玩扑克牌玩法与技巧连对的时候最后可以连对二吗

在玩扑克牌的时候有什么记牌技巧
在玩扑克牌的时候有什么记牌技巧
在玩扑克牌的时候有什么记牌技巧
扑克游戏是很多人都会玩的一款棋牌游戏,在中国扑克游戏在日常生活中,常常都会作为一种日常的休闲娱乐活动,公司的聚会等等常常可以看到这些活动的举办。而且,在不同的城市还有不同的特色扑克游戏,这些偶可游戏在这个城市还会举办大赛,让全民能够来参加。
在玩扑克游戏的时候,如果玩家能够记性好一点,多记住几张牌,那么对于玩家来说应该是相当棒的。要知道 ,扑克游戏本身打的就是看谁最后有最好的牌留住,就可以成为最后的赢家,而能够记住牌的人无疑是有优势的。所以,记牌是一个能力,扑克牌记牌技巧算是里面的一个小秘诀。
想要记住扑克牌,有两种方法,一种是直接锻炼自己的记忆力,有超强的记忆力自然可以记住不同的牌,还有一种就是技巧性的记牌方法,也就是真正的扑克牌记牌技巧。在早期的时候,国外的一个魔术大师就曾经教过这样的记牌方法。
这位模式大师曾经说过,想要记住牌最好的方法就是脑袋里面要有幻想,比如在开始的时候,要把每一张牌都形容成自己身边的真是的朋友,然后在给所有的牌对号入座。记人就比记牌好多了,当玩家真正打牌的时候,就会发现自己的某一个“朋友”还没有出来,就可以知道那一个玩家有影藏了手里的牌。当然,这种方法,提前要进行一个小小的训练才可以。
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成为最后的赢家,而能够记住牌的人无疑是有优势的。所以,记牌是一个能力,扑克牌记牌技巧算是里面的一个小秘诀。想要记住扑克牌,有两种方法,一种是直接锻炼自己的记忆力,有超强的记忆力自然可以记住不同的牌,还有一种就是技巧性的记牌方法,也就是真正的扑克牌记牌技巧。在早期的时候,国外的一个魔术大师就曾经教过这样的记牌方法。这位模式大师曾经说过,想要记住牌最好的方法就是脑袋里面要有幻想,比如在开始的时候,要把,每一张牌都形容成自己身边的真是的朋友,然后在给所有的牌对号入座。记人就比记牌好多了,当玩家真正打牌的时候,就会发现自己的某一个“朋友”还没有出来,就可以知道那一个玩家有影藏了手里的牌。当然,这种方法,提前,可游戏在这个城市还会举办大赛,让全民能够来参加??。在玩扑克游戏的时候,如果玩家能够记性好一点,多记住几张牌,那么对于玩家来说应该是相当棒的。要知道,扑克游戏本身打的就是看谁最后有最好的牌留住,就可以,??扑克游戏是很多人都会玩的一款棋牌游戏,在中国扑克游戏在日常生活中,常常都会作为一种日常的休闲娱乐活动,公司的聚会等等常常可以看到这些活动的举办。而且,在不同的城市还有不同的特色扑克游戏,这些偶
斗地主是大家非常喜欢的棋牌游戏之一,在2255棋牌游戏平台上的斗地主游戏就吸引了很多游戏玩家。玩游戏想要获胜,最主要的还得靠技巧。那么,斗地主如何记牌呢?在游戏中,记牌是取胜的关键因素,之一,如果学会了记牌,那么就能轻松做到知己知彼,也就能轻松获得游戏的胜利。然而,记牌并不是一件容易的事,除了需要很强的记忆力外,还要掌握技巧。那么,究竟该如何记牌呢?关于斗地主如何记牌这个话题,可以说是众说纷纭,我们只要记住游戏中总共出过多少张不同花色的7和10 ,就可以判断出来对方手中有没有可能还有顺子。如果要问斗地主如何记牌,记住关键的牌这只是一个最基本的要求。 斗地主如何记牌,还有一种记牌技巧也很关键、很重,啊,有的说要靠超强的记忆力,也有的说必须要具备超强的逻辑思维能力,还有的说记牌要记关键的牌……对于这些说法,我们只能说各有各的道理。要想记住牌,不是掌握单一某一种方法就可以做到的,需要综合运用多种方法才行,记住自己的牌,也可以清楚地知道自己手中有没有连牌,还可以通过自己的牌去判断对方的牌。此外,记牌还是算牌的基础。在很多的斗地主游戏宝典中,我们都经常看到要学会算牌。究竟如何算牌呢,就是通过自己和队友的出牌情况,去计算对方有可能会剩下什么牌。既然要通过出牌去判断剩下的牌,那记牌就显得尤为重要了。斗地主如何记牌,在实际游戏过程中,需要运用多种方式才能记住牌,任何单一的记牌方式都不能解决所有的问题。我们在游戏中想要, 首先,我们要说的是要拥有一定的记忆力,记住重要的牌。什么是重要的牌,并不是说对自己多么的重要,而是说处在关键位置的牌。在游戏中,我们不需要记住对方出过的所有的牌,但是要记住关键的牌。比如说,7和10这两个数字的牌,要,那就是记住自己的牌。如何快速记住自己的牌,在这里有一个小窍门分享给大家,就是要学会分段记忆。也就是说我们在记自己的牌的时候,可以分3-7,10-A等几个段落进行分别记忆。这样做的好处就是可以快速,获胜,就必须要尽量记住出过的牌,记住关键的牌,只有这样,我们才能拥有获胜的把握
去记了。游戏茶苑里就有个玩家能记到5、6,不说大家也知道,就是现在我们里面分数最高的(是一盘盘打上来的哦)。只有在打牌中去实践,去思考,在经验中慢慢摸索,相信大家都会掌握记牌的技巧了,举例来说,你手中断什么牌你一定要记住,如果断9或只有1个9,你就要注意外面是不是有把9蛋,当农民打出的牌中始终没有9,特别是启动的那个人,当他打听到一定时候,你就要考虑是不是要把他停下了。 农民的记牌就要,看地主的牌打过什么,和启动的农民打过什么,因为当牌权在你手里时,你所打的牌既要打到启动的那个人手里,又尽量不要打到地主手里,如果你不记牌你就不知道打什么了。记牌说容易也容易,说难也很难的,要看用什么方式,疯狂斗地主的入门技巧,也是所有斗地主游戏的一个入门技巧,能掌握好打牌会顺畅很多。首先要知道这54张牌是怎么分配的。3个农民每个人是17张,地主是20张,做为刚会都地主的玩家要去记住每张牌是不现实,的,但记住2个怪应该不是很难的吧,所以一定要把怪记住,接下来就要把大牌记住了,4个2也是要记的,因为记错了就有可能造成失误。在此基础上就是A和K了,这就有点难度了,但有点要牢记,3也一定要记的,因为当有时,农民只打剩1个的时候,你就要判断他的3到底出过没有,有可能是3吗?如果是3的话且他是门板的话就不能放他了。作为农民和地主记牌的方式也是不一样的,当你是地主时,你一定要记住对你手上有影响的所有牌
棋牌游戏斗地主中,记牌的目的是想做到知彼知己,包括两方面的内容:(1)记住海里的牌,即场里的牌,最起码应该能记到王、2,A,K,甚至要记到Q,J及以下重点小牌。走了几回合后根据下去的牌,对比手牌,了;若AAAA做轰,KKK就能登基了。这要记清了才能熟练运用。(2)记住敌家的走牌路径,特别是想跑的对手的走牌脉络,意义很大。比如说,上、中门攻牌时一个劲走单牌,说明是在送中门;之后中门转攻对子.说明单牌走得,还剩一张,手中的赘对子多;转攻三带二.说明牌面已初见整齐了;转攻组合牌说明开始大幅行进、企图听牌了。清楚这些,就能及时采取措施应对。(3)还得注意一种记牌,以判断大牌的情况。比方走单牌某位敌家先上,可以判断外面还有什么牌,以及牌力赋存结构,以便更准确、更有效地利用手牌。比如.手中有一些偏上的牌即次登基牌,当敌家的大牌下到一定程度后这些偏上的牌都可以登荃。如手中有22222,很快AA就能登基,2,说明该家只有一个2;某家先上A,差不多该家只有一个A。那么根据手牌就能判断其他人的2,A的情况。例如自己有AAAA.走单牌中门垫A,基本就可断定外面AAA在一家的可能性相当小,如外面无222
考,在经验中慢慢摸索,相信大家都会掌握记牌的技巧了,这是写给那些刚刚入门的玩家及想有所提高牌技的朋友,汗~~,我的水平有限,只是起到个抛砖引玉的作用,希望能有高手帮我一起完善,谢谢。记牌是斗地主最基本的要求,如果有哪个玩家打牌的时候不去记牌,相信,不会有人和他打牌的。首先要知道这牌是怎么分配的。做为刚会都地主的玩家要去记住每张牌是不现实的,但记住怪应该不是很难的吧,所以一定要把怪记住,接下来就要把大牌记住了,4个2也是要记的,因为记错了就有可能造成,的那个人,当他打听到一定时候,你就要考虑是不是要把他停下了。农民的记牌就要看地主的牌打过什么,和启动的农民打过什么,因为当牌权在你手里时,你所打的牌既要打到启动的那个人手里,又尽量不要打到地主手里,如果你不记牌你就不知道打什么了。 说容易也容易,说难也很难的,要看用什么方式去记了。我们晓游里就有个玩家能记到5、6,不说大家也知道,就是现在我们里面分数最高的(是一盘盘打上来的哦)。 在打牌中去实践,去思,失误。基础上就是A和K了,这就有点难度了,但有点要牢记,3也一定要记的,因为当有时农民只打剩1个的时候,你就要判断他的3到底出过没有,有可能是3吗?如果是3的话且他是门板的话就不能放他了。农民和地主,记牌的方式也是不一样的,当你是地主时,你一定要记住对你手上有影响的所有牌。举例来说,你手中断什么牌你一定要记住,如果断9或只有1个9,你就要注意外面是不是有把9蛋,当农民打出的牌中始终没有9,特别是启动
举例来说,你手中断什么牌你一定要记住,如果断9或只有1个9,你就要注意外面是不是有把9蛋,当农民打出的牌中始终没有9,特别是启动的那个人,当他打听到一定时候,你就要考虑是不是要把他停下了。 农民的记牌就要,看地主的牌打过什么,和启动的农民打过什么,因为当牌权在你手里时,你所打的牌既要打到启动的那个人手里,又尽量不要打到地主手里,如果你不记牌你就不知道打什么了。记牌说容易也容易,说难也很难的,要看用什么方式,去记了。游戏茶苑里就有个玩家能记到5、6,不说大家也知道,就是现在我们里面分数最高的(是一盘盘打上来的哦)。只有在打牌中去实践,去思考,在经验中慢慢摸索,相信大家都会掌握记斗地主技巧了,斗地主的入门技巧,也是所有斗地主游戏的一个入门技巧,能掌握好打牌会顺畅很多。首先要知道这54张牌是怎么分配的。3个农民每个人是17张,地主是20张,做为刚会斗地主的玩家要去记住每张牌是不现实,的,但记住2个怪应该不是很难的吧,所以一定要把怪记住,接下来就要把大牌记住了,4个2也是要记的,因为记错了就有可能造成失误。在此基础上就是A和K了,这就有点难度了,但有点要牢记,3也一定要记的,因为当有时,农民只打剩1个的时候,你就要判断他的3到底出过没有,有可能是3吗?如果是3的话且他是门板的话就不能放他了。作为农民和地主记牌的方式也是不一样的,当你是地主时,你一定要记住对你手上有影响的所有牌
这篇文章是一些个人记牌的小技巧,在游戏茶苑上看了挺多其他玩家的经验,觉得非常有用,但是再多的理论只是也是要到实践中是尝试才会有收获。记牌的方法就跟你背英语单词一样其实很多种,关键是要找到一种适合,不是地主,要判断有几种炸弹的可能性,牢记与心,在后面的回合中逐个排除。记忆手里牌的诀窍:扑克牌一般数字的顺序是3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、王共14个分类,其中13个是4中花色,,计算链子有多少的方法是,(末张+1)-首张,比如:4----J用(11+1)-4=8张.扑克牌一共54张,每张牌的花色和大小是固定的,三人打牌,多算多胜,少算胜少,不算难胜,运气牌只是暂时,自己的方法。所以我也就献丑了把一些自己的记牌心得分享给游戏茶苑的朋友们,希望对你们来说会有一定的帮助。斗地主需要记忆的地方:首先,三张底牌和一张明牌的花色和大小要记清楚,用来判断对方是否出过,花色要盯住,很重要的!如果总是不出,牌还很小,同花色也见过,可以想象,可能有连牌或三带了。 刚抓到手里的牌,17张(20张)要仔细浏览一遍,记清楚,一般高手可以作到全记。低手可能只记住几张大牌。 拿到牌后不管是,的,俗话说,好运三次,已到房梁.通过几个小时或几十次的实战较量最终赢家靠的是记忆力和分析技术能力来取胜的.如何才可以提高记牌能力呢?对牌的记忆分的很清晰,不至于模糊混乱,经常练习会大大提高实战能力。古人云
一、扑克牌打掼蛋技巧1、扑克牌掼蛋技巧不能压牌的牌先出手。凡是牌型最小的牌必须先出手,比如不是打3的时候单牌3、33322,杂顺,对3等;需要注意的是,凡不是最小的牌型,可以不先手,比如杂顺23456,完全有可能别的玩家12345出手压牌。2、扑克牌掼蛋技巧不能接回头的牌不出手。以打3为例,主动出牌对2或对4的时候,手中有对3最好,最低手中有对A,对2或对4才能出手,否则尽量不出手。 3、扑克牌掼蛋技巧以对门出手牌型为中心。这里学问颇多。对门出手的牌型一般都会把握不能接回头的牌不出手的原则,所以一般对门所出牌型本方不接牌。例如:对门出手杂顺12345,你手中刚好23456,牌型接送,又是防止你的上家手中握有与你对门出手牌型一样大小的牌,等你上家再出手的时候,你再压上去也不迟,如果此类牌型除了你对门以外都没有,那就逼火了,可以多逼一火。4、扑克牌掼蛋技巧不惜火。说不惜火,没有又不知道你对门有没有,就不要贸然开火,交给你对门去处理。当你已经是最后一家的时候,你的对门已经放弃的情况下,一般你就必开火了,不犹豫。不要考虑你打过火就下游了,转机随时都会有。5、扑克牌掼蛋技巧不打,与敌家相同牌型的牌。一般敌家先出手的牌型坚决不主动出手。当你急需这种牌型的时候,也可以开火打你压不住的牌,然后打出他不要的牌,你需要的同类型的牌等着他投怀送抱。6、扑克牌掼蛋技巧兵不厌诈。只能打个,比方了。你手里有最小的一个3个的,比如3个3,再也没有3个的了,其他手里的牌全是对子,一般不要主动出手对子,而是主动把3个3打出手,对子交给你的敌家去打。7、扑克牌掼蛋技巧善于改变牌型。你的敌家出牌你一般的手中,、9张、5张、3张、2张、1张这种张数时,一般前3种张数投送5张牌过去,后面按张数投送。当然不是绝对的,要观势而对。而敌家出现仅剩上述张数时,做法相反。扑克拱猪游戏德州扑克怎么玩,最大的此类牌型的牌尽早封堵,改变成其他牌型打出去。比如你的上家主动打出3带2,你没单牌的情况下,可以封堵后打出对子或3不带,以阻止你敌家的前进步伐。8、掼蛋技巧随时关注敌家和对家牌张数。当对家剩下14张,此时一般情况下,在你的上家没压牌的情况下,你也不压牌(除非你自己感觉自己手中有足够实力的牌能上游,这种把握要在80%以上,才能接上去),原因有3:1是当对门需要一手牌接过去就能上游的时候,你手中苦无此类
在实践中,这类牌取得大胜的例子并不少见。 更多棋牌技巧文化,尽在淘金谷游戏。
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.(转)一对情侣玩扑克牌,男的伸出双手说:一对五!女的把脚也伸出来说:一对十!男的把裤子一脱说:一对蛋!女的急得把文胸一扯说:一对尖!男的盯着犹豫一会说:你大!
女的下面2个圈。嘴一个圈。手握一个圈。炸弹
男的吧蛋砸碎炸弹
欢喜坨和嫂子的故事:欢喜坨两个手一伸 一对五 嫂子把两个手两个脚一伸 一对十 欢喜坨裤子一拖 一对皮蛋 嫂子更聪明 衣服一拉 一对炸弹 欢喜坨没办法把嫂子一抱 一对王八
自己去搜 武汉蓝天歌剧院 欢喜坨 第一个就是
.(改版)一对情侣玩扑克牌,男的伸出双手说:一对五!女的把脚也伸出来说:一对十!男的把裤子一脱说:一对蛋!女的急得把文胸一扯说:一对尖!男的扯两耳朵一对二!女的愤怒直拳冲击男的面门,一对王!男惨说,你大!
这两正好一对二
女的是Acup。 8l不用谢我,深藏功与名
女的把罩罩一撩,一对MM
男主把女主抱着狂吻说,王炸
好坟。。。。
男的把桌子旁的椅子拿过来,我对板凳,女的想了半天把养的二只宠物龟拿出来了,我炸!
我是进来找一对王的
不是一对Q?
男的往女的身上一扑,说到,哈哈,一对鬼,外加下面还有一杆枪沉底
你他妈不会出一对2啊
哈哈,人才
为什么不是大小咪
男的拉着女的喊,一对王八,,
脱下裤子放个p,炸弹!
合一起一对二
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有一种是:四个人,二个一对,打二副扑克牌,,这种玩法叫什么
我有更好的答案
双扣啊,比哪一队先打完
拖拉机升级吗?
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  收集了 个人所知道的所有关于扑克牌的玩法,欧洲玩法,亚洲玩法,下面都有详细介绍每个游戏的玩法介绍,还有相关的技巧,喜欢的点个赞 &大众流行玩法一、接龙二、拱猪三、梭哈四、十点半五、二十一点六、捡红点七、大老二(锄大地)八、坏杰克九、死缠烂打十、扑克王(PK王)十一、斗十四(zuà幺四)十二、打金花(闷鸡、抓鸡)十三、抓乌龟十四、打千分十五、升级十六、双扣十七、夫妻牌十八、五十K十九、跑得快二十、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)三十、七鬼五二三三十一:干瞪眼三十二:打癞子三十三:斗地主单人自娱玩法一、倒梯形二、被囚禁的皇后三、金字塔之谜四、含笑的玫瑰五、盛会六、蹉跎岁月七、同花大顺八、女皇接见九、坎菲尔德十、兵戎相见十一、后方战场十二、高尔夫十三、月牙十四、胜利之门十五、四朵金花十六、成双配对十九、旋转的钟二十、十四方阵二十一、国宾进城二十二、八龙归海二十三、红与黑二十四、四同连绘牌二十五、王族婚典二十六、傀儡皇二十七、七步走双人对打玩法一、扑克王(PK王)二、7王523三、钓鱼四、对胡五、夫妻牌六、对红点七、十点半多人共抗玩法一、揣牌二、五十K三、拖拉机四、德州扑克五、扑克王(PK王)六、三打一七、手把一八、保皇九、斗十四(zuà幺四) 2至4人玩十、打金花(闷鸡、抓鸡) 2至17人玩十一、抓乌龟 3至8人玩十二、打千分 4人玩十三、升级 4 人玩十四、双扣 4 人两副牌十五、五十K 3至5 人玩十六、跑得快 3至4人玩十七、够级(6人玩)十八、敲三家十九、斗牛二十、 争上游二十一、掉坑二十二、挖坑二十三、扯旋13张国外扑克的之中玩法,一副牌去掉大小王,一人13张,分三手牌,两把5张,一把三张,按花色,比大小。有一家坐庄,这种牌叫什么名字啊!问题补充:4个人,一个人坐庄。老外电影中经常出现的一种。叫13张先放3张的然后放2个5张的记住,先放的必须比后放的小就是比大小分值分别按1.2.3来算就是说前面的两次被吃了的话,只要最后能大就平了1+2正好3心里慌四个人玩的话,用10,J,Q,K四个花色的牌(可根据人数来增加花色),和一张大王做配牌开始发牌,轮着发,第一个发的人就是5张牌,奇遇人是4张牌。第一个拿出自己的一张牌,背放在桌上,传给旁边的人,旁边的的以同样的方法再传给旁边的直到有人手上的牌花色全部一样,你就赢了,立刻把手拍在桌子中间其余人根据反应跟着拍过去,手在最上面的人就输了干瞪眼和“斗地主”类似,有区别,2人、三人、多人均可玩。开头各摸5张牌,大致规则是上家出的什么牌,你就只能出同类型的牌,单出单,对出对,连出连,且只能刚好大一点,获胜的一方从剩余的牌中再摸一张,继续发牌,先出完手中牌的获胜--关键是每一手比别人只能刚好大一点,大多了也不行,只能“干瞪眼”,因此得名。。。我再通俗的解释下,就是上家出3,下家只能出4,如果没4就只有干瞪眼让再下一家出牌了。好像王可以和任何一张单牌组成一对,比如上家出一对3,下家只有一张4,但是有张王,就可以出4和王,相当于一对4。2貌似是最大的,哪个都要不起,好像3张还是4张的可以炸。我好久都没耍过了,都有点搞忘了。至于技巧,我就没什么招了,又没技巧又没运气,每次基本上都是输的那种。我来补充下 技巧先说下2 如果都有1个2 先出2的被后出2的吃 说白了就是看谁的 2!多 王!多 我有2个2 你有1个2 我先出2占 你也要占也就出了张2 那么我还有个2 我再出个2 你没2了 吃不起不是 牌就归我出 结果我就出完了从3到A的顺序走 王有个特点 可以随意变牌出牌一般看你手上的牌如何 3家人 假如我有4 7 2 AA一对 我出4 二家出5 三家出6 我有7 二家没8 吃不起 三家有8 吃起我出2 占到 没人要的起了不是 然后我摸一张 A 起来 3个A 然后就出完了假如我的牌 是 2 8 10 J Q 上家出牌 我出2 然后摸一张王起来 就成 8 9(王)10 J Q 就出完了输家以手上剩的牌的多少来算 一般一张一元 通常说的 1 2 4技巧: 一是运气 二是算牌百分/四百分/持久战/升级/拱猪百分“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。四百分原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。打牌以达到双方商定的分数时结束。持久战每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一张,其他人必须跟出同样花色,若无这花色,可出其他花色垫牌,或出主牌吃掉。一圈中谁的牌大,则赢得这一圈牌,并有权补进一张牌,同时在下一圈中领先出牌。如此反复进行,由于只有赢牌者才能补牌,所以打到一定时间,各人手中的牌张数目就不等了。任何打牌者手中的牌出完以后,就停止打牌,其余的人则继续进行,直至只剩一人手中还有牌时为止。这一人就是这盘打牌的胜者。升级4人参加,对家相对而坐。每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。一般从2打起,谁先起到2并亮,第一圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。出牌完了,若对方得40分,或40分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到100分,则可升两级。但对方若未得40分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打,并升一级,即由打2改为打3。你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。拱猪各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计200分。出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。卖“变”后,梅花10见分即乘4。卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。一盘打完则计算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。打牌以达到大家商定的分数时结束(一般是打到负多少分)。负分越多,输得越厉害。锄大地/跑得快/双抠锄大地游戏规则扑克牌去掉大小王共52张,四人游戏,每家13张牌。牌的大小1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 88,J&10,但不能比较:99 和 10。2.单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 43。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9 红桃9 梅花9 方块9 黑桃83.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中作为小牌,如:6 5 4 3 2顺子比较时,只取6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较,在和2连在一起作顺时,作小牌处理。4.五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。出牌规则1.第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。2.首家可以出任何一种合法的牌型。3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。4.如果连续三家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止跑得快游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。使用牌数一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌,每位游戏者13张牌。二副牌的游戏使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。出牌过程发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;重复,直到某个游戏者手中牌全部出完。牌的大小本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小;单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;三连二牌型,只比较其中的三同张的大小;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;同花顺在相同牌张数时比顺子大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。双抠游戏简介:游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的双方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。记分方法双扣成功,则胜利方每人获2分,单扣胜利方(第一、三名)每人得1分,打和双方不记分。出牌类型单张:可以是手中的任意一张牌;对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;连对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。注意:2不可以在连对中。三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;连三同张:三个或三个以上相连的三同张牌。注意:2不可以在连三同张中;三连二:不能出。顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中。同花顺:和一般的顺子没有区别。炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:,JJJJJJJ;天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型。牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。7鬼5237最大然后是鬼然后是5再到2再到3啊~其他的都和平时的玩法一样啊~放屁吧,10,k,5都是分,就是要抢分,谁分多谁赢,每人5张牌,打完一轮,没人要打了,就最后一个先抽牌,抽满5张砸金花诈金花”又叫“砸金花”,据说这种纸牌游戏最早出现于重庆某县,继而风靡川蜀,再后是全中国,成为近两年中国最流行的扑克游戏。这是智力与胆识的较量。是以扑克牌的大小论输赢行的一种玩法。游戏使用一副除去大小王的扑克牌,共4个花色52张牌,1、豹子(AAA最大,222最小). 2、同花顺(黑桃AKQ最大,方块234最小). 3、同花(黑桃AQJ最大,方块235最小). 4、顺子. 5、对子(AAK最大,223最小). 6、单张(AKJ最大,235最小).玩“诈金花”牌好固然重要,但并不绝对,因为“诈金花”里牌中无老大,就像手指游戏,拇指管食指,食指管中指,中指管无名指,无名指管小指;不同的是,“诈金花”还可以越级管制,还可能牌小诈走牌大,是实力、勇气和智谋的较量,是冒险家的游戏。“诈金花”从表面上看是一种自己可以掌握自己命运的游戏——牌不好,可以跑;但你自己的好运又经常会从自己手中滑脱——你的牌不好,别人的牌比你更不好,但是你跑了;你的命运也时常被别人掌握——你的牌好,别人比你牌更好,你想跑又跑不了。“金花”是这种游戏的名字,但“金花”在这种游戏中却不是最大的,就像古龙小说《七杀手》——“七杀手”是一个有一只手长了七根手指的武林高手,但在他出现不久杀了几个人后,转眼就被人灭了,这就叫天外有天。“金花”只是一重天,或许陪伴“金花”的那个“诈”字,才是九重天。在“诈金花”中有时明牌怕暗牌,睁眼的怕闭眼的,如果你手中的牌勉强能混着上,要是碰上一个世人独醒而我偏睡的主儿,那可能就会遭了大殃。相对而言,在“诈金花”中,“炸弹”是大贵,“金花”是顺势,“链子”是小康,而“对子”和“单牌”才是日常生活。在“诈金花”游戏中应该没有常胜,但却有常胜,确有常胜,常胜者应该是不能始终如一坚持原则的人,是自己的叛徒,但常胜又是人人梦寐以求的。此游戏不仅仅是单靠运气,还要想方设法在心理上战胜对方,智力的运用是重中之重。用自己的气魄和胆量争取到每一次胜利吧,胜利的路上总是充满了曲折和艰辛。比大小豪斯游戏规则此为扑克牌的流行玩法之一,至多发五张牌,与庄家比大小。先发二张牌,由牌面较大者先下注,牌面较小者决定是否要跟牌;若放弃跟牌,即视同认输,则萤幕会显示庄家底牌;若跟牌,则游戏可持续到某方放弃跟牌或双方都握有五张牌为止;最大的花色为“同花大顺”,其他花色大小排列顺序如计分方式。花色由大至小依序为:同花大顺(Royal Flush),同花顺子(Flush Straight),四条(Four of a Kind),富卢(Full House,即三条+一对),同花(Flush), 顺子(Straight),三条(Three of a Kind),两对(Two Pairs),一 对(One Pair),无赖(Nothing)。德克萨斯扑克(德州扑克)玩法:比赛至少两人和一发牌员。发牌员不参加比赛。王牌国际成立于1999年,2012年进入亚洲市场并成功取得巨大成功成为亚洲市场最大的娱乐在线娱乐平台,各种彩票游戏,扑克游戏,体育投注玩法齐全,数据结算快!发牌员先将一付标准的52张扑克牌洗好。游戏开始前,发牌员给玩家各发一张牌,谁的牌最大,钮扣就先放在谁的位置。钮扣是一块正反都写着 “DEALER”一词的圆形塑料板,在每一局结束之后,钮扣会按顺时针方向从一个玩家移到下一个玩家。在赌场里,钮扣的位置决定发牌前谁下盲注BLIND)德州扑克发牌前需要紧挨钮扣左边的两个玩家先下一定数量的赌注,这种初始赌注称为盲注BLIND ,盲注分小盲注SMALL BIND与大盲注BIG BLIND两种,盲注的多少决定于你所玩游戏的大小,通常小盲注是最低赌注的一半,大盲注与最低赌注相等。下盲注是为了保证每局牌都有赌注可玩。盲注放好以后,发牌员按顺时针方向开始发牌,小盲注得第一张牌,依次发下去,最后每个玩家各拿两张牌,这两张牌称为“窝牌” (底牌,起手牌),只有玩家自己知道自己的两张窝牌是什么。第一轮下下注德州扑克下注分四轮进行,每轮下注玩家有多种选择第一轮下注是在玩家拿到自己的两张窝牌以后,从大盲注左边的第一个玩家开始下注,该玩家有三种选择:弃牌FOLD,跟注CALL,加注RAISE。弃牌FOLD是指玩家觉得自己的两张窝牌很差,从而放弃这手牌不玩,不需要下任何赌注。什么样的牌应该弃牌,后面会有所介绍跟注CALL是指玩家下与前面玩家同样的赌注,在上述情况下,该玩家若跟注,需下与大盲注同样数量的赌注。加注RAISE是指玩家将赌注加倍,比如说大盲注为$4,你下注$8,称为加注。然后第二个玩家开始下注,该玩家也有三个选择:弃牌FOLD,跟注CALL,加注RAISE 。跟注或加注都是依上一个玩家的下注额为参考然后依次类推,直到所有参与游戏的玩家的赌注相等为止。比如你开始跟注$4,你后面的玩家将赌注提高到$16,你若想继续玩下去,你必须再放$12进去,使你的总赌注额与桌上的最高赌注额相等。如果你觉得牌不怎么好,再放$12进去不值得,你可以弃牌,退出这局游戏,你开始放进的$4自动输掉。第二轮下注第一轮下注结束后,发牌员会将手中牌最上面一张弃掉,弃掉这张牌是为了防止有人偶然看见这张牌是什么。发牌员再发三张牌放到赌桌的中央,然后翻开这三张牌,这三张牌称为悬牌,为公用牌,玩家根据自己的窝牌与这三张公用牌决定下一步如何下注。第二轮下注从钮扣左边第一个继续参与游戏的玩家开始,下注有三种选择:弃牌FOLD,看牌CHECK或下注BET看牌是指玩家不想下注,想看了下一张公用牌之后再决定是否下注,只要你前面的玩家下了任何赌注,你不能再选择看牌下注指你是第一个下注的玩家,投入赌注继续游戏,称为下注。后面的玩家可以选择弃牌,看牌 (如果前面的玩家选择看牌) ,跟注,加注,再加注。再加注是指前面玩家已经加注,你再增加赌注额,称为再加注RAISE。同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。第三轮下注第二轮下注结束后,发牌员再弃最上面一张牌,再发一张牌放到前面三张公用牌旁边,然后翻开这张牌。这张牌是第四张公用牌,称为转牌.现在玩家根据自己的窝牌与桌上的四张公用牌进行第三轮下注,下注过程同第二轮下注同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。第四轮下注第三轮下注结束后,发牌员再弃最上面一张牌,再发一张牌放到前面四张公用牌旁边,然后翻开这张牌。这张牌是第五张公用牌,称为河牌现在玩家根据自己的窝牌与桌上的五张公用牌进行第四轮下注,下注过程同上同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。最后玩家摊开自己的窝牌决定谁是赢家。德州扑克是用玩家的两张窝牌加桌面上的五张公用牌共7张牌,从这7张牌中选出5张组成一副最好牌,谁的五张最好牌最大,谁赢走所有的赌注!五张牌的大小比较见后,如果大家的牌相同,则平分彩池中的赌注。德州扑克游戏过程中,不断有玩家弃牌,因此经常公用牌还没发完或者根本还没发公用牌,已经决出输赢。因此玩德州扑克赢钱,有两种方法,要么迫使你的对手弃牌,要么你最后的五张牌比对手的大。玩德州扑克,开始买筹码数量有一定限制,玩牌过程中,有一种情况叫全进,比如说,对手将赌注提高到$50,而你桌面上只有$30筹码,你又想跟这手牌,这时候你不能再买筹码,只能将自己桌面上的筹码全押上,称为全进ALL IN。另外介绍一下德州扑克分类介绍德州扑克分两大类:有限下注德州扑克(Limit Texas Hold'em Poker)与无限下注德州扑克(No-Limit Texas Hold'em Poker)有限下注德州扑克是指每轮下注过程中,最高下注额有一定限制。以2-4 有限下注德州扑克为例:2和4两个数字是指最低下注额,2是指第一轮第二轮下注的最低下注额为$2,4是指第三轮第四轮下注的最低下注额为$4,每轮下注过程中最多只能加注三次,第一轮第二轮下注过程中每次加注只能加$2,比如第一个玩家下注$2,第二个玩家加注只能是$4,第三个玩家加注只能是$6,第四个玩家再加注只能是$8,$8为这一轮的最高下注额,后面的玩家只能跟注不能再加注;第三轮第四轮下注过程中每次加注只能加$4,比如第一个玩家下注$4,第二个玩家加注只能是$8,第三个玩家加注只能是$12,第四个玩家再加注只能是$16,$16为这一轮的最高下注额,后面的玩家只能跟注不能再加注。象3-6,4-8,10-20,50-100有限下注德州扑克下注过程的限制是一样的,只是最低下注额不同而已。无限下注德州扑克是指每轮下注过程中,下注额没有任何限制,但你如果要加注,加注额最少要是你前面玩家下注额的两倍。比如你前面玩家下注$10,你可以加注到$50,你后面玩家若要加注,则最少要下注$100,当然他也可以加注到$200 或$500。所以无限下注德州扑克是一种风险更大但更富挑战性刺激性的游戏。洗牌 Shuffle发牌 Deal盲注 The Blinds发牌员 The dealer6钮扣 Button小盲注 Small Blind大盲注 Big Blind(窝牌 Hole Card悬牌 The Flop Cards转牌 The Turn Card河牌 The River Card弃牌 Fold看牌 Check下注 Bet跟注 Call加注 Raise再加注 Re-Raiseb赌注总额 Pot全进 All-in德州扑克五张牌由大到小排列次序皇家同花顺 (Royal Flush)最大的一手牌 A, K, Q, J,10,五张牌同一花色同花顺 (Straight Flush)五张牌既是顺子又是同花(比如 8,9,10, J,Q 五张牌全是黑桃,或者 2,3, 4, 5,6 五张牌全是方块).四张同号(Four of a Kind)四张同样的牌(比如: 四张8或四张Q)船牌或全家福(Boat or Full House)三张同号牌加一对同号牌(比如.: 3张10加一对6,三张K加一对5等)五张同花(Flush)五张牌同一花色但并不连牌(比如: 4, 5, 7, 10, K五张牌全是黑桃).五张顺子(Staight)五张牌相连但不同花(比如: 7 , 8 , 9 , 10 , J 五张牌但不是同一花色).三张同号(Three of a Kind)五张牌里有三张同号牌另外两张为散牌(比如三张3加一张5一张Q, 或三张J加一张8一张K).两对(Two Pairs)两对不同的牌加一张散牌(比如.一对Q,一对5加一张10 或者一对8一对9加一张A).一对(Pair)一对牌加三张散牌(比如: 一对7加一张4,一张10,一张Q 或者一对J加一张3,一张K,一张8).散牌 (High Card)五张牌没有上面任何一种情况,其大小由面值最大的牌决定。牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2A可以与2,3,4,5结合形成顺子A,2,3,4,5 。这五张牌属于最小的顺子不管你的对手是谁,玩德州扑克,下面一些基本策略具有普遍意义:1.当你拿到自己的两张牌以后,要做到喜怒不形于色,让对手无法根据你的举止表情猜出你手中牌的好坏。因为对手如果猜出你手中牌的好坏,下注时会占很多优势。因此玩德州扑克,牌桌上要记住一个词:面无表情! 国外称“扑克面孔”。《皇家赌场》这段演示很生动。2.知道自己两张牌后,要下注还是要放弃,与牌桌上有多少个赌客有关。一般来讲,如果你手上两张牌都小于10且不成对,你应放弃这手牌(FOLD)。保守的赌客只要有一张牌小于10且不成对,都会放弃这手牌。具进攻性的赌客在拿到8,9同花时通常不会放弃(希望可以拿到同花FLUSH或顺子STAIGHT)。007最后拿到了两个小同花,最后反败为胜,就是这个方法。3.在第1,2,3张公用牌(THE FLOP)翻开以后,如果你没有一对最大牌(如果第1,2,3张公用牌为K-9-5,最大一对牌应为一对K),而且你形成同花和顺子的机会不大,你应该考虑放弃,因为通常在一张赌桌有7个玩家的情况下,需要组成两对或更好的牌才会赢。但要注意,玩家减少,好牌出现的机会也减少,因此只有3或4个玩家的时候,可以玩的更大胆一些。4.第四张公用牌(THE TURN)翻开以后,一定要小心。如果你希望同花或顺子,这时候还没形成,你应该放弃,不要把希望黑杰克所谓黑杰克,在美国叫做21点二十一点规则(Blackjack)二十一点在十六世纪起源于法国,法语称:vingt-et-un (20 和1), 因此又叫“21”。它得到英文名字黑杰克(Blackjack),是因为玩家前两张牌拿到黑桃“A”和 黑桃“J”, 就会得到额外的奖励。王牌国际成立于1999年,2012年进入亚洲市场并成功取得巨大成功成为亚洲市场最大的娱乐在线娱乐平台,各种彩票游戏,扑克游戏,体育投注玩法齐全,数据结算快!游戏的目标就是要拿到最接近21点的牌点,但不能“爆牌”。游戏玩法:玩家需将赌注置于其桌前的圆圈中央。然后,庄家给每个玩家各发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。您可以在本赌城同时玩三手Blackjack(黑杰克)游戏。如果您想玩多手扑克,请下注于中心座位左边或右边的位子。一个人同时玩多手游戏将更加刺激,赢钱机会也相应增加。牌的面值:K、Q、J 和10字样的牌都算作10点。A 牌既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定。其余所有2至9点的牌均按其原面值计算。算点:如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10点牌,就拥有黑杰克(Blackjack);此时,如果庄家没有Blackjack,玩家就能赢得1.5倍的赌金(2赔3);如果庄家有Blackjack–,双方打平。其它所有赢牌的赔率为:1赔1。黑杰克(Blackjack)大于其它总点数为“21”点的牌。例如,一手有A和面值为10点的牌要大于一手有10, 5, 6 的牌。若没有Blackjack,玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点。玩家牌点在21点以下,可自由选择拿牌或停牌。如果超过21点,玩家就会“爆牌”并输掉赌金。如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌;如果庄家的总点数等于或多于17点,则必须停牌Blackjack Terminology and Game Controls下注(BET)把筹码放置于圆圈内作为赌注。重复下注(RE-BET)把前一次下注的等额筹码放置于圆圈作为赌注。开牌(DEAL)以放置于圆圈内的筹码为赌注玩一手二十一点。点击“开牌”开始一手二十一点游戏。要牌(HIT)再要一张牌。停牌(STAND)不再要牌。分牌(SPLIT)玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌必须是牌点相同(即一对 8、K和Q,等等)。分成两副牌之后,一张A牌和一张10牌只能算作21点,不能算作Blackjack– 换句话不能获赔1.5倍赔金,它只能赢庄家二十点以下的牌。分开一对A后,每一个A玩家只能再要一张牌。加倍(DOUBLE)玩家在拿到前两张牌之后,如果觉得自己有信心再要一张好牌赢庄家更多的钱,可以选择“加倍”,获得与原赌注加倍的注金。“加倍”后只能再要一张牌。如果拿到Blackjack,再拿一张牌时就会自动爆牌,因此不许加倍下注。保险(INSURE)如果庄家牌面朝上的牌是A,玩家可以买保险,保险金是原赌注一半。如果玩家确信庄家下一张是10点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将支付等于保险金2倍的赔金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险金,游戏照常继续。跳过(PASS)不要在这一手接受保险。如果选择跳过(Pass)而庄家有21点,玩家将失去赌金,游戏在这一手即结束(除非玩家也有21点,此时便是打平)。如果庄家没有21点,游戏照常进行。唆哈游戏规则:先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。有人下注,想继续玩下去的人,要按"跟了"按钮,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹码分别为10、20、50、100、200、500),各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按"放弃" 按钮放弃下注,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。最后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中,玩家可以按"梭了"进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。纸牌种类:梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A 」,共28张牌。比较大小:牌型比较:同花顺&铁支&葫芦&同花&顺子&三条&二对&对子&散牌。数字比较:A&K&Q&J&10&9&8花式比较:黑桃&红桃&草花&方片异常处理:若是某个玩家在三十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫下注。游戏进行中不正常离局者,被扣桌面上所有人的下注。牌型说明:同花顺 拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子铁支 四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,「A」铁支最大葫芦 由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小同花 不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推顺子 五张连续数字的牌组。 以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式三条 牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大二对牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,比大对子中的最大花式对子 牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比这个对子中的最大花色散牌单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色
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