羽毛球双打基本规则单打和双打比赛共有10场,双打人数比单打人数多4人,请问单打和双打各有

羽毛球双打与单打步伐有啥差别
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func(this[i])
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羽毛球双打与单打步伐有啥差别
作者:羽球吧
摘要: 应该是可以练一些常见的双打步法,比如进攻站位和防守站位之间的转换、前场封网步法、后场两边起跳突击、后场第三拍等。好像很多
双打碎步多,单打中大步前进及后退的步伐要求很高,不容易撑握。
单打的步伐学好了就可以对付双打,反之,会双打的步伐就不一定能打好单打。
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应该是可以练一些常见的双打步法,比如进攻站位和防守站位之间的转换、前场封网步法、后场两边起跳突击、后场第三拍等。好像很多
双打碎步多,单打中大步前进及后退的步伐要求很高,不容易撑握。
单打的步伐学好了就可以对付双打,反之,会双打的步伐就不一定能打好单打。
但我其实想问的是练好单打的步伐就能打好双打吗。因为以前基本上都是在打单打,而且自我感觉步伐还过得去,最近开始打双打了,可是总是感觉后场的步伐慢半拍,打得很被动。回来把专业的单双打比较了一下,才发现两者很不一样
双打在后场的时候,不用上网,基本只需要左右移动。对步伐要求不高,哥刚开始打羽毛球就能在后场左边杀过来右边杀过去的。
双打对步伐要求不高,对搭档间的跑位比较高,单打步子大节奏稍慢
双打节奏快 随时都在垫步准备扣杀 ,单打几年,我觉得单打的步法用于双打是有余地的,前些年只打单打,后来打双打觉得球都跑得到,但是却对付追身球、平抽球,发接发也不好,配合意识也不好,现在只会打双打,单打一下,明显感觉只能很好的控制球场两个点,第三个点能救,第四个点其中只能放掉了。单打很多技术对步法的要求要比双打高上不是一个级别啊,比如放网再后退杀球,杀完上网推球,杀完救小对角回球,这些你都能做到,不可能双打有问题的。
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羽毛球单打和双打有哪些区别?为什么林丹和李宗伟组成双打并不厉害?
从一生的对手变成搭档,林丹和李宗伟,2越16日在海南陵水巨星的国际羽毛球挑战赛中联手挑战蔡赟/傅海峰。可惜,两位羽坛的大佬最终却惜败“风云组合”。
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单打讲究的是个人能力,跑不死,防得住,全攻全守,打落点的能力非常重要。双打讲究2人的配合,通过轮转、补位和速度,压制对方得分,所以从第一拍的发、接发开始,双方都在抢;再一个,网前能力双打比单打要求更高,双打(尤其是混双)通过放网,迫使对方起高球,从而给己方寻找进攻下压的机会,而单打对放网的质量要求并不高,能跑到位就不错了。林、李单打能力太突出了,风云要是2打1,21分没准能过10呢。
因为团队配合不是1+1=2那么简单。单打是个人英雄,双打是配合互补,单打是技能全面,可攻可守,双打是你当T来我输出,需要多年合作的默契。举个例子,单打的时候,球员尽量把球打在对方不好接的地方,离人越远越好,而双打因为有两个人,场地上的空档大大减少,所以得分的关键就变成了“尽量让对面两个人合作不起来”,比如球打在对方两人都能接到的地方,他们就可能同时接或者同时不接。战术上就不一样了。同理可看nba或足球联赛的队伍,大牌球星扎堆的球队却一直输也是发生过的。
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(C)2015果壳网&京ICP备号-2&京公网安备16个羽毛球场上一共有52人在打羽毛球你知道参加单打和双打的各有多少人要用替换法
解法如下:1、先考虑所有的场地都是单打的情况,16*2=322、还剩下多少人:52-32=203、剩下的人全部安排双打:20/2=10所以,是10个场地在打双打,共10*4=40个人;另有6个场地在打单打,6*2=12人.总共是40+12=52人.
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扫描下载二维码场地是一个长方形,长13.40米,单打场地宽5.18米、双打场地宽6.10米。球场四周2米以内、上空9米以内不得有任何障碍物。场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。场地上的画线的宽度均为4厘米,所有场地线都是它所确定区域的组成部分。
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速度 灵性 韧性 坚强的心  双打还需要默契
底线一样。外面边线是双打线,里面是单打线
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2081942',
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size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'1. 21 分制,3局2胜为佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取胜的一方加 1 分
4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球
比赛进程的说明
发球人与接发球人
该比赛回合的获胜方
右侧半场发球
A发球,C接发球
A & B 得一分,A & B 将换边, A在左侧半场继续发球, C & D 保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
A发球,D接发球
C & D 得一分,A B C D 均保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
D发球,A接发球
A & B 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。
右侧半场发球
B发球,C接发球
C & D 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。
右侧半场发球
C发球,B接发球
C & D 得一分, C & D 将换边, C 在左侧半场继续发球, A & B 保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
C发球,A接发球
A & B 得一分,在左半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。
左侧半场发球
A发球,C接发球
A & B 得一分,A & B 将换边, A在右侧半场继续发球, C & D 保持各自所在半场不变。
右侧半场发球
A发球,D接发球
谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求
发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球
1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)
2. A1发球,B1则接发球
3. B1发球,A1则接发球,以此类推
4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球
5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球
1. 应由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米
3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米
4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢
5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成
2. 一支球拍的长度不超过68厘米
3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米
4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好
1. YY弓箭系列:极致准确的攻击
2. 方形拍头,增大了击球甜区
3. 碳素+纳米气弹簧拍框
4. 碳素拍杆
5. 运用纳米科技延长线床驻留时间,提升控球精度
1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分
4. 从球场地面起,网柱高1.55米
5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态
6. 网柱应放置在双打的边线上
7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米
8. 羽毛球球网上下宽760毫米
9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米
11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米
羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。
汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)
汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。
尤伯杯(Uber cup badminton)
世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。
苏迪曼杯(Sudirman Cup)
又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。
羽毛球团体赛规则
按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。
1. 未将球发在相应的区域内
2. 球挂在网上或停在网顶
3. 球过网后挂在网上
4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
1. 球落在场地界线外
2. 球从网孔或网下穿过
3. 球未从网上方越过
4. 球触及天花板或四周墙壁
5. 球触及运动员的身体或衣服
6. 球触及场地外其他物体或人
7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中
9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
单打发球有效区域为下图中的蓝色区域
双打发球有效区域为下图中的绿色区域
单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域
双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域
1. 运动员:参加羽毛球比赛的人
2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位
3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛
4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛
5. 发球方:有发球权的一方
6. 接发球方:发球的对方
羽毛球拍磅数是指羽线张力(1磅 = 453.6克,20磅等于为9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精细,当然成本也就更高,价格更贵。
1. 磅数低的羽毛球拍弹性较大,在后场发力与借力防守会比较轻松,但是羽毛球飞行线路和落点,以及网前小球难以控制。
2. 磅数高的羽毛球拍拍面较硬,可以精准的控制羽毛球飞行线路和落点,进攻速度快,网前小球控制更容易,但是对羽毛球拍的使用者有着更高的技术要求,特别是手腕的力量。
3. 随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉更高磅数的拍线。
1. YONEX BG65
高档拍线中最耐用的一款,弹性足,价格又够便宜,身边的小伙伴用的最多的一款拍线了,价格50元/根左右。
2. YONEX BG95
相当于BG65的升级版本,看产品描述工艺更厉害的样子,弹性更好,击球速度更快,当然要更贵,价格在70元/根左右。
3. 大家可以选择尝试不同弹性系数的羽线,随着技术与经验的增长,总会找到一款适合自己的。
内容翻译自国际羽联2015年最新羽毛球比赛规则.
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