梦见打麻将赢钱了三张七丙麻将

麻将怎么玩
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09-02-06 &匿名提问
麻将怎样玩? 十六张麻将 戏谷麻将馆的游戏玩法为台式十六张麻将,简易的操作介面,线上对战、对谈的真实临场感,以及战绩排行榜的刺激,都是这个游戏聚集广大人气的原因。受够了找不到牌搭子的无奈吗?来这里,永远不愁欠脚唷。戏谷麻将馆游戏桌是以逆时针方向进行游戏,而牌桌左上角开始依序为「上家」、「对家」与「下家」。 麻将牌介绍 要学麻将当然要先认识麻将的一百四十四张牌。一副麻将,包含了万子、筒子、索子及字牌等四种花色,每张牌有四张。另外,台湾十六张还必须用到松、兰、竹、菊及春、夏、秋、冬八张花牌,加起来总共一百四十四张。现在,就让我们一步步来认识整副麻将中的每一张牌。 万子:一万到九万,每一数四张,共三十六张牌。 索子:又称为条子。一条到九条,每一数四张,共三十六张牌。 筒子:一筒到九筒,每一数有四张,共三十六张牌。 字牌:共有东、南、西、北、中、发、白七种,每种四张。 花牌:共有松兰竹菊及春夏秋冬八张。 麻将胡牌条件 麻将游戏玩法就是要将手中的牌凑成五组「顺子」或「刻子」,再加上一对「将」。每一个「顺子」或「刻子」都由三张牌组成,「将」是指两张一样的牌所组成,又俗称「眼牌」。所谓的「顺子」,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万,而「刻子」则是由三张同样的牌组成。 顺子 刻子 眼牌 四人中最先将手中的牌凑成五副顺子或刻子及一对将者为优胜。其他三人必须依据胡牌者的牌型大小给予胜者不等的金钱。麻将台数算法请按此查阅。 庄家 麻将必须是四个人才能进行的游戏。游戏开始时,由一名玩家起庄。庄家的意义在於一开始就可以拿十七张牌,其他玩者只能取十六张牌。庄家如果胡牌,则下一把可继续连庄,否则即由庄家的下家做庄。牌局通常在四位玩家轮流做过四次庄后结束。 听牌 当您将您手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十七张便可达成胡牌条件时,您就可以进入听牌的阶段。若您在游戏中「宣告听牌」的话,不能再换牌,如能胡牌,可多加台数。 举例说明: 以上这牌,听三、六、九筒。你看出来了吗? 吃、碰、杠、胡顺序 游戏开始时,拿完牌后如果有花牌,系统会自动进行补牌的动作。然后庄家必须从牌中选出一张不想要的牌丢出。此时,其他三家都有权力要那张牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力「吃」或「碰」那张牌,其他两家则只可「碰」那张牌。所谓的「吃」是指如果您想凑一副顺子,而已经有了其中两张。 所谓的「碰」,是指如果您想凑刻子,而手上已经有了两张,此时任何人丢牌,您都可以喊「碰」 任何「吃」或「碰」的人,都必须将「吃」或「碰」的三张牌组需亮牌摊开放在旁边,并不可做任何变更,然后选一张不要的牌丢出。如果某人打出一张牌,没有任何人叫吃或碰,则下家则可由中间底牌处取回一张牌,称之为「摸牌」。当然,无论您是吃、碰或是摸牌,都必须在行动后打出一张牌,以维持手中的牌为十六张。 所谓的「杠」是指如果您手上已经了三张相同的牌,此时任何人丢或自己摸到相同的牌,您都可以喊「杠」,并可以再摸一张牌。 若您手中已经有之前喊&碰&的牌组,则其他玩家再丢相同的牌时,您是不能喊「杠」;若是自己摸进相同的牌,则可进行「补杠」的动作。 若因「杠牌」或「花牌」,而进行补牌之后即自摸胡牌,此种胡牌称为「杠上开花」,可再多加一台。 如果同时有几个人可以胡、杠、碰、吃这张牌,游戏会以可以胡的人优先选要不要胡 ,问完了再问杠,然后是碰,最后才问要不要吃。如果是自己摸到的,叫做自摸。这时候其他三家都要依据台数赔金币给你。如果玩到最后牌摸完了的时候都还没有人胡牌,这一局就流局了。 详细的游戏吃碰胡操作请按此查看。 玩法介绍: 麻将2.0的宝牌玩法,可增进玩家在凑牌时的谋略,累积更多的胡牌台数哦。 玩法说明: 由玩家选择 [宝牌加台] 的玩法,游戏一开始时,系统自动决定一张麻将牌为宝牌。胡牌后,依据宝牌一张计一台的规则,计算宝牌所获得的台数。 当有杠牌时,每次从海底补牌时,系统也需随机决定一张宝牌,游戏中的宝牌最多允许5张,超过的杠牌即不再给宝牌。 宝牌计算方式: 有玩家胡牌或自摸时,保留在手中,与宝牌相同的麻将,均可算一台。 例(1):本手只出现一张宝牌为”六万”,玩家胡牌手上有两张六万,则计算”宝牌2台”。 例(2):本手出现1张宝牌”五万”和2张相同宝牌”白板”,玩家胡牌时,手上有1张五万和3张白板,则计算”宝牌7台”。 其他 三台起胡之规则,宝牌不算入起胡台数内。
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麻将怎样玩? 十六张麻将 戏谷麻将馆的游戏玩法为台式十六张麻将,简易的操作介面,线上对战、对谈的真实临场感,以及战绩排行榜的刺激,都是这个游戏聚集广大人气的原因。受够了找不到牌搭子的无奈吗?来这里,永远不愁欠脚唷。戏谷麻将馆游戏桌是以逆时针方向进行游戏,而牌桌左上角开始依序为「上家」、「对家」与「下家」。 麻将牌介绍 要学麻将当然要先认识麻将的一百四十四张牌。一副麻将,包含了万子、筒子、索子及字牌等四种花色,每张牌有四张。另外,台湾十六张还必须用到松、兰、竹、菊及春、夏、秋、冬八张花牌,加起来总共一百四十四张。现在,就让我们一步步来认识整副麻将中的每一张牌。 万子:一万到九万,每一数四张,共三十六张牌。 索子:又称为条子。一条到九条,每一数四张,共三十六张牌。 筒子:一筒到九筒,每一数有四张,共三十六张牌。 字牌:共有东、南、西、北、中、发、白七种,每种四张。 花牌:共有松兰竹菊及春夏秋冬八张。 麻将胡牌条件 麻将游戏玩法就是要将手中的牌凑成五组「顺子」或「刻子」,再加上一对「将」。每一个「顺子」或「刻子」都由三张牌组成,「将」是指两张一样的牌所组成,又俗称「眼牌」。所谓的「顺子」,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万,而「刻子」则是由三张同样的牌组成。 顺子 刻子 眼牌 四人中最先将手中的牌凑成五副顺子或刻子及一对将者为优胜。其他三人必须依据胡牌者的牌型大小给予胜者不等的金钱。麻将台数算法请按此查阅。 庄家 麻将必须是四个人才能进行的游戏。游戏开始时,由一名玩家起庄。庄家的意义在於一开始就可以拿十七张牌,其他玩者只能取十六张牌。庄家如果胡牌,则下一把可继续连庄,否则即由庄家的下家做庄。牌局通常在四位玩家轮流做过四次庄后结束。 听牌 当您将您手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十七张便可达成胡牌条件时,您就可以进入听牌的阶段。若您在游戏中「宣告听牌」的话,不能再换牌,如能胡牌,可多加台数。 举例说明: 以上这牌,听三、六、九筒。你看出来了吗? 吃、碰、杠、胡顺序 游戏开始时,拿完牌后如果有花牌,系统会自动进行补牌的动作。然后庄家必须从牌中选出一张不想要的牌丢出。此时,其他三家都有权力要那张牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力「吃」或「碰」那张牌,其他两家则只可「碰」那张牌。所谓的「吃」是指如果您想凑一副顺子,而已经有了其中两张。 所谓的「碰」,是指如果您想凑刻子,而手上已经有了两张,此时任何人丢牌,您都可以喊「碰」 任何「吃」或「碰」的人,都必须将「吃」或「碰」的三张牌组需亮牌摊开放在旁边,并不可做任何变更,然后选一张不要的牌丢出。如果某人打出一张牌,没有任何人叫吃或碰,则下家则可由中间底牌处取回一张牌,称之为「摸牌」。当然,无论您是吃、碰或是摸牌,都必须在行动后打出一张牌,以维持手中的牌为十六张。 所谓的「杠」是指如果您手上已经了三张相同的牌,此时任何人丢或自己摸到相同的牌,您都可以喊「杠」,并可以再摸一张牌。 若您手中已经有之前喊&碰&的牌组,则其他玩家再丢相同的牌时,您是不能喊「杠」;若是自己摸进相同的牌,则可进行「补杠」的动作。 若因「杠牌」或「花牌」,而进行补牌之后即自摸胡牌,此种胡牌称为「杠上开花」,可再多加一台。 如果同时有几个人可以胡、杠、碰、吃这张牌,游戏会以可以胡的人优先选要不要胡 ,问完了再问杠,然后是碰,最后才问要不要吃。如果是自己摸到的,叫做自摸。这时候其他三家都要依据台数赔金币给你。如果玩到最后牌摸完了的时候都还没有人胡牌,这一局就流局了。 详细的游戏吃碰胡操作请按此查看。 玩法介绍: 麻将2.0的宝牌玩法,可增进玩家在凑牌时的谋略,累积更多的胡牌台数哦。 玩法说明: 由玩家选择 [宝牌加台] 的玩法,游戏一开始时,系统自动决定一张麻将牌为宝牌。胡牌后,依据宝牌一张计一台的规则,计算宝牌所获得的台数。 当有杠牌时,每次从海底补牌时,系统也需随机决定一张宝牌,游戏中的宝牌最多允许5张,超过的杠牌即不再给宝牌。 宝牌计算方式: 有玩家胡牌或自摸时,保留在手中,与宝牌相同的麻将,均可算一台。 例(1):本手只出现一张宝牌为”六万”,玩家胡牌手上有两张六万,则计算”宝牌2台”。 例(2):本手出现1张宝牌”五万”和2张相同宝牌”白板”,玩家胡牌时,手上有1张五万和3张白板,则计算”宝牌7台”。 其他 三台起胡之规则,宝牌不算入起胡台数内。
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麻将,四人骰牌游戏,流行于华人文化圈中的赌博工具。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将的大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。近年来也有许多麻将的电脑游戏及电子式人与人对战。广东麻将打法: 洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。 码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。 理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。 行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌长沙麻将打法:介绍:长沙麻将打法简单、节奏速度快,容易胡牌。长沙麻将共一百零八张牌:包括筒、索、万,(没有东、南、西、北风、中、发、白)。和其他地方麻将相比增加了四喜、板板胡、六六顺、缺一色四种牌型,并且结合“扎鸟”让长沙麻将变得更加刺激独特。码牌:洗均匀之后,三张牌上下摞在一起为一墩,各自的墩数不限。规则:1.出牌的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先;2.长沙麻将需要二、五、八做将,比如二万、五条、八筒等。3.若“ 碰 ” 或“ 吃 ”,只能自摸胡牌,其它人点炮则不能胡,只能自摸胡牌;若“门清”即不“ 碰 ”不  “ 吃 ”的,点炮能胡牌,并且点炮者包赔。4.若“门清”自摸胡牌的,番一番,庄家番两番。特殊规则:1.通炮:即几个玩家可胡同一张牌,此牌即为通炮。 点炮者通赔,但是下轮则可以坐庄家。2 .扎鸟: A 、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟。 (鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。 点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍番数;自摸时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍番数;如果扎在别的玩家,只此一玩家出双倍番数。 B 、如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。 3 .补张: A 、没掷骰子补张可胡牌,算作自摸;按照当时牌型计算。B 、没掷骰子补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。掷骰子补张则由骰子的数字拿取补张的牌。 C 、如果补张时只剩下海底,则补海底牌,此局则无海底牌。 D、如果玩家因为补张的牌胡了算杠上开花,如果没胡则必须打出该补张的牌,如果有其他玩家胡了打出的该补张牌则算杠上炮,属大胡。而且一旦掷骰子后摸进任何牌掷骰子者如果不能胡则必须打出,直到胡牌或放炮为止。 4 .海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌,按照座次轮询。 拿海底牌的人,若胡牌,则其它玩家出番两番;若哪海底人未能胡牌,但是其它玩家胡牌的,则拿海底的人包赔。5 .掷骰子:如果投掷骰子出来的数目大于牌局上墩数,则在最后一墩牌上取牌补张。如果一墩牌的上面一张不存在则取下面一张。如果只有海底牌时候则取海底牌补张,并且该海底牌不做原有功能使用此局无海底牌,即不存在海底捞月和海底炮。 长沙麻将中的小番:四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌。(四喜计分等同小胡自摸) 板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张 2 、 5 、 8 (将牌),即可胡牌。(等同小胡自摸) 缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌。(等同小胡自摸) 六六顺:起完牌后,玩家手上已有 2 个刻子(刻子:三个一样的牌),即可胡牌。(等同小胡自摸) 小胡: 2 、 5 、 8 作将,其余成刻子或顺子,即可胡牌。 大番:天胡:单指庄家。庄家起牌后,即已经胡牌。 地胡:指闲家。当庄家打出第一张牌时,给闲家点炮。 碰碰胡:可乱将(非2 、 5 、 8 作将),可碰,可杠,可自摸。 将将胡:玩家手上每一张牌都为 2 、 5 、 8 ,可碰。 清一色:乱将,有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰。 海底捞月:最后一张牌为海底。海底胡牌,为大胡,需要将(将的种类根据当前牌型决定)。说明:长沙麻将中,海底牌可漫游。即轮到第一个玩家摸,他不要,则按照次序第二个玩家可要,依此类推。 海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家没有要得到海底,而又可以胡这张海底牌,即为乙玩家胡牌。同样如果丙和丁能胡则通胡。 七小对:胡牌时,手上任意七对牌。 杠上开花:玩家有四张一样的牌,即可选择开杠掷骰子(听牌的情况下)。补张牌的计数方法为:从最后一张牌计算,倒数,骰子开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一张(如最上一张没有则取下方一张)。一旦补张的牌能被开杠者胡则算大胡。 抢杠胡:暗杠不能抢杠胡, 只有明杠可以抢胡。玩家在明杠的时候,其他玩家可以胡被杠的此张牌,叫抢杠胡; 杠上炮:如果开杠者掷骰子补张,补张的牌开杠者若不能胡而其他玩家可以胡属于杠上炮,若胡,则属于杠上开花。
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每个地方的玩法都不一样。
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一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。 4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。 7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。 三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 第六条 比赛程序规定 1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。2. 赛制 比赛采用每桌四人制。3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。5. 比赛进行 1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3. 洗牌步骤 1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。 2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 第七条 行牌规定 1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。 第八条 和牌的规定 1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。 2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 3. 11、123、123、111、111。 4. 11、123、111、111、111。 5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 第九条 番种的分值与计分 本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义 88 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 48 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰 32 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和 24 19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 16 28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 2 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或89和7都为边张。手中有1789和7不算和边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 第十条 比赛成绩的计算 1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。 2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。 3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 第十一条 名次评定 · 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。 第十二条 比赛缺席的处理办法 1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。 很复杂~自己去下面那网站看看吧 参考资料:.mahjong/mj-gz.asp
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麻将怎样玩? 十六张麻将 戏谷麻将馆的游戏玩法为台式十六张麻将,简易的操作介面,线上对战、对谈的真实临场感,以及战绩排行榜的刺激,都是这个游戏聚集广大人气的原因。受够了找不到牌搭子的无奈吗?来这里,永远不愁欠脚唷。戏谷麻将馆游戏桌是以逆时针方向进行游戏,而牌桌左上角开始依序为「上家」、「对家」与「下家」。 麻将牌介绍 要学麻将当然要先认识麻将的一百四十四张牌。一副麻将,包含了万子、筒子、索子及字牌等四种花色,每张牌有四张。另外,台湾十六张还必须用到松、兰、竹、菊及春、夏、秋、冬八张花牌,加起来总共一百四十四张。现在,就让我们一步步来认识整副麻将中的每一张牌。 万子:一万到九万,每一数四张,共三十六张牌。 索子:又称为条子。一条到九条,每一数四张,共三十六张牌。 筒子:一筒到九筒,每一数有四张,共三十六张牌。 字牌:共有东、南、西、北、中、发、白七种,每种四张。 花牌:共有松兰竹菊及春夏秋冬八张。 麻将胡牌条件 麻将游戏玩法就是要将手中的牌凑成五组「顺子」或「刻子」,再加上一对「将」。每一个「顺子」或「刻子」都由三张牌组成,「将」是指两张一样的牌所组成,又俗称「眼牌」。所谓的「顺子」,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万,而「刻子」则是由三张同样的牌组成。 顺子 刻子 眼牌 四人中最先将手中的牌凑成五副顺子或刻子及一对将者为优胜。其他三人必须依据胡牌者的牌型大小给予胜者不等的金钱。麻将台数算法请按此查阅。 庄家 麻将必须是四个人才能进行的游戏。游戏开始时,由一名玩家起庄。庄家的意义在於一开始就可以拿十七张牌,其他玩者只能取十六张牌。庄家如果胡牌,则下一把可继续连庄,否则即由庄家的下家做庄。牌局通常在四位玩家轮流做过四次庄后结束。 听牌 当您将您手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十七张便可达成胡牌条件时,您就可以进入听牌的阶段。若您在游戏中「宣告听牌」的话,不能再换牌,如能胡牌,可多加台数。 举例说明: 以上这牌,听三、六、九筒。你看出来了吗? 吃、碰、杠、胡顺序 游戏开始时,拿完牌后如果有花牌,系统会自动进行补牌的动作。然后庄家必须从牌中选出一张不想要的牌丢出。此时,其他三家都有权力要那张牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力「吃」或「碰」那张牌,其他两家则只可「碰」那张牌。所谓的「吃」是指如果您想凑一副顺子,而已经有了其中两张。 所谓的「碰」,是指如果您想凑刻子,而手上已经有了两张,此时任何人丢牌,您都可以喊「碰」 任何「吃」或「碰」的人,都必须将「吃」或「碰」的三张牌组需亮牌摊开放在旁边,并不可做任何变更,然后选一张不要的牌丢出。如果某人打出一张牌,没有任何人叫吃或碰,则下家则可由中间底牌处取回一张牌,称之为「摸牌」。当然,无论您是吃、碰或是摸牌,都必须在行动后打出一张牌,以维持手中的牌为十六张。 所谓的「杠」是指如果您手上已经了三张相同的牌,此时任何人丢或自己摸到相同的牌,您都可以喊「杠」,并可以再摸一张牌。 若您手中已经有之前喊碰的牌组,则其他玩家再丢相同的牌时,您是不能喊「杠」;若是自己摸进相同的牌,则可进行「补杠」的动作。 若因「杠牌」或「花牌」,而进行补牌之后即自摸胡牌,此种胡牌称为「杠上开花」,可再多加一台。 如果同时有几个人可以胡、杠、碰、吃这张牌,游戏会以可以胡的人优先选要不要胡 ,问完了再问杠,然后是碰,最后才问要不要吃。如果是自己摸到的,叫做自摸。这时候其他三家都要依据台数赔金币给你。如果玩到最后牌摸完了的时候都还没有人胡牌,这一局就流局了。 详细的游戏吃碰胡操作请按此查看。 玩法介绍: 麻将2.0的宝牌玩法,可增进玩家在凑牌时的谋略,累积更多的胡牌台数哦。 玩法说明: 由玩家选择 [宝牌加台] 的玩法,游戏一开始时,系统自动决定一张麻将牌为宝牌。胡牌后,依据宝牌一张计一台的规则,计算宝牌所获得的台数。 当有杠牌时,每次从海底补牌时,系统也需随机决定一张宝牌,游戏中的宝牌最多允许5张,超过的杠牌即不再给宝牌。 宝牌计算方式: 有玩家胡牌或自摸时,保留在手中,与宝牌相同的麻将,均可算一台。 例(1):本手只出现一张宝牌为”六万”,玩家胡牌手上有两张六万,则计算”宝牌2台”。 例(2):本手出现1张宝牌”五万”和2张相同宝牌”白板”,玩家胡牌时,手上有1张五万和3张白板,则计算”宝牌7台”。 其他 三台起胡之规则,宝牌不算入起胡台数内。
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