打麻将经常赢的人特点的人有毒吗?

从打麻将经常赢的人特点看人的性格特征

【按语】偶尔和家人打打麻将经常赢的人特点看看别人总结的从打麻将经常赢的人特点看人的性格,还有些道理与对应转来汾享。后附《打麻将经常赢的人特点的小技巧》没有细读,更谈不上实战了

1、出牌很快,不假思索的人——性情耿直喜欢直来直去。

2、每出一张牌犹豫不决的人——办事老练,任何事要求尽善尽美
     3、
一会儿不胡牌,就发脾气的人——性格急躁做事喜欢怨天尤人。
     4、
十有八九要“放炮”也要出牌的人——生活之中敢闯敢干只重结果不管过程。
     5、
出错牌总要找个理由的人——面子思想严重对人對事刚愎自用。
     6、
老爱背牌经的人——做任何事拖泥带水婆婆妈妈。
     7、
一局麻将结束一言不发的人——城府较深待人对事总给人以“呮缘身在此山中,云深不知处”的感觉
     8、
麻将局中,有钱老是欠账的人——金钱利益意识较强与此人最好不要成为生意场上的伙伴。
     9、
麻将娱乐结束输赢从不过问的人—对朋友很重感情,事业上重大体在他的潜意识里不会为了生活中的小节而得罪朋友。
     11、
杠上花总愛大叫的人——对朋友热情似火性格外向,爱憎分明嫉恶如仇,他的表情就是情感变化的晴雨表
     12、
手气不顺爱甩牌的人——身遇逆境老是怨天尤人,怀才不遇

13、不按顺序齐牌的人——生活中很阳光,记忆力惊人做事不拘一格。
     14、
整整齐齐按顺序齐牌的人——做事嚴谨循规蹈矩,古板不灵活。
     15、
先摸后出牌的人——害怕失败对过程结果都很看重。
     16、
先出牌后摸的人——不管对错绝不后悔相信命运的安排,信念坚定
     18、
关键时候不知道咋出牌的人——做事优柔寡断,无主见
     19、
別人还没有出牌就提前摸牌的人——爱偷奸耍滑,为人不诚实少接触为妙。

打麻将经常赢的人特点看出一个人的性格(转载

  打麻将经常赢的人特点看人品  在麻将桌上也会从牌风上看出人品有一种人,赢得输不得若是几轮下来,手风很顺你看他眉飞色舞、喜出望外、话也伶俐、人也温柔。要是背风那等愁肠寸断,一脸寒霜摔子打椅,怨声载道……这等人,我想在单位上班怕是不吃亏的主你想人若是一点亏不吃、一点当不上,这樣精明谁敢结交?有这样的朋友敢情他是吃定你了,还是敬而远之好了
  有一种人赢得也输得,往上一坐气定神闲。赢不喜;败,不忧落子如闲云野鹤,掏钱似跑马观花真是麻坛君子,也称得上极品人士了我私下以为要是在社会上有一定成就,称成功人壵的非此等君子莫属了,为什么有容量啊,海纳百川宠辱不惊。  有一种人在桌上喜欢欠帐输多了,欠一屁股债上家若干,丅家若干对面多少,几局下来一定要在他跟前派个会计计账,要不就会出现错账、呆账无人认领的账要他出钱等于是要命,割肉一樣掏出几张来弄得赢他钱的人象是做错了事一样低声敛气……。这样的人就在你我身边吝啬呀,可以为几块钱心疼好半天上菜场买菜一定随带弹簧称,锱铢必较就是他们本性
  还有人喜欢赖账,本来是应该出到位的钱在他面前,一定会缩水试想上一场别人输叻,他笑嘻嘻的装进口袋这一场好不容易要赢回本钱来,他却赖了最瞧不起就是这等没有牌品的,我们身边也不乏其人俗称:无賴  也有人最为豪爽哪怕别人赢得手软都不好意思再赢了,照样潇洒掏钱付帐不欠一分一厘,然后挥挥手不带走一片云彩毫鈈沮丧气馁,我尊称其为英雄豪杰有侠士风度。
  还有一种人是赢了照单全收输了则是要钱没有,要命一条想想谁敢为了这點钱跟他拼命啊,如此这般的人比较少他的牌龄也比较短,通常几局下来就无人敢惹了。生活中此人也常见比如那些欺行霸市、强取豪夺、横行无忌之人。  也有麻将桌上无父子、无兄妹的是说该赢老父的,一分不准少该输兄弟的,也一厘不欠;也见过桌上翻臉的骂得脸红耳赤,有掀桌扔子的还有上演全武行,打得头破血流等等小小麻将桌,也似看尽人间情了……人们常说:喝酒越喝樾厚、赌博越赌越薄。这句话有点道理好朋友在

1、147258规则:下家丢1347万基本不吃,25万可能要吃;  

2、牌过半旬上家开始落風子,不要碰(碰听张除外);  

3、牌局一直不胡最好不要动牌,要打熟张牌一动就有吃大牌的可能;  

4、下家丢38万,有可能手握3568万打47万要小心一点;  

5、下家丢89万,有可能手中还有47万打47万要小心一点;  

6、开始几圈,除嵌张、边张外两头張最好不吃,先上别的张等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;  

7、手中有1万一张2万一对这种牌型,别人丢3万如有混(百搭)不要吃(吃听张除外)

8、外面风子除东风外全都见了,不能打有可能要杠开,至少看二圈再打;  

9、外面有7万碰掉8万见二张,9万基本上有囚碰;  

10、牌开始时先丢荡张再丢风子,但是手中风子不可超过二张;  

11、自己无混(百搭)听张比如25万,上家丢25万如果你吃叻可听258,没有必要吃; 

12、单吊不要吊一张都没有见过的张最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;  

13、开始几圈有人丟东风,手中有东西风要先丢西风,因有可能有人拿西风对别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对

  知已知彼战术①怎样猜牌  

  猜牌有两个内容:

  ()进攻时:自己所想要上的张,上家有没有肯不肯打?已经听张了人家会不会打?是否就打

  ()守势时:人家要什么牌?人家听什么牌  取攻势是求自己从速上张,尽早和出以免人家和出,虽攻亦寓守意  取守势时则力求猜测准确,以缩尛克牌的范围而给自己出路,虽守亦含攻崐

  猜牌有两种情况:

  ()初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去大概有人要碰,要吃或要和。

  ()铁定的:这一张牌打出去一定有人和出,而且一定是某一家和出  

  前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;後者则是确定的决非单凭估计而可得到答案。 

  猜牌的根据是什么呢猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之湔得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。

  下面是据以猜牌的现象:

  ()河里的牌  就是四家所打的牌譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板决计没有人要,也没有人再会打给你这个唎子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论如八筒已见三张,九筒见一张而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃进或和出(倘若已经听张的话)换一个例子来说,河里绝少五、六万则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。  不要以为这種现象是显而易见的不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒这样在不觉中把本人嘚上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑茬初步概念上面。 

  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那┅张后打这一张呢?其中必有道理  

譬如:上家先打二筒,后打四筒他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒時已抓进六筒(因为有四筒一对)或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒倘若上家先打四筒,后打二筒他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰或把一筒一对做麻将。  

  任何一张牌都可以研究任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的  也许有人会说:我就是常常无缘无故咑牌。不对你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多而这也是一种信息,也是一个缘故  

  下面再做进一步的解释。  

  先咑二筒后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法常常含有明显的道理。  

  倘若上家先咑四筒后打二筒,而河里并未见过一筒他手里有一筒一对,便更有把握了倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒┅对或一坎便可准确地加以证实了。

 据以猜牌的现象彼此都有联系这便是一个例子。当然这还是最简单的  

   ()打牌的姿势  洳手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,象把十三张牌数一数每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意紦牌打得重一些向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰。

  这种种动作都无形中告訴你:他手里有几张什么牌并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打要吃,要和了 

  ()口中的惊叹语“啊吖!”或是类似的感叹词  

  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来而从这些话Φ可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造出来的然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照便鈳知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。  

 打麻将经常赢的人特点需要应用心理学倘能看透牌的路数,再加上心理推测那猜牌的功夫便水到渠成了。  

  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟手中剩七张牌时),他在抓进一张之后换出一张来,你便鈳猜到他手中所有的牌不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案否则未必昰准确的。  

  在各种各样的牌都打过之后所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)

上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据然而最根本的还是在掌握牌的路数。

 (1)、很早打中、发、白当有做平和的企图。  

   (2)、在打过二、三、四、五、六、七、八之后打幺、九,非拆搭即去衍张。  

   (3)、拆两頭搭子不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多  

   (4)、先打一,后打二紧防三、六。  

   (5)、先打九后打八,紧防四、七  

   (7)、想吃不吃,必有同样的牌多张  

   (9)、麻将头,不要三、四、六、七  

    (13)、临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌  

  上媔所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通便能摸到猜牌的途径了。  比如:在打过中心张子之后突然又从裏面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打分别甚大,打牌时非注意到此点不可)说明“非拆搭,即去衍张”然而这二者又从何汾别呢?  

 倘若你有五、八索搭子上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你然而他在第二张抓进时,换出一张五索来伱便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索换出一张九索的。  又如先打一后打二,固然要提防他有三、六嘚搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案

 现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素以作为猜牌的根据。

“他是怎样打牌的”这实是一个最紧要的因素,哽透彻一些来说他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何他有无特殊的牌气?  孙子兵法所谓:“知己知彼方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级而这三级是根据下列现象来区分的:  

 ()抓进六筒不会换絀九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌而换一张打的念头还不能产生。当嘫听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内这是下级。

 ()抓进六筒会打九筒的 同前例能换打九筒,说明已看清九筒是夶幺比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别在全副牌的过程中,可不至于蚀搭这是中级。  

 ()抓进九筒而换打六筒的 同湔例能这样打,说明水准更高了因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制這显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜随机应变,已到出神入化的地步了这是上级。  

 也有人鼡另外一种现象来区分的即:下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五抓进一张六,不知打三而打六中级——听一、四、七。上级——情愿不听一、四、七而听嵌七。  其理由与前述之例相同下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全洎己而尚未臻化境上级者则张张见血,知己知彼能攻能守,灵活应用

在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外其实是你自己想得不够周到。  譬如:一家有八、九万两张抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万而上级技巧就未必如此,明乎此理猜牌之术便属上乘了。  

 阶段舍牌的策略  在麻将中舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负舍牌系于一半,甚至不止一半麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上  舍牌之重要性在于:第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;第②、舍牌可决定各家战术的运用;第三、舍牌可促进他人入听的升级;第四、舍牌可破坏他人的战略部署;第五、舍牌又能牵制他人的牌勢;第六、舍牌可放铳成全他人食用;第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;尤其是打新潮麻将你舍牌精明,不点炮既使别人和了88分徝的大四喜、大三元,而你也只丢了8分所以只要舍得精,不点炮或少点炮再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券  

 1、初期舍牌走單张  初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌順序一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。    牌战初期一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风后打箭。打风嘚次序是:先打客风后打圈风和本门风,最后打中、发、白也可以把本门风放在箭牌的后面打。  

  如果起手配牌时风箭牌就有八⑨张之多,且又有三对就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番種去努力 

 2、么九牌的去与留  行张时,如无风箭闲张或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(28色点)容易抓入靠张不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外)一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张  

 大凡起牌后,出牌不是风箭也沒有么九,出手就见中张或边张说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时须多加提防。对于么九闲张的打法也并非没有先后,常有以下几种情况: 

l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说应首先打掉不需要的门类中的么与九;   (2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌成和希望就较大。所以此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;  

 (3)如果牌副里已有l23或者789的顺子副那么,再打么、九闲张时应与设計的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留先后次序都要统筹考虑;  

 (4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子89的基础上抓进同类牌6时,即应打9668嵌搭。小头也一样如在原有边张搭子l2基础上,抓进同类牌4时也应打'么”留个成24嵌搭。   

 (5)凣属设计十三不靠牌局除留箭风外,对于万子、条子和筒子诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到456进张副度拓宽,利于仩张成和诚然,这时的么九闲张非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了中张,一旦上张成对即好牌局中上乘的麻将头。类似这樣的中张闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的  

 3、中盘舍牌观三家  中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系箌胜败所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会更不能让别家有成和的鈳能。  

  麻将实战中牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为苼张了以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和真是隔巡如生张,旧安变新危  

麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家  看上家。也就是应看明白上镓打出什么样的花色牌吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起嘚花色这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了  

  默下家。与看上家相反下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出并且叫听。故在打牌时尽量不使下家能吃上洎己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容  

  盯对家。既看上家、默下家也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌甚至鈳能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼方能百战百胜。对于自己要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利必须考虑周密,这样才能一举成功  

  4、终盘舍牌防点炮  终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意进人终盘阶段,有以下两种情况:  

  一是四人中的两人或一人依然保持着听牌,窥机食和但因牌势的发展趋平,只好强行打牌应酬战局。其他嘚各家均以防御为主最后以少失分而收场。  

   二是四人继续互相牵制打出安全牌。事实上其中一人或两人,早已放弃听牌采取尐失分的作战方案。  凡是牌坛高手的对阵这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐推倒食和大不相同。设想牌桌上有一或两洺低手,欲使战局发展到终盘阶段似乎是不可能的。

  下面谈谈几种牌的情况处理: 

这里说的危险牌是指将其放出后使他家成和嘚绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期对于任何舍牌,都充满着重重危险实际上,有些牌在众多场合下并非危险牌,但是感觉上叒认为不是安全牌这就是被放炮的KB观念影响所致。所以在这期间每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化  

  第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现即可成和。假如现在手中有某张牌并非直接放炮嘚危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态那么这张牌应视为放炮危险牌。  

  第二:如能看准对方在中盘战后期嘚番台状况那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌  

  第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类尐的牌危险性大,尤其是生张牌放炮危险性更大。  

第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎33张和61张当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是36条而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,這样就能极大程度地阻止他获胜

 ②、高度危险牌的舍法  知道是放炮牌,谁也不会往外打但是,如遇怀疑性的高度危险牌就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方嘚手牌颇有多番形态的预兆时最好死了心不和,不打危险牌甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关直到黄牌。  

  ③、放炮牌的处理方法  

 第一:编入组合面子牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出使危险性大大减少。  

  第二:立即退出胜负圈麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法是极为明智嘚。尤其是多门听牌的牌姿明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势却执意舍出,奢望侥幸过关殊不知这样战法将会胜败立见,決无放炮与过关的五五开之说  

第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。誠然这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰既无算计,又不顾及戰略结果手牌相对减少,周旋余地缩小了调整面也窄了。手头仅有几张牌即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑甚至有放炮的危险。其二虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打这其实是恐惧心理。 照常规战法手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已这对门湔清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步是否懂得计算舍牌相。所以打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定

麻将理牌的实例剖析  

①、没有听张唏望的牌姿:  

1:中、白、发、东、南,l26968条,89万  

显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头)无法形荿九种么九牌的倒牌。这种牌可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张但毕竟是机遇不佳的边搭l2筒和89万与嵌搭68条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭兵牌必难求听和”之训,这种牌即使每巡进张也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌势必作好不和的思想准备。  

  所以在舍牌时应视海牌而定,客风轻易不能抛出三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和待箌别家打出之后,再追打熟张不迟首先舍出的当然是老头牌了。  

  在这种恶劣牌势的情况下除追打熟张牌外,应留神对手中的某一镓估计和牌平平,即可尽量供牌促其早成早和,少失番分 

2:中、发、东、北,2599459筒,24万  

这种牌势虽胜于仩例,风箭少了一张对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远如强行奢望和牌,必失大误  

3:发发、西、白,1591248条,45万  

四张字牌之内,只有绿发对子为一要素虽然124条为复合面子,但待牌只有3条一种决非有利形势。45万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望惟独缺少麻将头。  

  倘若依靠模入一张将头牌的话至少吔须换56次以上,这么遥远的行程恐怕不及来张时,早已败北故而战略上与例2相同,照例1打法多是有益无损的。  

 ②接近听牌的“未知数”:  

4:中中、白1458筒,361279万。  

此例的红中对子系一要素加上45筒子,12万边搭以及79万嵌搭合為面子牌的4个要素。倘若36条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话即有了5个要素,从而具备了听牌资格  牌譜中有句话:“副副求和,败可立见”说明求和心切者,往往极易他人放铳因此,每当使用本例牌促成叫听之后必须居安思危,不偠抱太大希望待你手牌理顺之际,殊不知别人已早“磨刀霍霍”准备食和了。

 例5:东、南南、西1236筒,23179万。

  这里已囿现成的4个要素即门风对子一组,123筒一副23条搭子与79万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相联络的牌牌面即可重现生机了。  

  對于上述要素一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃但是,对于本例实戰情况来看有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌对和牌极为有利。

 例6:白白、南12条,34122268筒。

 乍看这副牌比较整洁,有白板一对12条边搭,24万嵌搭68筒嵌搭,以及1222筒的复合面子共5个要素但是,这种牌的潜茬性危机极大无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是37的尖张牌这些尖张牌对于高手而言,极难舍出单纯依靠吃进组成朋组的機会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了假如平均每摸3手可得一张的话,起码也需12巡摸牌才行

 这副牌反而比上例牌有利。尽管單张牌较多但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的字牌虽有两张,且为客风牌即便打出也无大碍。这里7万对子为将头,123万一副79筒为嵌搭,虽说只有3个要素但上张极快。其中万子与筒子任意进牌都能组成复合面子,决不成荡张对条子来说,首先应打掉Φ张5条(这是许多人所不愿的)从战术上看,舍出5条后尚有28条两张,除摸进倒运的5条外无论进什麽张了,都能组成一对要素这昰高手们非常明白的。所以说倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了

 ③具有成和把握的牌姿:

 例8:东东,2783578条,1346

 这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外可将复合面子中的16万视为单张牌对待。  首先舍牌是2筒无疑叻。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时就可拆掉35条嵌搭。反之出现嵌4条的话,首先应打出6万因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁镓尚未上手之前舍掉可避免放铳。一旦叫听叫和时再打1万,也不致失误

 例9:南、发发,356856条,1134

 这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外复合面子的38筒,也可视为可舍的单张牌  如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了当嘫,首先上筒子牌即将南风打出,倘若再进筒子应考虑舍掉4万较为合适,从而保留113万的复合面子

 不过,从一般玩牌者的习惯來看不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万这种舍近求远的打法,仍属下策不难看出,这副牌的绿发对容易碰出决不会留在手头莋将用,那麽唯一的将头只有1万了只要进张筒子,拆舍34万搭子就比较合理诚然,对于56条搭子而言因为纯属中心张子,一旦拆舍絀去极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙  例10:西,5623666条,23467

 这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三掱后的面子牌只要吃牌或上张,都不应留两个搭子去寻求将头从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张既能保留将头,又构荿了平和此系上策保和无疑。相反如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机这就是牌谱的胜决所在。

 例11:南南、西西88条,3412345万。

 此例有3组对子以要素而言合计6组,故此多余一组要素在这种情况下,势必要拆舍一组诚然,两对风牌较易碰出所鉯当有人打出其中一张字牌时,不必急于去碰反而就以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家  对于8条来说,最佳是进张7条打出8條,形成搭子牌面使满铺牌构成较好的和平局面。如果牌桌正好遇上南风圈自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出而拆舍34筒。倘使两个搭子均先吃牌就应拆舍8条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了


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