国际象棋和围棋哪个好围棋的比喻,整书出现多少次了

是不是围棋比象棋更能够开发小孩子的智力,我看到很多小孩子都去学围棋 ← 棋友交流 ← 广东象棋网
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标题:是不是围棋比象棋更能够开发小孩子的智力,我看到很多小孩子都去学围棋
枣庄新声棋社 发表于: 18:23:00
打算送儿子去学棋& 围棋& 大家觉得呢
bach299 发表于: 18:39:00
fbcfbc 发表于: 19:30:00
&&&& 其实围棋和象棋开发小孩子的智力方面相当。对于小孩子来说,学围棋要枯燥些,象棋要有趣点。
&&&& 只不过围棋这几年受官方重视,(就像原来的乒乓球)。象棋长期在民间生生息息,经久不衰。
&&&& 从艺术性的角度,象棋和围棋旗鼓相当,同为国粹。
wsndy 发表于: 23:50:00
用户已锁定!
郭大侠 发表于: 23:56:00
围棋好多都设有欺骗小孩家长的所谓的级和段
郭大侠 发表于: 23:58:00
其实都是忽悠人的,象棋比起来,太难达到国家的标准级别啦
阿国 发表于: 0:12:00
围棋怎么能和象棋比呢?开发智力还是象棋更高,黑白世界忒简单了点吧,随便背背定式就一段了,都是骗家长钱的,忽悠你高兴的。象棋是真正的智力运动!
围棋好多都设有欺骗小孩家长的所谓的级和段
蒙目棋高手 发表于: 0:13:00
目前围棋比赛奖金高点!大型比赛多点!当然是职业高手参加的!估计这也有点关系!
climberzms 发表于: 12:09:00
我既会下围棋,也会下象棋,让女儿学象棋。学生青年时经常和同学、同事下围棋,也下象棋。1,象棋更搏杀,短兵相接,不象围棋那样太宏大。由于短兵相接地对弈,更要学会计算、推演。所以,象棋搏杀性强,更精彩,对开发智力更明显。以战役、战斗、战争来说,象棋、围棋都有,但象棋更多战役、战斗,围棋更多是宏观战争,当然,象棋也像战争。2、围棋时间太长。3、走专业路,围棋资金更高,但竞争对手还更多,更拿不倒。
结论:就小孩开发智力和兴趣、耐性而言,选择象棋。
弈贵象贱 发表于: 4:30:00
以下是引用wsndy在 23:50:00的发言:
围棋怎么能和象棋比呢?开发智力还是象棋更高,黑白世界忒简单了点吧,随便背背定式就一段了,都是骗家长钱的,忽悠你高兴的。象棋是真正的智力运动!
我就呵呵了,围棋要是随便背背定式就一段的话,那象棋就是猪拿鼻子拱也能拱出个一级棋士。
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Copyright ?人机大战为何总以棋测智 围棋比国际象棋更高深
来源:新华社
  新华社记者杨骏
  机器与人的思考风格并不一致,智力孰优孰劣并不好测,但一直以来,全球重要IT公司几乎都偏好用人机棋类博弈,来检验人工智能的进步。
  IBM的超级电脑“深蓝”曾击败国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,谷歌正用“阿尔法围棋”程序挑战围棋顶级高手李世石,而脸书的人工智能“黑暗森林”程序也选择了围棋人机对弈,作为人工智能水平的检测。
  棋类博弈自古被视为一种关乎智力的高级挑战。和其他智力测试相比,弈棋具有直接对抗的特点,紧张对局中,对手一手精妙棋招,更能让人感觉到一种智力上的刺激和挑战。弈棋随机和不可控因素更小,因此对局双方的决策能够更直接地控制整个局面的走势,这进一步增强了智力的对抗性。
  机器真正开始通过棋类挑战人类智力,最早可追溯到1958年至1959年,美国麻省理工学院率先在电脑中设计国际象棋程序,几年后,人与电脑下棋的新生事物就出现了。
  1989年开始,“深蓝”就常常能击败国际象棋大师了,人工智能的“脑力”优势凸显端倪。而1997年“深蓝“叫板国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫并获胜,已经让人类感受到了智力受到了威胁。
  随着电脑CPU的功能越来越强大,2006年后,人类已无法战胜国际象棋高级人工智能程序。甚至有国际象棋选手在正式比赛期间作弊,偷着让电脑支招,结果被发现。
  电脑在国际象棋上挑战人类成功之后,所有人的目光又聚焦在了围棋这项古老的东方棋类运动上。然而对电脑来说,围棋似乎是个比国际象棋更“难”的东西,也被一些人称为人类最后的智力骄傲。
  不同于国际象棋,围棋每回合的可能性更多,共有250种可能,一盘棋可以长达150回合。同时,围棋局面多变,无法被算法穷举。更专业点说,围棋难的地方在于它的估值函数非常不平滑,差一个子盘面就可能天翻地覆,同时状态空间大,也没有全局的结构。这两点加起来,使以往能在国际象棋中从容胜出的人工智能无法应对。
  此次“阿尔法围棋”程序敢于叫板李世石,在于它突破了传统电脑的“固定”程序逻辑,融入了自学习,或者说是深度学习的能力。这也就意味着“阿尔法围棋”技术架构采用的是模仿人类大脑神经模式,而不再单单依靠机器的蛮力“强记”,即使这样,也是经过了几千万次的机器自我围棋对弈与学习,才有了挑战人类的勇气。
  许多人认为,如果“阿尔法围棋”能战胜李世石,人类智慧最后的堡垒被攻破,人类的智力会受到威胁。这似乎有夸大之嫌。
  选择围棋作为人工智能水平的测试,最终还是为了获得在现实领域里其他行业的应用。正如“阿尔法围棋”的开发者哈萨比斯所言,“最终,我们想要将这套技术应用到真实世界的重要问题中,比如用于个人助理软件,这样的个人助理软件能够从用户在线行为中学习用户偏好,并对产品和事件做出符合直觉的建议。”
  更何况,机器有智力、缺智慧的问题依然未解决,与人类相比,它看不懂莎士比亚,当不了莫扎特,也写不出《相对论》。因此,在围棋上挑战了人类智力,也仅是人工智能在某一类别智力发展上的里程碑。
(责任编辑:吴啸天 US044)
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客服邮箱:在此,有两种估计方法,一是:假设不会出现大家都被提光再从头再来的情况,那么,第一步有361种选择,第二步有360种选择,以后的情况大致如此,我们就以361为界,那么变化数是361!,约为10的768次方。另一种估计方法大概是宋朝的沈括老先生首先使用的:棋盘上每个点有黑、白、空三种状态,所以围棋变化数是3的361次方,约为10的172次方,用沈老先生的说法,就是“连书‘万’字四十三”。这虽然也很大,但比起前面的估计值来,小得实在是太多了。&  不幸的是,沈老先生的估计方法是错误的。他只考虑了这种种状态,却没有考虑这些状态间的相互关系。就比如数学中的图,沈老先生只考虑了顶点的总数,却忘了把连接顶点的边算进去了。&  按照第一种估计方法得到的10的768次方又是个什么概念呢?宇宙中所有基本粒子的总数,据估计,为10的80次方,如果没有一些简化计算的措施,这比宇宙中粒子总数还要大数不清倍的数字对我们来说,又和无穷有什么区别?(这意味着把已知全部宇宙的物质做成内存,每个原子,干脆,每个夸克存储一种状态,都是远远不够的——nn_1997)&  其实,连第一种估计方法都是错误的。围棋真正的变化数,连10的(3的361次方)次方都挡不住,大学学历的人都清楚,一旦出现指数天梯,那这个数字有多大已经是不可想象的了。&  如果从结局入手的话,棋盘上一共361个点位,局终时每一个点位上不是白子就是黑子,要么就是空,也就是说每一个点位有三种选择,那么按照排列组合的规律,围棋的结局就有3的361次方=1.7408956e+172=1.7408956*10172!&  《梦溪笔谈》的作者沈括,就是用这种方法在计算,按他的话说,这个数字的大小是——连书“万”字四十三次!&  这还单单只是结局的数量,因为围棋过程中势必会出现打劫——也就是双方互相提子的情况,这就导致了哪怕是同一种结局,也可能拥有着无数种完全不同的过程:比如这一局在第N手提子、那一局在第N+1手提子;这一局连提两子,那一局隔一子提一子……沈括的这种算法,其实只是一个终态或者说静态值,并没有包含对弈过程中可能出现的动态变量。比如“2+3=?”沈括确实计算出了“5”这个答案,但是反过来说“5”却不一定等于“2+3”,它也可以等于“1+4”,如果取上小数的话,能够让“5=?+?”这个等式成立的值就是无穷多!&  也就是说:围棋结局的数量确实是一个有穷的数值,但是导致这些有穷结局的过程量,却是无穷的!所以说围棋的棋局数量,是没办法枚举出来的,又所谓:围棋千古无同局!&  当然因为五色棋里没有“提子”,所以五色棋的局数和结局数量是一致的、也是有穷的,但是这个数量远远比361!还要巨大,因为五色棋的棋子颜色不一样,己方先行的话第一手就有5*361=1805种选择;对方的第一手是5*360=1800种选择,也就是说单单是第一回合,五色棋就有1805*1800=3249000种选择。这么计算的话,五色棋最终可能的局数就是(5的36次方)X(4的36次方)X(3的36次方)X(2的36次方)X361!&  象棋的可能局数,必定是无穷的!&  比如一开局,红方把车往上走一步,黑方也把车往上走一步;红方把车退回来,黑方也把车退回来;如此循环……&  无穷……&  无赖吧?&  但是不管无赖不无赖,从理论角度来说,象棋或者说国际象棋,对局数量是无穷的。导致这个结果的原因,并不是象棋比围棋复杂,而是因为象棋和围棋可说是完全相反的两种棋类。围棋,一开始棋盘上什么都没有,下到最后棋子越来越多、可以落子的点位也就越来越少;象棋则恰恰相反,一开始棋盘上棋子最多,到后来却往往只剩下寥寥数子,可以选择的点位反而越来越多。&但从实际角度出发:象棋的很多点位都是不切实际的,比如对方叫将,你不可能还在上车、下车得忽悠。所以从实战层面来说:象棋的对弈局数还是近似有穷的。&  五子棋,相对就简单得多了。&  如果说象棋的局数是近似有穷的话,那么五子棋的局数,必定是有穷的。&  按照规定,五子棋的棋盘大小是15X15,而且五子棋里似乎有个规则:百珠满局!也就是说双方下满一百手后还不能分出胜负的话,当和局论。百珠满局的存在,彻底屏蔽了象棋上可以上车、下车的那种无赖手法,而且五子棋没有像围棋一样的提子情况存在,落一子就是一子,所以它的结局数量就和它的状态量是一样的。&  以双方下满百手作合为例,五子棋可能出现的最大局数应该是:(225!/25!)&  这个数量本身也是相当大的,但实际的局数会远远小于这个数量。比如五子棋的第一枚黑子,一般都是落在天元位,这就让这个数字一下子缩小了225倍;再比如白子的第一手往往落在靠近自己一侧棋面,数字又缩小一半……更主要的是:一旦白方连成3珠,黑方能够落子的点位就只有2个——白子3珠的头、尾。&  正是因为这些因素的存在,让五子棋的对局数量会远远小于(225!/25!)这个数字。当然我计算不出这个数字到底是多少,因为过程太复杂,即便你把26种常规开局和所有的非常规开具的所有定式都计算一遍,也不可能就真得穷尽了所有可能性。只是可以确定一点:五子棋的对局数量,一定是某个小于(225!/25!)的确定量!&――――――――哎!不用在乎字数得如此瞎侃,还真是轻松啊!――――――――&  综上所述:五子棋的对局数量必定有穷、象棋的对局数量看似无穷但实则有穷、围棋的对局数量——不好说!&  围棋的对局数量,恐怕比“无穷”这个概念还要玄乎。很可能有朝一日我们弄懂了“无穷”到底是多少,却还是弄不懂围棋到底有多少局。之所以产生这种情况,最主要的一个原因就是围棋中存在着“围对方棋子而吃”的理论,这个理论的存在,让围棋跳出了五子棋和象棋那种单纯的搏杀,而进入到一个形而上的境界。&  老子《道德经》说:“道生一、一生二、二生三,三生万物!”&  如果说五子棋的黑、白子,象棋的红、黑子都只滞留在“二”这个层面的话,那么围棋的“气”无疑就是由黑白二子生出来的“三”,正是因为有这个“三”的存在,所以三生万物,围棋的局数也就无穷无尽了!&  这就是我个人胡思乱想之后的感悟,希望能够给同样对这些东西有兴趣的朋友带来一些思考,当然也欢迎各位朋友对这个问题各抒己见。&另:关于“恒河沙及其他大数”:&  有的朋友可能知道:恒河沙代表某样东西的数量极大,好像恒河里的沙子一样多。“恒河沙”这个概念,相当于10的52次方,类似的,还有“频波罗”,10的56次方;“矜羯罗”,10的112次方;佛经中出现的最大的数量——“不可说不可说转”,为10的(7X2122)次方。&大秦茶文汇已有商户想要了解更多,识别下面的二维码,马上关注我们吧!地址:普阳街与湖西路交汇月星家居富一层详询:2大秦花鸟鱼茶休闲购物街(gh_b6abe19c7e08) 
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