范特西篮球经理官网尼科拉约季奇好用吗

范特西球员的一点心得(2)S+真的有S+的效果? - 范特西篮球经理 - 虎扑社区
范特西球员的一点心得(2)S+真的有S+的效果?
&&&&&&&&&& 上次我说用高攻低防的人好 下面有人回帖说用高防的起码不会被打爆我可以明显跟你说防守和你那个防守数值没有关系这个游戏是按数据来模拟的 你以为会按照攻防数值来模拟?所以玩这个游戏主要还是看球员的数据 游戏据大多数老玩家的经验应该是按球员场均出手?影响球员得分的有他场均得分 他投篮命中率 当然还有战术 战术应该就是加成的作用!在球员的评价S A B里抢断和盖帽的比例占能力值太高了 一个抢断和盖帽能有7.8分.这游戏里你的防守数据大多数来自抢断和盖帽篮板也应该占一些这些数据模拟能证明防守高 .......其实可以拿抢断盖帽和失误是一样的..还是那个老对比 和司机 史密斯S+非常稳定..司机好几次都差点跌破 在四区...还是都觉的司机好用 不过是司机的数据体现在高出手高命中高得分(司机的命中率一直是神级的) 失误少上 史密斯的数据都在盖帽上!开赛季之前蒙塔的能力值比高了不少 还是很多人觉的不好用.....&&&&&&&&&&&& 我玩到现在也懒的配什么人就喜欢用自己喜欢的人 我有一个朋友叫夜精琳从四区开服就一直PK升级现在已经28级了(他18的时候我就刷到30了)都是用自己喜欢的人胜率依然有65.9%让我影像深刻的是 他现在用魔兽和麦蒂!当初很多人都觉的魔兽还没跌倒低都不要!他收了一个自己玩和我说等他变垃圾 结果当初都以为要变垃圾的魔兽现在200+的RMB..............这个游戏也很靠人品 所以很多东西也不好仔细研究& 我上面只是说一些老玩家的经验 &&&&&&&&&&& 另外有些人认为内讧会让对方至少两次不进球.我个人认为 这个游戏的文字直播连翻腕 都经常出现 文字直播弄个空中接力之类的细节都做不好你觉的会有内讧的影藏效果?&&&&&&&&&&& 最后我还是推荐用自己喜欢的人......毕竟这个游戏太靠人品了! 看球员看的数据主要还是看他的得分 篮板投篮命中率 比如的三分很多 去虎扑数据库查查他场均16次出手有6.7三分好像!抢断和盖帽虽然能大大的提高球员的评价 看小S.他的失误 ..在游戏模拟里和抢断盖帽一样的价值..在评价里占的却太高了...&&&&&&&&&&&& 从四区开的新手玩到现在看看盟里的群也只有几个人还在玩了& 顿时心中无比的失落!也许我也快不玩了....&&&&&&&&&&&& 本人作文水平实在是有限!也懒的复查有没有啥不好的地方了....随便写写&&& 还有很多地方没仔细研究....反正这游戏很靠人品你我都懂的!
&版主不给个精华???&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&& 四区&& 24灬科比丶&
[&此帖被张逸风在 13:09修改&]
鄙视光看帖不回复的 亮我把 顺便推荐!!!!
大多数防守高的都是有效果的 效果不一定体现在非要盖几个冒抢几个断 更多的在于压制对位球员的命中率以及对对方全队的命中率压制或者造失误方面 兽兽在这方面是最明显的,你用他,他未必每场都是篮板王,但是能让本方篮板增多,对手命中率下滑; 你用杰拉德蟑螂去防老悲剧和用肥瓜去防老悲剧,他的命中率是绝对不一样的。
我一直用Danny Granger& ,讨厌用LBJ ,用DG和对手LBJ对位的时候 90%以上LBJ的命中率都上不了40%,而如果两个人错开时间上场用替补巴图姆或者特纳去防LBJ ,他的命中率就立马回升。
引用2楼 spy008 发表的: 大多数防守高的都是有效果的 效果不一定体现在非要盖几个冒抢几个断 更多的在于压制对位球员的命中率以及对对方全队的命中率压制或者造失误方面 兽兽在这方面是最明显的,你用他,他未必每场都是篮板王,但是能让本方篮板增多,对手命中率下滑; 你用杰拉德蟑螂去防老悲剧和用肥瓜去防老悲剧,他的命中率是绝对不一样的。 这就是个数据游戏!并没有引入压低对手命中率你觉的爱丽丝能压制吗?有防守效果 ? 游戏就没有这东西 有的话爱丽丝也不会那么高防守小S也是 这几场更小S对位的谁不是爆棚! 兽兽的防守效果自己以为的罢了.....就像内讧的效果..........另外鄙视游戏里赢几场就装B的说这个游戏有这个有那个到处收徒弟的.....就一数据游戏 而且那么靠RP技术含量就那么一点!
[&此帖被张逸风在 13:21修改&]
.......................晕死
引用3楼 张逸风 发表的:
这就是个数据游戏!并没有引入压低对手命中率你觉的爱丽丝能压制吗?有防守效果 ? 游戏就没有这东西 有的话爱丽丝也不会那么高防守小S也是 这几场更小S对位的谁不是爆棚! 兽兽的防守效果自己以为的罢了.....就像内讧的效果..........另外鄙视游戏里赢几场就装B的说这个游戏有这个有那个到处收徒弟的.....就一数据游戏 而且那么靠RP技术含量就那么一点!
呵呵,我自己以为的?这个谁用谁知道。我换上兽兽也有30多场了,都是匿名场打,基本胜率在90%以上。是我亲身体验的更靠谱还是你这样感觉更靠谱?
艾利斯的防守在游戏里确实可以,起码不会被爆。
既然你说是数据游戏,命中率是怎么确定的?为什么会有球员经常出现20中3的情况?
命中率的突然变化一看防守战术,二看对方整体防守值,三看对位球员防守值,四看随机变化。是有RP因素,但玩游戏也是需要动脑子的。
我最近10场开始整理球员在场上的正负值,隆多是首发里得分最少的,却是正负值最高的,印象流也发现他在场的时候进攻比较流畅,一些显性数据体现不出来的隐性数据同样也在发挥着作用。
引用5楼 spy008 发表的: 呵呵,我自己以为的?这个谁用谁知道。我换上兽兽也有30多场了,都是匿名场打,基本胜率在90%以上。是我亲身体验的更靠谱还是你这样感觉更靠谱? 艾利斯的防守在游戏里确实可以,起码不会被爆。 既然你说是数据游戏,命中率是怎么确定的?为什么会有球员经常出现20中3的情况? 命中率的突然变化一看防守战术,二看对方整体防守值,三看对位球员防守值,四看随机变化。是有RP因素,但玩游戏也是需要动脑子的。 我最近10场开始整理球员在场上的正负值,隆多是首发里得分最少的,却是正负值最高的,印象流也发现他在场的时候进攻比较流畅,一些显性数据体现不出来的隐性数据同样也在发挥着作用。 游戏模拟式按防守值??、看的只是数据罢了......你把这游戏看的太深了 你是一区的谁?你指望谁都高命中?那场均得分能多少 ?你怎么不把对方命中率低归结在其他方面?归结在魔兽身上.....呵呵对方克你你你怎么流畅战术那么长变化!正负值你怎么 计算?? 你换下来不上?..........你比个赛要换战术.......命中率怎么看防守数值......游戏策划和我的说话.........抢断和盖帽这些防守数据占比重的高的人数据都体现在盖帽抢断?哪里来影藏性数据?你觉的是暴雪开发的?而且我不是游戏策划很多东西不知道 而且这游戏很靠RP 我只是综合我自己的和范特西玩家交流群里一些玩家的观点罢了 你认不认同没关系 只是(‘一看防守战术,二看对方整体防守值,三看对位球员防守值,四看随机变化)我想一般老玩家都不会认同......除非那些很能装B的人 为什么越是史密斯有一段时间防守值是最高的!怎么没人要? 防守高的人多了去了 也没见压低去哪里了命中率& 出手都经常随机..你觉的23的有第四样重要? 真不知道你怎么算出来的
其实还是改成 得分能力 助攻能力 篮板能力 抢断能力比较好
引用6楼 张逸风 发表的:
游戏模拟式按防守值??、看的只是数据罢了......你把这游戏看的太深了 你是一区的谁?你指望谁都高命中?那场均得分能多少 ?你怎么不把对方命中率低归结在其他方面?归结在魔兽身上.....呵呵对方克你你你怎么流畅战术那么长变化!正负值你怎么 计算?? 你换下来不上?..........你比个赛要换战术.......命中率怎么看防守数值......游戏策划和我的说话.........抢断和盖帽这些防守数据占比重的高的人数据都体现在盖帽抢断?哪里来影藏性数据?你觉的是暴雪开发的?而且我不是游戏策划很多东西不知道 而且这游戏很靠RP 我只是综合我自己的和范特西玩家交流群里一些玩家的观点罢了 你认不认同没关系 只是(‘一看防守战术,二看对方整体防守值,三看对位球员防守值,四看随机变化)我想一般老玩家都不会认同......除非那些很能装B的人 为什么越是史密斯有一段时间防守值是最高的!怎么没人要? 防守高的人多了去了 也没见压低去哪里了命中率& 出手都经常随机..你觉的23的有第四样重要? 真不知道你怎么算出来的
我的观点你认同不认同没关系,我也不指望你认同,我只是说出我的观点而已。
我不是一区的谁,我在三区玩,这也是我和一些老玩家的综合看法,而不是某些您嘴里很能装B的人。
顺便说下,既然想发帖,还想要精华,那请先自己的逻辑思路搞清楚,并且打字的时候多一些停顿和标点。
楼上的很好 毕竟范特西是为了赚钱的.......忙着出装备系统呢 翻腕这么简单的细节都不该
其实还是改成 得分能力 助攻能力 篮板能力 抢断能力比较好 这个貌似 很难
统计正负值,太犀利了。。。
楼主的意思就是用自己喜欢的人
10D 也能灭10S?
路过看看!!!
感觉 RP占一半`
反正这个是我个人通过我们盟里的友谊赛得出的结论`
球员的发挥` 很多靠RP
楼主,你把德隆放SG位置上,再给他来个爆气的话,嘿嘿,看看效果就知道了
你可以过这个位置的防守专家萨博来对位德隆
ls的似乎吃过亏啊,支持ls!
早就說過遊戲沒有對位的這種東西了,
跟自己小號互刷,
為什麼我小號總是能不停抓進攻籃板?
為什麼我大號面對小號的默認防守還能不停失誤?
這遊戲真的RP佔很大機率。
戰術能影響加成、失誤率、犯規、出手多寡,這是我的看法。
球員能力值在變,可是球員的本質不變,
就好比天生屬性一樣,也就能說明小鷹為何得分能力上升,
可是遊戲中就是不喜歡出手,因為他最原來的設定就是那樣,
而司機就算跌到A+,他還是會這麼牛,
影響的只會是整體的攻守總合,這又是另一個話題了。
楼主自己的观点就已经在自相矛盾了。
既然是“一个连空中接力的细节都做不好”的游戏,不用简单的“攻,防”两个数值去计算,反倒分别去计算球员的“得分,篮板,抢断,助攻,盖帽,失误”这六个数值?
以一场比赛来计,若用“攻,防”来运算,则一场比赛仅需要计算10*2=20项数据,若以球员自身的数据来运算,则一场比赛需要计算10*6=60项数据。
范特西是个简单的数据网游,所以注定了它只会计算攻防数据,而不会费力气去计算繁杂的球员个人数据。
引用17楼 luodao11 发表的:
楼主自己的观点就已经在自相矛盾了。
既然是“一个连空中接力的细节都做不好”的游戏,不用简单的“攻,防”两个数值去计算,反倒分别去计算球员的“得分,篮板,抢断,助攻,盖帽,失误”这六个数值?
以一场比赛来计,若用“攻,防”来运算,则一场比赛仅需要计算10*2=20项数据,若以球员自身的数据来运算,则一场比赛需要计算10*6=60项数据。
范特西是个简单的数据网游,所以注定了它只会计算攻防数据,而不会费力气去计算繁杂的球员个人数据。
.........攻防数据怎么模拟啊...你觉的能模拟出来?这个游戏一开始肯定考虑的怎么模拟比赛 按球员的数据去模拟这个绝对没有问题!!不是看能力值模拟的!!场均出手次数来模拟 比如格兰杰的三分很多就是他场均的投篮中三分占的多 我没觉的我说的错了
至于球员的能力值后来评价 的罢了
引用18楼 张逸风 发表的:
.........攻防数据怎么模拟啊...你觉的能模拟出来?这个游戏一开始肯定考虑的怎么模拟比赛 按球员的数据去模拟这个绝对没有问题!!不是看能力值模拟的!!场均出手次数来模拟 比如格兰杰的三分很多就是他场均的投篮中三分占的多 我没觉的我说的错了
至于球员的能力值后来评价 的罢了
我晕。攻防两个简单数据都模拟不出来了,还能把球员的六项数据拿出来模拟?
最简单的就是用攻防数据模拟,然后计算阵形的加成,得出一个基数,在这基数的范围里随机分配球员的命中率,篮板,犯规,抢断等数值。
回去翻一翻统计再对比游戏的战报就知道了,隆多的数值是场均13.6助攻,但是我用的隆多,平均下来每场也只有6助攻上下。洛瑞的命中率更寒碜,经常都是10中2,7中1的。
我的队里罗伊的三分出手非常多,经常是10次出手里有7次是三分,但是罗伊的数据里,三分出手只占他总出手数的20%而已。跟你的说法完全不吻合。
就像大本 没什么数据依然S级别 防守150+ 神人也
完全无数据英雄
还有巴蒂尔
1个冒1个断还有34个板防守就100+了 也是神人也
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范特西这是倒闭的征兆啊,已经坑了一大批体坛网的用户了!
RT,自打上周五开始,体坛范特西篮球经理那个登陆口就打不开了!太坑爹了啊
无非就是合到官网
体坛网人多吗?
体坛网有多少人。以前都没听过
从来没听说过有这名字服务器,
能转移的,耐心点
我一个小号囤了半年的卷就没了……
会转移的。。
开心 826 这些稍大一点的 能坚持一段还 最后难免都被老范垃圾回收 大家一起去官网
现在怎么转?我有4个号体坛网的。。。
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  而一直期待着的范特西篮球经理3.0将于近日进行封测,争取在最短的时间,以最完美的效果面对玩家,让我们体验到全球唯独一款拥有真实NBA球星,真实数据的即时策略游戏!
  为此就3.0版本作简单介绍:
  范特西篮球经理3.0将以全新的视觉体验,以蓝橙为主色调,更具一种全新的立体画面。以极高的画面效果和可玩性提高游戏的真谛,同时增添了前所未有的新功能,新系统,下面将带你抢先体验新的范特西篮球经理!
  1、 震撼人心的开场动画
  作为3.0版本最突出的亮点,游戏开始阶段设置了开场动画,由篮球之神乔丹到现在的科比、03一代,以及我们的代表,姚明、易建联。短短的动画,贯穿了整个篮球理念,范特西的理念,做出色的经理人,最好的篮球游戏!
  开场动画欣赏:http://www.ftxgame.com/beginflash.html(初次缓冲有点慢,好东西可要给点耐心哦!)
  2、 多元化的经理办公室
  在3.0版本中,作为经理人的办公室将以一个真实的画面展示出来,我们可以根据自己的兴趣添加球队的荣誉以及了解更多的NBA资讯。作为经理人拥有全新的办公环境,将有利于打造更好的球队!
  3、 别具风格的球队总界面
  在球队总界面方面,新版本将显得更加统一快捷,各个功能分布设置风格独特。值得一提的是发送聊天信息时 ,可以添加各种各样的表情!
  4、 更齐全完美的球员资料
  作为一名经理人,有了自己的办公室和球馆后,就要签约更好的球员。3.0版本当中,除了球员数据及薪金走势图之外,更添加了球员资讯及玩家对该球员的印象!
  5、 面对面的交易大厅
  作为出色的经理人,交易或得好的球员是比不可少的。新版本的交易大厅将以一种面对面的交易平台出现,就如真实中的现场交易一样!
  6、 即时通的好友系统
  在游戏中寻找更多共同兴趣的好友,增加彼此的交流互动,更有利于球队发展。新版本中的好友系统,更具个性新颖,更方便快捷的提高与好友交流!
  7、 信息化的战术系统
  球队战术是比赛的制胜武器,在这一次研发中,战术模板增加了简要描述及提示信息,无论是新手或老玩家都能更好的运用!
  8、 全面化的范特西篮球经理
  作为3.0最大的亮点,将各个功能系统分为不同的场所,就如一座城市一样。我们可以根据自己的需求去到指定的地方办公,做一个出色的经理人!
  通过以上八大方面的描述,相信大家对新版本都有了一定的了解,在3.0的版本当中,范特西篮球经理将会做得更好,更新颖。以上内容只是FTX首批推向玩家的一些截图,我们会陆续推出更多3.0的最新动态,想了解更多新版本的资料,敬请关注官方信息!
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  范特西篮球经理3.0封测信息:http://ftxgame.com/show_newinfo.html?tId=8017
(作者:官方责任编辑:张春艳)
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