nba2k17拉开单打方法 nba2k17怎么快速执行nba2kolq战术教程

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nba2k17拉开单打方法
时间: 来源: 作者:小四 热度: 40 次
《nba2k17》中玩家们可以执行各个战术,其中拉开单打就是常用战术之一,小编这里就来和大家分享下其游戏中执行拉开单打的方法,以供参考。
《nba2k17》中玩家们可以执行各个战术,其中拉开单打就是常用战术之一,小编这里就来和大家分享下其游戏中执行拉开单打的方法,以供参考。
具体如下:
在比赛中按下,L1+右摇杆来选择单打。
键盘的话,可以看看自己的对应按键的什么。
然后对着按就好了~
其他战术的话,设定的是什么,就怎么按~
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K73电玩之家& 请问怎么拉开让持球队员单打?
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我玩的pc&&战术板上的4个战术好像没有拉开单打这个战术 ?&&只有1个是挡拆 两个跑位 还有一个是post up& & 我记得2k9里单打是 Quick Isolation这个战术 但是2k10里咋没有呢
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請問這個是什麼?????????
21:57:18 上传
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图中右下角的那个我按出来了,然后按那个选择?我按所有键都没有反应?
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原帖由 塔塔小木 于
21:59 发表
图中右下角的那个我按出来了,然后按那个选择?我按所有键都没有反应?
我打了英文的鍵位補丁....所以顯示的是 Pass, Crossover, Spin, Shoot
原本的是 A, B, C, D.....代表的鍵也就是 Pass, Crossover, Spin, Shoot
A 是傳球鍵
B 是花式運球鍵
C 是轉身鍵
D 是射球鍵
但是....如果有自己改過鍵的設置的話.....在按戰術時....會發現按 C....變成了按 D 的效果......不過...只要多用多玩...自己記著就沒問題了
另外....你按了沒反應的話....可能是戰術已經發動了......但你不知道而已....剛開始玩戰術的話....可以嘗試在Coaching中的 Coach Settings
把 PlayVision, Playcall Messages 2個選項改為 User Plays Only.......那麼的話....就會在遊戲時看見戰術的走位路線圖
PlayVision 代表是否顯示戰術的走位, 傳球, 擋折的路線圖
Playcall Messages 代表是否顯示戰術的名稱
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nba2k17拉开单打方法
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《nba2k17》中玩家们可以执行各个战术,其中拉开单打就是常用战术之一,小编这里就来和大家分享下其游戏中执行拉开单打的方法,以供参考。
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然后对着按就好了~
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今天新手卡之家和大家讲解《NBA2K17》带球过人操作技巧心得《》中带球过人一直是玩家们秀操作的重要时刻,无论是戏耍对手还是野蛮冲撞都需要一定的操作技巧,今天小编就带来带球过人操作技巧心得,希望可以让小伙伴们在球场上肆意的秀操作技术!
晃人操作技巧心得
1、关于带球过人突破:
请回顾一下真实比赛上的过人,一般分为几种情况球员才会选择过人:
(1)、战术拉开单打,给予足够的突破空间以及突破后选择冲击篮筐或晃开距离投篮等动作的空间;
(2)、由于队友在不断跑位中,自然的把持球人所站位置到篮下的这一路拉空了,为持球人创造了突破的空间;
(3)、持球人在跑战术的过程中,由于队友的无球掩护导致了防守你的人的延误没有跟上你,为你创造了接球后直接进行篮下冲击,或冲击吸引补防人员,造成其他队友的空位,为其传球的机会。
但一切的突破冲击篮下都有一个前提:突破前看一眼对方篮下有没有大个球员,或防守盖帽能力强的大个球员,因为这一代的大个球员篮下对于小个球员的补防、盖帽很厉害(试想真实的比赛里,控卫一般冲击到篮下见到有1-2名大个在的话,也不敢轻易上篮,经常会选择往底线绕着大个防守人绕一圈出来,寻找空位传球机会)。
侧身带球,破防守
2、关于晃人摆脱防守的方法:
(1)、通过一个或几个动作拉开与防守人的身位,然后通过速度突然启动摆脱,形成直接冲击篮筐,或突然做出节奏的变化形成与防守人身位上的距离和导致对方动作迟疑而形成摆脱投篮。
这种有一个前提,需要身体素质好,速度或加速度快,有时候还需要身体有一定的力量,通过速度和身体硬挤过去。代表人物:韦德、沃尔、威少、詹姆斯。
(2)、本身速度或加速、身体力量不过硬的,就要通过动作、技巧、节奏变化、假动作,近身晃开防守者,或晃倒,或晃开,或造成防守迟疑,拉开身位进行投篮或冲击篮下。
这种需要的操作技巧要求高一些,要求对假动作的操作过硬,还要会观察掌握防守着脚步上的变化从而瞬间做出决定性的变向或动作(例如:突然做出交叉、背后运球或转身等,晃开、晃倒防守人)。代表人物:保罗、哈登,还有谁想不起来了。(反正就是那些速度不快,玩技巧的)。
带球上篮,防盖帽
3、关于过人技巧心得:
(1)、首先一定要拉开与防守人的距离,距离足够自己能加速冲起来而不会被防守人挡住,晃开身位突然加速。
(2)、技巧型过人,永远记住先带起防守人的节奏让他左右动起来。然后让他的站位从横向面对你,变成身体斜着面对你,支撑脚在后,另一只脚在前的站姿,然后就找他的这一只站在前的脚,往他斜着面对你的身体的后背方向做动作过他,他的脚步就会跟不上你从而过掉他,甚至是晃倒他。
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评分:8.0分
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《NBA2K17》游戏性战术与逻辑深度体验心得 NBA2K17优缺点详解
09:49:38 来源:nba2k吧 作者:处男魔 编辑:修凡客 
  《NBA2K17》是款非常棒的篮球游戏,很多玩家都喜欢新老比较,今天就为大家带来了NBA2K17游戏性战术与逻辑深度体验心得,让大家看看这位玩家的感想,内容非常充实,清晰详细的讲述了优点与不足,喜欢篮球的玩家不要错过,一起来看NBA2K17优缺点详解吧。
  17出来了些日子了,看着不少人的赞扬和吐槽。想发表一点自己的认识。
  2K总体每一代都在进步,那确实是。但是也免不了拆东墙补西墙和一些长久以来都改不了的老毛病。这里只谈谈游戏性,战术和逻辑三个方面。其他的不是很关注。
一、先说说进步
  就和我一样,大多数人(也包括本人)对于这两三代的突破那真是太无力吐槽,神龟,欧文一类落阵地拉开单打突破基本被废。但是整体来看,2k的突破系统还是日趋完善的。大家看到了新引擎球星突破的难,往往就忽视了老引擎的差。以前持球加速和速度没分开的时候,内线球员是几乎无法面框突破的。像米尔萨普,家嫂这样的面框高手就和新引擎下的欧文一个境遇。然后之前超高的突破强行终结成功率,有一个神龟、MJ真是秒天秒地秒空气。真实性也一样很差。从这方面来讲,是有所提升的。
  这个焦点无外乎两个,晃人和低位。晃人动作是每代都在丰富和更贴近真实。这个相信大家都有数,只是大家说的缺乏真实感的问题大多是球员建模的锅。然后低位真的是一代比一代明显,特别是这代加入了高效出手范围和射程,以及强化了持球加速的存在感时这个设定之后更是如此。谁更擅长用快速脚步,谁更擅长转身后仰,谁更擅长刚正面都可以比较明显的区分开来了。以前的优秀内线,都是一个模子,打法也都一样。大家可能还忽略了近几年加入的徽章系统,后来还分了级,这都是很明显的进步。然后今年加入的紫色算是一个很成功的设定。真正把那些有着远高于旁人的某些能力和天赋体现了出来。而且虽然好用,也不是太变态。(除了某一两个)
球队战术方面
  队友AI一如既往的低,这确实没假。然而这代可以明显看到队友跑位更积极了,正确跑位比例也更高了。以前侧翼绕大个底线切底脚之类的是没有的。包括对方区域联防时侧翼顺切篮下之类的也是才有的。再说说既定战术。我知道,大多数人(同样包括本人)一般是不会采用既定战术的。其实这个可以说是最大的进步,因为真实的NBA就是这么打的,我们一般的打法都是老时代的打法,挡拆,球星拉开单打,突破分球,或者低位包夹出球这类简单的战术。而这个和现在NBA是不符的,大多数球队都不再是这种老时代的配置。当然,你再这么打手感肯定要差,从这个就可以看出明显的进步。大家都明白,以前CP3一个人单打全场,偶尔分分球都可以赢得很轻松,但是现在的CP没那个功力了,他自己也不是这么打的。然后我们可以看到,比较喜欢使用战术的AI有时候真的是有很完备的战术。比如勇士就出现了大个高位45度策应,三个神射从边线绕过去接球底脚三分这样的战术,这是勇士队真实存在的战术。如果你不提前预判这个战术改变跟人策略,那肯定是被射死。这都是战术的进步。
AI逻辑方面
  这个是这两代相对于本游戏其他方面最大的进步。这也是唯一让我感觉2k这两代还有些诚意的地方。当然这个主要体现还是在经理模式。在15以前,我可以随随便便的凑出一个5×95的超级阵容,第六人还是个潜力满满,顺位很高,交易价值极高的超级新秀。手上还有下一年很多弱队的选秀权。然而这两代不再可能了。
  (1)首先做得最好的一点是潜力限制,现在不再会有一个时代出现5个甚至10个和詹姆斯能力相当的球员。我们的历史巨星是所以是历史巨星就是因为他们不会随着时间推移地位下滑太多,所以他们就应该是球员潜力的极限,而且是不容易达到的。而且球员潜力发挥也更慢更合理。不再有5,6,7,8点的超速增加。也就是不再有第一个赛季普通首发,第二个赛季全明星,第三个赛季MVP级的提升幅度。当然我们真实历史也有少量特例,罗斯,詹姆斯。但是大多数球星的成长之路还是相对漫长的,他们或者可以很快的达到全明星级别(85左右),但是要到超级巨星级别(90靠上)还是要相当长的时间的。
  (2)第二就是交易逻辑的强化。现在有了真实的再交易期限,有了对垃圾合同的评估,有了对建队核心的重视和保护。不再有不想要的立马转手,当然别的队也不会因为能力值差异和球员贡献度就随随便便吃你给他的shi。然后也不再会有一个平庸的非全明星级的高能力值球员就把别人天空才是极限的年轻人骗走。然而限制玩家组建超级球队最好的一个细节还是取消了交易语气,这个建队神器的取消是非常合理的难度增加。
  (3)然后是球队默契和战绩影响及球员能力值发挥。这也是这两代相当出色的地方。懂球的老玩家们刚接触经理/王朝模式的时候肯定有过“我要让球队人员配置攻守平衡,出手权平衡,球员类型相符”之类的考虑,然后大家都发现了这并没有什么卵用。然而这两代有用起来了。球员如果出手倾向都太高那没有得到球权的即使很年轻潜力很高也会掉能力值。球员类型如果不合那么会非常影响战绩。还有就是大伤之后球员会掉能力值,降潜力。这些都是非常符合现实的。
  总之,现在要堆一个超级球队非常困难。以前自由市场的超级球星都没啥价值,因为自己培养的可塑性更高还更年轻更便宜。现在是抢都来不及,就算不在未来版图之中,因为高位选秀权非常贵,也是必须的筹码。再加上还需要考虑球员类型,可选性就更小。球员成长也比以前慢。大家可能都发现了,你辛辛苦苦经营了七八年的球队,还比不了今年的勇士。这也都更贴近真实。其实这才是真正的钻研类的游戏设定,不太难,也可以通过加强意识和技术达到超越现实的效果,但不是随随便便就能超越,也不能超越太多,这样才是好的。
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文章内容导航
第1页:进步之处
游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
玩家在《NBA 2K17》中可以通过手机APP扫描面部来在游戏中合成人物,省去了捏脸的繁杂步骤,那么效果如何呢?
为了庆祝《NBA 2K17》即将上市,2K今天推出了年度“关键时刻”宣传影片。
《NBA 2K17》官方公布了新的中文宣传片——“该集合了”。杜兰特浴缸泡澡出镜,而泡椒则是一身中国风领衔搞笑。
今天,官方发布了一段预告片,集中展示了游戏的动态解说内容。采用真实的解说员和教练录音,除了比赛时的解说,还包括赛前演播室内的热场,赛后的现场连线采访球员以及教练给球队指导的场景。喜欢NBA的朋友听到这些声音一定不会陌生。下面一起看看预告片。
游戏商2K日前正式公布《NBA 2K17》战役生涯模式预告片,用户将体验如同好莱坞电影般的动画与设定。
2K Games今天公布了一段最新的《NBA 2K17》宣传短片,这一则宣传片着重展现了游戏中的拟真球场,让球迷们足不出户也能感受热烈的球场氛围。
2K正式公布《NBA 2K17》免费版,体验如同RPG般的战役模式,单机战役RPG模式预定9月9日免费登陆Xbox One/PS4平台。
今天早些时候,2K官方公布了一段新的实机预告片。
今日《NBA 2K17》官方宣布将推出以科比为主题的《NBA 2K17》传奇版,向一代传奇科比致敬,目前传奇版游戏已经在北美地区开启预购。
人气篮球游戏《NBA 2K17》现已登录PC,为了体验最真实的竞技魅力,在此为大家呈现一组4K游戏截图。
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