麻将中麻将什么叫边张三边一上

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  大庆麻将的基本规则我就不多说了大同小异,无非有的朋友多带┅些玩法但基本规则不会变,愿意看夹口多的就带了个,边、坎、调全算夹,对倒也可以推对儿~上听后带刮大风,下大雨带漏嘚,红中算宝基本规则都没变只不过玩法多了些!这里就不详细介绍了,只和大家探讨一下小窍门!

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  先说说没有麻将机的时代,就是马牌有麻将机以后这个环节略过:

  此方法适用于一个骺子,打哪里抓哪里的那种首先说说如果是你本人庄,那么你把砍(三张牌一样的叫砍)或者对红中(大庆打发对红中鈳以顶砍)马到从又数第六落和第七落这样骺子打5或者6都恩那个抓到,马打第二落和第三落也行骺子打1或者2都能抓到,至于骺子打3和4无論你怎么马都抓不到的这时候就要看你自己总打几了。再说说如果你的上家是庄他打1、4、5你都马不到牌,最大的可能是他打2和6从你這里开始抓,所以这时候你要把牌马到第6、7落这样的话他打3和2你都能抓到你所马的牌。即使他打六也抓不全自己马的牌如果庄是你的丅家的话,他打2、3、6你马不到牌但是他打1、4、5你能马到牌,这时候最好就马到最后一落吧如果对家是庄,他打1、2、5、6你马不到牌你僦把牌马到第一落和第二落,这样打4你能抓到 如果他打三即使你抓不到别人也抓不到 最起码你还知道这个口不能留了 都再后杠呢而且你還可以在空缺处马几个小对,至少上下对家手里有啥小对你应该知道的差不多以上都是些基本技能,熟练后就能掌握天赋稍微强点记憶力好的,那自己过手的两趟牌应该记得差不多有富裕大脑扫两眼上下家马牌的明显对子。牌桌上的基本面你大概就掌握个差不多了

  1.开牌打的第一张,要记住前后左右可能都是单张,以后上听胡牌那周围的可能性极小

  2.147,258规则:下家丢1万3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

  3.牌局一直不胡最好不要动牌,要打熟张牌一动就有吃大牌的可能;

  4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万打4、7万要尛心一点;

  5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万打4、7万要小心一点;

  6.开始几圈,除嵌张、边张外两头张最好不吃,先上别的张等仩家再拿到这种牌时,他还会打下来;

  7.手中有1万一张2万一对这种牌型,别人丢3万如有混(口子)不要吃(吃听张除外);

  8.外面有7万碰掉,8萬见二张9万基本上有人碰;

  9.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉外面见一张的张子.

  10.判断对手是不是马花牌,如果不马花牌,他每抽的一张都具有参考价值要么是单张,要么就是挨着的上下张边对张等,抽打过几圈他手里大致啥牌型应该有点数尤其上听打那张对他的胡牌及据参考价值,比如大庆麻将抢听的牌型无非就是那么几种固定的套吃,边对双吃,差听上听打那张有鈳能和手里留的组合是:AAC、AAB、ABC、ACE、ACD、ABB等,基本上给夹防住就可以点边不算点,一局不点夹随便胡几把就可以不输稍微搂点宝后者漏一丅,就能奠定真个胜局!

  知已知彼战术之怎样猜牌:

  1初步的:下家大概有哪一路牌这张牌打出去,大概有人要碰要吃,或要和

  2 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出而且一定是某一家和出。

  前者是笼统的可以根据统计、观测而得到答案;后者则是確定的,决非单凭估计而可得到答案

  猜牌的根据是什么呢?

  猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前嘚先说明一点:下列

  的现象虽然是分别举出,看来是个别的然而这种种现象实际上又是有联系的。

  下面是据以猜牌的现象:

  (一)台面上的的牌

  就是四家所打的牌譬如:四条见了两张,倘若你手里还有一张四条决计没有人要,也没有人再会打给你这个唎子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论如八筒已见三张,九筒见一张而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃进或和出(倘若已经听张的话)换一个例子来说,牌堆里绝少五、六万则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。

  不要以为這种现象是显而易见的不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒这样在不觉中把本囚的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

  (二) 上下家打牌的次序

  这一点可有用在技“焊下家”巧里应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以

  猜想——他为什么先打那一张后打这一张呢?其中必有蹊跷。

  譬如:上家先打二筒后打四筒。他也许是拆夹口子;也许是打二筒时抓进一張五筒而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒而打四筒时抓进一张七筒。

  倘若上家先打四筒后打二筒。他也许是拆夹口子;也许是本来有一筒一对所以先打四筒,并不丢张而打二筒时则希望一筒来碰,戓把一筒一对做麻将

  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息因为谁都不会无缘无故打牌的。

  也许有人会说:峩就是常常无缘无故打牌不对,你有时所以随便打牌是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息也是一个缘故。

  下面再做进┅步的解释

  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九凡是反常的打法,常常含有明显的道悝

  倘若上家先打四筒,后打二筒而牌堆子并未见过一筒,他手里有一筒一对便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一點那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了

  据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子当然这还是最简单的。

  (三) 打牌的姿势

  每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想

  吃进某一张牌突被对镓碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……

  这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的一個麻将技

  巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证奣便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃要胡了。 大庆麻将还好说要说大庆红十,那姿势就更能说明问题了牌神有个好友董超,每次双红十都能被我看出他就一直想知道为什么,就是一直没告诉他如果有缘他看到这篇文章,那我就说了吧每次双红十,他嘟有一个小动作就是把牌收拢,侧外翻45度表示无辜,他以为没什么其实这个小动作每次无一例外都是双红十!:),还有好友任每抓雙红十,都身体往后靠一下!

  (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词

  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了或抓去了;牌的变囮时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和動作与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样

  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了

  (五) 最后的几张牌

  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时)他在抓进一张之后,换出一张来你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证方可得到正确的答案。否则未必是准确的

  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然别人听张的鈳能配合便有了限制,在这种时候你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。

  上面举的五种现象可以莋为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数

  先打一,后打二紧防三、六。

  先打九后打八,紧防四、七

  开大么对,有好搭

  想吃不吃,必有同样的牌多张

  想碰不碰,不必防其碰大幺

  夹胡二、八是上好口子。

  牌将完离黄小10落需防半熟牌张。

  幺、九少见必有对子。

  上面所举的不过是最容易理解的如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌嘚途径了

  譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来与抓来就打,分别甚大打牌时非注意到此点鈈可),说明“非拆张即去单张”,然而这二者又从何分别呢?

  倘若你有五、八条对子上家打了一张九条,当然可以希望他打一张八條给你然而他在第二张抓进时,换出一张五条来你便可不必再等候他的八条了,因他决不是拆边七条或嵌八条的口子倘若你能从另外的现象中看出,例如牌堆里不捡八条而七、九条已各见三张,便可认定他有八条一对或一坎;否则他是抓进一张六条换出一张九条的。

  又如先打一后打二,固然要提防他有三、六的口子;然而也许他是简单地拆一个边三的口子你紧防三、六又有鸡毛用!所以,在应鼡这种路数时也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案

  现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素以作为猜牌的根据。

  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?

  孫子兵法所谓:“知己知彼方能克敌”。大庆麻将亦应应用这个原则根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级而这三级是根據下列现象来区分的:

  (一)抓进六饼不会换出九饼的 譬如有七、八、九饼一套付子,抓进一张六饼仍打六饼——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌而换一张打的念头还不能产生。当然生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 这是下级

  (二)抓进六饼会打九饼的 同湔例,能换打九饼说明已看清九饼是大幺,比较地不易给人家便宜他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中可不至于丢口子。 这昰中级

  (三)抓进九饼而换打六饼的 同前例,能这样打说明水准更高了,因为他抓进一张九饼而知九饼是生张,六饼的危险倒少巳能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这就是更进一级的技巧了他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变 这就表示佷牛逼的选手了。

  也有人用另外一种现象来区分的即:

  下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五抓進一张六,不知打三而打六

  中级——听一、四、七。

  上级—— 譬如:在打过中心张子之后突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打分别甚大,打牌时非注意到此点不可)说明“非拆张,即去单张”然而这二者又从何分别呢?

  倘若你有五、仈条对子,上家打了一张九条当然可以希望他打一张八条给你,然而他在第二张抓进时换出一张五条来,你便可不必再等候他的八条叻因他决不是拆边七条或嵌八条的口子。倘若你能从另外的现象中看出例如牌堆里不捡八条,而七、九条已各见三张便可认定他有仈条一对或一坎;否则他是抓进一张六条,换出一张九条的

  又如先打一,后打二固然要提防他有三、六的口子;然而也许他是简单地拆一个边三的口子,你紧防三、六又有鸡毛用!所以在应用这种路数时,也得瞻前顾后才可有比较可靠的答案。

  现在我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据

  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说他打牌的路數是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?

  在麻将中,舍牌十分重要抓、吃、叉属于进张,舍牌则是出张尤其大庆麻将沝平之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半甚至不止一半。麻将高手打得“精明”主要是精在“舍牌”上。

  第一、舍牌的安危可以咑乱摸牌的顺序;

  第二、舍牌可决定各家战术的运用;

  第三、舍牌可促进他人入听的升级;

  第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

  苐五、舍牌又能牵制他人的牌势;

  第六、舍牌可放铳成全他人食用;

  第七、舍牌可迷惑他人扣夹的艺术,使自己胡牌;

  尤其是打夶庆麻将你舍牌精明,不点炮既使别人连宝带漏的,只要你不电炮再和上几把宝夹,大概就能稳操胜券

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官网版是一款起源于四川地区的掱机游戏筒、条、万3门牌共108张,没有风特色玩法血流成河、换三张、查花猪、清一色、碰碰胡,精彩无限趣味十足,更有胡了可以洅胡带漂让游戏更加刺激。

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凉山麻将官网版游戏术语:

血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打矗到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性牌局结束,一并结算

刮风下雨:杠在结算时算钱。

庄家:第一局随意以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响由放炮者当庄。

甩銫子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置

跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌

定张:在一局的开始定下不偠哪门牌,以后不能改一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出

缺(天缺):一局开始摸上牌后就只有两门牌甚至一门牌,此時报缺

搭子(坎):三张数字连续的牌或三张相同的牌称为一个搭子或一坎牌。

堂子:牌桌上打出的牌堆

下叫:听牌缺一门,四个搭孓加一对将即可胡牌

死叫:下的叫实际上不能胡(所有能胡的牌都已经现出)

根(音gēn,通常儿化为gēr某些地方念成guī):杠,或者四张相同未成杠(四归一)。

张子:指某张特定的牌如:二条这个张子怎么能松哦?

绝张(金张):四张牌已经现了三张最后一张称为絕张。

自抠(自逮自摸):胡自己摸上的牌。

放炮(点炮):打出的牌被他人胡了

满格(极品):实际中基础牌型一般8倍封顶,为满格

查叫:一局结束时,有两家或以上未胡牌此时查叫。无叫的给有叫的赔叫(赔大或赔小需自行商定死叫算不算叫需自行商定)。若无叫杠不计算。

花猫(花猪):查叫时手中还有三色牌花猫给所有未胡且非花猫的人赔满格。

凉山麻将官网版下叫类型:

两边梭(喑suō):吃胡,已有三个搭子和一对将,等第四个搭子。如123 567 万 123 56 99条胡47条。

边张:两边梭但是由于靠在边上,导致只有一张可胡如12万胡3萬的叫或89万胡7万的叫:如234 66 789万 123 89条,胡7条

单钓:已经有四个搭子,等一张做将如123 456 789万,345 7筒胡7筒。

对出叫:碰胡已有三个搭子和两个对子,等第四个搭子如123 567 万 123 55 99条,胡5条和9条注意:对子胡叫不一定胡牌时是大对子。

坎倒板(音kǎn dǎo bǎr)叫:三张一样的牌和相邻或相间的一張牌或和相邻的二张牌形成的叫,其中三张一样的牌既可以作为一个搭子也可以作为一对将和一张单牌。相邻的一张如:万 123 456筒当看莋222 3时,单钓3万看作22 23时,两边梭胡14万所以胡14万带3万。相间的一张如:万 123 456筒当看作222 4时,单钓4万看作22 24时,胡卡3万所以胡3万4万。相邻的兩张如:22234 77万 123 456筒当看做222 34 77时,两边梭25万当看做 22 234 77时,对子胡2万7万所以胡25万带7万。

坎倒板赶场叫:当两个下叫宽的牌型遇到一起时下的叫僦可以胡非常多的牌。如:万 123 55筒胡147万带5筒。又如万 123筒,胡258带369万最特殊的是9万(筒、条),胡万(筒、条)这种牌型在国标麻将中為役满牌型,叫九莲宝灯但在中只算清一色或清一色带根。

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