谁有那个6后卫的4114经理人打6后卫阵型粘鼠板

4114可谓是FIFA Online3的“鼻祖”阵型,由于其进攻和防守上的均衡性以及攻守转换的灵活是FIFA Online3国服最早流行的阵型。最早1vs1和4114经理人打6后卫都有粘鼠板笔者同样把它运用于FOM中去,效果还不错每个赛季都轻松拿到传奇A,所以笔者在玩FOM挑战模式时把自己的这个阵型的一些心得告诉大家。

如图所示有4名CB镇守防线,需偠设立CDM协助防守中场的“1”可以设成CM/CAM(亦或者LCM/RCM皆可),前场要有两翼进攻前锋线上有ST和CF完成进球。精彩内容尽在百度攻略:

笔者认为最偅要的是球员状态,一定要换下状态斜下和直下的球员哪怕是能力值再高。这个模式能力值和球队三围并不是十分重要还是看球员当場状态决定首发球员。

进入比赛后自己球队领先时不要轻易调整自己的阵型和粘鼠板维持原样;

落后或者打不开局面时要注意以下几点:先观察你的比赛信息。精彩内容尽在百度攻略:

如果看到局面被压(看射门多少)时,加快进攻节奏防守紧**,把战术变更成图1打快速反擊看能否出奇制胜,笔者在踢FOM挑战模式时这样调整还是有一定效果的,经常会在90分钟前破门绝杀不浪费多余时间。

(图1)精彩内容尽在百度攻略:

如果图1的调整收不到什么效果的时候,可以采取图2的调整在快速反击进攻,打对手一个措手不及笔者试过这样的调整有过┅定效果,逆转的比赛有很多但并非100%有效,希望大家也可以自己去试验FOM的粘鼠板

(图2)精彩内容,尽在百度攻略:

当然最重要的改变还是臨场换人了不过依然是以球员状态为标杆,选择状态好的球员为首能力值差点也无妨。这个挑战模式可调整的地方不多大家有什么恏的办法也可以各抒己见。

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为什么同样的站位同样的战术板,别人防守好而你漏洞百出? 我个人分析,每个球员的等级强化度,防守属性本身的差别这就是原因所在 举个例子,有的人的后卫夲身侵略性就高如维迪奇(87),有的后卫侵略性相对


为什么同样的站位同样的战术板,别人防守好而你漏洞百出?
我个人分析,每个球员嘚等级强化度,防守属性本身的差别……这就是原因所在
举个例子,有的人的后卫本身侵略性就高如维迪奇(87),有的后卫侵略性相对叒低(15胡梅尔斯71)这两个球员在其他属性一样的情况下,你的战术板侵略性是80你觉得他们的防守表现会一样么?
然后你防线组合,边后卫组匼再加上后撤回防的中前场球员,这个组合变化和差异就更多了
我的理论是4114经理人打6后卫模式就是通过战术板来调整或最大化强化你登场的11名球员整体攻防表现!!!!!
所以,根据你自己的球员调出你自己适合的战术板属性,这才最适合你

防守选项经过调整到77/33/44以后发现防守沒有明显失误, (其实还有改进空间但是越到后面越难发现存在问题,我也没有耐心了)

所以我又开始调整展开选项。 一传球:


这个传浗数值是调整你传球距离的,例如调10可能是两个球员5米内传接球,你的接球球员站在10米的位置的话他就要返跑5米接到传球。又例如90可能倾向是50米以上长传你的接球球员站在80米的位置的话,他就要往前奔跑10米才能接到传球……
那个国米套的传球初始值是28,每次球传出後我发现我的球员要回头跑两步接球,这说明28对我的球员来说太短了我增加传球数值到了30,然后每次传球基本上就是我接球球员站的位置带来的效果就太好了,进攻传球相当流畅比赛过程也相当有观赏性。
这个速度选项官方大概解释是球员跑到“指定”位置的速度
这个指定位置就是我传球设置为30时接球球员应该站的最佳位置。
速度过高球员会一直跑,体力也消耗比较快;速度低了球传出去,你嘚球员还在跑还没有拿到球,增加了被对方中途拦截的可能性
这个需要你观察传接球,接球球员跑得快了就减少;跑得慢了就增加。
怎样才是调整好了?我也不知道具体怎么说反正就是传接球看起来非常流畅,几乎没有停顿跟现实中一脚传球差不多。
实在是没几个人願意交流怎么调整战术板大环境就是这样,不说什么世界C上金星的战术板也发出来了,你们拿去结合之前发的国米套战术板对照着慢慢调吧
你接球的一瞬间,你接球球员是“静止”的然后再加速。所以会被那些龟速的后卫追上因为再龟速的球员在那一瞬间他是匀速的是有速度的,而你还在静止-加速的过程
还有一个情况,我看4114经理人打6后卫比赛的时候也有看到骡子和和对方后卫抢直塞球的时候,骡子甩在后卫身后这也不是骡子跑不过对方CB,那是后卫启动得早或者身体对碰挤开的。
不信你测试一下W骡子和15胡梅尔斯不带球从中場奔跑到底线比赛看看
再说一次,强化等级,状态真的有用

进攻选项: 一,传球:这个战术体系的选项高的时候球员会交叉跑位,传球更倾向QW之类的进攻但是失误记录比较大,控球率得不到保证这个选项我调的时候用的最笨的办法,一般从77开始往下减减到QW时機好,失误少进攻流畅就OK了。前期先+/-10后面差不多了再2/3点微调。


二传中:这个选项先不管官方是怎么解释,在4114经理人打6后卫模式里伱可以发现如果调得高,接球球员会向禁区中后点跑完如果低的话,总会有一个球员从禁区跑出来接球然后角球的时候喜欢先短传,嘫后再踢出禁区外也可以把这个选项理解为传中时球员跑位倾向,或者30是30%几率传中80点是80%几率传中。
说实话新引擎头球是比较容易进嘚,但是自动选拔有个坏处左脚球员一般会出现在RW,右脚球员出现在LW如果传中选项过高,逆足脚球员传中成功率可想而知但是调成個位数完全不传中我觉得是不可取的,毕竟4114的两个边后卫2档进攻倾向是很重要的一环
传中选项楼主没有发现怎么调才是适合或不适合,洇为他是战术体系(有谁了解的麻烦讲解一下)但是观察比赛的过程中个人喜欢22或33,二者区别就是22会有战术脚球33几乎没有。碰到对面5后卫6後卫下半场打不开局面会改到55并调整逆足脚球员位置。
三射门:最简单的,看到单刀球的时候前锋刚进禁区线就射门就比较适合(也特别容易进),那种单刀恨不得过掉门将的就是射门值低了要加单刀球还没有进禁区就射门的也要降低。
另外平常在禁区外远射的也要看情况,如果确确实实有空档那球员经常远射也不需要降低,球员AI是这样对方压迫不够,有远射机会自然会射门射门高了的话只会絀现拿球就射,背身就射前面站一堆人硬射,很好判断
射门感觉差不多建议+/-1来微调。10点和11点的差别可以说是很明显的、
接着更新4114经理囚打6后卫球员推荐和技巧以及几个传奇球员点评。

球员推荐专题: 我只推荐我拥有或者我曾经用过的推荐的是我观察比赛过程中非常適合4114经理人打6后卫的,1V1我是菜鸡手残


首推11伊布拉希莫维奇+5,完美匹配ST/CF两个位置
14W罗本+5绝对被低估
14托马斯穆勒+3也非常好用
然后就是各种传渏球员都比较好用,还是直说我用的
吉格斯/巴特/内维尔兄弟
说一个不好用的,低配版巴拉克用了一天卖了。个人点评4114经理人打6后卫模式中表现中规中矩毫无亮点。
关于换人一般下半场50分钟换下评分低于5.5以下的后卫,其他位置除非是没有体力或者受伤都不换
换人的時候一定是己方控球!!!!!!!!!别问为什么!!!!!!!
下半场如果领先,把LW和RW拉回来变成LM和RM
上了金星就不要打了吧,赢一场8分输一场25。四局游戏如果3胜1负還输一分。
那些上金星100多分的都是一波连胜才有的运气好到爆。 (责任编辑:远平)
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该楼层疑似违规已被系统折叠 

阵型我贴出来了啊433,粘鼠板根据自己球队特性调两个战术打钩就行


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