pes2016皇马阵型怎么踢赢最难皇马

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 3755|回复: 10
为什么我在皇马踢球一直都是前锋怎么变成守门员了?
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
游戏狂人, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
昏死啊,为什么我的位置会变成守门员啊?怎么才能换回前锋?
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
游戏狂人, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
主题帖子积分
初级玩家, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
初级玩家, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
训练里是不是修守门员了
主题帖子积分
游戏精英, 积分 6062, 距离下一级还需 2938 积分
游戏精英, 积分 6062, 距离下一级还需 2938 积分
我没有发生过这种事
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
游戏狂人, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
iangshaolong 发表于
训练里是不是修守门员了
是啊,我每个位置都训练了,最后一个是守门员。难道换不了了吗?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分
高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分
修改器了?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
牛逼。。。守门员都练,教练看你这么上进,就给你安排个守门的工作了
主题帖子积分
超级玩家, 积分 847, 距离下一级还需 153 积分
超级玩家, 积分 847, 距离下一级还需 153 积分
要么等修改器,要么重新开档。前锋别胡修位置。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 214, 距离下一级还需 36 积分
中级玩家, 积分 214, 距离下一级还需 36 积分
C罗不开心了
主题帖子积分
新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
教练看你骨骼惊奇,想培养你
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1857, 距离下一级还需 143 积分
游戏狂人, 积分 1857, 距离下一级还需 143 积分
我如果玩前锋,一般只会修前半场的位置,13和15版也是这样,会把你放在不擅长的位置上,所以别乱修位置
Powered by主要是与历代比较
优点不说了,来写点缺点,严重的!
Ai作弊严重!电脑作弊在以前作品很常见了,可2016简直太过分。电脑阻挡传球路线的动作很快,你转向他已经在那等你了;无论什么速度(没试过差别很大的情况),电脑带球速度比你裸跑快;永远别想在身后拉住带球的电脑,不科学,起码能犯规吧;
裁判太松,不是恶意犯规,平常一场也就1-2次犯规,很不科学。
守门员场外观望!没有比这作更弱智的守门员了,你会感觉你上场都比切赫强!很让人着急。
进攻和防守不平衡,进攻加强太多。这点也是本作的体验关键了,科乐美是想通过加强传球、进攻跑位、禁区射门加强进攻,可是有点过了。比如过顶传球和前插精度再提高;进攻时前锋的跑位更积极准确(反越位nb);在禁区射门,不管前锋数据如何,各种射门姿势和角度刁钻,数据如果NB的话,只要射门,很低几率打偏,很大可能进球。
防守方面,不是很支持抢球,更多的是控制阵型和防线,等对面失误或者进你的包围圈。
怎么说呢,我是从实况转FIFA的。实况从2013开始,逐渐加强真实感,碰撞、跑位、球触感等等。在操作手感方面渐行渐远,确实能让高水平高自由度玩家更有操作余地,但是剩下的玩家很无奈。
FIFA大概是在2012年超过实况的,在运球、转向、过人等个人手感上,FIFA更优秀,而其他方面差不太多。
实况产品负责人说今年超过FIFA,如果这个体验的话感觉悬!FIFA也发了,还没试。前两年都是玩的FIFA,前两天下载完看到了久违的球员多边形数据还是很激动的......尽管比较失望!虽然缺点很明显,但游戏加入的球员角色和技巧系统确实亮!界面风格虽然没变,但比前作操作性好多了。BGM好评!
先说,不讨论实况 vs FIFA 的问题。我解决这种无意义问题的方式是一样买一份。&br&&br&PS4 版,发售当天下单实体版,周末才有时间,玩了30多把了,最高难度电脑以及在线联赛分别踢了一些。&br&&br&种种迹象表明,Konami 已经清楚地认识到自己的财力不足无法兼顾足球游戏的所有方面,尤其是授权这种耗巨资的事情,所以重点完善场内表现。而且 Konami 应该也知道现在支撑实况销量的只有粉丝了,实况粉丝玩的都是手感,所以手感进步最明显。&br&&br&以下皆为主观感受:&br&&br&&b&&u&画面&/u&:&/b&&br&&ol&&li&界面相比 2015 没有明显换代的感觉,顶级菜单几乎一模一样,你老婆会以为你并没有花钱买新游戏,还在乖乖玩去年的呢。[缺点]&br&&/li&&li&画面有所提升(PS4),建模方面有进步。回放时浅景深的效果感觉不错。&/li&&li&自动回放的镜头给得很不好,特写放大过度,欣赏精彩镜头的时候不爽。[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&手感&/u&:&/b&&br&&ol&&li&操作的灵活性很高,响应快,从按键到做动作的间隙减少,当然,跟球的距离要合适。&/li&&li&变向比之前的几代都更灵活,操作细腻的话,不靠双摇杆假动作也可以实现很好的控球和过人。&/li&&li&接球更可控。在传球给目标至目标接球的这个时间里,接球球员的可控性更高了,以前需要按住 L1 + R1 强制移动的操作,现在多数时候并不需要,扳方向键就可以决定接球者从哪个位置接球。&/li&&li&基于上述几点,总体上游戏流畅性大大提升,更容易打出行云流水的感觉。&br&&/li&&li&默认的游戏速度快了点,不适应的建议设定速度 1,就好了。[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&动作&/u&:&/b&&br&&ol&&li&拼抢和传接的时候动作表现明显更丰富。&/li&&li&射门动作变化多,更真实,有相关特技的球员可以做出范德法特的那种蝎子摆尾(图)和各种飞身、侧身、扭曲的打门。&/li&&li&加入了可控制的庆祝动作,进球后的几秒钟可以控制球员往哪里跑,做什么动作。好像并没有什么用。&/li&&li&不再像上代一样可以躺尸。倒地后了还当障碍物的情况很少了。&/li&&/ol&&img src=&/1d4f26dfee0277a99cabc7db_b.jpg& data-rawwidth=&1116& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1116& data-original=&/1d4f26dfee0277a99cabc7db_r.jpg&&C 罗接半高长传后蝎子摆尾进球。(PS4 的录屏功能,压缩比较厉害,与实际游戏画面表现差距很大)。&br&&br&&b&&u&AI&/u&:&/b&&br&&ol&&li&对手的 AI 有进步,不同球队打法变化多。甚至会假摔。。&/li&&li&队友 AI 大幅提升,无球跑动较以前进步明显,反击的时候效果最显著。&/li&&li&与很多人的感觉相反,我觉得门将的 AI 更高了,自己扑倒然后目送的情况没有了,连续扑救频频出现。至于能否扑到球,还是平衡性设定的问题。&/li&&li&个人觉得难度设定偏低,用强队打电脑简直没法输球。这是让大家上手后就都去网(ke)战(jin)吗?[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&平衡性&/u&:&/b&&br&&ol&&li&裁判尺度很宽松,阻挡犯规基本没遇到过了,铲球之外的身体冲撞很难被吹。这点偏离了真实性,但是也提高了流畅性。[缺点?]&br&&/li&&li&滑铲将成为本作最常见和最恼人的东西,即便从身后铲球,只要距离合适,都有很大机会能把球勾回来,不犯规。这个动作过于强大了。还是练多练练躲避铲球吧。[缺点]&/li&&li&过顶直传(L1 + Δ)依然犀利,而且由于无球跑动的改善和接球操控的灵活,这种传球更有杀伤力了,容易打出快攻。要防守也有办法:不轻易上抢,保持阵型。总的来说,易攻难守,网战的20来局多每场进球很多。&/li&&li&下底传中过于好使,可能是因为队友跑位更佳,经常有不止一个接应点,多练练卡位和接球,怎么传怎么有。&/li&&li&上代发现的角球进球率超高的踢法,本作依然有效。任意球低平球轰门的办法不奏效了,不过弧线球很厉害。&/li&&/ol&&b&&u&数据&/u&:&/b&&br&&ol&&li&官方授权问题跟之前一模一样。但是!!允许玩家自行导入数据(包括主机版)!!算是对授权匮乏的曲线救国吧,a9 上已经出现网友做的数据包。&/li&&li&今夏转会还没更新进去,然而,这里面的卡西还在皇马,哈维还在巴萨,有皮尔洛还在尤文。。舍不得更新了。&/li&&li&球员参数全面更新,C罗和梅西分别下滑到了 92 和 94,有些逐渐崭露头角的球员终于有了一些特技,不再是白板。&/li&&/ol&&b&&u&在线游戏&/u&:&/b&&br&&ol&&li&分级联赛变化不大,联网毫无卡顿。&/li&&li&MyClub 加入了球员培养功能,随着打比赛赚经验可以升级,参数也会随之上升。还能把不要的球员作为导师用来提升其他球员能力(似乎应该叫烧掉)。其他就没怎么玩了,不喜欢抽卡和氪金。&/li&&/ol&&br&=====================&br&&b&&u&总结&/u&:&/b&&br&&ul&&li&画面些许提升,界面没大变化。&/li&&li&手感和流畅性大幅提升。&/li&&li&AI 更强,无球跑动很舒心。&/li&&li&攻强守弱,防守靠铲,吹罚过于宽松。&/li&&li&靠支持导入 MOD 的方式解决了授权缺乏的问题。&/li&&/ul&&br&总之,是 2015 基础上的爽快版。好玩,(考虑到 Konami 财力)我个人满意。&b&&u&粉丝请闭眼买&/u&&/b&。&br&&br&附 IGN 评分:&br&&img src=&/096e3d183e9ff75bd4ae1_b.png& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&98& class=&content_image& width=&301&&
先说,不讨论实况 vs FIFA 的问题。我解决这种无意义问题的方式是一样买一份。PS4 版,发售当天下单实体版,周末才有时间,玩了30多把了,最高难度电脑以及在线联赛分别踢了一些。种种迹象表明,Konami 已经清楚地认识到自己的财力不足无法兼顾足球游戏的所…
刚上手,AI作弊严重。。。主客场基本对手基本不是同一个球队。。。&br&&br&打欧冠联赛,主场正常时OK,客场各种弱,对手各种溜,速度比猴儿还快,相比自己球队像慢动作,对手跑位飞快,我方辅以各种漏人。。。能把人气死。&br&&br&打到决赛,作弊登峰造极,决赛这一场比赛打了几个小时都没一场能赢的,而且对比对手的各种飞奔、跑位、精准拦截,。作为从实况6玩起来的铁粉,水平自认不是太菜。&br&&br&气死人了。
刚上手,AI作弊严重。。。主客场基本对手基本不是同一个球队。。。打欧冠联赛,主场正常时OK,客场各种弱,对手各种溜,速度比猴儿还快,相比自己球队像慢动作,对手跑位飞快,我方辅以各种漏人。。。能把人气死。打到决赛,作弊登峰造极,决赛这一场比赛打…
已有帐号?
社交帐号登录
无法登录?
社交帐号登录
伺候上帝!|  |   |
 |  |  |   |
&>&&>&&>&正文
《实况足球2016(PES2016)》大师联赛技巧心得 大师联赛怎么踢
09:38:08 来源:3DM论坛 作者:haolapig 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《实况足球2016(PES2016)》大师联赛技巧心得,包含一些进攻、防守等技巧,快跟小编一起来看看大师联赛怎么踢吧!
  用celta塞尔塔开档, 西甲,最高难度,10分钟一场
  4-2-2-2, 两后腰,两边锋,两前锋
  我偏爱速度性球员,开档直接买了6个速度快的年轻边锋,速度和爆发都在80以上,综合能力只有75上下。最大牌球员是Felipe Anderson
  转会窗口结束时,资金只剩几千。前场基本就靠这6人轮换。冬歇期,补了一个后腰加一个后卫,能力77上下,实在是没钱,买不起大牌球员。
  因为进攻球员只有速度,传球精度差,过顶穿透的打法不适用。所以进球套路就是边锋或者后腰,甚至边后卫一条龙,加速变相,一直带球到禁区前沿射门,效率奇高。几点技巧:
  1) 多用右摇杆R3, 指挥队友跑位,给带球球员拉开空间
  2) 在边路,原地的转圈可以甩掉防守球员
  3) 加速带球甩开防守球员半个身位之后,向该防守球员行进路线靠拢,可以挤住他,但时机太早,容易被断。
  另外,利用好换人,60分钟之后的满体力前锋,各个用起来像c罗和贝尔。
必进球bug:
  对方后场发任意球,发球队员起跑瞬间,控制本方前锋跑向对方最近球员,很大可能对方会传地平球给这个最近的球员,然后被我方前锋断掉。越是对阵强队,越是容易成功。不要过早移动本方前锋靠近对方,否则对方就会直接开大脚。
  1)禁区内,如果可以,尽量用射门键开大脚或解围,传球键非常容易被断,特别是碰到强队。
  2)本方后场断球成功,第一反应切忌不要直接传球,很容易被断,一定要趟两步,甚至直接带球跑向前场。
  3)打强队,一定要上前逼抢对方持球球员,不让他们舒服出球,否则很容易被吊到禁区,形成单刀。
  4)铲球的时候,试着按住RT, 再铲,减少惯性,增加成功率。按着RB的加速铲球,个人感觉成功率不高。
  5)断球,也建议按住RT
  第一个赛季,联赛和杯赛冠军,联赛总共打进了130个球。对弱队,常常都能进4球以上。对巴萨,一胜一平,对皇马,联赛一负一平,杯赛决赛3:1胜。负的那场是因为在转会窗口的第一场比赛,直接跳过,没踢。
  第二个赛季,买了莫拉塔,felipe anderson成长到了84左右,球员能力大都在80左右了,对皇马和巴萨第一场各赢了一个5:1。 一条龙的进球方式,越发容易,就弃档了。
  本作基本上还是一个追求速度和爽快的版本,无论能力值大小,射门也太强了,小角度打门的成功率惊人。而且前锋的体力值掉得异常的快。最无语的一个的设定了,背后的防守球员几乎无法对前锋构成任何影响,即便是一个瘦小的前锋也可以把防守球员完美倚住。
  这就造就了很多强队的无耻挑传,也造就了加速带球过人过程中,可以无耻地利用速度直接切进防守球员的前进路线。
其他大师联赛文章
  《实况足球2016(PES2016)》大师联赛转会及比赛体验心得:
更多相关内容请关注:
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《实况足球2016》在科隆展上发布了游戏的最新预告,游戏的实机演示也被玩家从现场实录了下来。
《实况足球2016》在科隆展上公开了游戏的最新预告,不知道游戏能否抵抗《FIFA》系列近年来急剧狂飙的人气和质量,成为足球游戏爱好者再度选择的游戏。
随着E3 2015展会活动的深入,许多国外媒体获得了大作体验权利。近日GAMESPOT便公开了《实况足球2016》首曝实际演示——巴西队vs德国战车!
KONAMI旗下人气系列游戏《实况足球2016》发售日期此前已经确认为日,粉丝们将再次迎来享受欧冠联赛激情时刻!目前随着E3 2015临近,官方发布了《实况足球2016》E3实机预告片,球员建模更加逼真,尤其是球场粉丝氛围极其浓烈!
Konami日前公布抗衡《FIFA 16》经典足球游戏新作《实况足球2016》最新游戏画面,搭配FOX引擎,不过,PC版此次仍然不采用FOX引擎最新技术,即PC版仍为渣画质。
科乐美公司发布了《实况足球2016》角色3D建模图像,展示了巴西足球天才内马尔头部扫描效果,画面细节惊人。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏当前位置:
→ 实况足球2016球员选择心得 球员选择误区纠正
实况足球2016球员选择心得 球员选择误区纠正
在实况足球2016中,很多玩家会根据球员总评来选球员,但这其实是个误区。下面,小编就带来了一位玩家分享的实况足球2016大师联赛球员选择心得,一起来看看怎么正确地选球员吧。
在中,很多玩家会根据球员总评来选球员,但这其实是个误区。下面,小编就带来了一位玩家分享的2016大师联赛球员选择心得,一起来看看怎么正确地选球员吧。 实况足球2016球员选择心得:不知道大家有没有玩过WECN1.0大补,许多玩家纷纷吐槽中超球员能力虚高,依据就是球员总评。比如一个张琳M77,罗比尼奥84,等等。那么问题来了,这些所谓能力虚高的球员,能力真的就等同于相同总评的球星吗?忘了是从哪一年开始,PES加入了“总评”的概念,其实就是方便那些平时不怎么看球的新手玩家更好地适应游戏――反正那些球员我也不认识,谁的总评高我买谁就得了。老实况玩家都知道,在那个年代,我们津津乐道于用卡洛斯踢前锋,速度9(当时的实况是10分满分)的巴班吉达狂虐对面防线,依据是什么?没错,就是关键数据。我们知道,一个球员好用不好用,总评什么的都是假的,挑选球员只有两个依据――一个是关键数据,一个是技能卡片。用卡洛斯踢前锋,利用的是他一脚触球的卡片以及变态的速度,至于他身体孱弱盘带不准什么的都可以忽略不计。巴班吉达按照PES2016的评分标准总评估计还不到85,可是他的速度够快,光是这一点就足够了。我们再回到开头那个话题。张琳M虽然有77总评,可是各项数据都很平庸,没有一项是80以上的。边后卫要的速度、传中、体能、“精准横传球”卡片他一样都没有。加上26岁的年龄也涨不了球,还不如买一个70总评的小将培养两年。至于罗比尼奥,年龄就不说了,一个影子前锋你要接近90的盘带做什么?SS的最终奥义在于利用速度跑位,撕扯空档,为队友制造传球空间,关键时刻来一脚,这些他全部没有,加上超级孱弱的身体,想背身拿球都不行。所以我们看到总评81(踢边前卫是84)的沃尔科特总能在边路随便过人,总评84的德罗巴进的球比那些90+的前锋还多,靠的就是关键数据和技能卡片。当然咯,一个总评100和总评80的球员我还是选100那个滴,我这个帖子只针对总评相差10以内的球员而言。关键数据和关键卡片有哪些?这个看个人喜好。有的玩家喜欢踢巴萨式的控球,那么球员的盘带一定要好;有的喜欢皇马那种快速反击,那么速度绝对不能差。我个人推荐如下(排名分先后):门将:覆盖范围、扑救反应中后卫:防守能力、速度、身体平衡。卡片:头球、解围、盯人边后卫:速度、传中、体能。卡片:精准横传球、盯人后腰:体能、平衡、防守能力、短传,控球不能低于75,盘带无所谓。卡片:盯人、一脚触球中场:传球(长传短传都要好),控球不能低于75,盘带无所谓。卡片:一脚触球、加力传球边锋、边前卫:盘带、速度、长传。边锋最好射门能力佳。卡片:切球后转身、精准横传球,虚假跑位前腰:控球、盘带、射门、传球。卡片:切球后转身、加力传球中锋:射门、控球、头球、速度、身体平衡(具备其中2种即可,这个看个人喜好,德罗巴和阿圭罗都是好前锋,看你喜欢哪种打法)。卡片:一脚射门、切球后转身、头球,至于什么盗猎者、虚假跑位、站桩中锋之类的全看个人打法需要影锋:速度,不算太差的射门和传球。卡片:切球后转身,一脚触球有没有发现,我对体能不怎么重视?因为可以换人呀!而体能恰恰是影响球员总评的关键因素,但实际上对操作没有影响。当然咯,大师联赛里训练身体平衡时要连体能一起训练。这里要纠正一下大家一个误解:身体平衡指的是球员被推开之后迅速投入比赛的能力(玩过的玩家都知道,挨BOSS揍之后会有几秒钟不能动弹),而不是身体对抗能力。典型例子是梅西,虽然容易被推开,但就是推不倒。反观C罗,比梅西强壮几百倍的身体,但是一推就倒。那么什么数据决定球员不易被推开呢?是体重。这里重点推荐两张神级卡片:切球后转身、精准横传球。切球后转身不光是前腰和边锋,其实所有球员都很实用,就是当对面采取贴身紧逼时你能停球后马上转身。一个盘带85带有此卡片的前腰,绝对比盘带95但是没有卡片的前腰要好用。精准横传球顾名思义,场均进1.5个角球的神级卡片。以上就是实况足球2016中球员选择的心得了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 体育竞技 &&&大小:4.6 GB
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 体育竞技
大小: 4.6 GB
语言: 中文
游戏攻略推荐
游戏攻略排行榜
单机游戏排行榜
1 8.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 1.9 GB
2 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 137.3 MB
3 6.6类型: 模拟经营语言: 中文大小: 436.9 MB
4 9.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 337.4 MB
5 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
6 5.2类型: 即时战略语言: 中文大小: 192.5 MB
7 7.9类型: 动作冒险语言: 中文大小: 787.5 MB
8 3.1类型: 角色扮演语言: 中文大小: 3.8 GB
9 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 7.1类型: 射击游戏语言: 英文大小: 3.7 GB
1 8.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 1.9 GB
2 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 137.3 MB
3 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
4 6.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
5 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 588.3 MB
6 5.2类型: 即时战略语言: 中文大小: 192.5 MB
7 9.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 337.4 MB
8 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
9 3.2类型: 桌面棋牌语言: 中文大小: 13.2 MB
10 7.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.7 GB
1 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
2 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 59.7 MB
3 7.6类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
4 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
5 5.2类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.0 GB
6 7.0类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 1.3 GB
7 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 137.3 MB
8 6.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
9 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 588.3 MB
10 7.1类型: 休闲益智语言: 中文大小: 163.3 MB
超多下载基地 当游网()
越当越快乐
版权所有 浙ICP备号}

我要回帖

更多关于 pes2016皇马 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信