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567棋牌游戏 - 搜狗百科
567棋牌游戏
567,是温州地方文化特色的棋牌游戏。在玩家们的热情支持下,567棋牌游戏不断推陈出新,目前我们的游戏有财富游戏、百人游戏、、、棋类游戏、休闲游戏等。新游戏上线的速度与质量均处于行业领先水平,公司的游戏网站的访问量也节节攀升,跻身于中国最受欢迎的网络休闲游戏平台的行列。
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财富游戏:欢乐五张、二人斗牛、四人斗牛、温州16人两张、;百人游戏:、百人两张扑克游戏:斗地主、火拼双扣;麻将游戏: 温州二人麻将;休闲游戏:、
★游戏简介  以的排列、组合决定胜负。游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌(此牌只能在最 后才翻开);当派发第二张牌后,便由牌面较佳者决定下注额,其他人有权选择「跟 」、「加注」、「放弃」或「清底」。当五张牌派发完毕后,各玩家翻开所有底牌来 比较,五张在全世界纸牌游戏地位非常高,深受人们的喜爱。   ★游戏规则  先发给各家一张底牌,底牌除本人外,要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面发展最佳者为优先,进行下注。有人下注,想继续玩下去的 人,要按「跟注」键,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注。根据房间的设定,可以在 特定的时间选择[梭],是加入桌面允许的最大下注。各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按「放弃」键放弃下注,先前跟过的筹码,亦无法取回。牌面 最大的人可赢得桌面所有的筹码。当多家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。  纸牌种类:港式五张牌游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A」,共28 张牌。  1、牌型(A不能代替其他任何牌)  ——拥有五张 连续性同花色的。以A为首的同花顺最大。  铁支——四张相同数字的牌,外加一单张。比四张的数字大小,「A」铁支最大。  葫芦——由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小。  同花——不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二张、依此类推。  顺子——五张连续数字的牌组。以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花色。  三条——牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大。  二对——牌型中港式五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,再比剩下的单牌的点数,如果再相同,则比大对 子中的最大花色。  对子——牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,则比剩下的三张单牌的大小;如果还是相同,则比这个对子中的最大花色。  散牌——单一型态的五张散牌所组成,无法组成任何其他牌型。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色。  2、大小比较  牌型比较——同花顺&铁支&葫芦&同花&顺子&三条&二对&对子&散牌  数字比较—— A&K&Q&J&10&9&8  花色比较——黑桃&红桃& 草花&方片  3、 常 用术语:  (1) 全梭:以最小玩家的金币数目为每个玩家时下注的最大数目,但是最大下注数目由房间确定。  (2) 封顶:以最小玩家的金币数目的50%为每个玩家时下注的最大数目。但是最大下注数目依然为房间确定。最高封顶为100万豆豆 。
★游戏截图★游戏简介  《四人》又名斗牛、顶牛,原本是流行于我国浙南一带的牌类游戏玩法,由四人共同参与游戏,玩家将根据5张牌进行,并且闲家一一和庄家进行大小比较确定胜负。  ★游戏规则  总牌数:一副牌去掉大小王,共52张,每家手上牌数 5张;  玩家下注后发牌,通过各自与庄家的牌比较大小来输赢积分;  庄:第一局游戏随机选定一名玩家为庄家 ;  每局根据下述方式中最小的来决定自己的下注最大限制:  1、庄家金币数的1/(闲家人数*5);  2、自己金币数的1/5;  决定出自己该局游戏的玩金币数额后,将该数额以1/4、2/4、3/4、4/4的方式来分成4个数字;  牌型类别与倍率: 玩家需要先将手牌中任意3张牌的牌点加起来组起10或10的倍数,剩余的两张牌才构成牌型;  A-10的牌点分别代表1-10,JQK统一算10;  无牛:手牌中任意3张牌的牌点加起来无法组成10或10的倍数,按无牛处理,倍率×1;  牛1-牛9:剩余两张牌相加后等于牛几就算牛几,超过10的先减去10等于多少算牛几,牛1-牛6倍率×1,牛7倍率×2,牛8倍率×3,牛9倍率×4;  牛牛:剩余两张牌相加后为10或10的倍数,倍率×5;  四花牛:5张手牌中有4张均是花牌(JQK),剩余一张为10,倍率×5;  五花牛:5张手牌均为花牌(JQK),倍率×5;  牌型大小: 五花牛 & 四花牛 & 牛牛 & (牛九 & 牛八 & 牛七 … 牛一) & 无牛;  牌点大小:K & Q & J & 10 & 9 & 8 & 7 & 6 & 5 & 4 & 3 & 2 & A;  花色大小:黑桃 & 红桃 & 梅花 & 方块;  当牌型,比较最大的一张,之后比较花色,如果都相同则庄家&闲家。  当牌型一样的时候,比较最大的一张,之后比较花色,如果都相同则庄家&闲家。  结束算分: 各闲家单独与庄家比较大小,闲家与闲家之间不互相进行比较;  根据下注数额和闲家各自的手牌来结算分数;
游戏截图★游戏简介  &斗地主&是流行于湖北一带的一种,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来&斗地主&。  ★游戏规则  该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似&&。  基本打法  1、发牌  一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。  2、叫牌  叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫&5分&、&10分&、&15分&或不叫,所叫的分数为&叫牌的底分&,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。  3、出牌  首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。  牌型说明  火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。  炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。  单牌(一手牌):单个牌。  对牌(一手牌):数值相同的两张牌。  三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。  三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44  单顺:五张或更多的连续单牌(如:3J)。不包括2点和双王,不分花色。  双顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。不包括2点和双王。  三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。  飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如: 或7799  四带二:四张牌+两手牌。例如:或   牌型的大小  火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。  五、积分说明  基础分:叫牌的底分  地主胜:地主得 2 o 叫牌的底分。其余两家各得: - 叫牌的底分;  地主败:地主得 - 2 o 叫牌的底分。其余两家各得: 叫牌的底分。  每出一个炸弹或火箭,翻一倍。  地主把牌出完,两家一张都没出,分数o2。  两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数o2。  强制退出的人扣当前牌面分数(底牌叫分o倍数)的2倍,如果是地主再翻倍。  逃跑罚分  在游戏未结束时中途逃跑退出者,扣当前牌面分数(叫牌底分o倍数)的2倍,如果是地主再翻倍  注:积分游戏每局最高输赢1000积分,每日最高输赢1万积分  注:财富游戏每局最高输赢1亿豆豆,每日最高输赢10亿豆豆
★游戏截图★游戏简介  的游戏规则,主要取材自流行于地区的玩法。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。在双扣游戏的基础上,火拼双扣的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激。  ★游戏规则  基本规则 玩家人数:2 人  组队:对家的两人为一队  牌数:两幅牌共 108 张牌  出牌顺序和组队规则  每一局随机选择一
牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。  抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏。  如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。  牌型  单张:任意一张单牌。  :任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和小王不能出现在顺子中。  对子:任意两张点数相同的牌。  连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677 。2和小王不能出现在连对中。  三张:任意三张点数相同的牌。 连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如: 。2和小王不能出现在连对中。  炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 66666 。  三王炸弹:任意三个王的牌型。  天王炸弹:四张王牌。  X相炸弹:X张同样的牌组成的炸弹(4&=X&=8)。如:相炸弹)。  X相Y连环炸弹:Y 组点数相连(3&=Y&=6)且牌数同为X的炸弹。如999 (5相3连环炸弹) 2和小王不能出现在此牌型中。  大王的特殊作用  大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大
以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。  例如:  7777+大王=+大王=456789(注意不是345678)  77899+大王=+8+9+大王+大王=778899  牌型的比较  特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数、贡献分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准。  星级的分类和定义:  特殊牌型:  三王炸弹:6星级。  天王炸弹:7星级。  根据单个炸弹牌型分:  X相炸弹:等同于X星级。如:相炸弹等同于6星级。  根据X相Y连环炸弹牌型分:星级=X+Y  具体对应星级如下:  4相3连环炸弹:7星。  4相4连环炸弹:8星。  4相5连环炸弹:9星。  4相6连环炸弹:10星。  5相3连环炸弹:8星。  5相4连环炸弹:9星。  5相5连环炸弹:10星。  6相3连环炸弹:9星。  6相4连环炸弹:10星。  7相3连环炸弹:10星。  8相3连环炸弹:11星。  点数的大小:  从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。  牌型的大小:  单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。  炸弹: 炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。  同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如果数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。  特殊:天王炸弹是 7 里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型。  接风  当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。  记分计算  名次的决定:  按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。  当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。  当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。  当一队有一个第一名,一个第四名,为平扣。  基本分得分表:  双扣 单扣 平扣  第一名 4 2 1  第二名 4 -2 0  第三名 -4 2 0  第四名 -4 2 1  翻倍的计算:  胜游戏过程中如果出过以下的牌型,则可以相应的将基本分翻倍(负方也翻倍),如果重复出现翻倍条件则只计算一次最大的翻倍。  胜方有5星级基本分×2  胜方有6星级基本分×4  胜方有7星级基本分×8  胜方有8星级以上基本分×16  贡献分的计算:  不论输赢,只要游戏过程中打出过以下的星级牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分。  六星牌型:本家加6分,其他玩家各加-2分。  七星牌型:本家加12分,其他玩家各加-4分。  八星和以上牌型:本家加18分,其他玩家各加-6分。  游戏最后得分应该是:基本分×翻倍数+贡献分。
★游戏截图★游戏简介[1]  温州是一款极具娱乐化的全新模式的模式,游戏以2人对战、高节奏的游戏速度、和诙谐动画音 效体系为主要特色,通过减少对局玩家以及牌数(二人麻将没有条子和筒子)使游戏更激烈刺激,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者,给 用户带来极强的刺激感、爽快感、成就感。  ★游戏规则  用牌——二人麻将示意图筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则月,若均没听牌则流局。  打牌 ——游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。  吃碰杠牌——可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。  庄家——1、第一局系统随机选择庄家。 2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。  抢杠——如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。  上限(封顶)  1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。  2、上限封顶即役满牌型,为13番。  门清——没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。  报听——任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。  花牌——每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。  海底捞月——当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞 月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。  开始时换牌——庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。    游戏中换牌——在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出和没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。  搓牌——二人麻将在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌时(有一定概率),系统给予玩家搓牌的机会,即用户可以按照自主意愿选择一张所有没打出和没配到玩家手上的牌中的任意一张。
★游戏截图二、游戏规则游戏人数为2-16人, 使用一副牌中的32张牌。32张扑克牌具体为:o黑桃(A、3、4、6、7、8、10共计7张) o红桃(2、4、5、6、7、8、9、10、J、Q共计10张) o梅花(4、6、7、8、10共计5张) o方块(2、4、5、6、7、8、9、10、J、Q共计10张) 胜负:闲家压注,每人发2张牌,发牌后即系统开牌和庄家比大小,胜者获得相应筹码。1.详细规则o新游戏开始,玩家通过叫庄确定第一轮庄家,金额不足则不能坐庄。 o各闲家有申请上庄的机会,如果所持财富符合做庄条件则立即申请成功,等待坐庄的闲家信息将出现在“等待上庄”列表中。多名闲家申请,先申请者先成功。 o如果有闲家等待上庄,庄家发生通赔的情况,庄家就要下庄进行轮换。 o闲家有7个门可以压注,其中3个是独门(顺门、天门、倒门)。独门的就是闲家压了注要么就赢,要么就输;另外2个角门和1个横门。 o角门: 一份注下2个门,对门和顺门之间一个角(顺对角),对门和倒门之间一个角(倒对角),闲家只要压了角,就等于压了2个门,一个门被庄家杀了,还有一个门赢了的情况下闲家的注全部退回;如果闲家2门都赢,庄家陪给闲家所有的注;反之闲家2门都输,庄家全拿闲家的注。 o横门: 也是一份注下2个门,压的是顺门和倒门。游戏中有2个横门位置,可随意选择一个下。 2.牌点大小大小顺序名称介绍扑克扑克范例第一丁三配二四,黑桃A当6点,特点是点数3+6=9。二张牌单数很小但对牌最大,是可玩味之处黑桃A+黑桃3 第二双天由两天牌组成红桃Q+方块Q 第三双地由两地牌组成红桃2+方块2 第四双人由两人牌组成红桃8+方块8 第五双和由两和牌组成红桃4+方块4 第六双梅由两梅花牌组成红桃10+方块10 双长由两长三牌组成红桃6+方块6 双板凳由两板凳牌组成黑桃4+梅花4 第七双斧头由两组成红桃J+方块J 头由两红头牌组成黑桃10+梅花10 双铜棰由两铜棰牌组成红桃7+方块7 双幺五两幺五牌组成黑桃6+梅花6 第八杂九由两杂九牌组成红桃9+方块9 杂八由两杂八牌组成黑桃8+梅花8 杂七由两杂七牌组成黑桃7+梅花7 杂五由两杂五牌组成红桃5+方块5 第九天九王天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1红Q+任意9 第十天槓天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0红Q+任意8 第十一地槓地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0+任意8 以上大小排列中,有多个牌型分别并列第六、第七和第八。点数牌:任何不属于以上组合牌型的,取2张牌之和的个位数为最后点数,大小依次排列9点&8点&7点&6点&5点&4点&3点&2点&1点&0点注:1、在点数牌中,黑桃A为6点;2、同样点数,取组合中最大的一张牌比较大小,大小按以上对子出现的顺序,黑桃A和3按最小的计算;3、0点(弊十)没有大小之分,都一样大;4、当前面3条都无法判定胜负时,出现牌型相同,同样大的对子或点数时,则庄家大。逃跑o1.叫庄过程中逃跑,不扣财富。 o2.押注过程中,不比较牌的大小。如果庄家逃跑,桌面押了多少,庄家将被扣多少。这种情况下,如果闲家也逃跑了,闲家所押的银子全部由系统回收,如果闲家没有逃跑,闲家获得所押银子数的70%,系统回收30%。如果庄家没有逃跑,闲家逃跑了,庄家获得所押银子的70%,系统回收30%。 o3.发牌过程中逃跑,将视为没有逃跑,比较牌的大小,并正常结算。
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相关解答一:哈尔滨麻将怎么才算胡? 哈尔滨麻将规则牌数:麻将一副牌共136张,完、筒、条各36张, 再加4个红中。胡牌情况:任何一对牌都可以做将。胡牌必须有一套“碰”;有至少一个“幺”或“九”,至少吃或碰一次,清一色不能胡,不能剩一张牌单调。碰是指“刻”,三个一样的牌。关于红中:可以碰,代替幺九。不解平胡。打牌规则:(1) 庄家十四张,先出牌(2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家(3)碰牌优先。吃牌吃上家。正常情况下只能吃上家的牌,但是叫听的时候,可以吃任何一家的牌。(4)先打后抓。关于宝:每次抓六张。抓二轮之后,庄家抓剩下牌的上面的第一张和第三张,俗称“跳庄”。其他人其次抓牌,第三张下面的那张牌就是“宝”。玩家在上听之前,不可以看宝。玩家如果不听牌,则不能胡牌。关于输赢:1.普通胡牌。一个已经听牌的玩家出冲,某玩家胡牌。则三个玩家一个人输1(倍)如果玩家自摸胡牌。则三个玩家一个人输2(倍)一个没有听牌的玩家出冲,某玩家胡牌。出冲的玩家一个人输4(倍)如果其他玩家,没有吃碰过,则也输4(倍)。吃碰过,则只输1(倍)。2.特殊胡牌玩家摸宝胡牌。其他三个玩家一个人输4(倍)。玩家胡“卡档”(也叫 “卡窿” )所有玩家多输1(陪)补充:1。应该是总共112张牌。2.听牌后只能面下杠或胡,不能换牌,并且是先摸牌再出牌。3.叫听后可立即看宝牌,不用等下次轮到自己摸牌。一开始发牌时定的宝牌放在所有牌的后面,当所有牌摸光时就摸这张宝。4.在可以换牌时出的牌别人胡了就算出冲,要×4,包括刚好听牌时出的那张牌。5.关于算番:自摸×2,出冲×4,立直(门清)×4,卡当(夹,如24万胡3万)×2,胡宝×2(胡宝和卡当可以同时发生,胡宝一定要是自摸,别人打的宝胡了不算胡宝)。另外,没有抢杠,杠开等于自摸。6.红中的碰不解平胡的意思就是它不算有碰牌,要另外再碰一个。7. 立直(门清)不能听牌。8.关于打宝算出冲,没听牌时打牌(包括宝)别人胡了算出冲,听牌后打牌(包括宝)别人胡了不算出冲。相关解答二:哈尔滨麻将怎么玩 游戏人数4人。只有同时准备的玩家达到4人,游戏才能开始。游戏用牌哈尔滨麻将使用麻将牌中的万、饼、条各36张,再加4个红中,一共112张牌。每人面前摆14墩牌。游戏筛子游戏使用两个筛子庄家新开第一局系统随机选择一个庄家。之后每一盘牌,如果庄家赢或者和局,则继续坐庄,称为连庄。否则由该局的胜利方做庄。任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。网管解散算作新一局开始庄家拥有当局第一轮出牌权。拿牌庄家摇两次筛子,第一次逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据第二次摇筛子的两个筛子点数之和的点数开始拿牌。轮流拿牌,庄家拿14张牌,闲家13张牌。开宝牌所有玩家抓完牌后,牌墙中的最后一张牌为“宝”牌。宝牌将被拿出来并背面朝上显示。玩家听牌前不可以看宝牌的。只有听牌后,才可以看到宝牌是哪张牌。宝牌的功能:宝牌只有在听牌后自摸摸到,才可替代任何牌和牌。别人打出的宝牌,不算宝牌。听牌前摸到的宝牌不能算宝牌,以普通牌标识。换宝:如果游戏池中有三张宝牌明现了(包括打出的牌和各玩家吃碰杠的牌),则系统自动更换宝牌,旧的宝牌放入庄家打出的牌列中,牌墙中最后一张成为新的宝牌。换宝没有次数上限,直到没有牌换为止。换宝后如果新宝牌也出现了三张,则继续换宝。取牌游戏在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家,有权力吃或碰或杠那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”或“杠”比“吃”优先。如没有玩家要吃进,则依时针顺序由下一家取牌。出牌凡是抓进、吃、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。吃碰杠牌打牌过程中,可以吃上家的牌,吃牌后必须亮明。打牌过程中可以任意碰牌和杠牌,碰或杠牌后必须亮明,暗杠除外。吃牌:上家打出牌,与他的下家手中的牌可以组成一副顺子,下家可以吃进该牌,吃进后必须打出一张牌。碰牌:当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。杠牌明杠:有两种明杠方式1.玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。2.玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。暗杠:玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择触手中把牌拿出来杠牌。杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。听牌玩家达到听牌的条件时,可以听牌,听牌后可以杠牌的,系统判断杠牌后的牌型是否无法上听,如果不影响听牌牌型,则让玩家自主选择是否杠牌。如果判断杠牌后无法成听牌牌型,则不允许杠牌。听牌后玩家可以看到宝牌是哪张牌。特殊:吃听牌。玩家打出一张牌,如果其他玩家吃进这张牌后刚好能听牌,则可以吃这张牌,称为吃听。吃听的优先级高于碰和普通吃牌。如果同时有多个人可以吃听,从打出牌玩家的位置按顺序数最近的人优先吃听。玩家必须先选择听牌,再选择吃牌。如果点击听牌后没有进行吃牌,则听牌失败。如果上家打出一张可吃也可吃听的牌,则玩家可以选择是吃牌还是吃听牌。各动作优先级:胡牌>杠牌>吃听牌>碰牌>吃牌胡牌胡牌的基础牌型:(1)11、111、123、123、123(2)11、123、123、111、111(1111,下同)?(3)中中、111、123、123、123(4)11、123、111、111、中中中(5)11、123、111、111、中中中中 等类型。(其中:1......余下全文>>相关解答三:哈尔滨麻将输赢如何算钱,求大神 最少是胡赢三块,就是听牌的点了听牌的小炮,而且三家都开门了,这样三家都需要各出一块,胡牌的就赢三块。点炮胡5快,另外两家开门或扣听,一家点小炮,一家胡,胡的人赢5点炮的人五块。自摸最少胡6元,另外三家都开门了,胡牌的人自摸了小炮就是赢另外三家各2元,不开门的赢3元。摸宝最少赢9元,另外三家不管开不开门,胡牌的摸宝小胡就是另外三家各出3元。然后卡当,也就是一三夹二胡法,翻一倍。最大胡就是宝中宝,也就卡当的胡牌和宝牌相同,例如:一万三万卡当胡二万,而二万是宝,自摸二万就是宝中宝,36元,另外三家各出12元。积分计算1、番种:普通和,算1番自摸,算2番站立(即:立直,门清),算3番放炮者没听牌(即尚未明听就放炮,又名出冲),算放炮者3番。听牌放炮不能算放炮,只给一番。开门1番,门清3翻。具体参照自摸和放炮规则。摸宝,算3番卡当,原有番数×2(摸宝和卡当可以同时发生)宝中宝,算12番2、在未听牌的情况下放炮,放炮者应包付另两个输家,此时放炮者的番数为原有番数加上另两个输家番数之和。听牌后放炮,放炮者与另两个输家分别记算所输番数。3、杠牌不计分,抢杠、杠开等于自摸结算规则1、胡牌玩家平胡时,由放冲玩家单独赔付;胡牌玩家自摸时,另外三家都要赔付2、胡牌方式对应的番数:平胡:1番自摸:2番放炮者没听牌(即尚未明听就放炮,又名出冲),算放炮者3番摸宝,算3番卡当,原有番数×2(摸宝和卡当可以同时发生)宝中宝,算12番3、无承包[1]相关解答四:QQ游戏哈尔滨麻将番数如何计算? 1、番数计算:平胡:1番;自摸:2番;摸宝:3番;卡当,原有番数×2(摸宝和卡当可以同时发生);宝中宝:12番;非放炮者站立(即门清):3番;放炮者没听牌(即尚未明听就放炮,又名出冲):算放炮者3番;听牌后出的那张牌被别人胡牌了,也算放炮者没听牌。2、在未听牌的情况下放炮,放炮者应包付另两个输家,此时放炮者的番数为原有番数加上另两个输家番数之和。听牌后放炮,放炮者与另两个输家分别记算所输番数。3、杠牌不计分,抢杠、杠开等于自摸。玩家在明杠的时候,其他玩家可以胡被杠的那张牌,称为抢杠。玩家在听牌的状态下杠牌后,补的一张牌正好能胡牌,称为杠开。相关解答五:哈尔滨麻将的规则说明 庄家:新开第一局系统随机选择一个庄家,然后每一盘牌。如果庄家赢或者和局,则继续坐庄,成为连庄;否则由该局的胜利方坐庄。庄家拥有当局第一轮出牌权。拿牌:庄家摇两次骰子,第一次逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按顺序第二次摇骰子的两个骰子点数之和的点数开始拿牌。牌数:哈尔滨麻将使用麻将牌中的万、筒、条各36张,再加4个红中,一共112张牌。序数牌(合计108张)1、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。2、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。也有的地方称为饼,从一饼到九饼。3、束子牌:从一束至九束,各4张,共36张。也有的地方称为条,从一条到九条。字牌红中(全计4张) 1、中中、234、456、777、3、678、444、4、789、444、2344、中中中、234、678、567、88注:不带七小对牌型。 1、清一色的牌型不能和牌,必须有两种色以上才可和牌。(注:红中不算色)2、听牌时,牌中必须带至少一个“幺”或“九”。3、听牌时,牌中必须带至少一组刻牌(即三张一样的牌,一对红中一般可以代替)。特例:没有刻牌,可以和对倒。和牌时必须至少有一组顺牌(例123或789)4、红中就可代替这个“幺九牌条件”。5、必需先开门(非“门清”状态)才能听牌,即必须吃、碰一组牌后才可听牌。6、截和,不能一炮双响。如果同时存在2个玩家和牌,按照逆时针方向顺序在前者有优先牌权。7、不能手把一。即:不能吃碰后只剩余一张牌,即最后最少要有4张牌才可上听。(限制剩4个牌后,不可以吃碰杠操作)8、荒庄前最后四张牌打出后不点炮,玩家只能自摸和。(最后留4栋加一个宝牌)9、哈尔滨麻将中有一个包庄的玩法,连续流局3次后,庄家就属于包牌了,不管谁胡,庄都要付3家的钱,而且庄要移到下一家。10、特殊玩法:吃听。当手牌吃一次就可以上听时,别人打出一张要吃的牌,不管是不是上家都可以吃。吃后自动报听(注:只有在听牌状态下才可胡牌) 1、宝牌如何产生:各家抓完牌后,牌墙中的最后一张牌为“宝”牌。宝牌将被倒扣在桌上。2、如何查看宝牌:玩家听牌前是不可以看到宝牌的。只有听牌后,才可以看到宝牌是哪张牌。3、宝牌的功能:宝牌只有在听牌后自摸摸到,才可替代任何牌和牌。别人打出的宝牌,不算宝牌。听牌前摸到的宝牌不能算宝牌。4、换宝:如果牌池中有三张宝牌了,此时就需要换宝牌,拿牌墙中最后一张做新的宝牌。 平和:和他人打出的牌。自摸和:自己抓牌成和牌摸宝:听牌后,摸到宝牌和牌。卡当和:玩家要和的牌是夹牌(组合出来的夹不可以。例:22条 6 7 7 8 9万,和8万不算卡当和)。宝中宝:在卡当的基础上,上听玩家要和的那张牌就是宝牌。 1、番种:普通和,算1番自摸,算2番站立(即:立直,门清),算3番放炮者没听牌(即尚未明听就放炮,又名出冲),算放炮者3番。听牌放炮不能算放炮,只给一番。开门1番,门清3翻。具体参照自摸和放炮规则。摸宝,算3番卡当,原有番数×2(摸宝和卡当可以同时发生)宝中宝,算12番2、在未听牌的情况下放炮,放炮者应包付另两个输家,此时放炮者的番数为原有番数加上另两个输家番数之和。听牌后放炮,放炮者与另两个输家分别记算所输番数。3、杠牌不计分,抢杠、杠开等于自摸 1、胡牌玩家平胡时,由放冲玩家单独赔付;胡牌玩家自摸时,另外三家都要赔付2、胡牌方式对应的番数:平胡:1番自摸:2番放炮者没听牌(即尚未明听就放炮,又名出冲),算放炮者3番摸宝,算3番卡当,原有番数×2(摸宝和卡当可以同时发生)宝中宝,算12番3、......余下全文>>相关解答六:哈尔滨好吃的麻辣串 楼主你是在哈尔滨市里还是江北啊?江北到了夏天 志华那边 农垦那边好吃的都很多
其他的香槟路那也有好吃的谢谢楼主采用相关解答七:在哈尔滨麻雀装饰如何? 我还真有发言权,我还是非常推`荐麻雀装饰公司,很窝心踏实,虽然感觉施工工地没必要弄的那么干 净,但是至少让我感觉他们是很用功的。相关解答八:哈尔滨麻辣拌哪家好吃 拌菜么?黑龙江大学旁边的中央红超市里的拌菜很不错的说!相关解答九:哈尔滨麻将抓牌顺序 用牌]哈尔滨麻将采用一副麻将无东、南、西、北、发、白以及花牌的112张牌,每家门前14墩。[行牌]可吃、碰、杠、吃听[碰听],听牌才能和牌。优先级:吃/碰听>碰杠>吃。[庄家]首盘随机庄家,之唬轮庄:即其他家和牌庄家下庄,其他情况庄家不下庄。[抓牌]打两个骰子,打两次,庄家先开始抓牌,一次抓三墩,抓二次,之后依次抓牌补齐手牌。[荒庄]四墩荒庄,半墩不算,荒庄不下庄[牌型及番数]夹: ×2 死夹,可多种组合时的夹不算。点炮和:有站立[门清]者付8分,开门者付2分,但是未听牌点炮包和摸夹: ×4 在夹和的基础上自摸和牌站立[门清]者付8分,开门者付4分宝夹: ×8 在夹和的基础上自摸宝牌和牌宝中宝:×16 在听夹宝牌的基础上自摸宝牌和牌边: ×4 算法在夹的基础上×2,即边和自摸×8,边和摸宝×16等。[特殊]1. 未听点炮包三家[点黑炮];听时打出的牌叫出手炮,该张牌点炮也算黑炮。2. 大风规则只能和边夹,单钓和多听不能和牌3. 大风规则听牌之后看宝换宝,但是听牌之后摸到红中算宝[无论宝牌是什么],摸到手上有暗刻的或者叉出去的三个的也算宝。但如果叉出去了红中或者自己手上有三红中,那么摸到红中算宝中宝。4. 直杠抓牌顺序:报杠,杠牌;打出一张牌;从后面补一张牌5. 蓄杠/暗杠抓牌顺序:打出一张牌,在前面抓一张牌;报杠,杠牌,从后面抓上一张。6. 在没有开门的情况下可以打出刚吃/叉进的牌,这个叫做吐牌;在已经开门的情况下,不可以打刚吃/叉进的牌,吃1打4也不行,但是吃1打7可以。7. 暗杠在开门之后要给大家看杠的是什么,未开门的可以不亮。8. 不可成全求人牌型。相关解答十:哈尔滨哪里有卖麻将的 曼哈顿商厦,透笼街市场,家乐福、沃尔玛等大超市,哈一百等商场。曼哈顿和透笼的便宜些。百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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