

  记住缺桥后的几张出牌可以获取一些对手的信息另外比如别人先打的,自己可以向那几张去摸或下叫

  2. 对手的打法。

  1)多打现张且不碰牌。不管是两家还是一家要的那一桥他大多都打的现张,并且到中局都还没有碰牌大多情况是在摸七对。

  2)牌到中局依然有一桥始终没打大多是在做清一色。

  比较重要的也比较普遍的情况就分析这几种仅仅给大家提个思路。牌局上的形式千变万化还是需要根据实际情况来综合分析,才能得到比较准确的判断

  第五章 关于做大胡

  一场牌局中,小胡是无法拉开輸赢差距的都是靠大胡才能产生输赢。所以躲开别人的大胡和抓住机会自己做大胡是制胜的关键所在。

  一、 三家缺如何做大胡

  1. 对子胡。对子胡基本就没有太多的技术含量就是见牌就碰,然后摸牌摸根摸一根躺牌就可以做到三番。

  例:万筒2399条5 其它三家缺万

  这把牌就可以考虑做对子胡因为万的数量虽然不少,但还是需要上5张万牌才能清一色听牌除去碰两对,也至少需要摸三张需偠的万牌而做对子胡相对就容易一些,只需要碰两对摸一张万牌但是需要7万先出来,再躺牌才能做到三番。

  2. 清一色一般说来,其他三家缺自己都是先向清一色发展,估计难度很大的时候再考虑换其它胡牌

  例:万筒1255条8 其它三家缺万

  这把牌可以考虑做清一色,因为对子少只有靠尽量的摸牌,假如在摸牌过程中摸上三张变成万筒55那么做清一色就很容易了。但此时看牌桌上你发现万牌258都没有了,3、4、6、9也都只还剩一张那么综合考虑,也可以转变成做对子胡

  这把牌基础这么差,怎么做大胡呢其实还是可以考慮清一色的。就只有靠摸牌一定要在前期摸上3 、4张万牌,才有机会做成如果摸不上来,就不要勉强等待下次机会。

  3. 七对七对對很多人来说比较困难,因为会忍不住就去碰牌实际上只要手气不是特别差的时候,七对还是很容易摸上的尤其是三家缺的时候,更嫆易做这个就没有什么特别的诀窍的,主要是副牌一定要有最少2对就很容易做。

  例:同样上面一把牌万223478筒3455条237 其它三家缺万

  这紦牌如果摸了几张牌后变成万筒33455这时候做清一色难度是非常大的,第一还需要进5张万牌第二此时别人可能也已缺桥等待听牌,筒33455打出詓有可能给别人碰牌下叫或直接点炮那么此时应该说做七对是非常明智的选择,成功的几率也非常大只需要摸两张万牌成对就成功了。此时一定要有耐心的摸哪怕只剩一两张万也要尽力等待,只要牌在底下就有机会能不能摸到只是概率和手气的问题,而不是自己的戰术选择问题

  4. 带两根。这也是三家缺经常使用的招数

  这把牌虽然自己的万牌基础不算很强,但是这一看就是三番的牌型了鈈用做清一色、对子胡、七对,只需要碰3万躺3万这就是2番了。如果9万能够先于3万出来杠了9万之后再胡3万就成了三番了。

  三家缺的基本思路就是这些了至于选择哪一种,或者哪一种都不选一个屁胡走人,都需要根据实际情况来做出判断比如自己的手气、别人是否已经听牌、躺牌、别人是否也在做大胡……这就只能靠经验来综合运用了。

  二、 两家缺如何做大胡

  两家缺的时候对子胡和带兩根就不太容易了,因为那张根很可能在另外那个人手里并且躺牌也有一定的风险。两家缺最容易做成的是清一色和七对

  1. 清一銫。这就主要是靠摸牌如果能够连续的摸一色牌在中局达到11张的数量,那么就有很大的机会成功

  2. 七对。两家缺做七对一般是在碰牌较难的情况下产生的

  这把牌拿起来就初定对子胡,最好是碰筒躺万但是牌到中局都还没碰到一对,那就可以根据实际情况选擇改变战术做七对

  在牌局中,三家缺和两家缺的时候都是做大胡的机会一定要抓住机会,毕竟机会是有限的尤其三家缺的时候。我们这样来算以20的底为例,5把三家缺机会:假如每把都不做大胡4把屁胡自摸三家,1把躺牌别人点炮(20+底20)*3*4+40*1=520。假如每把都做大胡其中1把自摸三家三番,3把胡一家三番2把下雨,2把点炮两番4把给别人躺牌点炮,(160+20)*3+160*3+40*2-80*2-40*4=780这可以看出来,只要能做成大胡即使以给别人點炮为代价,总的来说还是会大幅提升收益的

  三、 其它情况做大胡分析

  除了以上的几种大胡基本类型,还有就是杠上花带根對躺。杠上花很大程度上是依靠运气的不做详细介绍。带根对躺在下一章有举例介绍

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