求教剑灵冰气功输出火系输出高还是冰系输出高

气功师矛盾技能取舍 冰火系输出解析(3)-新浪剑灵专区
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气功师矛盾技能取舍 冰火系输出解析(3)
作者:寒炎  14:16
今天来和大家讨论下剑灵气功师一些矛盾技能的取舍,以及冰火系输出的一些问题,如有不正确的地方,还望各位指出,大家共同提高。
九 火莲掌读秒还是瞬发
  这么几种情况需要用到读秒:
  第一种陆孙竞速开局拼灵核,第二种是需要气功让仇恨的时候,第三种是祝福S1武器。
  上面3种情况可以使用读秒大火球,其他时候建议瞬发,尤其是流星或暗黑武器。
  十 火F是否加点和使用
  有技能点多的话可以加3点,不够的话就0点,不要加个1,2点的。
  作用就是灼烧下的火F输出也还是可以的,冰F火F射几下都能出双龙破回内,给火F加点就是减少火F对秒伤的降低。
  十一 破冰和雪冰掌
  冰系就不用多说了,现在的人在纠结的大部分都是火系问题。
  点不够的情况下2个都不要加。因为对火系来说并不是必要技能,破冰也不可能特地去结冰了用,后摇太大,伤害一般。
  点够的情况可以加雪冰掌,可以当做回内技能使用,不过不要在空内的时候才用,那样你会发现用了也还是卡内力,差不多就可以用了,比如3,4点内力的时候。
  十二 冰箱是否加点
  这个版本其实削弱了吸血宝石的能力,所以我感觉冰箱加1点还是必要的,单刷困难海盗船甚至要加出3阶3段来回血,瞬间回血算上抵抗和罩子,其实是很恐怖的,不过低星缺点建议0点。
  十三 星星之火是否加点
  先说星星之火的面板吧,实际上是5次900左右,也就是实际上星星之火的面板和高伤右键差不多,大概5000不到,所以星星之火不会降低很多的秒伤。
  第一个好处是维持灼烧,这个和LR1比的区别是这样的,首先是单次LR1只造成了3次伤害,但是RLZ造成了7次伤害,更容易触发武器回内。
  第二个好处就是火Z的实际维持灼烧时间是6S左右,因为Z总共是5下伤害,每下打到都会回到4S灼烧。
  第三个好处是BOSS会清空火种和灼烧时,能更快的上满5火种继续LR1保持灼烧,例如修罗王,海盗船老3等等,BOSS无敌状态下都会清空BUFF。
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