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幸此南夷谪。
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球出界之后比赛处于暂时中断状态。
当某一方球员还没有进行投掷界外球(或踢脚球)的时候,裁判对于场内的球员冲突或者肢体冲撞可以无视,如果是有责任心的裁判,可以对场内的犯规情况进行警告或其他处理,因为这不是在比赛的进行过程中,所以不会改变死球之后恢复球(发球)的方式。
a.当某一方球员正在发界外球(角球)的时候,如果对方有犯规行为,裁判员可以对其进行警告,或者其他处理方式,但是不会改变死球之后恢复球(发球)的方式。
b.如果是本方球员犯规,那么发球权将被裁判判给对方,或者盘给对方一次任意球机会(均由裁判酌情而定)。如果发角球的时候本方球员犯规,那么直接交给对方发后场任意球。
当球发出去之后(界外球掷出去之后或角球踢出去之后),一切的犯规行为将由正常的比赛犯规进行处理(任意球、点球、坠球等)。
足球规则繁多复杂,仅仅一个死球犯规都有这么多处理办法,裁判的判决往往只是在几秒钟之内,谁又可以在大脑缺氧的情况下(裁判员须跟随球的移动奔跑或改变位置)百分之百地掌握好最判罚佳尺度呢。
思考和机会转瞬即逝,这也是足球的魅力之一吧。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。谁更过瘾?双蓝会or国家德比
又是一个超级周末,身为足球狗的你,昨晚看了几场?
相信大多数球迷至少不会错过英超双蓝会和西班牙国家德比,看完一场后,稍作休息,接着再看一场,是不是觉得很爽?
以球星的级别和对阵的历史积淀而论,国家德比显然是要高出双蓝会的,所以很多中立球迷都把国家德比当作是大戏前的垫场赛。
但是两场看完之后,很多球迷都有一种国家德比没有双蓝会好看的感觉,就精彩程度而言,前者甚至不如后者的一半。
双蓝会有顶级的战术大师,排出当今足坛最先进、最潮流的布阵。
有乌龙球,而且还进得相当精彩!
有面对空门不进的德布劳内,从此“我奶奶都能进”系列中又多了一位顶级球星。
有顶级前锋的精彩破门,号称“美颜”的科斯塔只有这个时候看起来真的很美。
有主帅的妙手换人,和经典的防守反击,造就了一场逆转。
还有庆祝进球时这温情的一幕。
也有比赛临近结束时火爆的场面,以及留下的两张红牌。
当然,最令人称道的还是两队高对抗的快节奏,用一句话来形容,就是全程都不敢去撒尿的水平,到最后一分钟都还有戏。
而国家德比呢?有人说从战术层面就逊一筹,两队主教练浪费了一帮才华横溢的球员,打出了一场xbjt的德比。
不过马上就有人反驳:XJBT就是目前世界范围内最高的战术层次,年轻人要认清历史潮流呀!(也有人说是垫场赛把人的胃口调得太高了。。。。。。)
比赛中两大头牌给人留下的印象也不够深,倒是一次直接对抗比较少见。
其实要说亮点,也不是没有。就小鸟而言,就服这么几个人,首当其冲的当然是拉莫斯!他又一次在终场前拯救了皇马,从此我们称此为“拉莫斯时间”!
这位最后两分钟打卡上班的男人,证明了自己是和苏牙并列第一水平的中锋。论绝杀,只服水爷!
另一位不得不服的就是齐达内!当球员的法国人肯定是最好的那几个,但当教练的他,我服的是他的命硬!
这一场战平巴萨后,让齐达内的不败记录达到了33场,成功超越了安切洛蒂执教皇马时期的32场不败纪录,再多的就是传奇主帅本哈克带队的34场了。
在西甲积分榜上,皇马的继续以6分的优势领跑,在巴萨和马竞本赛季都显出颓势的情况下,本赛季西甲的冠军归属还有悬念吗?
来个小调查。
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今日搜狐热点实测电视玩《王者荣耀》 是不是比手机上更爽?|电视,王者荣耀_电视之家
实测电视玩《王者荣耀》 是不是比手机上更爽?
《王者荣耀》绝对是有史以来最为火热的手游。上到大学生,下到小学生,这款游戏能让各种人群欲罢不能、醉生梦死,用大屏电视玩《王者荣耀》到底爽不爽?跟我一起来看看吧。
今天你被坑了吗?随着《王者荣耀》这款手游在国内的爆发,如果你没玩过,出门都不好意思跟人打招呼!没错,这不是危言耸听,毫不夸张地说,《王者荣耀》绝对是有史以来最为火热的手游。上到大学生,下到小学生,这款游戏能让各种人群欲罢不能、醉生梦死,腾讯甚至为这款游戏出台了史上最为严格的防沉迷政策。
比手机爽100倍?实测电视玩《王者荣耀》
据官方统计数据显示,目前《王者荣耀》注册用户已超过2亿元,日在线人数已达5000万,每7人中至少有一个人在玩《王者荣耀》。其2017第一季度营收超过60亿元,每天有8000万-9000万场对局,而腾讯内部人士也曾透露过,《王者荣耀》最高日收入就可达到2亿元,一个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿元。可以说这款游戏已经火出天际了。
王者荣耀今年2月活跃人数已经超过8000万(图片来自百度百科)
《王者荣耀》第一季度为腾讯贡献60亿元人民币(图片来自百度百科)
现在,就连我们电视频道的编辑也坐不住了。虽然手机可以不分地点随时来一盘,但是在续航时长、大屏体验上的痛点是大家有目共睹的,有时候玩着玩着手机烫的不行,有些人甚至把手机放进冰箱降温。其实很多人问过我,如今的电视基本都加入了操作系统,也更加智能,如果通过大屏电视来操作手游,体验上会不会更加爽快和沉浸呢?
为了给大家身先士卒,今天笔者冒着很大风险,在电视评测室中偷偷地体验了一把,用大屏电视玩《王者荣耀》到底爽不爽?跟我一起来看看吧。
别喷设备贵&一般人都能买得起
设备方面,综合市场中主流尺寸与价位,笔者选用创维旗下互联网品牌酷开前不久推出的酷开55A3电视,这台电视拥有55英寸4K屏幕,售价为4999元。屏体采用LG&IPS硬屏,响应时间9ms,屏体赫兹60Hz,可视角度为178度。核心配置方面,两颗Cortex&A72+两颗Cortex&A53CPU,三颗MaliT820&GPU,3GB&DDR3运行内存以及16GB&eMMC5.0存储空间。这个配置相信足以应付《王者荣耀》。
电视主要配置参数
这样的盲操误触几率大&基本上等于送人头
如果通过手机屏幕的虚拟键盘充当手柄的话,在玩的时候需要时不时低头看技能,会大大增加误触几率,体验上并不不理想。所以通过手柄体验应该是最好的选择。笔者找来一块支持电视操作的游戏手柄,型号为北通(BETOP)BTP-2175,售价为89.9元(不会有人喷设备买不起了吧)。
笔者使用的手柄为北通(BETOP)BTP-2175
游戏安装便捷&但貌似做了阉割
我们在电视系统中内置的游戏频道搜索《王者荣耀》进行下载(如果搜索不到,可以通过第三方平台进行下载)。下载界面与手机端相似,拥有游戏介绍、精美配图、用户评论等板块。游戏版本为1.20.1.17,看来电视端也是同步更新的。但笔者发现电视端安装包大小为207.92MB,而手机安卓版本为471.59MB,相差一半还多,不知电视端哪里做了阉割。
只有207.92MB&电视端的《王者荣耀》貌似是阉割版
手柄按键基本支持《王者荣耀》的所有操作
将手柄连接到电视,进入游戏之前会很贴心地出现一个手柄操作提示界面,移动、攻击、技能释放、购买装备,基本上《王者荣耀》中的所有操作都可以使用手柄进行操作,同时也可以调出空鼠进行选人、天赋调试等操作。但是按键过于丰富,不论是操作上还是记忆按键功能,都很大程度上提升了上手难度,不如触控来的方便。
不支持4K&但流畅度超出预期
许多人选择在电视上玩游戏,其实看中的就是超高清的画面细节,以及大屏幕带来的沉浸感受。尤其是坐在屏幕前,甚至可以体验到一种虚拟现实设备才有的整个视觉空间被画面填满的感觉。不过在游戏刚刚载入到读取界面时,明显可以看出分辨率并没有达到期望中的4K超高清,甚至1080P都没有达到。
游戏读取界面与手机端是一样的
锯齿状、颗粒感可以明显的感受出来
上面这张图片整体感觉尚佳,色彩、亮度上都优化的不错。但是从近距离观看,人物边缘的锯齿状与颗粒感很明显能够显现出来。很遗憾,《王者荣耀》并没有针对高分辨率的电视产品打造专属客户端,笔者下载的这款应该是通过安卓手机端移植过来的。我们知道,手机版本的《王者荣耀》是有一个高清显示调节的,看看在电视中能不能找到。
电视端与手机端的设置界面不尽相同
与手机设置界面对比,电视端中并没有画面质量、粒子质量、高清显示与高帧率模式的调节,而是加入了局内文字消息、推荐装备描述、目标信息、帧率显示等操作。看来与我们期待的高清分辨率是彻底无缘了。
话不多说&先匹配一把
利用手柄的空鼠功能选择人物
流畅度极高&笔者感觉不到延迟的存在
利用手柄控制成功施放了一套连招
流畅度非常高&整个过程均未发生延迟、卡顿的现象
整个游戏界面与手机端完全一样,利用手柄控制,上手确实有一定难度,但没有之前预计的那么夸张,像我这样的“手残人士”一局下来基本上也能熟练掌握。而距离电视1.5米左右进行操作,低分辨率的弱点也并未体现得那么明显,沉浸感十足。
帧数以及延迟显示(为毛还有电量显示)
假如你是个游戏重度玩家的话,那么你一定很在意延迟以及帧数问题,因为这会对游戏体验造成重大的影响。实际测试中,游戏右上角的帧数一直保持在30帧左右,时距一直保持在60ms左右。出乎笔者意料的是,手柄按键控制十分灵敏,方向控制准确到位,整个游戏测试环节中,释放技能、操纵角色运动、大型团战中,几乎没有任何卡顿或延迟的现象发生,流畅度极高。
备注:FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数(也可以理解为我们常说的“刷新率”),通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。
同事小明偷偷跑下来体验了一把
经过笔者与多位同事的轮番操作,大家一致认为通过大屏电视玩《王者荣耀》这款游戏明显要比手机操作更为爽快。大屏才够爽,这句话绝对没错。我们的测试距离为1.5米,整个游戏画面能够完全平铺到体验者眼前。虽然使用的是廉价手柄,FPS也只有30,但如果不通过专业仪器的测量,我们是感觉不到延迟的存在的。最后美中不足的是清晰度有待提升。
体验极佳&但为何电视游戏一直不温不火
操作如此爽快,为什么目前的国内市场,大屏电视游戏一直处于一个不温不火的状态?
说起电视游戏,相信许多80、90后们都对红白机/小霸王有着难以磨灭的情感。当年如果拥有一台小霸王游戏机,那你绝对是孩子们中的主角,你家也会成为公共游戏厅。但此后政策上的阻碍使游戏主机遭到几十年的封杀,电视游戏市场一直处于灰色地带。而互联网时代的来临让网游、手游甚至页游呈现告诉发展的态势,虽然现在电视游戏已经解禁,但人们的游戏习惯已经更倾向于鼠标键盘。
红白机/小霸王使我们孩童时期的主宰
其次,电视机智能化普及目前来看才刚刚进入一个高速发展阶段,相比智能手机来说,电视产品更加注重画质表现,而核心配置往往不够优秀。当手机已经配置了最新的处理器,而许多电视产品还在使用老款处理器。同代电视与手机产品对比,性能上甚至可以差出一倍。
电视游戏的巨制、大作并不多见
精品大作的匮乏,让普通用户对于电视游戏的了解甚少,很多人还停留在电视只能往往俄罗斯方块、斗地主的认知当中。目前整个行业还处在初级阶段。虽然各家公司都有很多投入,但多是基于业务拓展或小规模尝试,能够让人们记住的巨制大作并不多见。
但是,不可否认,电视游戏的潜力巨大。此前就有业内人士表示,电视游戏将成为继端游、页游和手游之后的全新趋势领域。随着相关政策的不断开放,更加智能、高配的电视产品问世,以及电视用户的庞大基数,相信距离电视游戏的最终爆发,也许只差一款《王者荣耀》的距离。
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利物浦熬人的点球大战
  新浪体育讯 联赛杯第三轮,利物浦主场对米德尔斯堡的比赛中出现了罕见的点球马拉松大战,双方共踢了15轮点球才决出胜负,利物浦最终以14比13获胜。这个数字打破了英格兰联赛杯的点球大战比分纪录,但和世界上曾有过的那些奇葩点球大战相比,依然是小巫见大巫。
  联赛杯此前的点球战比分纪录是9比8,共出现过三次,分别是2004年阿森纳对罗瑟汉姆;曼城对斯托克城,以及1982年阿斯顿维拉对考尔切斯特联队。如今利物浦与米堡刷新了联赛杯纪录。另外提一句,英格兰另一项杯赛、最古老赛事----足总杯上的点球战比分纪录,出现在2001年11月,马克勒斯菲尔德以11比10击败了绿森林流浪。
  14比13的点球战比分,追平了英格兰职业队之间交手的纪录。2011年地区足联杯上,达根汉姆 & 雷德布里奇队曾经以14比13的点球战比分淘汰雷顿东方队。而算上业余队,英格兰足球历史上最高的点球战比分纪录,出现在2013年的汉普希尔杯,布洛肯赫斯特队以15比14击败安多佛城队,双方共主罚了15轮点球,竟只有一个人射丢(安多佛城队的克劳迪奥-赫尔伯特)。
  国家队之间的点球大战比分纪录,出现在2007年欧洲U21锦标赛,荷兰以13比12击败英格兰。仅次于此的是2006年非洲杯半决赛,科特迪瓦12比11击败喀麦隆。
  历史上最高比分的点球大战,出现在1988年11月,阿根廷青年人队在点球战中以20比19击败阿根廷竞技,双方共罚进了39个点球。
  而历史上最多轮次的点球大战,轮次之多更令人惊讶。根据吉尼斯纪录记载,2005年纳米比亚杯决赛,KK Palace队对阵Civics队,点球大战中双方共主罚了48个点球(24轮),其中有15脚没有命中,最终KK Palace队以17比16胜出。据当时在场的纳米比亚足协官员Titus Kunamuene描述:“Civics队是国家队门将守门,而KK Palace队是乙级队,心理压力小一些。点球大战就这样一直踢啊踢啊踢啊踢啊踢啊 (The penalties were going on and on and on and on and on and on……),当时给人的念头甚至是,难道要这样踢到天亮吗?不过到最后,所有人都长舒一口气:终于结束了。”
  24轮点球,意味着双方在场的22名球员,每人至少罚了两轮点球,其中还有4个人在点球大战中一度第三次站上点球点……
  (李普利)
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