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冬天来临,寒风多少吹灭了许多足球爱好者外出踢球的热情。但是没关系!主页在这里为您带来几款好玩的手机足球游戏,让您用双手感受足球快乐!
FIFA 16 Ultimate Team
毫无疑问,FIFA系列足球游戏已经成为世界足球游戏霸主。而对于那些已经体验过系列之前作品玩家的朋友来说应该都清楚移动版的游戏与其他版本还是有一些不同的,这款游戏的玩法有点类似于卡牌玩法,玩家需要通过赢取、交换或者转让的方式获得球员,并且打造一支最强球队。《FIFA 16:终极队伍》采用了全新的引擎试图来为iOS的用户带来更出色的技巧过人体验,更激动人心的进球以及响应更灵敏的操作。与此同时还带来了更加智能的队友,不会再被猪队友所拖累。同时,游戏的操控也得到了升级,在保留的传统的虚拟摇杆模式的同时还带来了新的混合手势操控,让玩家的游戏体验更贴近习惯。一直以来《FIFA》系列的授权是一大优势,本作中拥有500支现实球队和10000名真实球员可供玩家来选择。游戏提供了大量的高清细节,以及更高质量的人物刻画,所以对设备的要求也较高,不仅需要有至少1.4GB的储存空间之外,另外只支持iPhone 5S、iPad Air以及iPad mini 2以上的机种。而在安卓平台上,《FIFA16》对设备的要求也十分苛刻。
【IOS&Android:FIFA16】
2.First Touch Soccer2015
接下来我将介绍几款由First Touch Game公司发行的足球游戏app。首先该公司重点推出的First Touch Soccer2015。该公司十分看重移动端足球游戏市场,所以在制作上也十分用心。触感上,游戏操作简易,但也考验玩家反应。画面上,球场设计细致,球员动作逼真流畅(美中不足的是球员面部辨识度不高)。游戏模式上,友谊赛、联赛、经理模式等都十分耐玩。总而言之,这是一款十分用心的良心之作。也让我们开始期待新作的到来。
【IOS&Android:First Touch Soccer2015(需要内购)】
3.Dream League Soccer
这款游戏旨在打造属于玩家自己的梦幻球队。
游戏初期,玩家将会得到一支平民球队,同时将可以从众多现役球星中签下一位作为队长,或创造一个属于自己的队员。
接下来,玩家将参与联赛的争夺,系统在球赛结束后会给玩家一定的金币奖励,玩家可以利用这些金币来购买能力高的球员以加强自己的阵容。
游戏中也为玩家设定了免费转会的选项,每个赛季都会有新的球员加入供玩家挑选,但是免费转会的球员能力值大都不高,大部分都在50-60多一点。可大部分时间那些球员不能和玩家用金币购买的超级球星相媲美,因而只在游戏的中前期能为玩家构建球队提供帮助。
游戏后期,玩家的球队已经星光熠熠,这时候可以解锁传奇球星(500金币解锁),购买诸如贝利、马拉多纳、齐达内等超级球星加入自己的球队,从而组建出玩家心中的梦幻球队。
而值得一提的是游戏中的动作。踩单车、马赛回旋、彩虹过人这些都不在话下。而花式传球,倒钩射门等等,也让人感受到这款游戏的触感和细致。还可以定制专属的球衣。对于那些有组建梦之队的球迷来说,这款游戏绝对适合你的胃口!
(主页实力买家秀)
【IOS&Android:Dream League Soccer】
世界足坛每年诞生的进球不计其数,但总有那么几个精彩绝伦的进球让你印象深刻。而我现在推荐的这款《Score!》就能唤起你的回忆。本作重温了许多精彩进球,而玩家只需要滑动手指就能自行模拟出当时的进球场景。另外还有够特别的改变历史模式。过去的进球已是固定不变的,但在游戏里,随着手指滑动力度、滑动方向的改变,一个全新的进球也随之诞生!作为一款容易上手的游戏,《Score!》是回顾精彩进球的一部佳作。
【iOS&Android:Score!】
5.Score!Hero
《一球成名》系列电影讲述的是一个墨西哥的足球少年梦想成为一个职业球员的故事,而《Score! Hero》这款游戏可以说就是这个电影的翻版。游戏中玩家需要扮演一名默默无闻的足球运动员,凭借着在赛场上各种关键时刻的出色发挥,带领自己的俱乐部球队赢得比赛的胜利,并登上各大体育报纸的头条,进一步将自己的明星生涯延续下去。
如果你拥有一个这样的体育明星梦,那么可以尝试下这款游戏。要知道亲手将皮球送入球门的爽快感觉非一般的游戏可以媲美的,而且这款游戏主要强调的就是临门一脚的重要性。很多游戏玩家对于FIFA类足球游戏无感的很大一部分原因在于比赛过程的过于漫长,试想一下你踢个90分钟的比赛双方的比分定格在0比0你会作何感想。当然Score! Hero解决了这样的世纪性难题,玩家一进入比赛就会马上被安排到一个至关重要的比赛节点上,是胜是负全凭你那几分钟的游戏操作。
游戏的操作玩法比较简单,玩家通过滑动屏幕的方式传球或者射门。但是简单并不代表无脑,系统会根据玩家所滑动的路径做出相应的游戏反馈,如果力道不足或者方向出现偏差那么就不能准确地将球送入队友的脚下,亦或者是射偏球门的情况出现。虽然说滑动屏幕的时候会有一条虚拟的路线供玩家朋友们参考,但是如果你划出来的路线过于直接而被对手所拦截,则也不能达到最终的比赛目的。
有的小伙伴会觉得足球游戏过于繁琐,特别是操作方面会让很多新手玩家头疼。从这个方面来看,Score! Hero基本上解决了新手足球游戏玩家的后顾之忧。虽然说想每个关卡都获得三星评价略微有点困难,但是游戏的整体难度还是适中的。游戏玩家只要在左上方的生命槽耗尽之前将球送入球网即可,可供尝试的次数还是比较多的。而且划线踢球的方式可以说是将足球游戏的操作简化到了极致,你只需要一个灵活的大脑即可在这款游戏中畅游。
【iOS&Android:Score!Hero】
6.Final Kick这款巴萨球星皮克代言的游戏主攻球场上的点球和任意球。玩家需要利用好手指,合理分配力度,选择合适角度、弧度,将球踢入网窝,击败对方守门员。乍一听觉得简单,但一进入到游戏中,站在罚球点前的紧张感还是能传递给玩家本身。另外,手法运用的不合理,也会导致进球的破产。而在队伍的管理上,玩家有许多可以自由发挥的地方。总而言之,这是一款简单但又耐玩的游戏,也颠覆了玩家传统意义中对定位球的印象。
(皮克也在ins上发出了游戏体验)
【IOS&Android:Final Kick】
看了这么多推荐,希望你能找到你喜欢的!但是,对足球的热爱,还是要靠双脚来表现。希望冬风不能吹灭各位的踢球热情,订场也请用趣运动app吧!
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7月,“蚂蚁足球”获得娱乐工场200万元天使投资。目前,“蚂蚁足球”已合作了23场赛事,用户数量约为3500,活跃用户占比为40%,平均每天在线时长7分钟,每个视频平均点击量500多。
◆ 徐纪骞说,在他30到35岁时一定会创业,他给自己了留了5年时间,如今还有3年半。
文| 铅笔道 记者 汪澍琦
办公室里空荡荡的,只有几张办公桌椅。屋里没有开灯,光线有点暗,四周一片寂静。徐纪骞孤零零地坐在椅子上,表情平淡,连日疲惫,这是他少有的空闲光景。他回想起创业以来的种种。
2013年,徐在上海长宁区租了一间办公室,独自创业。第一个项目是儿童智能手表,当时这类产品还没有火起来。2014年底,他的产品以失败告终。
在徐的设想里,他有5年创业时间,还剩4年。今年,他再次启程——做一款足球APP。
市面上的足球产品已经不少,但徐觉得有很多问题:社交性不强,缺乏内容,使用流程复杂… …
他决定自己动手,从赛事和内容切入,为赛事的主办方提供一个赛事管理平台,可记录比赛各项数据,还能将拍摄的赛事录像制成视频和照片,传到平台上。通过APP,球员、观众可以查看比分、照片、视频等。
◆ 在“蚂蚁足球”上,用户可分享自己拍摄的视频。
7月,“蚂蚁足球”获得娱乐工场200万元天使投资。目前,“蚂蚁足球”已合作了23场赛事,用户数量约为3500,活跃用户占比为40%,平均每天在线时长7分钟,每个视频平均点击量500多。
注:徐纪骞已确认文中数据真实无误,铅笔道愿与他一起为内容真实性作背书。
徐纪骞说,在他30到35岁的时候一定会创业,他给自己了留了5年时间。他的第一次创业以失败告终。
2013年,他开始做智能手表。那时候,市面上还看不到360、糖猫等品牌的身影。起初公司发展不错,融了500万元,出货量达15000台。
去年,儿童智能手表火了起来,以360、糖猫为代表的品牌占据市场。徐的经营陷入困境。“大家在产品上差别不大,就会比价格。因此跟大公司相比来,我们在流量上吃了亏。”
另一方面,产品的升级也遇到瓶颈。“儿童智能手表整个产品形态和产品系列,往下应该怎么做,我没有答案。”
2014年底,徐宣布项目停止。5年期限,还剩下4年,接下来该干什么?徐想来想去,决定进入自己一直最热爱的领域——足球。
它是徐生命里的一部分。小学二年级时,徐便开始踢球。上大学后,他是校队成员。踢球时,作为领队的他经常会遇到麻烦。
徐曾有一个队员微信群,每次比赛前,徐都要确认谁能来,有的说暂定,有的说明天定。徐犯难了:这比赛还约不约?人数不够怎么办?每次比赛快要开始时,有的队员还没到,徐就打电话催,结果队员把时间记错了。
球队招新也很麻烦,业余球队信息不透明,新人往往很难选择。徐觉得,业余球队组织非常无序,有时比赛结束想拍个照,都很难实现。
今年1月,徐和几个球友一起吃饭,与大家交流了自己的想法。大家都觉得这事可做,于是行动,组建了一个4人团队。
一开始,徐想覆盖更多用户,为产品设计了一大堆功能。“包括国际足球新闻、社区论坛、每日一星、足球游戏、足球百科……什么都有,能想到的全往里放。”
4月,徐启动调研工作。他先找到球队,询问球队常遇到的问题。再找球员,问他们有什么需求,最后再把一些其它产品向球员们展示,听取他们的建议。
调研了上海100多支球队后,徐得到了两点反馈。一方面,球员觉得其它产品太繁琐,逻辑太复杂,不好用。另一方面,其它产品用户黏度低,用户觉得,点来点去没什么东西,不知道能用来干嘛。
当时,市面已有的足球产品很多,以找场地和约球为主。但徐发现,它们并不能很好地解决问题。
比如,大家一般都在几个固定球场踢球,很少需要找场地。“我踢球就在方圆五到十公里内,我还能跑到100公里外去踢球吗?”另一方面,约球讲究实力上的匹配,这就需要一个很好的算法模型,徐的球队曾在某APP上约球,结果踢了对方一个8:0。
徐觉得,这些产品往往忽视足球的社交性,球员之间的线上互动很少。徐说,除了比赛,足球最大的乐趣是三部曲——吃饭、喝酒、聊天。“很多时候我们聊的就是你这个球怎么踢的,你刚刚那个球怎么不传给我,不然我们2比1就反超他们了。因此足球的社交性很重要。”
大多足球产品用户粘性低,徐认为原因是缺少内容。“如比赛的精彩瞬间,大家可以赛后回味分享。不然周末踢完球后,周一到周五那么多茶余饭后干嘛呢?”
想明白各方需求后,徐开始做减法。“我们就问自己,哪个功能是必须的,那些可有可无的,OK,不要了。”
6月,产品进入研发阶段,功能确定为两点:赛事+内容。
协办23场赛事
同期,徐四处找投资机构,一共见了30几家,无一例外,均被拒绝。投资人的回答很统一:“市场上已经那么多了,还做足球,有机会吗?”徐笑到:“有的可能连BP都没看。“就在融资未果时,娱乐工场找到徐,在通了三次电话后,决定投他。最终,“蚂蚁足球”获得娱乐工场200万元天使投资。
9月份,产品内测。徐从比赛切入,承办了“百年上水杯”足球赛,通过APP为主办方提供赛事管理平台,包含球队的报名信息、数据记录等。
10月,产品公测。徐和大成杯(大成律师事务所足球联赛,17支球队的全国性联赛)合作,球员和观众可通过APP查看比分、比赛照片和视频。
然而,承办赛事免不了和对手竞争。10月份,一场赛事将在外地举行。团队本不建议徐去,当地两家竞品都想承办比赛,其中一家还与主办方很熟。结果,徐扛着一堆设备去了。最后,在没有出任何赞助费的情况下,徐拿下了赛事,成为协办方。
徐的产品打动了许多主办方。“我们现在想拿下的赛事,百分百都拿下了。”
目前,徐已在宁波、杭州、深圳等地与赛事开展合作,已承办了23场赛事,用户数量约为3500,活跃用户占比为40%,平均每天在线时长7分钟,每个视频平均点击量500多。
三天后,产品将正式上线。徐说,自己现在是“一条腿在走路”,“足球其实有两件事,踢比赛和踢训练赛。”其中,如何有效地“约球”,徐觉得大有文章可做。“如何评价球队实力,用什么样的标准,如何沟通... ...这些需要好的算法和体系。”徐说,他已经有了一套评估体系。
上线后,平台会增加UGC(用户生产内容)的内容比重。“我们现在相当于做的是PGC,先培养用户习惯。”徐计划年内合作60场赛事,用户量达到1万。
徐的5年创业期限,如今只剩下3年半。但刚过去的三年半年里,“蚂蚁足球”已经做出了声响。
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其实,你真的搞清楚足球游戏是什么了吗?(1)
17:45:00 &子龙 & &
&&&&中华网游戏报道 世界杯期间,苹果AppStore针对本届巴西世界杯进行了一次主题为&魅力足球&的应用推荐,除去&足球App&和&探索巴西&两个应用的分类推荐,足球游戏分类下推荐的产品没有一款是国产,甚至没有一款是国内公司代理。
本次AppStore推荐产品
&&&&值得一提的是,自2013年起,国内业界就有声音说,要趁巴西世界杯的东风推出足球手游。据某媒体此前报道,2014年国内的足球题材手游总数已超过100款。
&&&&很难想象,一个移动应用商店,在面向一个拥有数十甚至上百款足球手游的国家的用户时,会挑不出一款本土产品来推荐。究其原因,国内产品多数不符合苹果提倡的原则,美术上缺乏特色,玩法单一且不够精致小巧;另一方面,太多的足球手游过度注重以&抽卡&为核心的收集以及靠&拼数值&决胜负的竞技,而忽略了足球游戏本该提供给玩家的模拟式体验。
&&&&足球游戏应该提供什么样的体验?
&&&&基于十余年的足球游戏经历,笔者大致将市面上能看到的足球游戏分为三大类,即实战模拟、球会及球员育成以及足球经理三种类型。
&&&&实战模拟是我们印象中最为常见的一类足球游戏,通常基于真实足球规则、以模拟真实的足球比赛为核心,通过考验玩家的操作能力、协调性以及对真实足球世界的理解,来达成玩家个人的成长以及其球队在游戏内战绩上的成长。此类游戏的典型代表有KONAMI的&实况&系列以及EA的FIFA系列。
&&&&另外,此类游戏还有一些异形代表,例如NAMCO(现为BANDAI-NAMCO)在1997-98年分别于街机和PS平台推出的《自由人足球》(リベログランデ),该游戏只允许玩家以第一视角操控球队中的特定球员来参加足球的实战模拟;此外,TECMO(现为KOEI-TECMO)旗下的&天使之翼&系列是实战模拟类足球游戏的另一个异形代表,该游戏要求玩家通过策略游戏一般的操作方法模拟比赛,不考验玩家的协调能力,只考验玩家的思考和决策能力,同时允许玩家通过不断的比赛来让自己的球队获得经验值的增长,从而变得更加强大。
自由人足球
&&&&球会及球员育成与足球经理这两个类型比较相似,不熟悉足球游戏的人很容易搞混,其实两种游戏在体验上的侧重点完全不同。通常,育成类产品更多要求玩家在游戏过程中探索隐藏要素,并通过这些要素来不断发掘新的球员并将之培养成世界巨星,另一方面,玩家也需要思考如何经营球会,使自己的球队成长为世界豪门,但在战术变化形成的乐趣方面,育成式足球游戏往往是短板。这类游戏通常包含着极为强烈的日本足球情怀,玩家需要带动自己的球队乃至整个联赛与欧洲和南美的豪强比肩,而该类型游戏的代表作也恰恰来自日本,也就是SEGA旗下的&创造球会&系列。
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