谁能说说fifaol3 14赛季球员卡球员的状态到底能影响什么

FIFA Online3 抛开身价谈谈那些“手感好”的球员
现在游戏里大多全是熟悉的面孔,cr7,贝尔,德罗巴,传奇看的都疲劳了。 楼主不才,从国家队到俱乐部,用过很多很多对套,接触很多球员。在这儿抛开身价,抛开高强化给大家说说那些好手感的球员 进入绿茵吧FIFAOnline3专区 FIFAOL3热门搜索词推荐: 球员推荐
现在游戏里大多全是熟悉的面孔,cr7,贝尔,德罗巴,传奇&&看的都疲劳了。
楼主不才,从国家队到俱乐部,用过很多很多对套,接触很多球员。在这儿抛开身价,抛开高强化给大家说说那些好手感的球员
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小将卢卡斯 巴斯克斯
游戏里译名稍有不同。先看看数据,非常平淡的数据,一个上90的都没有。但是楼主用和套都有用他,带球,突破,甚至射门手感都很好。跑位也机敏,中路和边路都可以打。
推荐打法:传控流
推荐位置:右边锋
(责任编辑:远平)
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FIFAOL3新引擎下选择最适合的球员-门将篇
老版本的对模型的依赖较大,但新引擎可以让玩家真正选择适合自己的球员,那么在选择不同位置球员的时候,究竟要考虑哪些因素?同EP价位的球员该怎么选择?今天就来给大家详细说说FIFAOL3里如何选择最适合自己的球员,首先带来的是门将篇。
前言:球员选择的因素
如果说旧引擎是模型Online,那么新引擎最大的改动就是削弱了模型的影响,似乎现在有人说这是头球online了,不无道理。但是从引擎和游戏的变动,我们可以轻易得出结论 - 一个球员的好坏有以下几个影响因素,我们可以决定的是哪些。
一. 选择一个球员,我们可以决定的是下面的几个因素:
1. 模型 - 身高,体重,体型
2. 数值属性
3. 附加属性 - 左右脚/花式等
4. 称号和特性
5. 球员等级和强化 - 这个我做了实验已经明确确定球员的等级和强化对球员有线性的影响。
6. Performance Consistency - 翻译为发挥稳定性。这个虽然是隐藏属性,但是很多数据库都已经给出了确切数据,所以列为可以决定的因素
以上所有的都是我们可以有资料可以考证的,这也就是我接下来要重点讲解的内容,特别是模型削弱后,数值属性的重要性,是我们选择球员的关键。
二. 有一些我们需要考虑的因素,但是却无法准确判断和选择的因素
其实这里只有一条,那就是球员隐藏的特性,特制的AI,特殊的动作 - 特别是明星球员!为了做上次强化的实验,我看了超过20个球员的带球动作,发现各不相同,比如说10德罗巴,别人都是正脚板趟球,他是内足弓。非常特立独行。所以每个球员的表现,除了已知的数值属性,肯定和个人的一些隐藏特性有关。但是这些特性因为没有确切资料可以考证,所以在这里只能用经验去判断。不过总体来说,这些隐藏的影响还是以辅助为主,不会占主导因素,所以球员的选择,还是要以第一条为准。
三. 当然也有我们完全无法控制的因素,虽然有时影响甚至是最大的,但是我们却不要去担心,因为担心了也白搭。
1. 球员未上场状态 - 每场都不同。球员直上和直下的时候,表现相差会超过10%的数据
2. 球员场上的状态 - 这个影响就更大了,这个分为两种情况
& &a. Perf. cons 的影响。简单来说,就是进了球之后,球员状态就疯了。当然也会在逆势的时候一蹶不振。
& &b. 游戏平衡机制。这个我就不多说了,真的是要你赢/输你就只能赢/输的结果。我这种水平,赢过29,你敢信?他全场4个必进球因为看不懂的原因就是没进,结果我就胡乱混进一个。当然关于这第三点,相对来说还是公平的,因为你有盛极一时,也会有衰极一夜。
好,进入正题吧!分析完了大致情况,我们就来看看这些我们可以决定的因素,并且是不是可以量化。
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