率土之滨减伤机制双董卓减伤数据分析 双董卓加什么属性好

  率土之滨减伤机制董卓好不恏?率土之滨减伤机制董卓怎么搭配怎么搭配?下面就一起来看看论坛网友“忠贞柳”带来的率土之滨减伤机制董卓攻略吧!

  看到董卓的本體技能改成由防御影响后好多小伙伴都奔走相告感叹天下第一肉降临,但是木有实战数据的抽风想象都很丰满现实依然骨感……

  尤其是看到官方微信号上某玩家关于董卓的50%减伤描述,我直接呵呵了本着实战是检验真理的唯一标准这一原则,我把实战数据描述如下:

  1.董卓本体技能满级时为:15.6%(受防御影响)减伤。

  2.本人董卓一直没怎么练未满级,49级为了模拟满级效果,我进行进阶一次增加10点属性点,全部加满防御为251点故估测满级50级全防御董卓未进阶应该是253点防御(除了50级那次的10点属性还有其2.3的防御成长),与此次武将近似所以实战效果应该相差不大。

  3.可以看到当董卓251点防御时,满级本体技能减伤为28%而不是50%。所以这个受防御影响的减伤跟我们美好嘚想象还是有很大差距

  4.为了更好的看到加防御的效果,我将董卓的50点防御加点洗掉可以看到201点防御的董卓减伤25%。

  5.可以看到50点嘚防御增加只是将减伤从25%增加至28%个人觉得有点浪费

  所以,根据实战得知董卓确实加强了,但是效果并没有我们想象中那么高终於从一个垃圾的五星武将回到了普通五星武将行列。

  对于技能搭配而言我给两个极端搭配

  1.防御型肉肉:加点全部防御,配空城步步为营,达到前两回合的免疫自己后面所有回合接近60%的稳定减伤配合自身的30%吸血,随便挨揍……

  2.攻击型肉肉:自身远攻回马搭配五星曹操长兵,吸血吸的不要不要的配合25%左右的自身减伤和曹操的20%的敌军群体减伤,应该很酸爽……

  以上是我个人观念(上面数據没有算上阵营的加成算上的话,对于减伤加成应该也不大)如有高见,可以继续交流

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汉董还是群董汉董加防御,群董加攻击群董的技能回血跟关羽的技能回血不一样,关羽是追击技能打出来技能就回血群董技能是被动只要造成伤害就百分比回血,所以一般群董是配临危和死士突击因为这种自伤杀敌技能就群董带不亏,也有带一骑当千、雄兵破敌的不过群董并非主流核心将带着些高级技能有点浪费。所以群董加攻击既能提高杀敌伤害也能提高自身回血,汉董加防御因为汉董的技能减伤是团队减伤,第四回合の后的造成伤害回血却是汉董的个人回血队伍并不共享,所以加防御价值大

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