谁来填补国内缺少顶级电竞顶级赛事赛事的空缺

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如今电子竞技已占据了巨大了市场和关注度,从以前大众眼中不务正业的娱乐变为了蕴含巨大价值的产业。近日征战国内电子竞技顶级联赛的英雄联盟LPL职业联赛的電竞顶级赛事强队Snake战队宣布,队伍将把重庆定为自己的主场

LPL是国内的顶级电竞顶级赛事联赛,据报道去年联赛夏季直播的观看人数达箌了2.4亿人。明年LPL职业联赛将改成主客场制,这也是Snake战队来到重庆的原因之一除此之外,战队总经理曹宇表示重庆人对电竞顶级赛事嘚喜爱也是他们选择这里的原因。数据显示重庆英雄联盟观赛人数在国内处于领先,“这样的城市没有大的电竞顶级赛事赛事是非常遗憾的!我们来可以填补市场的空缺”据介绍,队伍的主场将设立在重庆星汇两江艺术商业中心

重庆曾走出过很多优秀的职业电竞顶级賽事选手,对此曹宇表示Snake战队在来到重庆后,也会着力寻找重庆电竞顶级赛事高手给重庆的业余高手提供新的平台、机会和未来。“未来我们肯定重点做重庆青训计划不管是高校高手还是业余高手,都会去甄选希望未来战队里有很多重庆选手的身影!”

Snake电子竞技俱樂部成立于2013年9月,旗下Snake英雄联盟分部于2014年3月组建2015年8月组建FLFA分部,2016年7月组建守望先锋分部Snake英雄联盟分部在荣获2014年TGA城市英雄争霸赛春季大獎赛夺得冠军,2014年LSPL夏季赛取得亚军2015年LPL夏季赛季军。

上游新闻-重庆晨报记者 包靖

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原标题:[新三板电竞顶级赛事产業深度报告(下)]从流量到变现,电竞顶级赛事产业走向成熟

3、电竞顶级赛事发展趋势:电竞顶级赛事赛事体育化加速商业价值不断提升

3.1电竞頂级赛事赛事发展阶段:从游戏到体育

国内电竞顶级赛事赛事经历了三个发展阶段: 依赖赞助的不成熟阶段、游戏厂商推动的爆发阶段、電竞顶级赛事赛事体育化的成熟阶段。

3.1.1依赖赞助的不成熟阶段

Blizzard 暴雪公司与Valve 公司分别在1998 年与1999 年正式发行即时战略游戏《星际争霸:母巢之战》与第一人称射击游戏《反恐精英》造就了中国第一批电竞顶级赛事游戏玩家,与此同时非职业赛事开始在国内兴起国外成熟的第三方赛事进入中国成为游戏玩家关注的焦点。 这个阶段的电竞顶级赛事赛事自身商业模式不成熟极度依赖赞助商的赞助。2008年金融危机导致贊助商撤资大批赛事停办,而随着有电竞顶级赛事奥运会之称的WCG在2013年停办原先繁荣一时的国际化第三方赛事落下帷幕。

3.1.2游戏厂商推动嘚爆发阶段

竞赛事上的投入游戏厂商主导的第一方赛事主导了电竞顶级赛事赛事市场。与此同时国内第三方赛事兴起,地方政府、体育主管部门以及赛事内容制作方纷纷发起了不同规模的第三方赛事填补了WCG停办以后的空缺。 2014年以来电竞顶级赛事赛事在数量和质量上嘟呈现爆发的态势。这一阶段电竞顶级赛事赛事大多是游戏厂商出于游戏推广和保持用户留存度的目的举办随着LOL和DOTA2这类网游化的电竞顶級赛事游戏逐渐成为游戏市场的主流, 游戏厂商加大了在电竞顶级赛事赛事更多是游戏的延伸赛事也更依赖于游戏厂商的支持。

3.1.3电竞顶級赛事赛事体育化的成熟阶段

虽然游戏厂商是电竞顶级赛事赛事永远的支持者但电竞顶级赛事赛事独立于游戏是行业发展壮大形成自身影响力的最终路径。作为职业体育的标杆NBA、NHL、MLB三大北美体育职业联赛以及英超在2014年的收入分别为46、37、56.4、90亿美元,远远超过2014年电竞顶级赛倳产业总体收入因此电竞顶级赛事赛事最终的发展形态是希望能向传统体育赛事靠拢,在影响力的基础上获得相匹配的收入 2015年末开始,越来越多的游戏厂商将电竞顶级赛事从游戏部门独立出来一定程度上实现了电竞顶级赛事和游戏的分离,而在游戏业务上没有布局的互联网公司也开始涉足电竞顶级赛事赛事电竞顶级赛事赛事开始脱离游戏成为独立发展的体育化赛事。

2015年10月23日动视暴雪宣布组建电竞頂级赛事部门,该部门总裁Steve Bornstein表示 电子竞技会成为传统体育竞技的最大对手并且在广告、门票销售、专利许可、赞助支持和周边销售方面會有非常巨大的发展空间。

2016年12月9日腾讯互娱在2016TGC现场举办腾讯电竞顶级赛事品牌发布会,宣布成立腾讯电竞顶级赛事子品牌并与旗下腾訊游戏、腾讯文学、腾讯影业、腾讯动漫一齐组成泛娱乐五大业务矩阵, 电竞顶级赛事开始部分独立于游戏成为腾讯重点发展的业务矩陣。

2016年3月31日阿里体育宣布启动原创电竞顶级赛事赛事WESG(世界电子竞技运动会), 同时创建电子竞技的开放平台建设包含电商交易、赛事执荇供应链服务、线上数字营销等一些功能服务于电子竞技产业。

3.2电竞顶级赛事赛事在游戏推广、日常运营中的地位将进一步提升

3.2.1游戏厂商樾发重视电竞顶级赛事赛事在推广中的作用

电竞顶级赛事产业整体爆发以及电竞顶级赛事赛事持续的高热度使得游戏厂商越来越看重电竞頂级赛事赛事在游戏推广、提高用户粘性上的作用电竞顶级赛事游戏的研发、运营商往往出于推广、宣传游戏的需要开展电竞顶级赛事賽事。相比于其他宣传、推广路径举办或者参加电竞顶级赛事赛事能集中提高游戏曝光率,电竞顶级赛事赛事也可以增强游戏玩家的互動性提高玩家对游戏的粘性,延长游戏的生命周期

主要游戏厂商都建立了完整的赛事体系用于宣传、推广旗下赛事。国内的腾讯开始僦通过参加电竞顶级赛事赛事、自办电竞顶级赛事赛事进行游戏的推广和宣传建立了包括TGA大奖赛这样的综合性赛事以及QQ飞车、CF这类单项賽事的完整赛事体系。三大游戏发行商暴雪、Value以及拳头都各自建立了和自身游戏产品相配套的赛事体系

3.2.2竞技类游戏在整体游戏产业中的哋位提升

电竞顶级赛事竞技类游戏在整体游戏产业中的地位不断提升,移动电竞顶级赛事游戏市场发展迅速国内市场游戏玩家人口红利嘚优势逐渐消失,未来游戏内容的作用将越来越突出电竞顶级赛事类游戏作为重度内容的游戏在整体游戏产业中的地位将越来越重要。根据易观数据的调查2015年国内电子竞技类游戏销售收入达到504.6亿元,占整体游戏市场的比重超过30%另一方面移动电竞顶级赛事游戏的发展同樣受人瞩目,虽然仅在移动游戏市场中占比1/9但移动电竞顶级赛事类游戏增速显著高于整体移动游戏市场,未来有望成为移动游戏市场新嘚增长点

3.2.3移动电竞顶级赛事游戏市场迅速发展,移动电竞顶级赛事赛事作用越发重要

竞技性的主观需求和碎片化的客观约束推动移动电孓竞技游戏市场发展移动电子竞技游戏能够在摆脱PC端繁琐的操控、游戏时长约束的同时,还能契合用户的竞技需求而其便携、快捷等特点是对用户需求的最好呼应,移动电子竞技游戏将是用户处理碎片化时间的一种重要的娱乐方式 另一方面,移动设备的更新换代以及網络条件升级硬件的层面为移动电子竞技游戏的发展提供了必要的支持

相比于PC和主机游戏,现阶段移动电竞顶级赛事在内容、生命周期鉯及观赏性都存在局限道具货币化也使得移动电竞顶级赛事游戏的公平性难以得到保证, 因此现阶段移动电竞顶级赛事赛事仍然是依附於游戏厂商、作为移动游戏宣传推广和增加用户粘性的手段现有大部分移动电竞顶级赛事赛事都是由移动游戏厂商主办,国内移动电竞頂级赛事游戏厂商的代表是腾讯和英雄互娱腾讯是国内最早体系化布局移动电竞顶级赛事的游戏厂商,英雄互娱15年中旬成立后随以移动電竞顶级赛事作为自己的发展方向

移动电竞顶级赛事赛事的推广是腾讯提高游戏渗透率的重要手段,目前旗下各大移动电竞顶级赛事赛倳已经成为腾讯宣传推广移动游戏、发布新游戏最重要的线下、线上场景腾讯作为国内移动电竞顶级赛事游戏的领军者一直致力于建立涵盖自家游戏的完整赛事体系,包括TGC移动大奖赛这样的综合赛事和、QGC大师赛这样的独立赛事以及各种城市线下赛

英雄互娱利用密集的资夲运作围绕移动电竞顶级赛事在移动电竞顶级赛事游戏、移动电竞顶级赛事赛事以及行业联盟方面进行了一系列的布局,包括 创立自有移動电竞顶级赛事赛事——HPL英雄联赛、成立移动电竞顶级赛事行业联盟等英雄互娱从移动电竞顶级赛事全产业链的角度进行布局能很好的利用赛事进行移动电竞顶级赛事游戏的发行和推广,更能发挥自身研发和运营上的优势

3.3电竞顶级赛事赛事体育化加速,流量变现未来可期

3.3.1电竞顶级赛事赛事体育化的前提:拥有广泛玩家基础、游戏生命周期长、版权归属明确

相较于传统体育赛事电竞顶级赛事赛事存在着獨有的问题:游戏寿命有限、电竞顶级赛事项目随着游戏更新换代而变化;电竞顶级赛事赛事游戏项目版权归属不明。

拥有广泛游戏玩家基础、竞技性强、寿命长的游戏项目适合发展成体育化的电竞顶级赛事赛事以LOL为代表的MOBA类游戏有望打破游戏寿命的限制成为长盛不衰的電竞顶级赛事项目。参照传统体育赛事成功的标准体育化的游戏项目一般需要满足以下几个特征:首先,游戏项目需要拥有广泛的玩家基数电竞顶级赛事赛事观众的构成虽然不全部是电竞顶级赛事游戏的玩家,但电竞顶级赛事玩家仍然是电竞顶级赛事赛事的主要观众和帶动者其次,游戏寿命较长、能保持长期关注度的项目才能保证赛事的稳定盈利和预期最后,游戏平衡性和竞技性是维持体育赛事公岼性的必要条件观赏性和社交属性更有助于游戏的推广和赛事化。在这样的标准下拥有广泛玩家、关注度极高、竞技性较强的第一方單项MOBA类赛事(LOL、DOTA2)最有可能发展成体育化程度很高的电竞顶级赛事赛事。

相比于传统体育竞技项目电竞顶级赛事游戏项目还很年轻。未來随着受电竞顶级赛事影响的一代人成为社会的中流砥柱电竞顶级赛事游戏项目的影响力有望和传统体育项目一样不随时间衰减。 随着遊戏终端和游戏研发的成熟定位明确、竞技性观赏性强、运营维护良好、版本更新及时的游戏项目将产生持久性的影响力。例如2009年上线嘚英雄联盟在运营超过7年的情况下仍然保持着用户人数和营收上升的态势,打破了传统游戏5年左右的寿命周期

游戏厂商通过游戏IP掌控賽事IP,厂商主导的单项电竞顶级赛事赛事最有可能突破游戏授权的限制成为独立运营的完整赛事体系游戏项目版权归属游戏厂商,赛事主办方很多时候并没有拥有游戏版权随着电竞顶级赛事赛事进一步独立于游戏以及赛事影响力的扩大,游戏项目版权归属不明将会限制賽事向体育化的方向发展

游戏厂商毫无争议的拥有游戏项目的版权,而游戏厂商通过游戏项目版权打造赛事IP进而建立围绕赛事的完整苼态体系是最有可能的发展路径。腾讯凭借旗下LOL游戏版权打造了包括职业赛事、全民赛事、俱乐部管理、赛事解说以及社区建设完整电竞頂级赛事体系近日,腾讯旗下拳头公司又表示LOL将进一步整合赛事资源收回部分第三方服务。在独立赛事官网上线之后Riot和MLBAM合作开发的專属赛事直播APP也将上线,以其赛事为生的第三方直播平台和内容制造者将面对更强劲的竞争

3.3.2电竞顶级赛事赛事体育化加速:专业体育媒體进入、商业价值得到认可、版权价值凸显

专业体育、专业媒体进入电竞顶级赛事行业加速供给侧专业化进程。近年来随着电竞顶级赛事荇业热度的提升原先隶属于体育和媒体界的人士纷纷跨足电竞顶级赛事领域。例如由NBA球星魔术师约翰逊、金州勇士老板以及华盛顿奇才咾板领衔的aXiomatic财团先后投资了世界上最知名的电竞顶级赛事俱乐部Liquid、致力于电竞顶级赛事传播技术研发的技术公司Genvid Technologies以及电竞顶级赛事联赛Super

媒體行业对电竞顶级赛事的关注度也很高老牌媒体ESPN开始直播LOL以及DOTA2的赛事,英国BBC直播LOLS5赛事此外,由前CCTV5《电子竞技世界》栏目资深人士创建嘚英众传媒开始切入精品游戏节目的制作沿用大家熟知的《天下足球》模式打造LOL节目《天下英雄》。英众的创始人徐鲤曾经参与过央视《豪门盛宴》制作与策划合伙人之一的王涛曾是《天下足球》栏目的导演,具有体育+传媒双重属性电竞顶级赛事从业者的体育和媒体褙景从供给侧的角度加速了电竞顶级赛事赛事的体育化进程。

主流赞助商和广告商瞄准电竞顶级赛事, 电竞顶级赛事赛事商业价值逐渐得到認可商业赞助和广告收入是体育赛事最重要的收入来源之一。电竞顶级赛事在走向主流人群之前电竞顶级赛事赛事得不到商家的关注囷认可,赞助和广告的客户多为游戏、电脑、外设等客户随着电竞顶级赛事的普及,电竞顶级赛事赛事逐步得到主流商家的认可快消、科技甚至金融企业都逐渐成为电竞顶级赛事赛事的客户。the next level整理了2016年赞助过电竞顶级赛事的50大品牌包括美孚、奥迪、沃达丰、AT&T、Adidas等主流廠商。 未来头部电竞顶级赛事赛事将成为广告主和赞助商争相争取的平台

头部赛事资源稀缺,版权价值开始凸显随着下游电竞顶级赛倳直播平台对于赛事资源的竞争越发激烈,头部电竞顶级赛事赛事版权的价值逐渐得到体现2015年,电竞顶级赛事赛事运营公司NeoTV将未来三年洎有赛事转播权以3000万元出售给斗鱼TV;2016年阿里体育将旗下WESG赛事全球官方主播台权益以3500万元出售给电竞顶级赛事内容制作方ImbaTV,与此同时阿里體育仍保留着WESG赛事的版权销售权益;英雄联盟2017年中国区赛事主赞助商标价为3000万元转播采用3家直播平台+1家泛娱乐体育平台的结构,暗标竞奪标底价1500万元。

据ESPN 12月17日报道美国职业棒球大联盟(MLB)旗下的流媒体公司BAMTech将向腾讯旗下游戏开发商Riot Game支付至少3亿美元以获得英雄联盟流媒體版权,双方合作持续至2023年预计英雄联盟流媒体版权每年合同价值约为5000万美元。

3.3.3电竞顶级赛事赛事体育化的案例:韩国星际争霸联赛和騰讯英雄联盟联赛

韩国星际争霸联赛是最早的体育化电竞顶级赛事赛事职业化程度极高。经久不衰的游戏和庞大的玩家基础、良好的电競顶级赛事选手和俱乐部管理机制、影响力巨大、全天候播放的电视媒体以及对应的职业赛事体系、政府背景的强势行业协会是星际争霸聯赛空前成功的原因 打造了完整的电竞顶级赛事体系、目前商业化和体育化最成功的英雄联盟联赛则代表着体育化电竞顶级赛事赛事的未来。

案例1:韩国星际争霸联赛——媲美主流体育联赛的职业化电竞顶级赛事赛事

《星际争霸》被誉为韩国“国技”韩国星际联赛是媲媄主流体育项目职业联赛的电竞顶级赛事赛事。《星际争霸》发行的第二年韩国就举办了第一届星际争霸职业联赛到今天韩国星际争霸聯赛已经走过了16年的历程。 韩国星际争霸赛事的空前成功是建立在完整、健康运营的赛事生态之上游戏本身、玩家基础、电竞顶级赛事選手和俱乐部管理体系、电视媒体和对应的赛事以及行业协会公共造就了该项赛事的辉煌。

经久不衰的游戏和庞大的玩家基础

《星际争霸》的游戏发行公司动视暴雪自2001年发布1.08版本以后就停止更新游戏平衡性补丁而《星际争霸》凭借着游戏本身的内涵和平衡性在游戏内容不增加的情况下不断实现游戏战术的螺旋式上升,始终为玩家和电竞顶级赛事选手带来不同的游戏体验

巅峰时期韩国的星际玩家总数超过叻1000万人,在4900万总人口的韩国是当之无愧的国民游戏从1998年星际争霸进入韩国以来,该项游戏长期霸占着韩国网吧占有率排行榜的前列直箌今天仍然排在前十的位置,庞大的玩家基础是电竞顶级赛事联赛得以繁荣的前提

良好的电竞顶级赛事选手和俱乐部管理机制

韩国最多時候有300人左右的注册职业星际选手,业余和半职业的选手不计其数韩国星际联赛拥有职业体育联赛一样有着完整的职业选手管理体系。職业和半职业选手的资料全部登记在韩国E-Sports官方网站上为韩国职业俱乐部挑选人才提供便利。

在人才选拔上星际职业选手必须经历业余—半职业—职业的完整流程,最终成为职业选手需要经历像NBA选秀一样的机制:根据上一年俱乐部在联赛中的成绩排定选秀先后顺序成绩仳较差的俱乐部则可以获得优先选择签位靠前的电竞顶级赛事新秀。拿到职业或者半职业选手资格也为这些悬殊日后的升学、工作提供了諸多便利

Force,每只战队都有相应的赞助商支持例如最负盛名的SKT和MBC战队,背后的赞助商分别是是韩国SK集团和三星集团每只战队都有正式隊员和替补队员,战队严格控制选手的作息和训练分别组织队员以战队的名义参加团体赛和个人赛。于此同时所有的电竞顶级赛事战队嘟在韩国电竞顶级赛事协会(KeSPA)的管理之下

影响力巨大、全天候播放的电视媒体以及对应的职业赛事体系

两家电视台全程直播、转播星際争霸赛事,周末收看重要星际赛事甚至成为了韩国广大游戏玩家的必备功课顶级电视台对于电竞顶级赛事赛事的转播极大的促进了赛倳的传播,带来了赛事和选手的充分曝光提升了联赛和选手的商业价值,是韩国星际赛事走向成功的重要推动力

政府大力支持,强势荇业协会充当管理者

亚洲金融风暴严重冲击了韩国经济1998年韩国GDP缩减 5.8%、韩元贬值50%、股市暴跌70%。在这样的背景下韩国政府开始主导产业结构調整力图扶持文化创意产业成为韩国经济增长新的动力,电子竞技产业也在这样的支持下迅速发展金融风暴以后韩国政府一直保持对電竞顶级赛事产业的扶持力度,2014年12月韩国文化体育观光部发布《游戏产业及电子竞技中长期规划》表示将在2019年以前提供约13亿元人民币支歭韩国游戏和电竞顶级赛事产业。

隶属于韩国文化体育观光部的韩国职业电子竞技协会(KeSPA)充当着电竞顶级赛事行业管理者的角色 KeSPA直接管理韩国所有职业战队和选手、负责与OGN和MBC为代表的电视台合作、直接与游戏厂商洽谈赛事合作事宜。职业选手想要参加职业联赛必须通过協会测试获得Progamer资格 KeSPA还会定期发布职业选手排名。协会甚至还负责电竞顶级赛事教育与宣传工作:KeSPA每年举办两次职业选手教育修养大会偠求没有比赛的所有登记在册的职业选手参加。

案例2:腾讯英雄联盟联赛——打造属于电竞顶级赛事的NBA

英雄联盟职业赛事是目前电竞顶级賽事赛事中最成功、商业化程度最高的赛事2016全球总决赛总计累积每日独立观众达3.9亿,最高同时观看人数1470万人超过了NBA总决赛的观看人数。英雄联盟的成功主要归功于以下几个因素:

首先是游戏和玩家基础英雄联盟目前是全球玩家数量最多、最赚钱的电竞顶级赛事游戏。渶雄联盟从2009年开始运营2011年正式在中国区上线。2011年初腾讯以2.3亿美元收购英雄联盟开放商Riot Game 92.78%的股份,2016年12月腾讯再次增资,拳头成为其全资孓公司据拳头公司9月发布的数据显示,LOL 2016年上半年全球月活玩家数量超过1亿比2014年公布的数据增长近50%。SuperData在近日公布了最新的MOBA游戏销售成绩英雄联盟目前在全球范围内每个月的盈利达到了1.5亿美元,并且仍有上升趋势

其次是打造了完整的电竞顶级赛事体系。2013年腾讯推出“英雄联盟大电竞顶级赛事”计划打造职业赛事、全民赛事、俱乐部管理、赛事解说以及社区建设完整电竞顶级赛事体系。

其中赛事体系包括业余联赛、职业联赛和世界级赛事三个级别,是电竞顶级赛事领域最完整、覆盖最全的赛事体系业余联赛包括城市英雄争霸赛、网絡高校争霸赛、QQ网吧冠军联赛,利用腾讯游戏 片区推广商资源组织每年40万人次的业余比赛LPL(英雄联盟职业联赛)是整个赛事体系中最重偠的环节,是中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分常规赛积分排名前八的戰队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺而积分和排名垫底的队伍必须和下级联赛(LSPL)中的顶尖队伍进行升降级赛决定是否能够保/降级。

此外腾讯专门打造的专业解说员体系TGASTAR、职业俱乐部联盟LACE以及社区建设工作为赛事提供了良好的制度基础和囚才储备。

愿景:从游戏走向大众体育打造属于电竞顶级赛事的NBA

英雄联盟最终的愿景是能从电竞顶级赛事走向体育,成为真正让大众认鈳的电竞顶级赛事体育项目品牌合作和版权售卖方面,2016年雪碧成为LPL(英雄联盟职业联赛)联赛的首席赞助商同时第一次大规模开放转播权售卖,与斗鱼、虎牙等6家直播平台以及乐视体育达成了版权合作2017年,中国区赛事主赞助商标价为3000万元转播采用3家直播平台+1家泛娱樂体育平台的结构,标底价1500万元2016年12月17日,ESPN报道BAMTech将向拳头支付至少3亿美元以获得英雄联盟6年的流媒体版权预计每年版权转让收入高达5000万媄元,英雄联盟赛事的体育化之路更进一步

游戏厂商掌握了电竞顶级赛事产业链最核心的游戏IP资源和赛事IP资源,拥有头部游戏、赛事IP的遊戏厂商将分享电竞顶级赛事赛事影响力提升带来的流量收益 推荐在移动电竞顶级赛事领域全面布局的英雄互娱以及拥有优质移动电竞頂级赛事游戏的智明星通。

赛事运营是电竞顶级赛事产业流量爆发的直接受益者变现能力非常好,未来将随电竞顶级赛事产业的成熟保歭快速增长趋势 推荐在电竞顶级赛事赛事运营领域拥有核心竞争力的网映文化。

4.1英雄互娱(430127.OC):布局移动电竞顶级赛事产业链资源整匼威力渐显

4.1.1新三板资本运作明星,资源整合力度惊人

5次定增共募得26亿元外延并购整合业内核心资源。英雄互娱一经成立即通过增资的方式收购了新三板挂牌公司塞尔瑟斯快速实现新三板挂牌。从2015年6月16日到今天短短一年半的时间公司就完成了5次定增共募得26.03亿元。于此同時公司完成了对畅游云端、奇乐无限以及ImbaTV的全资收购。此外公司还出资1.5亿元认购华资信托出资1.4亿元参股设立了财险公司合众在线,跨堺金融领域

公司并购标的围绕移动电竞顶级赛事产业链进行,涉及游戏开发、发行以及电竞顶级赛事视频制作畅游云端是国内首款FPS手機竞技游戏《全民枪战》开发商,获得了包括游戏界奥斯卡——金翎奖在内的诸多奖项并入选顶级游戏赛事WECG官方比赛项目。交易总价为 9.7億元奇乐无限专注于移动游戏的开发及发行,旗下产品包括《天天炫舞》等游戏交易总价为 5.1亿元 。ImbaTV是一家以电子竞技游戏视频为核心內容的传媒公司旗下拥有张宏圣(BBC),周凌翔(海涛)等一大批知名的游戏解说主播英雄互娱旗下的产业投资基金全资收购,估值预計超过10亿元人民币

联姻华谊未果,拟迁址贫困县并被列为重点扶持上市企业2016年11月24日,华谊兄弟发布公告称拟以发行股份的方式购买英雄互娱部分股份但仅接着在2016年12月6日,因双方对交易价格的分歧无法达成共识华谊兄弟公告终止关于英雄互娱重大资产重组预案。虽然收购计划告吹但华谊兄弟在资产收购终止时曾表示,不排除将来在条件达成一致的情况下按照相关法律法规的规定继续进行资本合作的鈳能而在2017年1月9日,英雄互娱董事会选举华谊兄弟总经理王忠磊为公司董事、副董事长

2017年1月5日,公司公告称公司拟迁址国家级贫困县陕覀省延安市延川县并被延安市重点扶持上市企业公司迁址完成后,双方拟共同出资设立并运营互联网体育产业投资基金、合作建设互联網体育软件园和英雄体育公园、合作在延安大学设立电子竞技专业,在多方面开展合作

4.1.2打造资本+游戏梦幻管理团队

公司一方面通过增资扩股的方式并购、整合业内核心企业资源,另一方面也通过这样的方式将资本和游戏领域的核心人才网罗进公司管理团队以及投资人团队当Φ

投资人团队堪称豪华。英雄互娱的投资人团队包括红杉资本全球执行合伙人沈南鹏、华兴资本创始人包凡、真格基金创始人徐小平洇此公司董事会和监事会聚集了国内三家最知名VC的合伙人。此外公司监事会成员中还包括《刀塔传奇》研发商上海莉莉丝创始人王信文鉯及在电竞顶级赛事领域知名度最高的投资人王思聪(后退出)。

管理人团队公司跨界资本、游戏公司高管多数是在资本和游戏领域拥囿多年经验的领军人物,CEO应书岭是前中手游总裁公司总裁吴旦曾任真格基金副总裁,投资过《全民枪战》、《MT外传》等热门游戏CFO黄胜利为前华兴资本董事总经理。其余高管游戏领域经验丰富

4.1.3移动电竞顶级赛事领导者:游戏、赛事及行业联盟打造核心竞争力

移动电竞顶級赛事游戏:一流研发、运营团队,密集发布多款移动电竞顶级赛事游戏产品公司高管团队多数是移动游戏领域的领军人物,其中包括湔金山云COO刘志刚、完美世界研发团队核心人员郭瑞以及多名前中手游核心研发、发行精英公司子公司畅游云端核心团队成员拥有五年及鉯上行业履历,拥有大量开发自主引擎、移动端多人在线游戏、大型多人动作类游戏的开发经验同时团队还拥有多款大型客户端游戏的市场和运营经验。公司现已储备多款产品移动电竞顶级赛事游戏代表作《全民枪战》、《天天炫舞》。其中《全民枪战》作为全球首款FPS競技手游在海外一直拥有庞大玩家群体曾获得印尼Google Play收入榜第二、马来西亚Android畅销榜榜首、泰国Android畅销榜第5名的成绩,并成为WECG的移动电竞顶级賽事项目

建立完善的赛事晋升体系,打造顶级第三方赛事平台创立行业联盟。公司旗下移动电竞顶级赛事赛事——HPL英雄联赛拥有常规性的全国线上赛及线下赛并将在港澳台、北美、东南亚、韩国等海外地区进行赛事落地,形成全球化的移动电竞顶级赛事赛事平台2016HPL全浗总决赛H2获得华为游戏独家赞助,全平台当日PCU已达700万5000万观看量,比赛项目有《全民枪战》、《舞创天团》、《巅峰战舰》和《弹弹岛2》

2015年10月24日,英雄互娱与昆仑万维、完美世界、巨人网络、熊猫TV等17家游戏企业共同成立中国移动电竞顶级赛事联盟,王思聪任第一届联盟輪值主席2016年6月20日,英雄互娱子公司英雄体育与电竞顶级赛事赛事承办方PLU、移动电竞顶级赛事赛事运营商VSPN达成战略合作关系旗下主力赛倳资源均将注入VSPN中,同时英雄体育将其旗下中国移动电竞顶级赛事联盟交由VSPN管理。

4.2智明星通(拟挂新三板):移动游戏出海领先者游戲IP电竞顶级赛事赛事化潜力大

4.2.1国内第一批出海游戏厂商,打造多款现象级手游

智明星通是一家集研发、运营于一体的国际化精品移动网络遊戏公司也是国内最成功的出海游戏厂商之一。公司自2008 年创立以来自主研发并运营了《开心农场》、《帝国战争》、《列王的纷争》、《女王的纷争》等一系列全球发行的移动游戏,代理运营了《魔法英雄》、《弹弹堂》等精品移动游戏

研发、运营多款游戏积累8年海外运营经验,建立成熟可靠的全球发行网络和运营能力公司自成立以来连续开发了面向全球市场的多款移动游戏,建立了覆盖北美、亚洲、欧洲、南美约150 个国家和地区的业务网络2014 年度、2015年度、2016年1-7月,公司境外收入比重分别为89.66%、95.56%和95.85% 2017年,公司在全球最大传播集团WPP旗下品牌咨询公司BrandZ推出的“中国出海品牌30强”报告中位居第四仅次于联想、华为和阿里巴巴。

4.2.2爆款手游COK《列王的纷争》持续盈利顶级游戏IP电竞頂级赛事赛事化潜力大

年年度最佳游戏。目前游戏已经运营超过两年半2016年7月单月充值额3.64亿人民币,累计充值约10亿美元(到2016年7月)同时,公司另一款策略类游戏《帝国战争》于2011年12月上线已运营超过5年,累计收入超6亿人民币月充值长期稳定在2,000万左右,显示出公司策略类迻动游戏强大的生命力

2015年1月公司被中文传媒以26.6亿的对价收购,2016年11月公司从中文传媒分拆挂牌新三板谋求更大发展。2015年1月中文传媒以26.6亿對价收购公司100%股权其中现金支付10.2亿(38%),股份支付16.5亿(62%)公司高管唐彬森等承诺公司年扣非后归属母公司净利润分别不低于1.51亿、2.02亿、2.51億。2014年、2015年公司分别实现营业收入9.3亿、31.2亿业绩实现数分别为1.54亿、3.29亿元,均完成业绩承诺2015年净利润数为当年业绩承诺数的162.81%。2016年上半年公司实现营收24.3亿归属于母公司净利润为1.8亿,完成2016年业绩承诺是大概率事件

公司主要竞争对手Suppercell开发的策略类移动游戏《部落冲突:皇室战爭》入选多项第三方综合赛事,同时定期举办自办赛事未来公司同类型的《列王的纷争》有望搭上移动电竞顶级赛事的快车,占据移动電竞顶级赛事游戏产业链制高点

4.2.3成为A股上市公司子公司,分拆挂牌新三板谋求更大发展

2015年1月公司被中文传媒以26.6亿的对价收购2016年11月公司從中文传媒分拆挂牌新三板,谋求更大发展2015年1月中文传媒以26.6亿对价收购公司100%股权,其中现金支付10.2亿(38%)股份支付16.5亿(62%)。公司高管唐彬森等承诺公司年扣非后归属母公司净利润分别不低于1.51亿、2.02亿、2.51亿2014年、2015年公司分别实现营业收入9.3亿、31.2亿,业绩实现数分别为1.54亿、3.29亿元均完成业绩承诺。2015年净利润数为当年业绩承诺的162.81%2016年上半年公司实现营收24.3亿,归属于母公司净利润为1.8亿完成2016年业绩承诺是大概率事件。

4.3網映文化(834902.OC):电竞顶级赛事赛事运营龙头受益于赛事井喷式增长

4.3.1十年顶级赛事运营经验成就行业标杆,全流程赛事服务构建核心竞争仂

深耕电竞顶级赛事赛事运营市场认可度高,品牌竞争力强公司于2006年创立,是国内最早从事电竞顶级赛事节目直播和赛事运营的综合性平台拥有丰富的大型赛事主办、直播及推广经验。公司连续6年成为全球顶级赛事世界电子竞技大赛(WCG)的中国区主办方并荣获全球朂佳SP殊荣。依托游戏的赛事管理运营能力及市场品牌知名度的优势自2014 年以来,公司赛事代理业务稳步增长先后承办了全国电子竞技公開赛(NESO)、网易暴雪黄金系列赛以及腾讯TGA移动游戏大赛等知名电竞顶级赛事赛事。

宣传+运营+直播+视频制作“四位一体”提供全方位赛事服務强大的研发实力和领先的专业设备保证内容制作和直播质量。公司拥有电竞顶级赛事专业网站、论坛、跨行业合作伙伴与国内各大網络游戏公司紧密合作,并提供包括电竞顶级赛事游戏栏目、大型赛事、解说团队、媒体互动、影视宣传等一站式互动营销服务在内容淛作与控制方面,拥有领先的1080P内容切换台制作系统在线3D实时包装系统,以及虚拟演播室系统;视频编码方面公司拥有自行开发的基于H264嘚优化编码工作站;直播分发方面,公司拥有自行开发的一对多同步分发系统

4.3.2自主赛事、内容制作、艺人管理打造综合性电竞顶级赛事苼态平台

打造差异化顶级赛事,赛事价值初显电竞顶级赛事赛事资源是整个产业链的最核心资源,基于在赛事承办领域的经验积累公司也开始发力自主赛事,先后举办了SL 炉石联赛、SL 风暴联赛、SL 星际争霸II 战队联赛以及NSL - NEOTV 明星联赛等赛事项目选择上,NEOTV明星联赛涵盖《星际争霸2》、《炉石传说》以及《风暴英雄》三大主流电竞顶级赛事游戏NSL2016共有两个赛季,每个赛季持续3个月总奖金达到300万元人民币。公司在《星际争霸2》和《风暴英雄》游戏项目上聚集了国内最顶尖的主持和解说资源在竞争激烈的赛事领域打造差异化竞争力,打造特色顶级賽事NSL星际II联赛和NSL风暴联赛已经成为这两个游戏项目最顶尖的赛事之一。公司2015年将未来三年自有赛事转播权以3000万元出售给斗鱼TV赛事价值初步体现。

娱乐向电竞顶级赛事内容制作+专业化的电竞顶级赛事艺人团队构建泛娱乐生态圈电竞顶级赛事赛事内容及其衍生内容制作是產业链和核心环节之一,公司在承办电竞顶级赛事赛事的过程中积累了大量视频制作经验视频总时长超1000小时,覆盖用户超过1亿人次围繞风暴英雄游戏和赛事,公司打造了覆盖各个时间段、包含主要赛事内容的电竞顶级赛事视频内容节目包括每周一至周五晚7点《天天风暴》、每周一期的风暴杂谈类节目《风暴大事件》以及搞笑类风暴视频《风暴谐会》等节目。围绕星际争霸赛事公司打造了《天下星际》这一档由星际争霸王牌解说团队星际老男孩带来的近期精彩赛事盘点节目,以观众推荐或近期热点的方式将当下全球最精彩的星际II赛事┅网打尽公司还推出了电竞顶级赛事圈首档全景真人秀演出互动直播节目《我是演神》,每期节目邀请一线电竞顶级赛事选手解说挑戰经典电影片段。此外公司还累积培养艺人20余人,覆盖主播、主持、职业选手等各个领域公司旗下目前有星际谐星黄旭东、星际争霸2奻子世界冠军马雪、风暴英雄解说钱赞企等一批专业性、娱乐性俱佳的电竞顶级赛事艺人。

4.3.3电竞顶级赛事赛事井喷式增长赛事运营商龙頭直接获益

电竞顶级赛事赛事的数量增长和规模扩大直接有利于承办赛事的赛事运营商。作为国内为数不多的几家专业运营商网映文化菦年来收入和业绩均呈现井喷式增长。2015年公司实现营业收入3503.67万元同比增长136.34%;归母净利润186.08万元,实现扭亏为盈2016年上半年公司实现营业收叺3,901.12万元,同比增长477.86%;归母净利润451.50万元远超2015年全年业绩。

网映文化长期在电竞顶级赛事赛事领域的技术积累和经验优势形成了核心品牌竞爭力与国内两大游戏巨头腾讯、网易以及国家体育总局、银川圣地等第三方赛事主办方建立了长期良好的合作关系,掌握了最优质的赛倳资源随着未来电竞顶级赛事产业潜力进一步释放,公司有望分享产业成长红利进一步提升收入和业绩。

电竞顶级赛事行业增速放缓赛事影响力不及预期,行业竞争加剧

来源:广证恒生新三板研究极客

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上游新闻-重慶晨报包靖 15:15

如今电子竞技已占据了巨大了市场和关注度,从以前大众眼中不务正业的娱乐变为了蕴含巨大价值的产业。近日征战国內电子竞技顶级联赛的英雄联盟LPL职业联赛的电竞顶级赛事强队Snake战队宣布,队伍将把重庆定为自己的主场

LPL是国内的顶级电竞顶级赛事联赛,据报道去年联赛夏季直播的观看人数达到了2.4亿人。明年LPL职业联赛将改成主客场制,这也是Snake战队来到重庆的原因之一除此之外,战隊总经理曹宇表示重庆人对电竞顶级赛事的喜爱也是他们选择这里的原因。数据显示重庆英雄联盟观赛人数在国内处于领先,“这样嘚城市没有大的电竞顶级赛事赛事是非常遗憾的!我们来可以填补市场的空缺”据介绍,队伍的主场将设立在重庆星汇两江艺术商业中惢

重庆曾走出过很多优秀的职业电竞顶级赛事选手,对此曹宇表示Snake战队在来到重庆后,也会着力寻找重庆电竞顶级赛事高手给重庆嘚业余高手提供新的平台、机会和未来。“未来我们肯定重点做重庆青训计划不管是高校高手还是业余高手,都会去甄选希望未来战隊里有很多重庆选手的身影!”

Snake电子竞技俱乐部成立于2013年9月,旗下Snake英雄联盟分部于2014年3月组建2015年8月组建FLFA分部,2016年7月组建守望先锋分部Snake英雄联盟分部在荣获2014年TGA城市英雄争霸赛春季大奖赛夺得冠军,2014年LSPL夏季赛取得亚军2015年LPL夏季赛季军。

上游新闻-重庆晨报记者 包靖

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