中国新歌声中奖是真的吗最近举办中奖活动是真的吗

中国新歌声抽奖活动是真的吗,浙江卫视
中国新歌声抽奖活动是真的吗,浙江卫视
安峰山称,据了解,深受两岸观众关注和喜爱的音乐节目“中国新歌声”即将展开第二季赛事,从5月3日至5月27日首次在台湾地区进行海选活动,计划在台北、新竹、花莲等地举办六场分区海选赛,经过复赛、决赛选拔出的优胜选手将到上海参加下一阶段的竞演。目前,活动报名非常踊跃,已举办的三场海选参赛人数已经超过1000人,现场气氛十分热烈。我们乐见两岸音乐爱好者特别是年轻人能够通过这一活动平台,携手放飞音乐梦想,加深彼此理解和了解5月7日晚,第二季《中国新歌声》全国城市海选湛江赛区总决赛在霞山区鼎盛广场举行。13名入围总决赛的优秀歌手在当晚上演颠峰对决,用非凡的音乐唱功和精彩的舞台表现力引爆全场,为广大市民献上了一场澎湃的音乐盛宴。据悉,自第二季《中国新歌声》全国城市海选湛江赛区自2月26日举行新闻发布会暨启动仪式以来,在短短两个多月时间里,共举办了多场海选。为保证比赛公平、公正、公开,本次比赛组委会特邀一批原创音乐人、音乐教授等组成了评委团。总决赛当晚鼎盛广场中心已是座无虚席。同时,整场比赛还进行了全方位的直播,让不能到场观看的粉丝也能在网络、led大屏幕上感受比赛现场的火热气氛。经过近五个小时的激烈比拼,最终,决出冠军、亚军、季军等。其中,冠亚季军将代表湛江赛区晋级省一级赛事。  最近《中国新歌声第一季》冠军总决赛在鸟巢中落下帷幕,那可是一家欢喜一家愁。  可爱的网友们感叹,这一季的冠军终于不在是那英组了,汪峰导师的尽心付出也获得了回报,终于从那英手中抢到了冠军宝座,也尝试到了冠军的滋味。  可是也有很多网友也为小公举周杰伦打抱不平,年年都是亚军,又是输给了民谣歌手,千年老二的头衔始终摘不掉。  无论如何,冠军赛已经落幕,而另一边的《中国新歌声第二季》也已经紧锣密鼓地开始海选。  知情人士透露,第二季将在很多方面做出改变,会打破以往的传统,更加注重原创方式,以全新面貌迎接新的挑战,第二季节目将在2017年播出。  就目前的导师人选还没有公布,但是可以肯定的是,导师阵容将扩大,不再是目前的4人导师制。  虽然目前具体导师还不明朗,但网友已经提出自己的意见了。  众多网友坚决希望换掉那英,同时也希望周杰伦不要再来这样的节目了。  对于网友心中的梦想导师,刀郎,田震,刘欢,甚至是刘德华,张学友都在选择当中。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
百家号 最近更新:
简介: 最新最热最辣资讯,尽在汽车秀!中国新歌声有奖活动是真的吗
为了真相,官方网站咨询0⒑ 证实到王经理负责人郑重声明:用户如收到消息请立即拨打电话:0⒑进行确认!以免上当受骗!
任何一个行业,在其发展初期,抢占了先机的企业,几乎将在这个行业永远占据霸主地位。虚拟现实行业并未完全爆发,但巨头们意欲抢占先机、在行业发展的未来拥有绝对话语权的的大动作已接踵而来。
与其他加入到虚拟现实行业的企业不同,谷歌、英特尔、Valve都不局限于成为行业的参与者,为力图成为行业标准的制定者、生态链顶端的技术提供者,纷纷祭出自己的大招。简单一点说,就如同英特尔之于PC、谷歌之于安卓手机,这三家都想做虚拟现实领域的老大。
那么,究竟谁强谁弱,谁能笑到最后?
谷歌——发布Daydream计划
日,谷歌全球开发者大会上,谷歌对外公布虚拟现实领域的Daydream计划,该计划包含Daydream-Ready手机硬件标准(三星、华为、小米等)、类似gear vr的头显以及控制器、以自研软件为首的内容平台这几项重大内容。致力于借助手机平台,打造能够令人身临其境、感觉舒适且易操作的虚拟现实体验。谷歌试图Daydream平台占据了VR产业链的制高点,向生态雏形迈进。
谷歌计划为下个版本的安卓系统打造最新的VR技术,想把VR技术植入安卓系统内,与此同时,谷歌还拉上了小米、HTC、华为等手机厂商配合这个计划,要让未来的安卓手机都支持VR功能。
因此,谷歌自己生产了一款vr眼镜作为参考设计,同时也在和制造商合力制作以手机为屏幕的VR耳机。华为小米一众厂商也乐于拥抱谷歌一起做“白日梦”,支持谷歌的VR计划,它们将为谷歌白日梦做屏幕和性能支持。
谷歌方面负责人克雷贝沃表示,谷歌会把“白日梦”软件植入“N版安卓”手机内,而制造商将负责打造出能够支持更高级图像的手机。届时,用户将手机与Daydream VR头戴设备连接,就能开启VR模式”,手机就会成为VR体验的终端。
分工已经非常明显,谷歌继续做平台商,Android手机厂商站在下游做性能与硬件适配支撑,谷歌的壮大必须要Android阵营的重要厂商参与,但一旦智能机VR开始普及,格局就已经基本确定,即谷歌成为产业链上游的平台商,掌控操作系统的底层基础架构,成为最核心的平台商,一众手机厂商则站在了产业链中下游。
随着VR产业壮大与VR消费用户增长,谷歌的坐享的人口红利越来越多,系统底层的基础支撑能力越来越强,而负责性能与屏幕支持的手机厂商则在前期会占据市场风口,吃人口红利,但在后期将逐渐丧失硬件优势与先发优势,最终智能机市场的竞争可能依然与此前同质化竞争如出一辙。
由于本身缺乏独立的操作系统,国产手机与三星都依附于谷歌Android系统,所以说谷歌要在Android中打造VR技术,一众手机厂商配合谷歌也是没有办法的选择。
在移动端VR市场,在可预见的未来,谷歌将成为当之无愧的老大。
Vavle——开源Lighthouse技术
日,Valve宣布对外界开放Lighthouse定位技术,第三方开发者只需要向 Valve在初期支付2975美元的Licensees及培训费用即可以使用SteamVR提供的Lighthouse技术研发自己的追踪产品和控制器,。Valve的这一动作,意图非常明显,在全球范围内宣布帮助第三方使用Lighthouse技术,吸引更多的硬件开发者们制造更多低成本设备,笼络更多第三方设备商(动捕,手柄等)提前完善生态,成为生态链上游的标准提供者。
根据官方的介绍,使用Lighthouse技术只要先支付2975美元参加指定的官方培训即可,后续无需再支付任何其他的版权费用。这具体是什么意思?就是灯塔及相关技术仍然属于Valve,但是VR头显厂商、第三方厂商可以开发搭配灯塔技术的外设了(比如在第三方头显上边布满可以接收灯塔信号的标记点、开放适配基站的VR控制器)。
Valve方面也表示公司目前还不能允许第三方公司来研制定位基站,而基站就是放在房间两个对角线用来发射激光的黑盒子。这种考虑不无道理,Valve官方也表示先要放开看有没有兼容问题。
通过这套标准,一些厂商不仅可以开发基于Lighthouse技术的控制器,联系到那些研发VR枪、VR方向盘等一系列的厂商都可以开始利用这项技术。一些公司甚至可以脑洞更大一些,让定位技术走入机器人、无人机等其他领域。
所以当Valve决定开源这项最核心的技术时,这背后的意义可能就更值得挖掘。
或许那些做VR头显的厂商都可以开始大范围入场了,毕竟只要遵循一定的标准制造头显外设、控制器就可以使用这套非常先进的VR定位技术,实现商业化。相信马上会出现一大波使用Valve技术的产品。
而随着越来越多的厂商都开始使用这套技术,Valve自己的Steam VR平台即将成为VR内容的核心平台,Valve成为最终赢家就像PC时代一样。
而对于行业本身来讲,毕竟现在整个行业三巨头oculus rift、htc vive和ps vr都拥有核心技术,一般的小厂难以撼动其地位,但拥有了开源的Lighthouse技术,可以很快形成对三巨头的冲击。对于行业小厂来说,也非常愿意去使用Valve的技术,起码在更新更好的技术面世之前,Valve拥有很大的优势。
也就是说,在重度VR体验场景,目前Valve的Lighthouse技术几乎拥有绝对优势。在PC端VR设备市场,几乎没有与之相匹敌的同等技术存在,在相当一段时间内,PC端VR设备厂家毫无疑问会选择Valve的Lighthouse技术。
英特尔——发布Project Alloy项目
日,英特尔公司在英特尔开发者论坛(2016)上发布了全新的Project Alloy项目。与众多VR头盔和虚拟现实乐园the void的方案都不同的是:Alloy是一个一体化的虚拟现实解决方案。英特尔将计算、传感器直接集成在头盔里,并且内置了英特尔的实感技术,并计划于2017年面向开发者开放硬件平台。英特尔是憋足了劲要参与的不仅仅是虚拟现实,而是想成为以虚拟现实为基础的下一代计算平台的产业链顶端。
这是英特尔正式入局VR/AR市场的而推出的融合现实产品——Alloy平台,按照英特尔官方的解释,融合现实是将现实中的物理环境和行为,和虚拟的空间以一种自然的方式互动与融合。根据英特尔工作人员的表述,“融合现实提供的体验超越目前大家看到的 VR+AR+mixed reality(MR)。”
根据现场演示的效果,戴上Alloy头盔,用户将处于虚拟的环境中,不过你可以通过实感摄像头“看到”双手,并且用手与虚拟世界中的元素互动,例如,你可以在虚拟世界中直接用手开门。
根据英特尔官方的介绍,Alloy头盔相比VR有以下四个全新的体验:
1.实现6个自由角度的任意移动。
2.Alloy头盔搭载了英特尔实感技术摄像头,用户不需要依赖任何外部传感器。
3.直接用手与虚拟现实中的元素进行互动(无需手柄等等)。
4.完整地实现“融合现实”。
总的来说,Alloy是一个一体化的解决方案,类似一体机,所有的计算,传感器,摄像头都在一个设备里,不需要通过插入手机或者连接PC来实现功能。
英特尔将于2017年下半年开放Alloy硬件,为开发者和合作伙伴提供开放的API。
做了多年的PC行业巨头和老大之后,随着PC市场整体业务的下滑,英特尔也感受到了强烈的危机感,不得不谋求转型。而VR/AR行业的火爆,让英特尔寻求到了最合适的方向。
未来的VR设备形态之争,手机端VR设备几乎已经注定只能充当市场教育先行者的角色,而一体机和PC端VR设备才会是VR设备的未来。从展示的Alloy方案效果来看,的确非常炫酷,如果英特尔能够顺利将该方案推向市场,成功打造出极致的VR一体机体验,再辅以其PC市场多年以来累积下来的口碑,再次走上VR/AR领域巅峰,可能性非常大。
从技术流派上来看,谷歌主攻移动端VR生态链,Vavle在定位于强调重度VR体验的PC端生态链,英特尔从其Alloy方案来看,主打的应该是一体机生态链。
也就是说,各家在技术上各有所长,目标方向也各有不同,短期内并不会发生激烈冲突。但虚拟现实的硬件发展终究会有一个终极形态出来,PC端、移动端、一体机一定会有一分高低的一天,到那时,天下大乱,群雄逐鹿,鹿死谁手,我们拭目以待。
免责声明:本文仅代表作者个人观点,与环球网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
环球时报系产品
扫描关注环球网官方微信
扫描关注 这里是美国微信公众号
扫描关注更多环球微信公众号}

我要回帖

更多关于 中国新歌声qq中奖名单 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信