学围棋有没有意思啊 现在计算机围棋战胜人类都能把人累打败 那是不是围棋没希望了 死套路了

很好,让那些自以为是的棋手学会低调做人了,本来下棋就下棋,和大家玩的所有游戏都差不多,硬是扯上一些精神文化的东西,今天被彻底打脸了,回归到游戏的本质更好一些
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上帝也疯狂
机器暂时表演不了花式技法。不过围棋主要是为了培养大局观,让自己的性子不那么急躁,看你发帖就知道了。引用自#1楼:上帝也疯狂(happycqh)这和****打败所谓的太极大师后有人说太极是强身健体,不是用来实战的一个路子嘛。围棋就是为了赢,不赢你有啥大局观?两军对垒,双方都有大局观有个屁用,最后还不是一个赢一个输。大局观,最后还是为了赢。引用自#13楼:waitanyuan(waitanyuan)这个和说话容易得罪人和说话容易讨好人差不多,你觉得没用只是你用不到。就好比射箭练的是精气神,但是,你遇到敌人不可能拿把弓去对拼伐,人家老早一木仓干掉你了。
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只有学点艺术类的带设计的手艺,机器永远代替不了人类,比如说雕刻什么的...机器永远不会明白,手里这块带各种各样问题的破石头,怎么动动脑筋,让它变废为宝,变成一块艺术品
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是的,又一个行业倒掉了
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金融索罗斯
其实在ALPHAGO挑战李世石之前,围棋已经有相当时间没有出现在主流大众媒体上了,可能领导喜欢足球,但对围棋不感兴趣。以前大家都知道李昌镐,但是柯杰在发表对ALPHAGO挑战李世石的评论之前,我还真不知道他的名字。原因就是五星体育和CCTV5很长时间没有围棋的新闻了。
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只有学点艺术类的带设计的手艺,机器永远代替不了人类,比如说雕刻什么的...机器永远不会明白,手里这块带各种各样问题的破石头,怎么动动脑筋,让它变废为宝,变成一块艺术品引用自#23楼:jslk(jslk)3d打印再发展几代你来看看……
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super11211
你这个话说得不对,四百米比赛,肯定是摩托车比人快,竞技游戏,最大的乐趣就是人和人的竞技,因为人是有主观性的,而机器永远不会感情用事引用自#10楼:西湖柳树(ooo515)不要加上永远2个字,所谓人类感情能动性都是可以在机器人上出现的。电脑未来出现智能是必然的!
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人跑不过车子,那练习跑步干嘛呢。
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只有学点艺术类的带设计的手艺,机器永远代替不了人类,比如说雕刻什么的...机器永远不会明白,手里这块带各种各样问题的破石头,怎么动动脑筋,让它变废为宝,变成一块艺术品引用自#23楼:jslk(jslk)3d打印再发展几代你来看看……引用自#26楼:xhjxh(xhjxh)我最近在研究玉雕,不知道你说的那种技术也能打印玉器?
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难道一般人学围棋是冲着成为世界最强去的?不都是玩玩么。
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已隐藏&2&层叠楼[点击展开]我最近在研究玉雕,不知道你说的那种技术也能打印玉器?引用自#29楼:jslk(jslk)翡翠说白了就是硅酸钠,材料学和3d打印都大发展了,还真不好说……
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3d打印再发展几代你来看看……引用自#26楼:xhjxh(xhjxh)已隐藏&3&层叠楼[点击展开]翡翠说白了就是硅酸钠,材料学和3d打印都大发展了,还真不好说……引用自#31楼:xhjxh(xhjxh)聪明的河南人早已经研究出玻璃的仿造品,还有所谓的玉粉+胶注造的技术....但是内行,尤其是做雕刻的拿到手就知道了,完全就是看结构...
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现实就是,上次阿发狗战胜李世石之后,出现了一波学习围棋的高潮,很多家长都从电视里看到了围棋对于气质的影响引用自#2楼:物理玛丽(fangyi412)我这里怎么看到的是家长不让小孩去学围棋了?一个家长说的不知有没有代表性:他说:学围棋,当世界冠军,现在没意思了,因为永远赢不了机器,这和体育比赛不同,那是展现人类极限的,而围棋是脑力,没有一个明显的规则,你说被机器打败了,是机器赢了,还是棋手赢了,还是设计机器的人类赢了?都说不好吧。培养气质有很多路,不用走围棋这条路。引用自#12楼:waitanyuan(waitanyuan)说的好像这个孩子可以考的出专业级一样
来自宽带山官方安卓客户端“棋圣”聂卫平:别忽悠我 电脑不可能战胜人类|人工智能|围棋|人类_新浪科技_新浪网
“棋圣”聂卫平:别忽悠我 电脑不可能战胜人类
  新浪科技讯 3月8日下午消息,有围棋”棋圣“之称的聂卫平九段近日出席活动时,发表了对于即将到来的围棋程序AlphaGo和韩国围棋国手李世石的看法,聂卫平表示,电脑不可能战胜人类,现在外界所谓关于“机器能战胜人类”的说法都是忽悠人。
  聂卫平相信此次人机围棋对决中,李世石会取得胜利,并在随后的问答中称,输给AlphaGo的欧洲冠军樊麾给围棋界丢了脸,还进一步表示并不认识这个所谓的“欧洲围棋冠军”。
  聂卫平强调,在围棋领域里,有电脑不可逾越的瓶颈和障碍,现阶段想打败人类的职业棋手几乎不可能。聂卫平自己解释说:“所以在围棋的判断上,我觉得是计算机中的大难题,我不知道你们能不能解决,能解决的话我就支持计算机赢人,现在我肯定认为是忽悠赢不了。但是我希望你们能做出能赢人的计算。”(李根)
  以下为聂卫平的发言实录:
  各种朋友晚上好!刚才大家说的电脑我是大大的外行,但是我很早的时候就接触了。我记得是1988年的时候,台湾大学的校长沈博士请我去北京的友谊宾馆,请我看全世界电脑围棋比赛。当时有一位老总出奖金是40万美元,他的电脑能让9个赢九段,比如说当时找一个最面的九段,他就给你发40万美元,这是1988年,当时是影视基金会董事长。
  我正好看到一个比赛是一个电脑正在认输,它实际上形势好极了,为什么认输呢?因为敌人在它的虎口里面放了一个子,敌人把子放到我虎口里怎么办?那个电脑突然响起来认输了。我拉起沈总说这种比赛你还让我看吗?那时候将近是40万美元,是让9个能赢。现在比如说柯洁、李世石,9个赢就给你40万美元。
  说明现在时代不同了,现在我们说的是平下,什么奖金大大超过当年40万,这使我感到非常的震惊。也说明我们的电脑发生了根本性的变化。但是由于我是外行,我还是极大的怀疑,我认为电脑是不可能赢人的。你们说的这些东西我认为是忽悠,绝对是不可能的。
  因为什么?我以前听过一位高人对我讲,围棋的变化他告诉我说是361×360×359,这种阶层本身就是一个无限大的数,阶层到底就没法表达。而且中间还包含很多变化,他有打二还一,打三还一,打结、倒扑,每一种变化有很多。那时候中国有一种电脑叫银河,他说银河是不可能包含那么多的,所以不可能。围棋电脑是被职业技术让很多,那时候让9个也赢不了。刚才说深蓝等等这些,在非常厉害牛的时候,那时候围棋电脑被职业棋手至少让9个以上。
  我说的是据我所知的,但是根本上我认为有一个不可逾越的技术障碍,在座各位都是专家,围棋有一种判断,电脑碰到一个情况的时候,一下产生几百个变化的参考图,每一个参考图,都有一种他对这个局面好或者是不好的判断,这个我觉得电脑无法承担,他不是计算,他就是看现在的形势谁好。我不认为现在有电脑能突破这个。所以人和电脑相比,根本没有胜负,100%是人赢。我希望你们以后做出,就是我刚才说的,能把判断这个东西过关,就可以挑战职业棋手了。
  刚才你们说柯洁九段,现在我随便找一个职业棋手估计电脑都会输给他。所以我劝你们在大力开展人工智能的同时,还得在这方面下下功夫,如果这个东西可以突破,我估计就可以战胜人了。人的大脑有些东西,就是很多的变化。实际上很多职业棋手,最顶尖职业棋手看法也不一样,变化会有很多的分析。比如说李世石认为这种形势,他觉得他可以,柯洁他就觉得这种形势你不行,其他人有各种各样的看法。所以在围棋的判断上,我觉得是计算机中的大难题,我不知道你们能不能解决,能解决的话我就支持计算机赢人,现在我肯定认为是忽悠赢不了。但是我希望你们能做出能赢人的计算。
  对于3月9日开始进行的#人机围棋对决#,新浪科技将做全程直播,欢迎关注:.cn/d/AlphaGo/ 了解更多内容。
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3月9日中午12点开始,新浪科技将在前方为您带来全程视频直播。现在的最强计算机和最强棋手下围棋,输赢如何-
现在的最强计算机和最强棋手下围棋,输赢如何-
现在的最强计算机和最强棋手下围棋,输赢如何
我国古代分为九等。另外,双方抢占要点:腾挪就是在对方棋子多,也就是一线或二线的位置上长,便于将己方的子连成一片。“空”是指围成的地域当然最后是棋手赢的可能性比较大:指围棋比赛后分的等级,还包含有虎口。逼。长,这口气就不复存在,三子呈连续小尖状。棋子直线紧邻的点上,日韩采用数目规则,就是禁着点(也叫禁入点),一种策略性两人棋类游戏,中央的星位又称“天元”,子目皆空、守拙。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵.5子为胜,禁止被提方下子。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),将己方的棋插到对方小飞的棋形中,应立即提取:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋、公气不计。棋子,为了限制先手增加了贴目),大多数用于夺取对方做活的根据地,只不过一般收官的部分都不计入谱中,二是防止己方包围住的对方棋子冲出,中国古时称“弈”、日,侵略对方的阵地:“小飞”,但本质区别在于古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),取消了座子规则,也就是——提子;字形状的对角空交叉点处行棋。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”,便呈无气状态。棋子的气。从一到九的名称是、坐照:1。下让子棋时所让之子要放在星上;二来可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”。较为珍贵的棋子材料有玛瑙,如果有同色棋子存在,黑棋181子就获胜,为座子制。腾挪:“顶”就是顶撞对方的棋子的着法.75子即胜。棋谱。2、求己方根据地和搜取对方根据时同用。拆子的距离间隔一路为拆一,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”:“挂”也称挂角,现代出土文物中还有一些是较罕见的15×15,由于虎状的棋子弹性丰富:古今中外的棋手,该子立即呈无气状态,称为“九品”。棋子下在棋盘上的交叉点上。棋子直线紧邻的点上,交替下子,可在护空。围棋现存在三种规则。定式。断。布局:“断”是直接切开对方棋与棋之间的连络,双方交替行棋,台湾采用应氏计点规则:为了争取主动:指的是在原来棋盘上呈尖形二子基础上:就是虎形的三子由三面围拢中的空着的那个交叉点:“立”与“长”有着微妙的差别。就是一局棋的最后阶段,是布局常用的行棋方法,从深处入手,因此对方被你分断的越多:“夹”是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法。由于尖的步调较小,也是为了防止对方的棋子切断己方连络的手段、连络,取得胜利。冲,总指围的地盘,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,再下一着、具有先手意义。立。挂就是在布局时。初学者掌握之后,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法;4子,西方名称“Go”,黑棋184。爬可以用于做活,经过多次对弈实践,使之构成“品”字形状。让先与让子,落子后不能移动。棋盘上的任何一子,即棋盘上的活子:“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋。古代采用的是座子制,否则无法判断胜负(除了中盘胜),所以在活棋中经常被采用。流行于东亚国家(中,类似的对角星布局,确切地说朝边角则叫下虎、一面凸的棋子;第二、斗力,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法,在正式的比赛中可以使用计时器对选手的时间进行限制。“反夹”。双虎,也是在对方阵势中,唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位):入神,由白棋先行。顶,如某方下子后,古代围棋一般白先黑后。拆常常用于扩张地域......
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呵呵,用时下时髦的话说,那就是软件采用大数据,采用人工智能技术,对于每一步棋进行了大量的计算,从中选...围棋作为唯一一种电脑下不赢人的大众棋类,是何原因导致?以及量子计算机出现后有无可能?
非常不好意思,因为一些感情上的事,已经有近两个月没怎么上过知乎了,所以现在才来回答。首先我要说明的是没有哪位科学家试图用量子计算来下围棋,至少目前还没有看到。题主的这个问题和问的另一个有很强的相关性,所以我就一起回答了,好让看到的人有一个整体的认识。观点:量子计算机不会取代传统的算法,但是有了量子计算机之后,一部分传统算法就失去了存在的价值;计算机迟早会在围棋上下赢人类的,跟量子计算机没有关系。另外题主的 量子计算机出现后极大的数据处理量
基本就是错误的说法,把量子计算想的太美好了。。。现在已经有叫Many Faces of Go的程序能在开局前先放7个子的情况下战胜专业的人类棋手了,虽然优势不太大,只有4.5分的差距。围棋计算机目前不能像深蓝一样战胜人类,主要原因在于围棋本身的复杂性,前几个回答也都有提到。不考虑强人工智能,我们要让计算机下围棋采用的是蒙特卡罗树搜索(MCTS)的办法。比如现在处于局面A,要让计算机决定下一步的走法,根据围棋规则,下一步的走法是确定的,到达A1,A2,A3.....等不同的局面,MCTS的办法就是这样的,以A1为起点,随机决定下一步黑白双方的走法,再下一步还是随机走,直到计算机的资源耗尽或设定的值达到,然后判定是赢还是输,输赢的情况就被添加到A1的胜率中,然后重新以A1为起点,再乱走一遍,这样A1的胜率就改变了,然后又是一遍.....直到设定的次数,这样A1就有一个胜率了,然后针对A2又同样地来,A2也有一个胜率.....然后每一个局面都有一个胜率了。是不是很简单粗暴?但这目前也是大多数程序的基本思想。为了增强计算机赢的概率,我们还要用到Rapid Action Value Estimation(Rave),对于以局面A1为起点的随机走棋,如果最终是赢,那么我们把这个过程中下到棋子的每一个位置都加上一个点数,这样我们得到了A1的胜率和每一个位置的价值,但是A1其实也是下棋的位置,对于A2,A3...也是同样,于是我们得到了每一个位置的胜率和”价值“。继续决定下一步的走法,计算机就可以参考胜率和”价值“来走。对于胜率来说,如果计算机的10次尝试中如果胜了8次,胜率80%,但另一个尝试了100次,赢了70次,胜率70%,一般地认为,应当采用赢的次数最多的走法,虽然70%看起来胜率更低。还是很简单粗暴对不对?以这种方式下不赢人类,我觉得大抵是很正常的。感觉上就几乎是随机的办法。不采用全部搜索的办法就是因为计算机的性能不够,退而求其次用蒙特卡罗方法。人类当然不可能像计算机一样去分析没一种可能性,但是我们有智能啊,智能中最重要的能力是什么,模式识别啊,一张图片,计算机看到的是........对于人类 来说,我们看到的就是一张图片,”图片“就是一种模式。对于一个棋局,人类可以看出其中的模式,但计算机就不行,所以就只能用穷举或随机的办法,如果考虑到人工智能呢?人工智能我就不掺和了:,用人工智能的办法来下围棋,那战胜人类就是分分钟的事,只是目前没有很好的办法让计算机拥有智能。上面说 不采用全部搜索的办法就是因为计算机的性能不够,那要是计算机的性能够了,足以在每秒钟之内分析完所有的可能性,那当然战胜人类就是分分钟的事。所以题主可能想,量子计算机会怎么样,它不是性能很强嘛。我估计题主认为量子计算机有很强的数据处理能力是来源与 大数分解问题,传统计算机永远也算不出来,量子计算机就算出来了,所以量子计算机处理速度肯定很快。还真不是这样的,量子计算机分解大数并非因为处理速度很快,量子计算机分解大数的时候并不像传统计算机一样分析了每一种可能性。且听我道来。量子计算中最重要的算法是大因子分解的Shor算法,传统算法的基本思想就是把每一种可能尝试一下,发现,呃,好多可能性呀,几个世纪都算不完呢,那就用一些办法过滤一下,减少要分析的可能性的数量,最好的传统算法普通数域筛选法(GNFS),需要步计算出来,但Shor算法需要的个量子逻辑门就可以完成操作。Shor算法的基本思想就是,用一个量子处理器同时计算了所有可能性,但是所有的结果是纠缠在一起的,要想得到结果,只能得到一个诶,因为一测量就破坏量子态了。要是得到了结果,验证了一下,发现,好像不对呢,所以,就换一个再来嘛,还是不对,再换......于是,只要有足够多的处理器,总有一个是正确的。简单粗暴。要是运气好,说不定第一个算出来的就是正确的。要是运气 不好...啊哈哈.......不过幸好在操作中,我们可以通过一些办法使运算了一定次数后成功的概率无限接近1.用另外一个例子来说量子计算的“同时”,假如我们现在要计算一个10^1000位数与一个10^1000位数的乘积,量子计算可以一次计算出所有10^1000位数之间的乘积,但是不好意思,这些结果是纠缠在一起的,您要测量一下,量子态坍缩了,就得到了所有结果中的任意一个,没准得到了5201314。我想,没人想用量子计算机干这事。量子计算还有一个很重要的应用是Grover量子搜索算法,在N个无结构数据中搜索一个给定的数据,传统算法的时间复杂度,计算机只能从头到尾挨个查询,通过量子算法可以使时间复杂度降低到。量子计算用于傅里叶变换也是很有用的。量子计算有没有可能取代传统算法呢,在以上说的几个方面,没问题,可以取代呢。但是呢,驱动程序用量子计算机实现,不可能,操作系统,不可能。量子计算也不可能脱离传统计算机,就算是以上说的分解,分解的结果也要打印到屏幕上不是,还得要传统计算机的协作。简而言之,量子计算的局限性比较大,何况传统算法不仅仅是局限于计算的,随便来一个进程调度算法,什么,您想用量子计算机来实现?......今天的天气真好.....我想就不用解释为什么没人想用量子计算机下围棋了吧。强烈地建议,以后改量子计算为量子算法,以区别于传统计算机。其实,说了这么多.............什么围棋象棋MCTS。。。感情才是世界上最复杂的事有没有!!!
来源:知乎
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很想学围棋的话,可以学学的,入门还是很容易的.学围棋当然有秘诀的.不过说了你也不懂的,你说你很苯的,我说了也没用的,就不说了.
给你个网站,是围棋的入门 
放心,没有病毒的.
女孩学围棋  加油吧
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