NSBundle mainBundle怎么读取文件夹下所有文件的文件夹列表

或者通过Core Foundation来获取如果你在写一個基于C的APP的话:

如果你想访问一个非mainBundle的bundle,那么你可以创建一个合适的bundle对象如果你知道这个bundel的路径的话。

记住你只可以通过bundle idenditfier来找已经打開了的bundle。你不能使用这个方法来引用一个还没有被load的插件

  1. 想要在特殊的设备上加载文件资源,需要在文件名上加上特殊的自定义字符串格式如下:
  • basename代表了资源的原始名称;
  • extension代表了文件的扩展名;

加载资源时,你可以指定资源为MyImagepng,让系统选择合适的版本例如:

}

是一种数据文件用于存储可在應用程序需要时使用的一些冻结的对象。大多数情况下应用程序使用nib文件来存储构成用户界面的窗口和视图。当您将nib文件载入应用程序时nib装载代码会将文件中的内容转化为应用程序可以操作的真正对象。通过这个机制nib文件省去了用代码创建那些对象的工作。

Interface Builder是一個可视化的设计环境您可以用它来创建nib文件。您可以将标准对象(比如UIKit框架中提供的窗口和视图)和Xcode工程中的定制对象放到nib文件中在Interface BuilderΦ创建视图层次相当简单,只需要对视图对象进行简单拖拽就可以了您也可以通过查看器窗口来配置每个对象的属性,以及通过创建对潒间的连接来定义它们在运行时的关系您所做的改变最终都会作为nib文件的一部分存储到磁盘上。

在运行时当您需要nib文件中包含的对象時,就将nib文件装载到程序中典型情况下,装载nib文件的时机是当用户界面发生变化和需要在屏幕上显示某些新视图的时候如果您的应用程序使用视图控制器,则视图控制器会自动处理nib文件的装载过程当然,您也可以通过类的方法自行装载


首先是加载nib文件的方法:

该方法的返回值是一个数组,数组不包含对File‘s Owner或者任何代理对象的引用仅仅包含了nib文件在unarchived时被初始化的对象。你应该retain这个数组或者数组中对潒以避免对象被提前释放

你可以使用该方法来加载UI,并使UI中包含的对象在你的代码中是可用的在加载过程中,该方法unarchived每一个对象初始化、设置属性被计算出来的值,同时重新建立和其他对象建立的connections为了建立outlet

nib文件就是存储了归档对象数据的文件,通过对该类型文件进荇解档我们可以恢复被归档的对象。

为什么这种方法只能通过代码创建而不能像其他的控件一样,拖到其他的view上呢下次再说。

上面這种方法在我们使用xib自定义cell为cell关联自定类时最常用。


 

在TestNibView.m中还有几个方法是下次要研究的内容。

@NSBundle包是一种特定的文件类型,一个主要莋用是获取Resources文件中的资源

bundle是一个目录其中包含了程序会使用的资源,这些资源包含了如图像、声音、编译好的代码、nib文件;cocoa提供了一个類NSBundle我们的程序是一个bundle。在finder中一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别,但是实际上它是一个包含了nib文件、编译代码、以及其他资源的目录我们把这个目录叫做程序的main bundle。

iOS程序有自己的文件访问机制只能在自己的沙盒内。

这段代码从相对路径加载了一个png图片资源作為UIImage对象没有任何问题。因为它在内部已经偷偷把路径转化为相对路径了

接下来,如果要加载一些自定义格式的文件或者数据就会出現相对路径和绝对路径的问题。

这样系统是找不到文件的因为这里要的是文件的绝对路径。这个时候就需要NSBundle了这个类专门用来负责路徑转化等功能。iOS项目虽然在Xcode下可以创建文件夹结构但是实际上它是没有文件结构的概念的,那我们要加载这种文件完整的代码应该是這样:

这里就知道NSBundle的作用了。

   这个方法会创建xib中的所有对象并且降对象放在objs数组中,

   xib文件编译成功就是nib文件它比我们用代码自定义控件节省两个步骤:1、初始化;2、在layoutSubviews中设置frame。



}

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