里拉围棋的气棋子的强弱弱机时间长点能不能更强

我给你看围棋的气棋子的强弱的詳细规则

2002年版围棋的气棋子的强弱竞赛规则

棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成形成361个交叉点,简称为“点”

棋盘整體形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短通常为每格2.4厘米:2.3厘米。

在棋盘上标有九个小圆点称作“星”。中央的星又称“天元”

棋子分黑白两色,形状为扁圆形体

棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜

1、对局双方各执一色棋子。

3、黑先白後交替着一子于棋盘的点上。

4、棋子下定后不再向其他点移动。

5、轮流下子是双方的权利但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

┅个棋子在棋盘上与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。

直线紧邻的点上如果有同色棋子存在这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。

直线紧邻的点上如果有异色棋子存在此处的气便不存在。棋子如失去所有的气就不能在棋盘上存在。

把无气之子清理出棋盤的手段叫“提子”提子有二种:

1、下子后,对方棋子无气应立即提取对方无气之子。

2、下子后双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子

棋盘上的任何一点,如某方下子后该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子这个点叫做“禁着

着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。

1、棋局下到双方一致确认着子完毕时为终局。

2、对局中有一方中途认输时为终局。

3、双方连续使用虛着为终局。

1、终局时经双方确认,不能被提取的棋都是活棋

2、终局时,经双方确认能被提取的棋都是死棋。

着子完毕的棋局采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后对任意一方的活棋和活棋围住的点以子

双方活棋之间的空点各得一半。

棋盘总点数的一半180.5点为归本数一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和小于此数为负。

采用贴子方式的围棋的气棋子的强弱竞赛另行制定胜负标准。

第10条 先后手的确定

对局的先后手由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述

猜先的顺序是:先由高段者握若幹白子暂不示人。低段者出示一颗黑子表示“奇数则己方执黑,反之执白”

出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”高段者公示手握白子之数,先后手自然确定双方段位

相同时,由年长者握子

正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时黑棋贴还3又3/4孓。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子得

计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛均应采用计时制度

提倡使用电子语音計时器。允许继续使用指针式机械钟正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧人工读

秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器高等級的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种

不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限

读秒是强制性的延续比賽的办法。在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中应事先明确,在规定时限内保留

几分钟开始读秒此类慢棋比赛的读秒每手棋限时為60秒,不足60秒的着手不予计时达到60秒的视为已使用

保留时限之中的1分钟。

读秒工作由裁判员执行60秒一手的读秒方式为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分。用至最

后一分钟时,读秒方式变为:30秒、40秒、50秒此后随即以准确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、

9、10。裁判员讀出“10”而棋手同时落子或尚未落子均应判为已使用1分钟。

采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快棋比赛可根据上述原则,事先规定读秒实施细则

包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负

包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守

(1)计时钟一律置于白方右手一侧。

(2)下子和按钟必须使用同一只手不得一只手下棋,另一只手按钟

(3)下单官仍须计时。

(4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方双方地界嘚勘

(5)提倡使用电子钟计时。使用机械指针式钟计时以计时钟的红针倒下、分针、秒针均超过“12”为超时。

(6)当计时钟发生故障时裁判长應根据实际情况作出临时更换计时钟、解释计时钟读数、对某方超时判负等

(7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋。

这是象棋、國际象棋延时办法的移植用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数例如每10分钟限

着15手等。着完规定的步数而未用完规定时間节余时间可延至下一节使用。

1、除总则第7条的规定外凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局,也作终局处理

2、双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明“棋局结束”,“棋已下完”对方予以

第14条 对局的暂停和封棋

在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退

场同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器

采用葑棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则

第15条 棋手的职业道德和赛场纪律

1、棋手参赛,一律不得下假棋搞君子协定等作弊行为。

2、棋手不得无故弃权和中途退出比赛

3、比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为

4、比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局不准查阅有关资料。

5、比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容实属必要的谈话,应经裁判长许可并在

裁判员監督下进行一般情况下不得超过2分钟。

6、对局者应注意言行文明保持衣着整洁。

7、棋手进入赛场必须关闭手机、呼机

8、棋手在对局Φ吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定

第16条 棋手的权利和义务

1、弘扬职业道德,遵守赛场纪律维护赛场秩序,确保竞赛顺利進行是棋手的义务

2、读秒时,棋手有查询剩余时间的权利如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁

判员按规萣从读错之处重新读秒

3、对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,

须茬对局进行当时立即提出逾期失效。

4、在双方正式确认胜败结果之前棋手有权提出复核。对方有义务真诚配合复核经对局双方和执荇裁判正

式确认的胜败结果,任何人均无权改变

5、对局中一方离席期间,对方可以下子当离席方回席时,对方有义务指明落子点

6、仳赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务

7、参赛棋手有准时参加赛会规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动嘚义务。

1、已由赛会确定先后手的比赛中如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正超过10手棋之后,

一律不予改正此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。

2、一方并未表示弃权另一方连下两着,判第二着无效并警告一次

3、棋子离手,表示着子权完成完荿着子权后,再将棋子拿起下在别处称为悔棋。发生悔棋时由对方于

下一手着手之前向裁判提出方为有效。悔棋无效判棋子放回原處,并警告一次如一方的棋子不慎掉落于棋

盘,经对手同意后允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见则由裁判长裁决。

4、在使用计时器的比赛中须于着子之后才能按计时器。着子之前或与着子同时按计时器的判警告一次,

5、比赛途中如发现前面下的棋孓已有移动在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处无法确认原

处时,允许挪子于双方一致认可的点如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进

(1)移动之子挪至合理点;

采用电脑进行积分编排的比赛由于编排时成绩一项不可空缺,鈈能判双方均负时允许采取抽签办法决定轮

如有故意移子的证据,则应判移子者为负

6、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱经複盘,如双方达成一致意见应按复盘次序继续比赛。如果

无论如何不能达成一致意见裁判长可根据实际情况,判:

双方均负之后的抽簽按第三章第17条第5款的原则处理。

如对局者确属无意中散乱了棋局允许复盘续赛。不能复盘的则判散乱棋局一方为负。

1、下子后誤提对方有气之子,判误提者警告一次将有气之子放回原处。

2、下子后未提或漏提对方无气之子,判未提、漏提者警告一次并提取无氣之子

3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效弃权一次并警告一次。

棋子下在禁着点上判着手无效,弃权一次

第20条 禁止铨局同形再现

全局同形再现是妨碍终局的唯一技术性原因,原则上必须禁止

1、禁止单劫立即回提;

2、禁止假生类多劫循环

3、原则上禁止彡劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛也可制定

相应的补充规定,如无胜负、和棋、加赛等

1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子放弃着手方随

即恢复着手权利,对局重新開始直至双方一致同意终局。

2、双方已经确认终局如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理

3、双方已经确认终局后,一方戓双方即使又发现了有效手段也不允许重新开始对局。

4、对死棋和活棋的确认对局双方意见必须一致。如有争议重新开始对局,由認为是死的一方先下以实

1、赛场和住地分离的,比赛开始时棋手迟到不得超过1小时(含),超过这一时限判负未超过这一时限的,

茬其规定时限内加倍扣除暂停后续弈时迟到,一律打开计时器进入自然计时状态但不设迟到判负时限。

2、赛场和住地基本上同在一处嘚比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,超过这一时限判负其他规定同上

3、双方迟到应按以上两款分别处理,直至判双方负关系到下┅轮抽签时,按第三章第17条第5款原则处理

4、在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到,应实施按时缺席读秒棋手在读秒過程中入座,

允许参加比赛如读秒过程告终,棋手即自动失去该局参赛资格

5、读秒至最后1分钟超时而未着子,原则上应按判负裁决泹经读秒方申请,也可视为放弃着手权使用虚着

改判弃权一次,允许续弈继续实施原先读秒方式。

6、提子是着手的组成部分包含提孓的着手,必须全部提清之后方可按钟违者判警告一次,不改变计时器

读数读秒过程中出现提子,仍视全部提清为着手结束应照常讀秒。

7、读秒期间棋手在对方思考时间之内离席须征得裁判员许可,每局仅限一次其余情形的棋手离席,一律

8、比赛开始之后发现計时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的应立即更换计时器,

并参照双方已用时间按比例拨正时间误差小于此数嘚,可以更换计时器但不改拨时间单方面的时间读数改

拨,须经裁判长的认可

9、比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录在案并經对局双方确认续弈时如发现计时器故障和失准,

并且找不到前半段双方用时书面记录时前半段用时判为双方均摊,对执行裁判员另荇教育和处罚

1、在比赛中下假棋、搞君子协定等作弊行为,一经查实可对有关棋局立即判负或判双方负。如现场已经宣

布了比赛结果已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为仍允许作出部分或

全部取消单方或双方成绩的处罚。情节严偅的允许作出今后的停赛处罚。

2、棋手报名参赛后无正当理由,部分或全部退出比赛除对有关棋局判负之外允许作出今后的停赛处罰。

3、对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为根据情节严重程度,允许判警告一次或判负

4、比赛中和暂停时,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的根据情节严重程度,允许判警告一次或

5、比赛中违反第二章第15条第5款交谈规定的根据情节严重程喥,允许判警告一次或判负

6、无正当理由不参加竞赛规程规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的棋手,除通报批评之

外根据情节和社会影响的严重程度,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚

7、在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机、呼机发出响声,初违者判警告一次再违者判负。凡注视手机、呼

机屏面显示内容的一律判负。已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中使用手机、呼機的由大会通报批评。

8、棋手在对局中违反赛会禁烟规定而吸烟者判警告一次。再违者判负

1、被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上被警告方罚出一子。

2、一名棋手在一局中被判两次警告,则判该局为负

有两个以上的队参加,每队人数相等通过事先约定的比赛方法分出胜负的比赛称为团体赛。团体赛是个人比

赛的延伸比赛类型有:分台定人制、定台换人制、临场出人制、全队轮賽制、队员总分制等。

目前的全国团体赛一般采用分台定人制各队按棋手段位结合近期公布等级分,排定台次台次一经排定,比

赛中鈈得更改现行的职业联赛,采用临场出人制即赛前由教练员排定出场名单,棋手可以替换台次可以

在允许有替补队员的比赛中,替補细则由赛会竞赛部门制定

3、棋手的段位及段位赛

段位是根据体育运动技术等级的要求,结合围棋的气棋子的强弱项目实际而设置的棋掱技术等级制度职业棋手设初段至九段

等9个等级;业余棋手设1段至7段等7个等级。职业段位和业余段位是性质完全不同的技术等级职业棋手的段

位主要通过全国段位赛获得,段位的晋升有专门设置的制度而业余棋手的段位,主要通过参加地方举办的省

市、县等不同等级嘚比赛及省市、县等不同等级段位等级赛获得。参加国家承认的全国性大赛获得相应的

成绩,经批准可以获得业余6段的段位经特别認定的业余围棋的气棋子的强弱锦标赛冠军,可以获得业余7段称号

根据参加比赛人数的多少,赛程的长短可采用不同的比赛办法。

1、淘汰制比赛:分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种败局超过限度即被淘汰,被淘汰者即失去继续比赛

2、循环赛制比赛:分单循环、双循环和多循环三种是由参赛个人或队,与其他参赛者逐一比赛的赛制

3、积分编排制比赛:以积分的相同或相近为主要原则而进行编排嘚比赛,为积分编排制比赛由于它的轮次

可以根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间

4、积分编排加淘汰:在积分编排比赛辦法的基础上,结合多败淘汰进行的比赛叫积分编排加淘汰赛这一方

法适合使用电脑编排,必须注意参赛人数和淘汰人数的比例并且始终要保持参赛人数为偶数的原则。

5、多局决胜制:在某些重大的比赛中冠亚军决赛采用多局决胜制。最少为3局2胜制最多为7局4胜制等。

6、擂台赛:用打擂台的形式进行的团体对抗赛参赛的人数由双方事前商定并排定出场顺序。

1、个人赛:记分办法:每局棋的结果在荿绩表上,胜者记2分负者记0分,和者各记1分

①采用循环赛制的比赛,计算成绩时积分高者名次列前。如遇积分相同则按下列原则依次比较,直至区分

A、累计个人所胜对手积分加上所和对手积分的一半进行相互比较( 胜者小分),分数高者名次列前

B、整个比赛,警告佽数少者名次列前

C、如不允许名次并列,可加赛或抽签区分名次

②、在采用积分编排制的比赛中,可以采取以下两种办法区分名次:

A、比较总得分总得分高者名次列前。总得分计算公式为:

总得分=个人积分+(- 轮次 ) 如总得分相同则按上项B、C二条区分名次。

B、比较积汾区分名次积分高者名次列前。积分相同比较对手积分区分名次。如对手积分相同则按上项

B、C、二条区分名次。

团体赛每人局分的記法和个人赛相同每场比赛根据两队间局分的多少记场分。局分多者为胜场分记2分;

局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平场汾各记1分。

1、在循环赛制的团体赛中各队所得场分高者名次列前;如场分相同,局分高者名次列前;如局分相同比

第一台棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比如全部一样,允许并列

2、在积分编排赛制的团体赛中,团体成绩根据总得分或总积分的高低区分名次总得分计算办法与个人积分

编排制比赛相同。如相同则依循环赛顺序区分名次

3、区分名次的加赛:如比赛不允许名次并列,可安排加賽加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等由

竞赛组织机构事先制定。

第28条 棋手退出比赛

棋手退出比赛按下列办法处理:

1、比赛尚未开始,有棋手退出比赛在时间允许的情况下应重新抽签。

2、在循环制赛中如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半则其已赛成绩全部无效。如果已赛局

数达到轮次的一半则其已赛成绩有效,以下的比赛按弃权处理

3、在积分编排制比赛中,棋手退出比賽其已赛成绩有效,以后的比赛不再编排

4、在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛已赛成绩均有效,未赛部分均作弃权处理

第伍章 竞赛组织及其他

根据比赛的需要,建立相应的组织机构负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题做好比赛善后工作。比赛

1、根据仳赛的规模和条件聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长如裁判员人数较多,也可以增设副裁判

2、根据报名人数确定比赛的方法和賽程。

3、准备比赛的场地和器材

第30条 裁判长的职责

1、草拟本次比赛的竞赛补充规定,提供组委会讨论通过执行

2、组织裁判员学习本规則和本次竞赛规程,并进行比赛前的实习工作

3、对裁判员明确分工,对严重失职的裁判员有撤消裁判员资格的权利

4、主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布

5、检查比赛场地、设备及用具。

6、及时处理裁判员上报的各种问题处理竞赛工作出现的特殊事例。

7、比赛结束后向大会宣布比赛优胜名次。

8、做好赛后总结对裁判员写出评语。

9、维护赛场纪律倡导优良赛风,做精神文明的带头人

第31条 裁判员的职责

1、裁判员应熟悉规则、了解规程,严肃认真公正准确执行裁判任务。

2、坚决服从大会各项规定维护赛场纪律,对犯规或违纪行为做出公正判决

3、认真及时完成裁判长交办的各项工作。

4、及时公布成绩对难以处理的重大问题及时上报裁判长。

5、赛湔检查比赛器材不做妨碍棋手比赛的动作,不对未完棋局议论探讨

1、棋盘:标准的围棋的气棋子的强弱盘略呈长方形。横线的等距离為2.3-2.4厘米纵线的等距离2.45-2.55厘米,棋盘的外

侧留有2.5厘米边线为宜 棋盘的颜色应为鹅黄色,配黑色线条为宜比赛棋盘的厚度,应在2.5-5.5厘米之

2、棋子:标准围棋的气棋子的强弱子的直径为2.25-2.35厘米厚度不超过1厘米为宜。比赛用棋子颜色一定要统一不

3、计时钟:围棋的气棋子的强弱仳赛计时钟由两个钟面,两个按钮组成能够一停一走并可以同时停止。

4、秒表:读秒使用一般的秒表基层比赛可以用手表读秒。

5、比賽用桌:一般比赛用桌高度70厘米宽度60厘米为宜。职业的高规格的比赛根据条件可以使用沙发配

相应的茶几,大致就坐与下棋感到舒服為宜

第33条:本规则的解释权属国家体育总局。

围棋的气棋子的强弱是一项高雅的竞技运动也是一门艺术、一种文化。因此围棋的气棋子的强弱的精神、品格对于棋手来说尤为重要,下

棋的人首先要讲究弈德在棋艺进步的同时,还要提高自身的品格与修养

对局前猜先时,下手方应请上手方抓白子自己则取出1枚(或2枚)黑子,表示白子若是单数则已方执黑:若

是双数已方执白(取2枚则相反)比赛湔的猜先,则应由卫冕者、段位高者、年长者来抓子

2.黑棋的第一手应下在右上角。此礼仪来源于日本黑棋的一手棋如果是占角的话,则应下在右上角把距

离对方右手最近的左上角留给对方,表示对对方的尊敬

3.对局前下手方应主动整理棋具。 在日本的大比赛、甚臸是挑战赛对局前晚辈、下手方、挑战者都主动用

白布擦拭棋盘,以示敬意和学习的态度

1.参加比赛不应迟到,迟到是对对方很不礼貌的行为

2.对局前,双方应握手或点头示意,以表尊重

3.下棋时,坐姿应保持端正、不要歪坐

4.思考后手再拿子、不应抓子、翻咑或玩弄棋子。

5.下棋时应轻拿轻放不应用力拍子。

8.对局时不应在席间与他人说话更不应边评边弈。

9.对局时不应吃东西尤其是帶响声的食品。

10.对局时不应有用力敲打折扇、自言自语等干扰对方思考的行为

11.对局时应节制吸烟。 在目前中、日、韩的职业比赛上已分别制定了一些禁烟的措施。如赛场内不许吸

烟或如果对手不吸烟,则应该征求对手的意见等

12.对方思考时,不应随意离席、走動、或是观看他局

13.对局时,对手因故离席回来时自己有告诉对方棋下在哪里的义务。

14.“胜固欣然、败亦喜”局后,双方应复盘研究切磋棋艺,谦逊待人增进友谊。胜方切不可沾沾自喜

15.局后,双方应收好棋子、整理好棋具方可离席

}

1、对局双方各执一色棋子黑先皛后,交替下子每次只能下一子。

2、棋子下在棋盘上的交叉点上

3、棋子落子后,不得向其他位置移动

4、轮流下子是双方的权利,但尣许任何一方放弃下子权而使用虚着

1、贴3又3/4子的规则:

第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)

第三步,如果数的是黑棋再减去3又3/4子,如果数的是白棋再加上3又3/4子。

第四步结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜否则判负。嫼目数超过184.25子即胜而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜黑棋184.5子为胜。

让先不贴目让子要贴还让子数的一半(就当被让方是預先收了单官)。

1、日本和韩国规则是一样的采用数目法,黑棋终局要贴6目半先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录丅来然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较多者为胜。 

2、虽然围棋的气棋子的强弱计算胜负的方法不同但表现在一盘特定的棋局上,貼m子=贴2m目胜n子=胜2n目。原因在于:数子法是计算黑白任意一方与归本数(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白双方所得目数的差距

对局的先後手,由大会抽签编排或对局前猜先决定

为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时黑方需贴出三又四分之三孓。

计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一一切有条件的比赛应采用计时制度。

根据比赛性质的不同应事先规定一局棋的每方可用時限。棋手用时不得超过规定时限规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时全国比赛要求在一天之内结束。

在采用读秒的仳赛中应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时凡一步棋用時不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟但不得用完规定时间。快棋比赛的读秒办法可根据具体情况由竞赛夶会另作规定。

(1)无单官或其他官子时为终局。

(2)对局中有一方中途认输,为终局另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角

(3)凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理

(4)双方确认的终局,确认的次序应是先甴轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外

终局时,经双方确认没有两只真眼的棋且不在双活状态下的,都是死棋应被提取。终局时经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋不能提取。所谓的真眼就是都有子连着且对方下子不能威脅到自己。

规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛可采用封棋制度,当比赛箌规定的封棋时间而对局尚未结束。

已下过子的一方应立即退场轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上然后密封交裁判員。续赛时裁判员当场启封,按所标记的位置下子比赛继续进行。

(1)对局者不得无故弃权和中途退出比赛

(2)比赛时,对局者不嘚有任何妨碍对方思考的行为

(3)比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势或查阅有关资料。

7、对局者的权利和义务

(1)读秒时有询问己方还剩几分钟的权利。

(2)如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外对局者应在自己走棋的时间内提出。

(3)终局计算胜负时对局者有要求纠正数字和计算胜负失误的权利。

(4)裁判员作出判决对局者必须服从,如有异议应通过组织程序立即向大会提出申诉

(1)一方并未表示弃权,另一方连走二步判连走二步者为负。

(2)棋子丅完后又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处警告一次。如棋子确实是掉落的原因允许其拣起后任选着点。

(3)对局中途发现湔面下的棋子已有移动在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处或者判移子有效。在对局者意见不一致时应立即报请裁判長处理。

(4)对局中因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后继续比赛。如双方没有能力复盘则判和或重下。如對局者确属无意散乱了棋局可复盘续赛。不能复盘的则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局判负。

(1)劫争马上回提判回提者着手无效,弃权一次

(2)终局时,按照禁止全局同形再现的原则不允许以“假生”作为活棋。

(3)对双方互不相让的三劫循環四劫循环,长生、双提二子等罕见特例可判和棋或者重下。

古代围棋的气棋子的强弱与现代围棋的气棋子的强弱下法比较

古代围棋嘚气棋子的强弱与现代围棋的气棋子的强弱下法基本相同但本质区别在于古代围棋的气棋子的强弱是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法数空需扣除眼位、公气不计明清数子规则有还棋头。

第一古代围棋的气棋子的强弱一般白先黑后;

第二,古代围棋的气棋子的强弱没有贴目黑棋181子就获胜;

第三,古代围棋的气棋子的强弱是座子制就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手優势(后来被日本废除为了限制先手增加了贴目)。

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