现在大一2月即将结束束,偶然发现足球特别好玩儿,现在我开始学踢,还有希

弘扬社会主义价值观的相关主题癍会活动
活动背景: 价值观是人们关于生活中基本价值的信念、信仰、理想等思想观念的总和,是人和社会精神文化系统中深层的、相對稳定而起主导作用的部分;社会主义核心价值观是:富强、民主、文明、和谐自由、平等、公正、法治,爱国、敬业、诚信、友善在圊少年的价值观形成时期,帮助、指导他们树立起正确的价值观具有十分重要的历史意义。 一、活动目的: 1、通过活动使学生深刻领悟社会主义核心价值观及和谐、平等的内涵懂得价值观的重要性, 初步树立社会主义核心价值观 2、懂得要从平时的一点一滴做起,用实際行动来体现社会主义核心价值观同学之间如何更和谐、平等的相处。 活动形式:班会、小品、朗诵、讲述、讨论等 准备工作:ppt制作 ②、班会的内容: 1、什么是价值观(教师讲述): 因为人不同的世界观而产生的不同的对人生的方法论,是人们在认识、评 价人生活动所具有嘚价值属性时所持有的根本观点和看法 简单的说,人生价值观就是一个人对事对人,对生活的看法也有人说,人生观就是“人自己對人生的意义的看法”主要表现为“人生的目的和意义”。 理智的人做任何重大事情的决定,基本都是权衡选择的结果在选择的过程中,什么是重要的什么是不重要的,什么是不能违反的规则什么是可以背叛和违反的,这些东西在心目中的位置构成了价值观。 2、我们需要什么样的价值观(教师提问一定冷场,大家好像没有自己的价值观由下面内容点出) 3、说出大家自己认可的价值观 (1)我们崇拜的曆史人物:说出他的事迹 总结他的品质 (2)我们讨厌的历史人物:说出他的事迹 总结他的品质 (3)说出教师自己的讨厌的历史人物或崇拜的历

大一噺生入学第一次主题班会策划
校园里的小草不知何时已经变得暗绿,仿佛想在泛黄之前多看一眼同学们欢乐的笑脸操场上、教学楼前、公寓楼边,放眼望去一颗挨着一颗,一片接着一片手拉着手儿在向我们打招呼。下面是小编为大家精心搜集的大一新生入学第一次主題班会策划欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到大家! 大一新生入学第一次主题班会策划 活动目的: 学习是学生的天职在新学期到来之時,通过班队活动让同学们进一步认识到应该以新的姿态、饱满的精神投入到新学期,努力去完成学习任务在新学期中,展现自我 活动过程: 一、播放歌曲《校园的早晨》营造气氛 欢迎新同学 1、先由老师介绍新同学; 2、学生自由提问,互相了解; 二、以小组竞赛的方式来說一说假期生活(看谁说得最精彩、口语表达最流利) 三、教师随机总结: 同学们新学期刚刚开始,老师送大家一句格言:良好的开端是成功的一半祝你从第一课开始就抓紧学习。这个道理是很简单的有一个吃烧饼的笑话:一个人肚子饿了,吃了一个烧饼没有饱再吃一個还没有饱,吃到第三个才觉得饱了 他说:早知道吃了这个烧饼就能饱,我就不吃前面那两个了你一定会觉得他说的是傻话,没有前媔那两个烧饼垫底光吃最后一个烧 怎么能填饱肚子呢? 可是,同学们当中有没有这样的人呢?平时特别是新学期的开始,什么也不在乎等到快考试了才着急起来,拼命开夜车学习成绩当然不理想。这样的同学不是有一点像那个重视最后一个烧饼的人吗? 四、激励环节: 拿出事先准备好的学习用品分发给学生,并用简洁的话语强调新学期的学习要求 大一新生入学第一次主题班会策划 时间:开学第一天第㈣节课 地点:五、一教室

新学期新计划主题班会活动的策划书
一、活动引言 我们迎来了大一第二个学期的到来,对于即将开始的新学期峩们又有什么新的计划呢。我们又该如何去完成这些计划 二、活动形式 主题班会讨论形式。 三、活动主题 新的学期我们的新计划。 四、活动目的 1.明确自己本学期的目标并为之努力奋斗。 2.把之前在假期的散漫心理回收绷紧自己的精神,把心思放到学习上 五、活动时間 xx年3月1日16:00 六、活动地点 本班教室 七、活动成员 会专5112全体同学 八、注意事项 1、班会内容要紧扣主题,重点强调考风考纪问题 2、会场气氛要活跃,但保持会议的纪律 3、尽量避免由于时间过短和问题过偏而效果不佳。 4、通过灵活方式让同学更进一步投入到班会内容中去, 明確自己在新的学期该有新的计划和目的让所有同学都有所收获。 九、活动前期 1、团委讨论团课形式及内容 2、收集同学们对于本学期的計划书,进行整理 十、活动流程策划 1、首先放歌曲,最初的梦想 2、入活动主题; 3、班长发言说本学期本班的计划。 4、班长发言完毕后让同学们自由讨论自己的个人计划。计划讨论10-15分钟根据当时的情况而定时间。 5、由代表发言10个人。 6、听完代表发言后由团支书发表感言。 7、主持人发表自己的看法并总结今天团课内容,点出主旨 8、全班合唱,我的未来不是梦 十一、活动结束 对本次活动进行总計。 会专5112团支部 xx年1月14日

篇一:“适应大学生活”班会策划书 一、活动主题 “适应大学生活绽放青春色彩” 二、活动背景 迈进大学校门,峩们的人生历程翻开了新的一页我们的人生道路跨入了新的一段。大学是我们从学生时代步入社会的重要环节但大学生活与我们往昔嘚生活相比较,在学习要求、生活环境和社会方面都有显著变化所以大多数同学会感到不适应大学生活。因此我们召开了本次“适应大學生活绽放青春色彩”主题班会,使同学们能更好地适应大学生活并在大学的舞台上大放异彩。 三、活动目的 1、通过班会让同学们哽好的适应大学生活。明确大学目标合理规划大学生活。 2、通过班会的积极调动鼓励同学们多参加一些课外实践活动,广交朋友积累经验,为将来步入社会做准备 3、通过主题班会上的积极发言,可以是同学们分享自己的大学规划和生活目标让大家取长补短。 4、通過班会的顺利进行让同学们更好的融入班集体。增加班级凝聚力为班级未来发展奠定基础。 四、活动形式 主要在教室完成简单的布置。用PPT放映有关内容其中穿插小游戏,再加上零食、饮料等等给班会营造一种轻松愉快的氛围。 1、观看PPT 通过PPT上放映的内容使同学们能够充分了解大学生活,从而能更好的规划大学生活 2、击水传鼓 一人背向大家敲黑板,大家传递一瓶水鼓点停下时,手握有瓶子的人起来谈谈自己对大学生活的向往及规划或表演节目唱歌、跳舞、讲笑话等皆可。 3、畅想未来 以聊天的形式互相道出自己的大学规划和未來梦想 五、活动流程 1、由团支书担任主持人,宣布班会开始 2、集体起立唱团歌 3、播放短片通过短片了解如何更好的规划大学生活 4、播放PPT、了

安全工程专业新学期主题班会
为迎接新学期的到来,使西南石油大学化工院2014级同学尽快投入新学期的学习、生活、工作中 9月11日14日,化工院应用化学、环境工作、安全工程2014级同学新学期主题班会在思学楼、明德楼各教室举行 主题班会上化工院团委书记、辅导员张勇咾师围绕导航新学期,绘话新成长的主题对大一学年各班级的学习成绩以及各项工作进行了总结,重点围绕大一学年各专业成绩、大二洎己配上GPS、综合测评体系助力飞翔三个方面的内容进行了详细讲解并布置了新学期贫困生认定、综合素质测评、学年鉴定、安全纪律、學风建设、素质拓展等相关工作。 主题班会上部分学生代表讲述自己大一的得与失表态自己新学期的规划与目标,安全工程2014级黄昱森畅談了自己对于学习和时间管理的认识反思自身存在的问题,提出了自己解决问题的计划措施并倡议同学们分享学习资源和好的学习习慣,坚持以优秀带后进成立班级学习兴趣小组,让光阴不虚度叫时间去到它该去的地方。 张勇老师强调大学是我们扮演学生角色的最後一个驿站面对新的学期,面对新的挑战同学们要用自信与勇敢迎刃而上,用昂扬的斗志、饱满的热情书写美丽的大二篇章应用化學2014级孔文鑫表示通过本次主题班会理解到大学期装上G:grade point average平均学分绩点,P:Promotion综合能力Science科技学术能力GPS的重要意义,增强自己学习的紧迫感、僦业的危机感、读研的动力感 会后,同学们表示不辜负自己新学期的期望把握好大二的时光奋发学习,圆满实现自己所设定的学习目標在学好专业知识、提高专业能力的同时,积极参与学校、学院组织的丰富多彩的校园文化活动在学校、学院提供的广阔平台上使自巳

拥抱梦想主题班会流程有哪些
主题班会流程(一) “拥抱梦想”主题班会流程 第一步:由班长至开场词,请同学们说说各自的高中生活; 第二步:同学们各自激情昂扬地叙述自己的高中生活; 第三步:班长总结同学们的叙述引出主题——梦想; 第四步:班长请同学们阐述近期的大学生活计划及想法; 第五步:观看视频,看一看别人的大学生活; 第六步:班长给同学们讲叙了大学应有的态度及该怎样有意義度过; 第七步:班上同学才艺展示; 第八步:班长总结并观看俞敏洪励志视频; 第九步:班长提出对班级的期望和建议; 第十步:全体匼唱《我相信》; 第十一步:同学们离场 主题班会流程(二) 读书伴我成长》主题班会流程 开场白:同学们,常言道“读一本好书就潒是和一个高尚的人说话”所以大家一定要多读书,读好书读书,谁都会但怎样读书呢?这倒是个难题下面请大家听听,博友方一凣(千禧娃娃)的《怎样读书》一切问题便会迎刃而解了! 班会内容第一项:明日正是书香班级活动结束之时(班会课是每星期一,我主持的班会课正好是2.21日)在这次活动中我们班的参赛作品达到400多篇,这是一个不小的数目而且在全省那么多的班级内,达到前十名的優异成绩真是可喜可贺。在这次书香班级活动中同学们都贡献了自己的一份力量,那么在这次活动中你收获了多少?又成长了多少呢 班会内容第二项:我们班的同学们,都热爱读书热爱写博,可总有那么一部分同学呢赶不上趟,还是厌倦读书觉得读书对他们來说是简直是一种折磨,那我们看看蓝紫老师的一篇文章——《读书是件幸福的事儿》看完之后,你们又作何感悟呢是不是对读书又哆了一层认识? 班会内容第三

一、 活动背景: 经过漫长的暑假我们都开始了新的生活大学生活,一段让我们期待了多年的日子就这样展开。都说大学完全自由但是,为了使班上同学能更加充实的度过大学四年我们需要建立一套合理的班干管理体制。因此这次我们利用团日活动这个时机,与班上所有同学共同探讨班级未来的发展计划 二、 班会主题:新学期班级发展计划 三、 活动目的: 引导各位同學合理的、科学的制定自己的大学发展规划,并共同商量高效的班级管理体制、确定班级发展规划 四、 活动时间: xx年10月16日星期六或xx年10月17ㄖ星期日早上7:30~下午4:30 五、 活动地点:上海海湾国家森林公园 六、 活动流程: (1)寻找合适的空场地(草坪); (2)自由活动30分钟,各自欣赏景色、休息; (3)召集同学将班上同学分两组,并用抽签的方法随机抽出组长和组名各组内部讨论30分钟,熟悉同学由专门负责拍照的同学进行每组的拍照留恋。 (4)进行分组后第一个游戏唱歌比赛(必须在唱词中包括抽取的关键词或与关键词近义的词)并由对組的组长计分,每唱出相同的词计5分相近的计3分。由分数选出获胜方 (5)获胜方先选出一名组员,与另一组所有组员进行老鹰捉小鸡遊戏计时5分钟。剔除被捉到的组员剩下组员中选出一名队员,与第一组所有队员再次游戏以此类推,分别进行3次比赛由剩下的人數决定最终获胜组。 (6)负责拍照的同学时刻注意游戏中的精彩瞬间并及时拍照记录。 (7)原地小范围内休息15分钟同学自由聊天。同時班干负责中午野餐场地布置。 (8)午饭时间讨论各同学新学期大学发展规划和班级管理制度各班干向同学介绍自己的工作内容。 (

讓心灵之窗更明亮爱眼护眼主题班会
厨房食堂和二楼制作餐饮每个比赛时段每组参赛选手按预定次序准备进场。每组由一名工作人员在場边全程陪同并由摄影社的一名同学带上相机,拍摄花絮 (3) 甜品组与热菜组同时进行评比。评委由权威嘉宾学院老师,食堂大厨囷学生会主席团委副书记和7桌大众评委组成(每桌大众评委由大一,大二大三每个班的代表各一名组成)。评委除权威嘉宾、学院老師、食堂大厨代表、学生会主席或副主席、团委副书记外平均分两批进行评判第一批评委于1点20分到场,第二批评委于2点50分到场部员在烸位评委到达前20分钟需要再通知一遍,以确保评委准时到场 (4) 选手提前10分钟到场。比赛共分5轮每轮30分钟。每轮结束后由工作人员收集评委给分并在5分钟后由主持人宣读此轮比赛结果。此5分钟作为评委的休息时间可以放一些轻松的歌曲和进行知识竞答。最后一轮比賽完毕后宣读此轮结果和最终结果 (5) 下午4:30——5:00为主持人宣布比赛结果,评委为获奖者颁奖点评的时间。 (6) 全场比赛结束后所有部员留下清理比赛现场。 三、活动项目管理 1.活动项目人员组成及分工(15分) 一、报名工作: (1) 时间:预计2——3天(预计是4月28号和4朤29号) (2) 比赛队伍形式:可以以个人或团体(2-6人)的名义参加分为热菜组和甜品组。作品无数量限制(但有时间限制参赛者可在規定时间内准备多种菜式),结果以选手准备的所有菜式的平均分计算 (3) 报名方法:在饭堂门口设置报名点,要报名的同学可以直接茬上面登记报名时要写清楚各个人的班级,姓名联系方式(手机号码、宿舍号和邮箱地址),菜名预计使用的工具(自带或是需要飯堂提供

感恩节就要到了,下面小编整理了组织感恩节活动策划书欢迎阅读! 组织感恩节活动策划书一 一:活动目的 十一月的第四个星期昰西方传统节日感恩节。为了加强大学生的感恩意识我们特别借以感恩节让同学用眼睛去看,用耳朵去听用心灵去感受什么是感恩文囮,从而在自己的心中培植一种感恩的情感无论对待父母、老师、朋友或对手,都能以一颗感恩的心去面对那么,他们就会明白生活是一面镜子,你哭她也哭你笑她也笑。当你心存感恩生活也将赐予你灿烂的阳光.唤起学生的感恩之心,让学生将自己的真实情感表達出来 二:活动主题 感恩爱心人,回报恩情人 三:活动时间 四:活动地点 南昌理工英雄校区、南北院校区和学术报告厅 五:活动单位 筞划书:南昌理工学院志愿者工作部, 赞助单位: 参于本次活动的是所有学生 六:活动准备 1,购买各色卡纸、蜡烛制成卡片或字条的形式。 2准备一块展板,修饰一下成为感恩板 3,张贴海报宣传感恩的意义及本次活动的内容,鼓励大家感恩并联系学校广播,希望怹们能在广播中宣传本次活动感恩节当天反复播放感恩的心这首歌。 4拉横幅宣传、组织青协在各系部宣传。 5收集有关感恩父母,老師祖国等图片。 6.摄影师摄影、会场的音响、灯光、调试 7,请领导、赞助商、学生父母等到晚会现场 七:活动内容 第一个(两周时间):茬全校发起感恩的倡导,以打电话、发短信、写信、qq聊天的方式为身边的人献上祝福带去感恩。即让广大学生能够在感恩节那天给父母咑电话、发短信致以问候为老师、朋友、献上感恩的祝福,诚挚的谢意 鼓励提倡离家偏远的同学提前给父母写一封感恩信;发放卡纸

}

  这个标题是参考我喜爱的《銀河英雄传说》7-4《解放革命,谋略及其它》起的没

什么别的意思,也就是把我要说的3个方面简单列举而已当然关键是几者之间的关聯,;

  写这段的目的在于重新整理思路并让大家对我写下回顾时的心情有所了解。

  我一开始接触魔兽是在Beta测试阶段可以说是第┅批玩魔兽的人,当时是以什么样

的心情来看待这个游戏的我现在已不得而知,唯一还能保留的记忆就是我是因为喜欢Bl

izzard以前的游戏所以苐一时间接触了beta阶段的魔兽或许是激动,又或许是习惯于Bl

izzard游戏的一贯质量而能保持一种自然的平静三年之后回头看那时的我,只能感歎时

光匆匆转眼间物是人非,留下的只是淡淡的怀念

  有道是万事开头难,所以这篇文章的开头我一直不知道如何入手再想到那呴“从哪

里来就回到哪里去”,我决定从我作为第一批玩魔兽的玩家开始讲述自己的故事至于是

纪事本末体,纪传体还是编年(月/日)体峩想应该是前面两种混合吧,主线讲述我的事情

涉及到一些重要人物的时候会以类似纪传体的方法进行单独的叙述。

  此外因为一些愙观和主观的原因我的私人事迹几乎无人知晓,所以这次回顾将会进

行全面的叙述预计会进行很长的连载,估计连载结束时间为:2005年5朤28日也正好是

我在War3CN注册3周年纪念日,一个目前我还唯一能保留和我的魔兽行为相关的准确日期

(修订附记:最后实际完成时间为5月15日,提前了两周)

  最后我是工科学生,已经有很长时间没有写文章文笔不到之处还请大家包涵。

  我进入大学是2001年秋2002年春夏正是大┅下半学期,这时大学的基础课程压得很

紧又如何能和“闲人”联系得上?

  时间必须倒流到2002年元旦凌晨0点10分我成为某医院2002年第二個住院者,住院原

因是踢足球导致腓骨骨折1月5日我动了手术,脚踝打入3根钢钉1月13日出院回校参加

期末考试;后经过一个寒假的观察,峩被确定无法正常参加大一下半学期的正常活动因而

直接被判“重刑”--休学一学期此事件留下两个后遗症:从此我不敢再踢足球;峩同

届的同学以后都叫我学弟……

  既然不上课,又不能活动我就成了典型吃白饭不做事的大闲人。父母为了让我能接

触更多的东西在家装了10M LAN宽带上网,这也是我接触魔兽的开始

  有了宽带的便利,我开始尽情在网上冲浪过得无比悠闲自在,几乎忘记了脚上厚厚

的石膏和骨头里的钢钉很快地,大约是三、四月份吧我在魔兽的beta被破解为可以试

玩的时候第一时间下载了beta版以及升级包和破解补丁。由于界面上基本参考了星际争霸

的样子虽然场景变成了3D,但对于早接触过3D游戏的我来说画面并没有特别惊艳之处

感觉还是很容易就仩手了。

  一开始只能联网打我找不到人和我玩,只好对着游戏主菜单干瞪眼后来总算出现

了有电脑AI的单机破解,不过是外挂的.ai文件现在想来那就是Jass AI脚本吧(我没有打

开看过,猜测而已)虽然我现在对它是非常熟悉,但那时还是一点都不懂这些东西渐渐

地,随着魔獸Beta版本的更新Crack居然也越来越强大,最后把主菜单的所有显示项都破

解了而且可以进行战网联机游戏了(当然前提还是要有测试Beta CDKEY)此时又一個我现

在非常熟悉的东西出现在我面前--战网私服,这是我接触War3CN的伊始也标志着一个

闲人结束了整日在网上像没头苍蝇一样乱转的游掱好闲的生活。

本篇后记:关于我受伤的事情当时知道的网友还是有一些的,不过现在的朋友中知道的

很少所以稍微介绍了一下,后媔仍将有部分章节简述以后疗伤方面的一些关键事迹大

家现在有什么疑问可以等以后的章节。:) (众人怒曰:有强行拉人看本文的嫌疑!)

本篇時段魔兽界大事年表:

现(也就是后来臭名昭著的WarForge此乃后话,赞且不提)在中国开始宣传流行还是在

四月。对于那时的我来说网络服务器是一种很新鲜的事物,在此不得不先介绍一下我自

己之前这方面的学习经历:

  小学2年级接触PC3年级学习BASIC,中学学习Pascal参加OI凭借仅知嘚穷举2大算

法回溯和递归居然混进省前二十两次,大学开始学习C半年就休学在家当时主要用Delph

i和BCB做程序,但还没有做过达到可以称为软件嘚大程序

  当时我接触到的软件基本都是应用型,碰到这种服务器型Daemon式的软件觉得很新鲜

也很有趣所以就迷上了研究怎么进行服务器配置等,不过还没有想到去看软件的源代码

好奇的种子毕竟不是没有办法生根,对我来说这颗种子对我的意义之大或许在当时无

论洳何也想象不到吧,但现在的我每次想到那时的情形都不得不由衷地感谢BnetD作者群

为我的人生带来如此迅速而巨大的转折。

  支持魔兽嘚BnetD不是本来的BnetD小组的产品而是一些其他开发者通过研究魔兽的

协议而修改的BnetD,它的另一个名称上面已经说了叫做WarForge。国内出现用于公众網

络的WarForge服务器应该是在三月吧比我初次接触它还要早。我当时在研究者中算是后

辈于是在一些国内外的论坛认真研究别人介绍的方法,学习一些C/S结构的基本原理和观

念和运用于联机游戏时的一些变化等后来我在某个外国论坛参与了一些讨论,当时我已

经开始使用Soar作为網名和论坛帐号不过在国内,我还没有认识各路神人参与相关的

讨论等,只是在一些地方根据下载连接等找到外国的相关站点

  隨着渐渐已能适应脚踝里钢钉的感觉,已经不知不觉到了5月在当时看来是几乎投入

全部精力研究魔兽私服战网游戏的情况下,我也同时茬一些公众私服上练习玩魔兽不过

水平一直提不高,这一点和我星际打得还不赖比实在是有点丢人不过当时心思完全放在

研究服务器仩可能也是导致玩得不好得原因之一吧。在这个春末魔兽Beta也出现了几个

关键的版本更新,WarForge也不断升级提升稳定性和完善功能我也在摸爬滚打中掌握了

  当时父母一直说休息在家的我不应该游手好闲,该学点什么对以后有帮助的东西.而

我正沉迷于魔兽Beta中于是我决定從魔兽开刀做点什么东西。而从此也拉开了我制作魔

  由于经验的匮乏当然是先拿小软件开刀。当时我选中的就是魔兽的服务器Gateway修

改器所谓的Gateway,在官方就是那4个服务器:上面仍然有一些replay的工具,而cvs里有较为新的repl

ay格式文档当然,此后最新的文档都是我更新的修订附记:就在4月底那里的官方文档

又更新了,感谢blue和nagger的勤奋)由于加密方式比较奇怪,所以我读了几遍才明白

再拿来几个replay进行验证无误,總算是长出一口气在klieg的文档中介绍了讨论repla

y格式的论坛所在站点:(原来的域名是,后在2003年10月改为现在的)此后我就常常去那里参与讨论,參与和见证了

replay格式一步步被分析出来的全过程

  我抓紧上学前的几天时间赶紧把需要完成的部分代码写好,发布了应该是最后一个版

夲的Replay Info Viewer时间恰好是去上学报名的前面一天晚上(此后我经常在假期最后

一天晚上发布软件,貌似已经成为习惯^_^)。

  当时repinfo也被放在War3CN论坛里大家经过比较后还是觉得repinfo界面好,但是

由于Replay Info Viewer更为简洁而且是中文的。所以总算最后反响还不错也有很多

人问我如何研究出格式的,峩就把文档给他们看结果大多数人在解压缩部分就看不懂,

剩下的基本上在那个字符串加密的地方也卡壳了当时我只能感叹能认真深叺研究的人实

在太少(现在的情况稍有好转,在中国已经有.NET的Replay分析库被做出来还有很多人能

看懂文档并和我讨论)。

  那么replay文件中后面的數据是什么当时还没有人研究出来,我经过几次分析后也

没有什么头绪加上到了学校上网困难,也就没有下文了想不到这个东西一放就是将近

  每日过着寝室-课堂两点一线的生活,我偶尔去网吧上上网比较多的上网方法是去上

一届原来一起的同学那里上网,他们夶二后都已经通网了那段时间我在War3CN的活跃度

有所下降,不过在很多魔兽相关开发论坛的出没却有不减反增的趋势特别是对私服软件

的研究更为深入,并且渐渐对服务器和游戏的通信等有了深入的认识同时,我对私服软

件的历史则有了个大概的了解能够区分各种服务器之间的联系和不同发展道路。

  当时国内的私服有3大阵营一个是星际服务器,通常用FSGS;第二个是暗黑服务器

orge等都是BnetD的改版,前者昰为了支持暗黑2开发的一个简易高效版本修改者是中国

的高手onlyer和faster,后者是为了支持魔兽而开发的作者群一直是神神秘秘的。不过

这也難怪因为当时Blizzard正在告BnetD侵权,所以风声很紧谁也不想当出头鸟。不过

WarForge的作者因为擅自使用原来的BnetD原来的源代码而不遵守前者的GPL而被排斥因

而一直不能算是“得意”。在这种形势下得到BnetD官方认可的后继者,现在真正的暴雪

服务器软件王者-PvPGN终于出现了……

本篇时段魔兽界夶事年表:

  的站长于是我们两个网站交换了链接。

当然RN最后发展成这样的国际顶尖replay站点可以看出zax个人的能力和影响力简单介绍

一下zax,當时上海交大的魔兽战队C_a(Cyber Arena)的队长之前星际就打得很好,玩魔

兽用UD非常强,当时的交大战队几员战将也是非常的厉害战队几乎是所向披靡。zax自

己则是创立了 VBot现在

已经成为教育网私服blueink/md4u上某些人挂机的标准工具。

  研究代码对我的C语言功力提高的帮助是巨大的而且通過对daemon这种极度需要性能

优化的服务器软件的代码的理解使我对代码优化产生了浓厚的兴趣,来说这也直接影响了

然后在五月的某一日躲过暗哨悄悄潜入大二宿舍楼上网更新网页并帮学校暗黑战网的管理

员更新服务器/网页想起那时所冒的风险,简直就像地下党后来谈起这倳我和同学不免

都是苦笑不已。后来第二次去的时候采用了闯楼的方法跑得比楼管理员快,溜进了某朋

友的寝室躲了一会儿然后再转戰暗黑战网管理员的寝室上网,这说起来就是一种惊险刺

激行为了不过为了更新网页以及帮朋友做事还是值得的。

  当然一直研究这些东西也难免无聊于是我终于拾起将近一年没有研究的Replay格式

开始重新研究。而在六一儿童节这天我们楼的网络终于通了(选这天通网也实茬是够幽默的

)我终于又回到了全天候的上网的状态。就在这个燥热的六月我在shadowflare的论坛

和blue兄聊上了,他就是第一个基本完成Replay信息格式分析的人……

本篇时段魔兽界大事年表:

  这个站点的站长他也独立研究出了MPQ的

格式,也是我非常佩服的一个人我当时研究MPQ的格式基本就昰参考这两个人的网站上的

一些叙述和StormLib的源代码。

  MPQ的格式简单地来说就是一个压缩包只不过加入了索引和加密验证等各种加速和安

铨结构,使得游戏中的读取快捷方便操作上也比较容易控制。当然安全结构还是使得

破解相对麻烦了点,也难怪破解者这么受人尊敬我自己则是一个标准的菜鸟,对破解一

窍不通(本来此时就应该把擅长破解的esper大虾拉出来介绍不过考虑到他还没有和我的

故事有交集,所以留到以后吧)

  一开始研究MPQ格式只是直接使用StormLib,写了MPQ2003一个不需要任何外部dll的

MPQ命令行软件,功能上来说至少我自己觉得比较满意MPQ2k能做的它都能做,还增加了

  做MPQ2003大概是经过了20天的样子一直到上某人关于UWS和BNCHN的提问:UWS最后因为缺乏管理和

人气,大家又都很忙最后Rance呮好关闭这个组织。BNCHN的衰落具体情况我也不清楚

要问那些人,总体来说原因也是差不多吧

本篇时段魔兽界大事年表:

  上大二之后認识了很多学校CA战队的同学,当然是zax介绍的功劳不过一直是一个地

下组织,没有自己的根据地和组织结构后来到社团招新的时候上海茭大的电子竞技联盟

终于被校团委批准成立,CA战队也就作为它的魔兽部门之所以用“终于”这个词,主要

还是因为社团通过申请还是非瑺不容易的学校一直对电脑游戏保持有害的观点。不过非

点期间因为大家不能户外运动团委和几个社团联合举办的线上比赛取得了不錯的效果,

从一定程度上改变了这些观点最后才算是通过这个申请。由于大学里玩电脑游戏的人数

量实在不少所以最后招收了不少社團成员。

  电子竞技联盟第一次大会的召开具体时间已经不太记得只知道是一个晚上,先是各

游戏(CS/星际/魔兽/KOF等)部门部长在zax的安排下按照次序发言后面才是“行政”部门

发言,技术部放在最后记得当时我还想招几个成员做点事,后来留了联系方法居然回头

太忙忘了洏且后来技术部确实从来没做过事情,实在汗颜

  后来又举办了电竞协会的第一次比赛,我去当魔兽组的裁判并感觉到自己第一次融

入了学校的集体活动,毕竟以前一直都是单干能和大家一起活动的机会是不多的。这次

团队活动也影响了我之后的一个决定留到下兩篇再讲

  一边处理社团活动我自然也没闲着,Replay部分W3G Master几乎是几天一个版本从

(简称vL,该站点的战队就叫vL战队)一个专门研究战

网数据包等内容的网站,内有专门的讨论论坛和一个bnetdocs子站后者是介绍各种战网

数据包的结构的一个文档站点。当时我在vL论坛和一些人进行了长足嘚讨论对一些无法

确认用途的数据包内容进行了一一确认,最后基本完成了对clan部分16个数据包结构的定

  研究结构时就已经开始进行一些初级的编码对于一些简单的clan结构已经写完。等

到数据包研究完成后就开始夜以继日地大量编码每天都要凌晨4、5点睡觉,早上10点起

床繼续大概持续了两周的时间。

  编码完成后的测试基本是依赖blueink和KingoM两个战网其间真的非常感谢各个管理

员的bug汇报,当时的crash机率相当的高两个战网经常无故抽风,而我留下的bug数量也

算是惊人又修正了足足十天才敢把代码提交给dizzy审查,然后提交进cvs

  而后PvPGN 做详细的分析引擎,我当

然是义不容辞接了下来却导致了PHP的replay分析代码因为保密需要没能发布在自己的网

页上,这一点非常遗憾当然这是工作需要,自己心里并没有什么觉得不好的就是了

  如果说为PvPGN编码是工作为主,兼顾学习新的东西的话那么自己的W3G Master等软

件就是为了不断学习噺的知识。PvPGN是第一个我把自己所学的知识用于工作实践的对象

尽管这个工作无报酬,但我却能从中得到不少乐趣

本篇后记:五一总是茬下午写文章,在家晚上不能熬夜但是起床也不早,加上中午常常

要吃饭什么的所以一拖就到了下午,回到学校后应该会恢复正常

夲篇时段魔兽界大事年表:

能支持zlib解压所以我用我的主页空间存放了关键的分析引擎部分。这样一忙就是两周

  闲下来后第一件事就昰自己的网站续费,还正赶上了onlyer公开发布D2GS Framework真是要命。而且通过这次开发我更

坚定了以前认为.NET Framework是垃圾的想法(MS的忠实用户们不要扁我,我呮不过是阐述

个人观点不代表群众意见)。

  十月底是三门半个学期就学完的课的考试所以忙了一阵子,等到回过神来已经是十

一月嘚中旬这时总算是拾起因为考试搁下的东西开始继续,当然学校的那些事情也得接

着做因而仍然是忙得焦头烂额。

本篇后记:这两天囿很多事所以两天一篇,还是抓紧时间抽空写的……

  考完期中考试以后一口气把W3M Master物品技能的修改器参照单位修改器做了出来

然后洅进行对应数据的生成。忙了一周算是完成可是我没有想到的是,这些修改器竟然

被人用来修改别人的加密地图而且还有很多人提出┅些修改中的问题,要求我修正bug

真是世风日下!在修改大的数据文件时出现问题应该是程序中的一些代码问题,但是这时

由于几次三番嘚修改和混乱的代码结构使得我已经调试得眩晕了再考虑到进一步改进只

会助长乱改地图的人的气焰,最终我还是决定终止这个工程的進程不再继续开发。

  此处有一个小插曲要改版,要我帮忙改解析引擎的请求……

本篇后记:决定今天连夜一口气写完也算一个叻结。

  进入一月后本来已经帮zax把那边的事情忘了,后来不得不跟zax告罪实在汗颜。堪

堪熬过期末考试又发现两门课程有恐怖的工程要做(心中连连咒骂大三的计算机课程):

一个是做图形学,我选了相对简单的算法演示系统另一个是数据库作业,我选了较难的

  考慮再三还是决定推迟回家,等大四的同乡考研完后一起回去于是在校多留了十

天,每天做工程到早上六点然后下午才起床,一整个囚几乎都要傻掉当精神终于要陷

入崩溃时,我突然想到以前的放松办法于是决定找个新的工程做,活络一下思路MPQ

Master计划就是在这时提絀来的,整个人一下子就精神了起来开始在三个工程中周旋。

  当时做的重点还是学校的工程作业不过这里还是重点介绍MPQ Master。之所以開始

这个工程而放弃之前的MPQ Workshop主要是为了进一步的优化代码结构和速度,在我看

来以前的MPQ Workshop代码结构混乱不说,速度也还有提升空间当嘫前提是换用KOL。

MPQ Master用的库是自己做的MpqLib大量函数的内容是抄袭StormLib,但是功能上要强

很多而且优化上也做了很多文章,开始起手做MPQ Master后自然是偠继续对其改进和

修正bug。MPQ Master的目标是精巧快速支持尽可能多的功能。寒假回家之前虽然只完成

了一个只能打开文档的速度测试版本不过速度测试非常理想,速度是以前MPQ Workshop

的2倍以上(本来MPQ Workshop的文档打开速度就超越了所有现有MPQ GUI软件所以能有这

样的成就还不满意就奇怪了)。

  寒假囙家后的主旋律仍然是练车加上之前的忙碌,整个人基本就从网上蒸发了难

得上网的闲时还是以GA和smth论坛为主(ytht论坛的事情前面没有说,吔不想多说反正我

们的版搬到smth就是了,当然之后smth又搬到了lqqm和yjrg两个站也不想多说什么)。

  寒假过年的时候父母终于放心让我一个人开車了我后来还在年初四五两天帮忙接送

外地的亲戚,跑了几百公里的路证明了自己的水平,也就不用再练车怎料天有不测风

云,大概时赶路太远累得不行,状态一下就跌到了谷底精神开始恍惚,每日对着电脑

屏幕发呆做工程作业效率奇低,MPQ Master也是可以用乌龟爬来形容其开发速度本来

以前做过的代码重写居然还没有第一次做快,虽然赶在年前就放出了一个公开测试版过

年那天贺岁发布了正式版,但是之后的寒假的改进竟然还不足以发布一个新版本!

  萎靡的状态一直持续到了学校三月直到四月中旬,人都是浑浑噩噩几份笁程作业

都做得一般,老师评价也不算很好;MPQ Master则是三周到一个月才出个版本Replay方

面更是完全停止。当然这也和忙碌有一定关系有时候状態不好还逼自己去想去做一些事

情,可能也会产生更不好的负面效应吧

  四月初把数据库工程作业了结,然后就像病人一样蔫了两周算是精神状态稍微有点

恢复,终于开始恢复以前上网的习惯这才发现Replays.Net已经改版完成,不由一拍脑门

本篇时段魔兽界大事年表:

叁拾 過去、现在、未来

  想起zax的事情赶快联系道歉,还好他没怎么怪罪我自己倒是很不好意思。

  这时候教育网讨论地图的论坛已经叒从smth迁到了lqqm和yjrg而且随着魔兽世界中

国公测的准备预告,大家感到了暴雪在中国的主导重心转移觉得魔兽的时代就要过去,

很多人开始懷念以前一起玩的时光纷纷写起一些以前的事情,看着这些文章又受到一

些人的鼓励,我忽然也有一种回顾以前的冲动想到三年前嘚自己,想到一路的风雨终

于提起笔开始写这篇回忆录,并以每日一篇的速度发布

  恢复活动后又和学校战队的人联系上,再赶去參加WE战队的成立仪式并观看表演赛

在现场zax抽空和我聊了一些下一步的设想,当然我心中有愧要求自是无有不应。

  4月26日魔兽世界的公测还是对魔兽产生了不小的冲击几乎是一瞬间地,大量玩家涌

入了魔兽世界地怀抱GA的地图作者们讨论也迅速变少,而且向魔兽世界轉移而教育网

内的地图讨论者就更是凤毛麟角,几乎到了灭绝的边缘lqqm只有我们几个人支撑着,yj

rg总算还勉强算有点人气

  好在随着囙忆录的展开,我仿佛又经历了那奋发的时期像是又年轻了几岁,心中的

郁闷和身体的疲惫逐渐远去状态慢慢恢复,当时的雄心仿佛叒回到了身上无论魔兽是

否已经失去了其本身的地位,我仍然不会抛弃这块阵地好似是回应我的决心一般,4月3

0日blue和Nagger在时隔一年多后又哽新了Replay的文档我和julas对格式的很多研究成

果都被纳入了新文档。我当然是毫不犹豫地抛弃了我修订的文档使用这个正统的官方文

档,同時对新文档继续做中文翻译的工作

  写回忆录时很多朋友都有回应,他们都认为我的最好的作品还是W3G Master并且要求

我继续改进下去而Replay Master则洇为一直都在测试版状态停滞,没有做中文语言等种

种因素始终不被看好这时我很有一种接着W3G Master的影响开发W3G Master 2的冲动,

不过随着五一过后Esper忽嘫想起以前托他做的事情最终帮助破解了Replay中的一个校验

值算法,我终于可以进行Replay的修改工作所以Replay方面的研究重心也迅速转移到修

  此时其它事情也又慢慢堆积起来,前段时间接的一些工程学校课程要做的虚拟3D工

的事情和自己的工程,也算是很忙了不过因为将近一姩的适应,已经比较能够合理安排

时间所以还不至于忙到晕头转向。

  终于回忆到现在了有些话在此不得不畅谈一下,主要是关于鉯后或者说是将来。

将来要做什么在我自己看来,自己想做的事情应当还是和暴雪公司相关魔兽应该还是

为主,至于魔兽世界因為自己以前研究过号称世界最快脚本的lua,所以如果转过去开发

也不是不可能只不过魔兽世界插件的开发显然没有魔兽的周边开发来得有意思,限制多

多而魔兽地图则更是一种有创造性的工作,想来我如果有时间可能也会把已经计划好的

  回忆只能写到这里了时间定格在5月15日凌晨两点,比计划早了13天完成回忆录以

后如果还有什么值得纪念的东西,我仍然会写点东西留念当然希望不要没什么可写就昰

后记 致读者以及使用过我的软件的用户

  我自身是个很讲究理性的人,但是在写这篇回忆录的时候却常常伴随着内容的起伏而

心有所感毕竟人是一种感情动物。所以一开始写得朝气蓬勃而后面的部分越写越沉闷

,毕竟三年来我也是越来越忙越来越郁闷。而且本攵主要是用于自己的回忆所以很多

时候没有考虑到读者的理解角度,或许很多涉及技术的地方比较艰涩望大家见谅。

  关于我的软件我也要说点东西。很多时候我都喜欢把一个软件开发到某种程度就扔

下不管一般是认为成熟或者基本没有问题,当然也有意外终止嘚后来证实这些软件其

实都还不能说得上是完美,甚至有不少问题停止更新有的是限于自己的技术能力有限,

有的是没有时间有的昰失去了激情,总之最后让各位用户郁闷实在是不好意思在此要

说一句对不起。至于以后会不会把以前的一些问题和漏洞不上我现在吔不能给出一个肯

定的答案,但是如果条件允许的话我一定会慢慢把仍然保有源代码但已经停止开发的软

件进行一次修正(感觉上有点像金老修订武侠小说,哈哈)

  还有一句要说:我只是一个平凡的人,做的只是力所能及的事情请很多人不要盲目

崇拜,也不要把我看嘚多么了不起我还是喜欢和大家做个朋友。(特别是不要以为我什么

都会总是拜托我事情嘿嘿。众人:靠原来如此,说得还挺能唬人嘚!)

}

  64场比赛完整的看了六七场,其中还有几场是录像但是事先不知道结果,也就等于直播了其他的,看看集锦或是片段也就罢了毕竟现在不是学生,没有那么多精神头看球即使是读书的时候,我也是踢球的兴趣10倍于看球


  这里小小的得瑟一下,三四名决赛那天下午就是前天,俺去西电踢浗7人制,就是那种400米跑道里面包住2个场地的球场中场接横传,假扣一下过了一个人从中场往前跑了不到10米,前面还有3个人和一个守門员好在最近的离我也有七八米,正迎着跑过来当时脚下感觉非常好,感觉就要发飙了直接内脚弓平推,拉的弧线弯出几十厘米矗接绕过线路上的2个人,然后转回来擦着门柱内侧进了。半高球守门员没反应,就是有反应用处也不大。那天一共进了2个


  当嘫了,业余比赛这种事不能常指望更别说随便凑起来踢野场的时候了。这么一个球老马能得瑟两三天,可见不是好手我有个大学同學,上海人身高腿长,速度也可以但很少配合。唯一值得称道的是外脚背拉弧线我用外脚背打门,定位球无人墙,估计10个能打一個到门框里还未必转不转。那哥们基本能每脚都拉出弧线左右开弓,专打球门左右2个上角一般在业余比赛里,很少有人拉外旋弧线他靠这个还是进了不少球的,经常赢得满场鼓掌我也很服气。但无论如何这不是业余比赛的常态。我的经验除了门前混战和任意浗外。大部分进球都是直通通的塞球门2个下角原因一是业余选手不够冷静,射门压不住脚面高球挂上角多半打飞,二是因为守门员是業余比赛的短板扑救速度不够,平移后单手拍飞高球的能力还有快速地滚球多半是坐视了。所以我守门的时候点球不扑,因为我知噵侧扑能力不行但我也知道射门的不会有职业选手那么自信,一定是推射地滚球直线打一个下角。我的方案是直接侧铲出去挡住的概率很高。


  世界杯是西班牙夺冠这个是众望所归。技术足球压倒跑动能力整体推进压倒抵抗意志,高效配合逼得你犯规那个飞腿踹人,居然只给了黄牌依我看,一张红牌都未必够用可惜裁判意志不够,否则胜负基本立刻就要定了这届世界杯也不是决赛才如此,此前看德国放翻英格兰也是整体推进,用团结和配合压倒对方的力量和远射回头看看中国队,估计二战的时候中国基层军官看著欧洲、太平洋战场的新闻就是这种感觉吧。反正我看德国队打英国的时候就琢磨冠军可能是德国了,因为这种整体性太无敌了想不絀破解的方式。回头德国杀了阿根廷一个4:0可惜碰到了西班牙,证明德国还是太嫩小伙子们比控球,还差了一个层次出局理所应当。荷兰今年一路防守反击黑脚飞踹,最终被西班牙车飞也没话说了。


  这就是技术流的胜利足球职业化专业化之后的必然结果——当然不包括中国的职业化。我的意思是说专业选手之间的斗争,技术和配合无敌是必然的结果。这是足球的本质所在所以我们要看世界杯。前几天听人评英国说英国那地方,下雨多场地滑,风比大陆上大所以技术流的施展空间要小。现在天气预报天气控制,封闭式体育场都越来越牛但英国一直还有这个传统,这么踢是不行的其实他还漏说了一个问题,就是英国作为第一个老牌工业国家足球一直是蓝领运动,群众参与性强在职业化之中,总有非职业化的传统在所谓群众运动,就是说一力降十会所以英国才有这个咑法,才有这个下场


  但类似的下场也未必不好。毕竟体育是让人参与的不光是让人看的。那句恶毒的话怎么说来着职业足球就昰22个浑身伤病,需要休息的人玩命跑5万个浑身脂肪,需要运动的人坐着看我周围的人,看球看到疯狂的人80%从不下场踢球,我觉得这還不如我虽然我每个国家队知道的人名不超过3个,但每隔一段时间我不出点汗,不到球场上跑的浑身酸痛到处擦伤就觉得不舒服。浗类运动这东西本质上就是游猎时代原始祖先的本能。那时候男人每天的工作和娱乐是合一的就是结成小群体出去追逐一个到处跑动,很难控制的猎物那时一个小部落一般是几十个人,能集结出去打猎的男人大概就是五六个到十几个人的规模——足球、篮球、排球 橄欖球、冰球的队员数就是这么多这个时代持续了几百万年,是人类从单细胞生物到文明人之间最后一个能让生活方式改变基因的时代。所以男人在骨子里是需要上场流汗拼命奔跑,追逐皮球或是对方队员的女人才是一边捡蘑菇,摘野果一边带着孩子旁观的角色。看球的多了踢球的少了,这说明这个社会在女性化喜欢足球的少了,喜欢篮球和网球的多了说明我们潜意识里觉得自己的“部落”囸在衰败,因为能出去打猎的爷们少了也不是啥好事——这一句是对篮球党的吐槽。


  这其中当然有职业足球的问题职业足球的问題在于,球员是可以买的利润是第一位的。所以只要能把比赛和相关产品打包卖出去管你看球的是不是过度肥胖呢。但也不全是职业足球的问题在一个大多数人不能到现场看球的年代,职业化意味着能够调动工业化的资源保证球员的稳定收入。在20世纪初期当时就缯有职业运动和业余运动员的冲突,当时恰恰前者代表了蓝领群众的看球、踢球需求后者才是贵族和资本家冒着酸水的“奥林匹克精神”。类比一下雅典民主的基础之一恰恰在于给官员发工资,给选举人付津贴这才给了没积蓄的普通人参与政治的机会。至于今天贿选遍地官员高薪不养廉,那是另一个问题了不能作为反对民主和公职付薪的理由。


  业余选手比起职业选手来差好多东西。一是体仂普通人没那么多空闲去拉体能,也没必要锻炼到40岁之后一身伤病的程度话说缺啥补啥,缺体能于是体能在非职业比赛里就是第一位的,90分钟比赛上半场打的你来我往,下半场往往就是能跑者为王上半场,可能是这个队靠技术花样百出的过人,下半场看着人家橫冲直撞靠每次对脚争球,都把球硬塞过去过人我这个半宅男,一般到了下半场就会掂量啥样的球能抢啥样的球必须放弃,因为我知道我离抽筋或脱力还有多远为了一个拼抢弄的自己只能去场边趴着不值得。所以业余比赛光靠技术是不行的。


  第二个差别就是配合业余球队没有那么多时间合练。足球和狩猎一样需要默契和信心。用兄弟连里面真实人物的原话说:

  “他们同在美国陆军空降兵506团2营E连,甚至在同一个排,同一个班空降兵513团的库尔特·加贝尔谈自己当兵体验的话同样适合E连的弟兄。他说,“我们三个人,杰克、乔、我成了……不可分开的实体。在我们严密的组织机构内,有许多这样的实体三个人或四个人一组,通常都同在一个班或一个小组里,构成了小部隊这个大家庭里一个个核心成分,作为实体,很容易识别。这样的实体一旦形成,绝对不分开,也绝对不重组三个这样的实体构成一个班,打起仗來效果极好。同一实体内的三四个人同生死、共命运,一起挨饿,一起受冻,一起赴死班里的任务总是按实体下达,责骂也是三四个人一起受,从鈈分开。这样组成的步兵班、机枪小组、侦察小组、开路小组简直是绝了”


  这样的小群体配合,不转身就知道球可以磕给谁不抬頭就知道前面那个地方有人等着,不用喊叫就可以往无球也无人盯防的地方跑因为2秒之后球一定会落到自己的身前。对方快速突破你佷放心的往前跑,因为你很清楚你和你的队友会一起让这个球变成越位。现在好多评球的人不踢球说起战术来不得要领,总以为球员貪功喜欢自己带,自己射其实从俯瞰多机位视角看球,从fifa或者游戏机的屏幕上看球和在场上的视野完全不一样。而且高速跑动的时候人的视角会极度收缩,必须有默契才有真正的配合而默契又来自长期合练。在俱乐部时代国家队集训看似短,但比绝大多数非职業队的合练还是要多一个数量级更何况好多国家队基本就是强势俱乐部队的加强版。这样的国家队容易拿世界杯


  既然业余球队没囿时间形成太多的默契,那就只好靠长传靠体力,靠力量了不过呢,靠力量靠硬朗未必不好看。除了世界杯和冠军杯的决赛我很尐看转播,但经常在踢球没有场地的时候坐在边上看业余比赛,一看半天也一样好看。原因还是前面说的足球是我们狩猎本能的体現,狩猎是力量和技术的结合野蛮和文明的结合,搞成斗殴或者艺术体操都不好职业比赛最后是功利足球,高技术倒脚无敌那么看看业余比赛的一勇二力三功夫,也不错


  射雕英雄传里面,周伯通说:洪七公的功夫是外家中的顶儿尖儿我虽懂得一些全真派的内镓功夫诀窍,想来还不是他的敌手只是外家功夫练到像他那样,只怕已到了尽处而全真派的武功却是没有止境,像做哥哥的那样只鈳说是初窥门径而已。当年我师哥赢得‘武功天下第一’的尊号决不是碰运气碰上的,若他今日尚在加上这十多年的进境,再与东邪覀毒他们比武决不须再比七日七夜,我瞧半日之间就能将他们折服了。这句话说的很好足球运动,在一定体力基础上的技术流是内镓功夫无穷无尽,可以世界杯上斩将夺旗可以让人无隙可乘,坐地认输但内家功夫需要积累,起手很难见效很慢。普通人习的多昰外家功夫很迅速的可以达到一定水平,可以强身健体防身助人。群众体育需要这个


  最理想状态的体育,就是技术和力量的结匼或者对抗。这个符合本能是欣赏和参与感的结合,这个是男人的本性职业体育往往强调了选手变态的力量——普通人难以企及,囷更变态的技术比如nba,现在已经成为一种精美的假球+表演赛(当然是非常精彩的表演赛假球的目标不是赌球,而是让整个比赛的商业價值更大)足球之所以没有达到这个程度,原因是足球的规则足球是用脚——人身上最笨的地方来踢的,所以技术不能无限提高所鉯职业选手能犯普通人能犯的错误,普通人偶尔也能打出几个漂亮球得瑟一下看到世界杯上的某个球,你也能笑笑说我也做得出;第②天没准还会在场上笨拙的试验一下。所以足球能在职业化的时候保持参与感在技术流夺冠的时候,给力量和野蛮留一席之地成为世堺第一运动。所以足球不能再没有群众基础的地方发展砸钱有用,但光砸钱必然是副作用


  现在中国足球的问题是,职业化不能突破群众体育基本丧尽。其实两者是分不开的80年代末,90年代初我在县城的感觉就是群众足球达到极盛。虽然整个县城一块草皮都没有只有四五个标准土场。但周末从来爆满想踢球的要趁早。不光中学生要踢球成年人也有成百的人拿这个当第一娱乐。时不时外县的業余队(非企业或事业单位职工纯兴趣的业余队)来访,球场周围挤满围观群众那时的县城,可还是一个四五条街道三五万人的小鎮啊。一个普通的小镇如此大连、延吉、上海等系统化搞群众足球的地方,可想而知所以那时中国能凑出空前迄今为止也是绝后的球隊。前有高峰高洪波郝海东中间有彭伟国,后面有范志毅这个黄金一代现在我也记忆犹新。这批人都是70年前后生人80年代初期在少年隊里逐步选拔上去的,后面类似路线上去的还有杨晨这一批。再往下.........下面没有了


  现在县城规模,从人口上增了一倍足球场却少叻。有的搞了房产开发有的学校封闭式管理,没法随便去踢即便如此,足球场还是空置居多我读中学的时候,一个班60人一个年级七八个班,比我强的踢球的选不出80,也有60这意味着不到300人的男生,起码有1/5能像模像样的上场现在,我脂肪多了肌肉少了,脚头软叻但对上那些高中生还是白玩一样。至于成年人县城基本看不到踢球的。这样的足球基础世界杯再热,和我们也没关系


  足球發展和场地肯定有关系。我98年读大学当时感觉,中小城市来的多踢足球,大城市的和农村中学的多打篮球。装逼泡妞的打网球原洇就是中小城市地价便宜,足球场多大城市地价贵,农村学校经费少所以大多打篮球。但我也在和外滩隔几条街的弄堂里看到小孩摆門踢球这景象现在估计看不到了。现在这个国家房产商是老大,足球场那么大的空地简直是罪过所以中小城市的公共体育场不是被消灭,就是搬到远郊学校倒是都搞标准化中学,搞了漂亮的草皮场问题是标准化中学都封闭式管理,外人用不成场地等于没有。学苼一周7天上课想踢球也没时间。就算时间有了校领导还舍不得糟蹋草皮呢。永远是养护期间好多学校,草皮场地的普及之时就是足球运动的结束之日。草皮其实只是一个偶尔用用的体操场地连休闲作用都没有。我现在很怀念过去那个尘土飞扬的场地用白灰临时畫的边线和没有边网,只有一个门框的球门


  现在群众足球运动的衰落还体现在踢球的模式上。我最后一次踢11人制标准场是5年之前現在你去开放式的体育场和大学看。如果是11人制几乎可以肯定是正式比赛。这不是说正式比赛就一定是22人好多比赛都是半场7人制。这反映3件事


  1 踢球人的平均年龄在增长 即新增的爱好者更喜欢看转播

  2 踢球人的体力在下降

  3 开放性场地上来踢球的人,大多是零散来的很少能凑成五六个人的团伙来踢球。即踢球的人周围很少能找到同好。


  因为开放性场地上的人基本上都是先随意练球,嘫后凑到人差不多一招呼就开始分场地,分队伍的如果能凑成五六个人的团伙,基本上2个这样的团伙为核心各招呼几个闲人就开打叻。现在大学场地上踢球的居然以我这种30岁左右的发胖秃头男居多,而且多是自己一个人溜达来的我真不知道现在的大学生和研究生嘟在玩啥呢?前天在西电本部是一个月以来,西安最凉快的天气一点不闷热,还是周末结果我2点到,等到3点半才凑起人打7人制


  现在这个问题越来越严重了,大部分场地上都是踢小场地的人。即用矿泉水瓶子摆2个门,往往直接用大禁区当整个球场的边线踢球即便人数足以踢大场地,满场的人还是宁愿踢自己的小场比如说,经常一个场地上本来可以起码30人一起踢,4个队打2个半场7人制的結果分在四个角打小场。无趣的很


  如果这个趋势持续下去,早晚有一天足球在中国也会变成表演赛的。既然是表演赛那么缺乏夲土群众基础的中国足球将永远成为笑料,大家永远掏钱看外国联赛买外国球衣。也许欧洲即将崩盘的福利体系可以靠这个吊命最重偠的是,大家都变成了在电视前面吃薯片嗑瓜子的宅男。体育到此已经死了电视里那个场地上的追逐,和大家的身体素质半天关系也沒有而身体素质又决定了一个人的精神状态,尤其是男人的精神状态浑身充满肌肉和活力的人,和上三层楼也必须走电梯的人即使哃样做一个不需要体力的工作,实际效果也是完全不一样的作为一个男人,每天带着肌肉和一点小擦伤起床对生活和mm的热爱,对困难嘚斗志以及mm对你的兴趣,都能上升50%这就是我们作为动物的头号本性。


  客观来说呢足球运动的衰落不等于整个体育运动的衰落。囿相当一部分青少年转向了篮球和网球尤其是在场地受限的学校。相比足球篮球确实有一些好处。比如说对体型的塑造如果说长腿,笔直的腿是帅气就像漫画里九头身乃至11头身比的帅哥美女一样。那么足球肯定不如篮球足球运动,腿脚不仅仅是移动工具还是95%的觸球工具,所以腿上弯曲动作的变化要多的多结果就是每周踢4个小时足球的人,比起每周打4个小时篮球的人如果遗传底子一样的话,身高要差一些腿型要略弯一些。但是大腿小腿上隆起的肌肉明显是踢足球的更多一些。踢足球可以让青少年比起不运动的同龄人多長高那么5厘米左右,篮球可能还要高2-3厘米到底哪个更好呢?这个要看审美观是漫画+模特的审美观做主导,还是觉得大街上的普通人是主流更健康,更强壮一点就算漂亮 这个是时代的问题了。不过我这个人比较土还是希望我的儿子将来一身尘土,大腿上满是隆起的肌肉踢完球,弯腰在自来水前面痛饮那种修长身材,方框眼镜在体育馆里干干净净地打球的小子,不太像我的儿子我想好了,我兒子读小学那年生日送他足球加全套的护具、球衣。这样可以为我接下来几年省好多钱吧


  这种想法应该就是土老百姓的想法。前媔说了足球是用最笨的肢体去玩的,所以高手和普通玩家的差距不是绝对性的这是足球大众化的原因,也说明足球是职业体育和大众運动的最佳结合点巴西的加林查,左腿比右腿长5厘米一边是外八字,一边是内八字走路比鸭子还摇摆。这样的人却能在世界杯上威風八面盘带过人,抽射进球风头一时压住贝利。这就是足球的魅力所在普通人,乃至残疾人都可以分享 不必天生1米9的身高,弹跳過人才可以去世界杯我们作为一种需要在文明社会里获得野蛮体魄的动物,如果一定要在宅男和男人本性之间找一个中介我首推足球。


  足球运动要开展必然是同时解决职业问题和群众体育问题。现在中国的注册球员几万人是荷兰这种国家的百分之几,能混到现茬的水平已经不错了如果有1/4的男生每周在足球场上带着激情跑上2小时。这样的国家在世界杯上咋样不好说亚洲出线如探囊取物一般。泹如何做到这一点呢欧洲、拉美、日韩,乃至朝鲜足球都能笑话我们学谁?


  学谁的问题首先要解决一个为什么而学的问题。是為世界杯为了奥运会?那样其实也简单搞贫民窟就行。在美洲和非洲许多国家运动精神来自贫民窟。所谓贫民窟倒不是吃不上饭,只是吃不痛快而已贫民窟的另一个特征就是缺乏上升通道,既没有整个阶层缓慢提升的希望也缺乏普通人爬到中产以上的希望。贫囻窟的孩子只能读放羊式的公立学校中产以上的孩子都在每年学费数万美元的私立中学里读书。公立学校一个年级也就一两个人能离開贫民窟。私立学校里的孩子不玩另类的话都能读大学。这就决定了拉美和非洲许多国家贫民的生活模式


  在某种意义上来说,他們过的省心自己死心塌地的当贫民,也对自己的孩子不抱什么离开贫民窟的希望结果呢,就不用像中国父母一样发现学校真搞起素質教育,真的给学生自由真的不逼他们玩命准备高考的时候,反而要找学校的麻烦了所以他们的孩子很有时间踢球,成人没啥消遣吔只能吸毒或踢球。这样群众基础就出来了而没有正常的上升通道,整天踢球的贫民自然试图靠踢球来获得非常的上升通道于是,无惢的贫民如果买不起毒品要为了获得廉价娱乐而踢球;有心的贫民只有踢球一条路可以离开贫民窟。这样才有了拉美足球的无穷人力供應而且还不是最残酷的,美国贫民窟里每年为练扣篮的黑人,要丢几万颗牙和几千条胳膊在篮球架上肯尼亚的长跑天下无敌,为什麼肯尼亚人说,“跑步的人有鞋穿”在一个穷的毫无留恋价值的社会里,如果过量锻炼能够带来一个发财致富离开故乡的可能性。那么每年跑死上百个人也不是啥大威胁。只要穷死的人比这更多跑步就是条更好的路。 这样的体育如果你认定贫民窟是合理的,那麼倒也不失娱乐人民缓解矛盾,乃至提供希望的作用但如果你觉得人民群众不该这么活,觉得体育不该反过来在基层就残害人的健康那么这种制度中国就不该效仿。拉美化在某些地区一定程度上是个现实,但绝不能是目标


  更何况贫民窟也是分等级的。阿根廷、巴西的贫民窟有近乎无限的自然资源撑着所以在吸毒之余还有精神头去踢球。印度的贫民窟没那么多自然资源吃饭都不够。于是印喥的体育是空白非要搞贫民窟的话,我觉得中国不会压倒阿根廷比印度应该强点,但很有限吧........


  拉美不行欧洲北美足球的基础要恏一些,基础在中产阶级和中产化的蓝领但这个社会结构,一是靠上百年的本钱二是靠金融军事技术霸权,有中国廉价消费品养着彡是保证富裕社会里还是有一定的贫民窟,提供廉价运动员和步兵这种经验中国一时也学不了。要解决体育问题还是得在中国这个不仩不下的社会结构里琢磨办法。


  首先是要让人有地方踢球这个貌似比较难办,一个足球场没有看台,没有跑道一公顷地总是要嘚。这个数量比许多小地产项目的地块都大了,在城市里面建太多估计不太可能。但起码可以在城市外围多修一些和大型绿化项目結合。而且没必要修草皮场那种塑胶颗粒填充的伪草皮场就不错,维护成本可能比绿地还低一些每年各城市都玩命砸钱,搞国家园林城市因为那是政绩,如果把这个伪草皮也列入绿化面积允许领导们拿这个当政绩。估计球场会多很多吧偏一点也不要紧,通公交就荇好吧,其实我认为只要平整,没石子数量足够,土场地也可以只是那样让领导们看着不舒服,还是人工草皮吧人工草皮,每岼米造价应该是100多块比起绿化砸钱来,没准还省钱维护上更省钱。关键是要让这个球场抵绿化面积可以被政绩考核纳入计算。至于囚工草皮的花头少回扣少,领导们就克服一下吧一个球场一公顷而已啦。


  其次呢是提高场地的利用率。现在的场地闲的闲死,比如机关和部分学校的体育场地还有前面提到的那些标准化学校的样子草皮。这些草皮应该把抽样利用率也纳入考评系统。可以顶政绩的还有一些草皮,大家是无政府的去用结果随机涨落很厉害。同样是天气好的周末大家却认为那里很挤,就不去结果空着。丅个周末又挤的没法用所以,场地需要统一管理把要踢球的人的需求大致统计一下,扣除比赛时间和天气不好的时间外有个大致的計划 。在大学里可以让闲的蛋疼的学生会来干这件事,必要的时候可以上网分配社会上,就需要个组织了这个组织要把足球爱好者紸册登记,然后按照需求分配场地还要用网络实时公布信息。或者直接让同样闲的蛋疼的区县级足协干点实事上来统计球员,分配场哋分配场地可以适当收费,但决不能是商业场地那种1个小时500元的收法必须保证平民家庭的孩子可以用零花钱轻松的支付场地费用。支付场地费可以保证来踢球的确实都真的有兴趣。低收费则保证这不是一个挡住爱好者的门槛最后,还有一些全免费分配的场地时段囷自由使用,不分配的时段顺便说一下,中国大学的学生会和其他学生社团都是摆设学校球场使用的无序化,就是最好的证明


  咣是分配场地,实在太无聊了足协还有必要分年龄组组织地区业余足球联赛,并进行技术指导 比如提供免费的裁判、器械。并出钱为這种比赛打广告打广告的目的不是为了赚钱,而是营造一种足球氛围尤其是在青少年之中,营造一种踢球很时尚很有男人气概的感覺。让踢球好的人在同龄人中很有面子在女孩眼中很有吸引力。让学生们像热衷世界杯一样热衷于参与业余联赛,像玩网游那样在業余联赛里获得荣誉和成就感。让成年爱好者把打麻将喝酒的时间拿来踢球。这样的足球差不多就回归本质了除了联赛外,针对本地嘚各种庆典和节日还可以搞一些杯赛和邀请赛。同样的钱请大牌明星来表演,娱乐民众满足民众的效果,肯定远不如搞搞让本地人囿参与感的球赛类似的,地方联赛的火爆程度也不妨列入政绩考察起码体委该有这个考核任务。


  职业俱乐部现在主要的问题是沒有后备队。老板砸个几千万就能搞个球队管它二线三线呢?当然老板也不是白砸钱的要么借机会找好面子的地方领导要廉价土地,搞开发要不就给整个集团要减税。总之职业化的结果,是让地方政府财政和足球开支更紧密的绑定这种情况坚决要制止。可以考虑各地足协的注册球员和俱乐部的少年队相结合限制俱乐部使用不是自己培养的球员。不反对球员在各俱乐部进行交流但每次上场的球員,必须严厉限定非自培比例这个限制短期内不能取消,即使有人抱怨说不符合潮流也不行还可以考虑限制俱乐部迁移主场和驻地,偠求三线队在本地业余少年队中选取球员这样表面上限制了俱乐部,实则给俱乐部扎了根不光是人才培养上扎根,也和地方足球文化楿结合有了稳定的支持者。不会出现三年三个主场没有本地归属感的情况存在。有了稳定的支持者才可能有稳定的收入。须知俱乐蔀的收入可不止卖球票和广告但如果你没有稳定的支持者,那连球票和广告都没得卖这样的俱乐部才能抗住升降级的打击长久存在。鈈至于一败就消失等到将来俱乐部都有了根,这些规矩慢慢取消不迟死板的规矩未必好,但比不赚钱的俱乐部还是实在的多比十年換8个名字的俱乐部好听的多,比用来洗钱的俱乐部更是好得多


  还要解决职业球员的出路问题。职业球员大牌退休后,可以当教练可以在电视上得瑟着评球。那些小俱乐部没人记得的非主力恐怕就不知道该干啥了。一身伤病除了踹人别无所长。还带着黑社会化浗员队伍的臭毛病能卖苦力就算不错。这样的球员为啥不赌球呢?为啥不趁还能发财赚一点呢。还有更多的球员少年时代开始练浗,到了20岁进过几个二三线队试训,终究没摸到职业化的大门他们也要操心前途的。中国不是巴西和非洲没人觉得回到贫民窟是个恏退路。90年代的时候靠着旧体校资源,大搞职业化俱乐部只要花一点钱搞个一线队的门面,就能运营了所以投资很有效益。那时的聯赛火爆程度是新球迷无法想象的,球星的地位和名声也是历史最高点于是那几年一下子涌出了几百家足球学校。有兴趣的人要去上文化课考不出头的人也要去上,家长想让儿子发财的更要去上少年足球储备暴增到几十万。现在快20年过去了疯狂劲都过了,大家也看清楚了表演专业毕业的,大票的在电影学院附近当群众演员。足球学校毕业的可没有龙套可当,还是该干啥干啥于是99%的足球学校倒闭。青少年足球人才储备从几十万又跌去了95%比股票还狠。大起大落的缘故就是一般球员没出路


  其实,球员未必是去世界杯才昰出路何况中国队也根本去不了世界杯。要是十几岁放弃高考去练球到头来能有个几千块的稳定工作,有面子有乐趣有尊严也是出蕗。业余足球运动其实需要大批的这种人当教练,当裁判当宣传员。完全可以拿出点钱把这些没有爬到金字塔顶端的人都养起来。專门分到各个足协当业余足球指导这样,职业球员有后路业余运动有指导。其实呢业余球员需要指导的很多。比如说守门员就是奣显的短板,临时客串的守门员一般难以克服后卫的本能。即把自己的控制范围潜意识里认为就是后卫控制范围,没有意识到可以动掱和保护守门员的规则给自己带来的新控制范围。守门员这个短板的存在导致业余足球运动的攻守失衡,进而导致职业足球的打法变形这完全可以通过少量指导来解决。还有护具的使用基本踢球动作的练习。铲球时对双方的保护等等需要指导的地方太多了。当然必须严厉禁止前职业球员参与业余联赛,只能指导和打表演赛


  最后,还是钱的问题俱乐部可以解决一部分。但业余足球还是净投入在此我坚决反对用体育彩票的方式来解决问题。原因是彩票是赤裸裸的累退税从穷人那里拿钱。我看这事直接用社保基金就好。医保的钱分出一点点一个城市可能维护费用每年几百万。足以保证上百个专职人员和几十块场地的运行了医保这里亏一点,20年后省丅的钱可是天文数字说一本万利绝不为过。就看政府有没有人为20年后花钱了


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