“非传统女人不去健身房健身是噱头还是进化”?

小现代文阅读(9分,每小题3分)“恶搞”是在拔文化的根①自胡戈在网上扔下一个“馒头”,让成千上万的网民得到了一种别样的娱乐体验后,“恶搞”一词就大放异彩。自此,恶搞的潮水越过影视大片,漫向名人、经典、历史、文化……在这场波澜壮阔的“恶搞”大潮中,近来出现了一些新的动向:恶搞者已从过去的草根人物,变为现在的专家、教授;“恶搞”的范围也从娱乐圈扩大到学术圈;恶搞对象从娱乐人物、事件,转移至传统文化,如以孔子为噱头对优秀传统文化所作的“国学辣妹”式的诠释,正使这场“恶搞”运动,从消遣娱乐演变成文化颠覆。  ②以颠覆的、滑稽的、莫名其妙的无厘头戏说娱乐圈的人和事,博得大家开心一笑,在这个娱乐化时代也无可厚非。但时下恶搞之风正从少部分人的自娱自乐变成了一种集体狂欢。在一些专家学者笔下,原本代表中华历史文化美好、智慧、勤劳、善良的人和物被推倒,美的贬成丑的,红的说成黑的,词语中甚至极尽笑骂、攻击之能事。要知道,专家学者的学术研究,一向受到人们的重视和推崇。他们中一些人对于传统中国文化抹黑式的“恶搞”,无疑颠覆了传统文化在人们心目中的美好和庄严。  ③优秀文化的传承是要有纽带的,这个纽带就是文化偶像和经典。当偶像和经典不断被颠覆,并且颇受欢迎的时候,社会的核心价值观和道德底线何在?当传统文化被解构,并且只有解构而没有架构的时候,我们应该反思,文化的脊梁一个个被消解之后,华夏文化该如何挺立?日本动画片风靡世界,韩国电视剧在亚洲引发了“韩潮”,而国内的学者却在制造“孔子狗”、“李白仔”、“岳飞贼”之类的“恶作剧”,这不仅给世界带来了对优秀传统文化认同秩序的破坏,更给中国的 “软实力”留下了“硬伤”。  ④在一个开放、多元、张扬个性的社会,不可避免会有颠覆传统的现象和对权威崇拜的质疑。“恶搞”从某种意义上说,也有重新拆解、解构旧模式的意义,能够为人们提供新的视角。但“恶搞”也应该有一个底线,民间对于影视作品、艺术作品的“恶搞”,只是为了让人开心一笑。而知识分子对传统文化“恶搞”现象的出现,实在是一种拔自己文化根的行为。因为,“恶搞”损害的绝不仅仅是文化本身,还会影响到人们的价值取向。  ⑤在这个浮躁的时代,作为代表社会、文化良知的学者专家,理应耐得住寂寞,抵制各种诱惑,坚守学术阵地,端正学术操行,假如一味地“恶搞”文化,传播虚假、偏执的理念,最终伤害的是文化的尊严。⑥今天的学术研究、文化建设正面临着前所未有的时尚化、娱乐化、商品化的冲击。“恶搞”以貌似率真来游戏人生,以自谑、谑人的方式来“恶搞”文化,蔑视权威,抛弃敬畏。其实,背后是文化犬儒倾向。当我们把神圣、崇高统统打倒的时候,我们用什么来守住精神家园呢?【小题1】下列对“恶搞”含义的理解,最恰当的一项是()A.对优秀传统文化所作的“国学辣妹”式的诠释,从而达到对文化的颠覆。B.以颠覆的、滑稽的、莫名其妙的无厘头戏说人和事,博得大家开心一笑。C.代表中华 历史文化美好、智慧、勤劳、善良的人和物被推翻,美的贬成丑的,红的说成黑的,词语中甚至极尽笑骂、攻击之能事。D.以貌似率真来游戏人生,以自谑、谑人的方式来“恶搞”文化,蔑视权威,抛弃敬畏。【小题2】下列不能作为“‘恶搞’是在拔文化的根”这一判断依据的一项是()A.对传统中国文化抹黑式的“恶搞”,无疑颠覆了传统文化在人们心目中的美好和庄严。B.当中国传统的文化偶像和经典不断被颠覆,并且颇受欢迎的时候,社会的核心价值观和道德底线就会动摇。C.国内学者对文化偶像的“恶搞”,不仅破坏了世界对优秀传统文化的认同秩序,更给中国的 “软实力”留下了“硬伤”。D.在一个开放、多元、张扬个性的社会,“恶搞”文化会产生颠覆传统、质 疑权威崇拜的现象。【小题3】下列对文中内容的理解,不正确的一项是()A.自胡戈在网上扔下一个“馒头”后,“恶搞”的大潮从“恶搞”的范围、对象到“恶搞”者身份均出现了一些新的动向。B.“恶搞”从某种意义上来说有积极的一面,它有重新拆解、解构旧模式的意义,能够为人们提供新的视角。C.对任何文化都不能“恶搞”,因为这会损害文化本身,更会影响到人们的价值取向,是在拔文化的根。D.在这个浮躁的时代,专家学者要耐得住寂寞,要能抵制各种诱惑,坚守学术阵地,承担社会责任,保持文化良知,端正学术操行,不伤害文化的尊严。 - 跟谁学
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备案编号:沪ICP备号-9VR 与健身结合 未来能不能超越传统健身?
  从今年的 ChinaJoy 大展上我们感受到了 VR 到底有多火,各种相关体验在现场都是排队大热门。除了 PSVR 前头的 VR 游戏这块重头戏之外,VR 健身也开始大量占据人们的视野,跟传统健身完全不同的姿势和风景,刺激着所有人的尝鲜欲,VR 健身也成为了 VR 游戏后的又一个热门话题。  VR + 健身 想想都美妙  VR 健身,其实就是把枯燥的健身化身为游戏的形式,增加沉浸感。通过新颖的游戏形式,不再是简单的个人参与,而是以完整的游戏形式完成整个过程。比如骑行在公路上、在森林中慢跑等等。游戏的魅力是让你不中途就暂停,因此这种虚拟形式的健身不仅让你玩得愉悦,更让你瘦身减肥不是问题,当然前提是你还是要坚持玩了。只不过这种形式不再像之前的健身枯燥无味而已,而是给你整个运动的过程增加了游戏的乐趣。  这个是一支意大利创业团队打造的 VR 健身器材 WideRun,看起来只是个支架和底座的组合,但一旦安装上任意一台自行车,戴上 VR 眼镜,就能在虚拟世界里,从美国的旧金山,一瞬间骑到亚马逊的热带雨林中。为了让用户体验更加真实,这台机器还能模拟实地骑行时的颠簸感和阻力感,甚至还能让人产生正在上坡的错觉。产品正在升级中,未来用户还能拥有下坡时风一般酸爽的体验。  经常去健身馆的小伙伴都知道,跑步机和自行车上都会装个小屏幕给你看点娱乐视频,或者直接在馆内安装电视机,为了减轻长时间重复动作的枯燥感。如果 VR 模拟能够让人“跑遍全球”甚至“跑出地球”,或许比边跑边看电视有意思得多。  它还能带你尝试很多种现实中极少有机会挑战的运动项目,比如滑翔啦,比如绝壁攀岩啦,极限滑雪啦,这么一比的话传统健身器材简直连渣都不如。  “非传统”健身是噱头还是进化  其实进入 21 世纪开始,把电子游戏中的科技元素融入健身锻炼就已经形成理念。比如百年游戏老店任天堂(Nintendo)在 Wii 和 Wii Fit 上运用体感结合运动形式,打造了“客厅健身娱乐”模式,直接挥动游戏手柄来打网球之类的,还有把 Wii Fit 当成瑜伽板或者滑板那样玩各种运动的。随后索尼和微软也在它们的游戏主机上加入了这个理念,到现在借助体感和摄像头的《舞力全开》依旧是非常受欢迎的多场合健身运动游戏。  现在的 VR 就像那时的体感,不仅为游戏,也为更多的娱乐项目实现着无限可能性,并且 VR 可以建立在体感的基础上,两者很好地合二为一,提供全方位浸入体验,这无疑是一种技术进步。体感直到现在还是游戏/娱乐的一个小分支,并未形成主流化,也许只有 VR 出现之后才能使其出现突破。  目前,国外已有不少专注于提供 VR 健身解决方案的公司,例如 Virtux Omni 全向跑步机,HYVE Icaros VR 健身器等等。在国内,也有很多尝试将 VR 与健身进行深度结合的公司。比如国内幻宇科技和健身机构旗鱼互动合作推出的 VR 健身体验项目。但目前体感也好 VR 健身也好,都没有普及到大众生活中去,如果说健身涵盖着青少年、青年、中年、老年人如此宽范围的人群的话,那么“非传统”健身只占了其中极小的比例。  VR 健身阻碍多多  一家名为 Holodia 的法国公司与 HTC Vive 合作,让用户坐上一台模拟赛艇的机器,戴着 VR 眼镜划船。戴上眼镜之后,用户看到的景象是这样的。  很美好对不对,不过这套健身器材价格不菲,套装包括 HTC Vive,一台健身器,健身专用电脑以及缆线,并且还会附赠一款赛艇游戏,发售价格为 12131 美元,约合人民币8 万元。成本过高是 VR 健身的障碍之一,不适宜进入普通家庭,加上需要结合电脑、VR 设备、健身器使用,实现手段麻烦,大型健身馆几乎不会去考虑这样的方式。  VR 设备的非舒适性则是最重要的阻碍,健身本身就要轻装上阵,调整身体状态到约佳越好,目前的 VR 佩戴设备笨重不说,还有数根长长的电缆,VR 眩晕症也尚待完善的技术解决手段,在运动时佩戴 VR 头盔/眼镜会影响到人体平衡,长时间佩戴也会疲劳。  现在的一些听起来很高大商的 VR 健身器材,别说运动了,看起来就好累,各方面都是一种折腾……  等待时间给答案  在商业资本的目光投向 VR 健身领域之前,VR 虚拟现实就已长期用于锻炼等康复性应用。例如北卡罗来纳大学夏洛特分校(University of North Carolina at Charlotte) 2011 年的研究发现,当人们感到虚拟现实训练的强度增加时,他们的积极性也提升。这说明 VR 用在健身领域是有优势的。  2016 年开始,VR 头戴装置正式常驻于消费者市场,嫌弃了 VR 资本热,和 VR 游戏一样,VR 健身也需要先经历一段比较长的“体验时期”。它的成熟取决于 VR 虚拟现实技术的成熟。  曾担任国际游戏研发协会主席、迪士尼虚拟实境工作室创意总监、现卡耐基梅隆大学教授、Schell 游戏公司 CEO 的“先锋游戏思想家”Jesse Schell 预测过,2018 年,虚拟头戴装置会改进得更方便携带,变得像普通眼镜那样,甚至是像隐形眼镜。2022 年时,VR 会出现可以由自身独立运作,不再依赖外接 PC、主机或者手机的装置,2025 年,VR 装置再也不用拖着各种电线、输出线。  虽然不知道这种预测靠不靠谱,但如果未来 VR 能够以更先进,更便携,更独立的姿态深入我们日常生活中,那么 VR 与健身必定也会密不可分了。要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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