FM2016 新位置为什么fm2017 训练新位置不出来

天了噜,这FM2016到底是什么情况啊,一路直奔保级区去啊?
开档本来打算练一下手再说的主打433或者说4213热身赛就不说了,正式比赛基本就是主场4-0客场被4-0,一直直奔保级区掉下去,打了4轮联赛排名13位。被和在主场打得找不着北场均吃牌四张。红牌场均一张是我打开的姿势不对吗
这些回帖亮了
想到大学的室友。。。看着我玩FM这么happy,他是红魔死忠,也让我给他装了个,赛季刚刚开始买人摆阵形不亦乐乎。然后友谊赛也进了不少球,自我感觉非常良好。然而两天后我看他不玩了。。。问他怎么也不说,有一天我他拿我电脑打CF(我电脑键鼠等配置比较好),我拿他电脑看视频,无聊打开他的存档一看……卧槽,正赛从社区盾开始一场都没赢过。。。。十连败之后下课了。。。
引用5楼 @ 发表的:
想到大学的室友。。。看着我玩FM这么happy,他是红魔死忠,也让我给他装了个,赛季刚刚开始买人摆阵形不亦乐乎。然后友谊赛也进了不少球,自我感觉非常良好。然而两天后我看他不玩了。。。问他怎么也不说,有一天我他拿我电脑打CF(我电脑键鼠等配置比较好),我拿他电脑看视频,无聊打开他的存档一看……卧槽,正赛从社区盾开始一场都没赢过。。。。十连败之后下课了。。。
FM14带着尤文来中国拉练,先后被富力、申花、人和干翻了。。。毫无还手之力。。。
赛季初没有磨合,阵容熟练度不够,还有就是破解版bug---ai的灰人都神逆天所以正版大法好,g胖保平安
楼主你要小心,你玩的不是一个游戏
而是一个带诅咒的结界
一旦深陷其中,你的行为就会被封印
晚上、周末不能离开电脑前一步
并且时间将会以16倍速流走……
盗版的bug吧
发自手机虎扑
一直在模拟比赛?
盗版的bug吧
发自手机虎扑
赛季初没有磨合,阵容熟练度不够,还有就是破解版bug---ai的灰人都神逆天所以正版大法好,g胖保平安
最近的一个档,贝大师都卫冕欧冠了。大概是版本下的不好吧
想到大学的室友。。。看着我玩FM这么happy,他是红魔死忠,也让我给他装了个,赛季刚刚开始买人摆阵形不亦乐乎。然后友谊赛也进了不少球,自我感觉非常良好。然而两天后我看他不玩了。。。问他怎么也不说,有一天我他拿我电脑打CF(我电脑键鼠等配置比较好),我拿他电脑看视频,无聊打开他的存档一看……卧槽,正赛从社区盾开始一场都没赢过。。。。十连败之后下课了。。。
首先说明盗版不好,希望大家支持正版
然后,最新的破解补丁基本上已经没有Bug了,一月底已经放出了
引用5楼 @ 发表的:
想到大学的室友。。。看着我玩FM这么happy,他是红魔死忠,也让我给他装了个,赛季刚刚开始买人摆阵形不亦乐乎。然后友谊赛也进了不少球,自我感觉非常良好。然而两天后我看他不玩了。。。问他怎么也不说,有一天我他拿我电脑打CF(我电脑键鼠等配置比较好),我拿他电脑看视频,无聊打开他的存档一看……卧槽,正赛从社区盾开始一场都没赢过。。。。十连败之后下课了。。。
FM14带着尤文来中国拉练,先后被富力、申花、人和干翻了。。。毫无还手之力。。。
引用7楼 @ 发表的:
FM14带着尤文来中国拉练,先后被富力、申花、人和干翻了。。。毫无还手之力。。。
我玩了很多年的FM了,也带了无数人入坑,说实话,这个游戏对新手来说真的不是很友好。。。。没玩过的入手真的很难。。。每代拿到新的版本,我也得看全场看个几场比赛,然后再调整战术……
这也是为啥FM始终只是个足球爱好者的小众游戏,没有难度选择的它显然不如实况FIFA有个摇杆怎么都能踢一会那么简单。。
引用7楼 @ 发表的:
FM14带着尤文来中国拉练,先后被富力、申花、人和干翻了。。。毫无还手之力。。。
这尼玛尤文来中国只能打中甲?
引用9楼 @ 发表的:
这尼玛尤文来中国只能打中甲?
夏季拉练,体能都是最低,体力值也都在70%-80%左右,而这个时候中超正在打,球员状态都是满的。
再加上我在拉练的时候以轮换为主,经常会出现球员不在最擅长位置的情况。但是那几场真的是。。。几个外援把博努奇和巴尔扎利突突得找不着北
引用8楼 @ 发表的:
我玩了很多年的FM了,也带了无数人入坑,说实话,这个游戏对新手来说真的不是很友好。。。。没玩过的入手真的很难。。。每代拿到新的版本,我也得看全场看个几场比赛,然后再调整战术……
这也是为啥FM始终只是个足球爱好者的小众游戏,没有难度选择的它显然不如实况FIFA有个摇杆怎么都能踢一会那么简单。。
第一次接触是FM11,被铁哥们带进坑的。当时在宿舍里折腾到凌晨两点,SL了七八遍就是赢不了球,然后睡了。第二天我哥们帮我布置了战术,一遍过了。。。
FM小众是小众,但是入了坑上瘾啊!
引用11楼 @ 发表的:
第一次接触是FM11,被铁哥们带进坑的。当时在宿舍里折腾到凌晨两点,SL了七八遍就是赢不了球,然后睡了。第二天我哥们帮我布置了战术,一遍过了。。。
FM小众是小众,但是入了坑上瘾啊!
呵,现在的版本已经很简单了,新手简单设置指责就能玩。
当时的战术全是滑条和拉线的,新手是真心崩溃。训练也是全滑条,你不知道适度,小牛都练爆了……
不过那个时代也是FM最百花齐放的时候,爆棚那个时候,有很多战术大师,训练大师,头像大师,数据库大师,各种各样的资源和创意,自己的动手和分享,让FM这款游戏有了更多的生命力。
相比之下,现在的FM变得简单了,但是也快餐了很多,木有办法……
引用12楼 @ 发表的:
呵,现在的版本已经很简单了,新手简单设置指责就能玩。
当时的战术全是滑条和拉线的,新手是真心崩溃。训练也是全滑条,你不知道适度,小牛都练爆了……
不过那个时代也是FM最百花齐放的时候,爆棚那个时候,有很多战术大师,训练大师,头像大师,数据库大师,各种各样的资源和创意,自己的动手和分享,让FM这款游戏有了更多的生命力。
相比之下,现在的FM变得简单了,但是也快餐了很多,木有办法……
你说fm现在变简单了?
我不信。。最多只是页面变友好了。。
而游戏难度实际上是有提升的
fm12的时候可以说神阵多如狗,大师遍地走
到现在。。。打几场就要微调下战术
刚开始都是这样的
慢慢打
阵容熟练度上去
球员状态也会好
楼主你要小心,你玩的不是一个游戏
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引用13楼 @ 发表的:
你说fm现在变简单了?
我不信。。最多只是页面变友好了。。
而游戏难度实际上是有提升的
fm12的时候可以说神阵多如狗,大师遍地走
到现在。。。打几场就要微调下战术
打几场就要微调下战术,在任何一个版本都是一样的,水无常势,任何神阵也要结合你具体的球员才能变得更神。
之所以你觉得难了,是因为对每个位置球员的设置,由原来的滑条拉线,变成只有角色和心态两种,再加上内部设置,也就是对每个位置的设置只有既定的几个几个套路的几种微调。
在这样的情况下,设计出60分的战术,也就是好的战术,变得简单了,因为你不会因为异想天开的设置而产生相互矛盾的结果搞个一团糟的战术。但设计出90分甚至更高的战术,变得难了,因为有些精细的滑块调节,变得办不到了。
从某种角度上说,一套阵容打天下越来越难,玩家要不断的调整,微调,但微调的结果还是喜人的,所以你真的投入进去,当然就简单了。
从另一种角度来说,对于只专注转会养牛,不想打比赛的哥们,就难了,因为一套阵容哪怕是皇马巴萨,也会被胖揍。对于那些深入了解引擎的战术大师,也颇为头疼。。。因为他们无法抓到引擎的漏洞了。
引用16楼 @ 发表的:
打几场就要微调下战术,在任何一个版本都是一样的,水无常势,任何神阵也要结合你具体的球员才能变得更神。
之所以你觉得难了,是因为对每个位置球员的设置,由原来的滑条拉线,变成只有角色和心态两种,再加上内部设置,也就是对每个位置的设置只有既定的几个几个套路的几种微调。
在这样的情况下,设计出60分的战术,也就是好的战术,变得简单了,因为你不会因为异想天开的设置而产生相互矛盾的结果搞个一团糟的战术。但设计出90分甚至更高的战术,变得难了,因为有些精细的滑块调节,变得办不到了。
从某种角度上说,一套阵容打天下越来越难,玩家要不断的调整,微调,但微调的结果还是喜人的,所以你真的投入进去,当然就简单了。
从另一种角度来说,对于只专注转会养牛,不想打比赛的哥们,就难了,因为一套阵容哪怕是皇马巴萨,也会被胖揍。对于那些深入了解引擎的战术大师,也颇为头疼。。。因为他们无法抓到引擎的漏洞了。
现在的战术模块同样会产生设置冲突啊,比如选取后防线压上+门将传球给后卫,就会出现很坑爹的效果。。当然fm现在一些战术冲突设置成了不可选,在大的方面来说确实规避了很多奇葩的设置,但在某些细节上不进行调节的话,现在的fm也很难玩的。于此同时,fm的ai也一直在变强。。15的时候我随便一个前锋都能刷80+进球,16到现在还没找出这种感觉。
入的正版16,但是不知道为啥免签的两个都显示缺席,注册了也不能用,感觉是个bug。这样我就丧失我对16的热情
引用15楼 @ 发表的:楼主你要小心,你玩的不是一个游戏
而是一个带诅咒的结界
一旦深陷其中,你的行为就会被封印
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并且时间将会以16倍速流走……
给跪了 还好我不玩儿
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311人参加识货团购399.00元FM2016全位置角色数值表_百度文库
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FM2016全位置角色数值表
&&FM2016全位置角色数值表,位置的关键数值
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FM2016 SI论坛上的常见问题解答翻译(官方)
在线时间 小时
以下是SI论坛上FAQ翻译,供大家参考,应该算是官方对游戏的一个解释。
原帖链接在此,不知道此前有没有人翻译过,作为十来年的玩家,我仍然觉得还是有启发的。
/topic/374464-frequently-asked-questions/
一、球队设置
1、Retain Possession 是什么作用(控制球权)
& & 1)缩短所有球员的传球长度;
& & 2)减少有危险球(直塞,因为这类球比较容易丢失球权)传球次数
& & 3)现在FM2016开始,不再降低比赛速度(no reduce tempo)
2、短传有什么作用(shorter passing)
& &1)降低所有球员的传球长度
& &2)稍稍降低一下比赛速度
3、直传有什么作用(direct passing)
& &1)增加传球长度
& &2)稍稍提高比赛速度
4、Look for Overlap有什么作用(轮流插上)
& &1)让你的边路中场球员(AML\R、ML\R)持球等待你的边后卫FB或者WB插上
& &2)缺点:可能会降低进攻时的比赛速度。(因为要等后插上球员上来)
& &3)进攻型边后卫FB和WB(心态为Attack),无论你用不用这个指示都会插上
5、Exploit Blanks/Middle有什么作用?(两翼齐飞\主打中路)
& &1)会让对应区域的球员有更多向前移动
& &2)传球会重点在相对应的区域
& &3)会鼓励更多传中(两翼齐飞)或者直塞(主打中路)
6、越位陷阱怎么用?
& &1)你的后卫会预判对方的传球、寻找正确的时机让对方进攻球员越位。
& &2)一般为中后卫所用
& &3)每个中后卫必须为同样的职责(同为防守、抢断、或者补位)
& &4)最好有相应的球员关键属性作保证(比如预判、位置感、决断力等等)
7、把球传入禁区(work ball into box)有什么作用?
& &1)你的球员会稍稍注意减少风险高的远射(指冒着丢失球权的风险进行远射),而等待更好的机会
& &2)适度减少传中
二、球员设置
1、移动到空挡(move into channel)(同时也是一个个人习惯)
& &1)进攻球员会纵向在后卫之间垂直移动(vertical move),然后通过向边路移动将盯防这带离他的位置
& &2)球员会从中路向边路移动,不过不会移动到边线附近(只是稍微向两侧移动,可以理解为肋部)
三、对手针对性设置
1、是否应该使用针对性设置?
& &1)完全取决你自己,有人喜欢,有人不喜欢
& &2)对对手球员针对性设置会覆盖你原有的战术设置导致你设计好的系统出现偏差,有时候会产生问题,要慎重
四、心态(mentality)
1、什么是心态
& &1)就是风险。代表在攻守两端,你愿意承担的风险。
& &2)防守心态就是低风险(保险的踢法),进攻心态就是高风险(高风险高收益)
& &3)因此,控制(control)其实是较高的心态,对应较高的风险
2、这里的风险到底是什么意思?
& &1)防守时,风险代表你的球员在多大程度上愿意去倒地铲球(容易被过),压迫对手(容易被突破),回收防线然后解围时候大脚长传保证安全第一。
& &选择更低风险的心态,那么球员更愿意不紧逼对方(stand off)而是保持好阵型。防守球员大脚解围。
& & 选择更高风险的心态,那么防守时防线会比较前推的比较高,球员会压迫更多、更有侵略性,更愿意从后场把球一点点带出来而不是大脚解围
& &2)控球时,风险代表你组织进攻的耐心有多大,你的阵型宽度如何。
& &更低的心态会鼓励前场球员们传球速度更慢、更多短传、尽量缩短彼此间距,总体上,这样会导致更少的得分机会、但是进攻质量更好;
& &更高的心态正好相反——球员传递更快速、更多中长传、拉开宽度以图拉开对手防线的空当。射门次数可能更多,但是质量可能不佳。
五、球队阵型(team shape,fluid,structured)
1、阵型是干什么的?
& &1)阵型定义球员之间心态的差距,是更统一(fluid流畅),还是泾渭分明(structure)
& &2)这是在球员设置不同角色、心态的基础上作用的,所以你的进攻球员还是会比防守球员更俱进攻性。
& &3)适中的阵型(flexible)保持了你给每个球员所设定的职责以及心态。
& &4)在流畅的比赛阵型里(fluid),踢得更是整体足球(类似全攻全守)。
& &5)阵型第二个影响就是球队创造力的自由度
& &越流畅的球队阵型,自由度就越高。
2、创造力自由度是什么?Creative Freedom
& &1)自由度影响一个球员和你所设定给他的角色有多大区别
& &2)更高自由度,球员就要全靠他个人的精神属性(比如决断力decision making)来决定你战术设置里没有要求他做的事情;
& &你会看到一个球员更多穿更多威胁球、盘带更多、无球跑动更多。这很可能会导致球队阵型失位,不过也可能有失有得。
六、阵型(formation,不知道和shape咋来区别,大家理解就好)
1、阵型是做什么的(囧问题)
& & 是你球队在防守时的阵型。在这个位置球员们开始紧逼对手、盯人
2、用一个DM(后腰)位置球员有什么影响?
& &1)用一个DM,则你的后防线会稍稍后撤
3、什么影响球员回撤防守(尤其进攻球员)?
& &1)比赛的心态(进攻?防守?)、球队的阵型自由度(流畅?还是structured)、球员设定的角色、心态、数值都会影响到球员是否回撤参与防守。
& &对一个低工作投入的边路进攻核心(Raumdeuter ),还是进攻心态下,不要太指望他回防了。
4、但是我心爱的球队用的是XX阵型啊?
你在电视里看的阵型和游戏里是不一样的……在电视里,越是进攻的球队,他的阵型就会越被描述的越有攻击性……
5、把一个球员不放在他熟悉的位置上会不会一定表现不佳?
实际上不会。把球员放到一个不熟悉的位置上,只会稍稍降低他的决断力(decision making)
6、我想让某球员踢某个角色,但是这个位置没有这个角色可选怎么办?
1)你可以通过修改球员个人设置自己重建这个角色;
2)比如,你可以在ML或者MR位置重建一个内锋(Inside forward),使用wide midfielder(边路中场球员)然后调整相应的个人设置即可。
球员角色和职责
1、游戏里说某球员不适合某个角色。我还是否要坚持把他设置为这个角色?
1)是的。只要这个球员具备相应的技术,你可以大胆把他放到那个位置上。
2)有一些角色,比如全能前锋(complete forward)有最低当前能力(CA)要求,其他一些角色有一些关键属性的数值要求。
3)球员是否适合这个角色,完全取决于你,如果你在低级别联赛,那么基本你大部分球员都什么角色也不适合,其实踢起来也还可以。
4)每个角色都有关键属性是高亮的,还有一些重要辅助属性也会被标记出来。
II 训练以及球员个人成长
1、有球员抱怨没有得到教练足够重视是为什么?
查查“训练——教练”显示,保证没有教练是超负荷工作量(heavy workload)
2、为什么我的球员对训练量不满?
1)低职业素养(隐藏属性)
2)看看他们的训练结果,如果他们在成长,那就不用管)
3、我怎么调整球员训练量?我找不到选项
1)FM2016开始调整了。你找不到了。
2)训练量只是一个球员所有训练量的总和。
3)你还可以调整球队整体训练强度
4、每一项训练内容覆盖哪些属性?
1)体能:所有身体属性+工作投入
2)战术:预判+冷静+决断+集中+团队协作
3)控球:盘带+停球、头球、技术、天赋(才华flair)
4)防守:盯人、断球、位置感
5)进攻:传中、射门、远射、传球、无球跑动、视野Vision
6)平均:以上所有
5、决心是否会影响训练效果
2)决心只对比赛过程中事情起作用,在赛中调节球员数值。如果你球队落后2球,低决心的球员可能就认输了,高决心的球员可能还会咬牙坚持。
6、那么什么数值影响训练?
职业性professionalism+野心(ambition)两个隐藏数值
7、好教练需要什么属性?
1)所有教练都要有好的:决心、激励、纪律要求
2)进攻教练:进攻
3)防守教练:防守
4)控球教练:心态+技术
5)射门教练:进攻+技术
6)战术教练:战术训练(而不是战术知识)
7)体能教练:体能训练
8)守门教练:守门训练
顶级俱乐部,这些属性应该在15以上,体能和守门训练应该是20.
其次,战术训练(tactical coaching)也都有用。
注意:青训教练还要有高年轻球员亲和力。
& && && & 成年队教练有好的人员管理能力更好,但不是特别重要。
8、职员的个性会不会影响新招募的球员?
是的。特别是你的青训主管。
他们的个性会直接影响到你在年轻球员招募日招募到的小朋友们。
保证你的青训主管有高的职业性(比如个性是职业的professional或者坚决的resolute)
1、拜师时候的两个选项有什么区别?
第一个较短的会改善年轻球员个性和媒体反馈能力(通过改变隐藏数值)、决心和习惯动作。
第二个除了不能学习习惯动作,其他一样。
1、适应性是不是球探重要属性?
适应性(adaptability)在球探选择国家去寻找秋意时候比较有用。尤其是你让球探自行选择探寻地区,影响球探自己选择当没有合适球员发现的时候是否退出一个国家。
2、我在带一支顶级球队,我有好多球探,覆盖全球的知识网络,但是还是找不到4星或者5星的人是为什么?
1)顶级球队很难找到4.5/5星球员。
2)记住这个星级是相对你球队现有球员的评分。你现有都是顶级球员,很难有比他们好很多的人。
举个例子,比如你有一群180/190能力的球员,基本不可能找到更好的其他球员。实际上这种情况下,3-4星就已经不错了。
3)记住,越年轻的球员,球探的评测越不准确。只有等他们长大了,他们的潜力/能力评估才越准确。
在线时间 小时
恩,大部分都知道,看了这个问答就更明确了。谢谢楼主的翻译
在线时间 小时
恩,大部分都知道,看了这个问答就更明确了。谢谢楼主的翻译
客气了。发现国外几位神级人物,也是特别喜欢讨论阵型的合理性,好像信手拈来就是一个实用的阵型。核心就有一个,合理!
我看国外论坛有老外用“yin-yang”来评价阵型平衡的重要性,阴阳理论深入世界啊
在线时间 小时
客气了。发现国外几位神级人物,也是特别喜欢讨论阵型的合理性,好像信手拈来就是一个实用的阵型。核心就 ...
感谢翻译,都是一些很有用的问答。
在线时间 小时
这个可以有
在线时间 小时
感谢楼主的翻译,内容都非常的实用,希望这种帖子能越来越多。
在线时间 小时
感谢楼主辛苦搬运。
在线时间 小时
谢谢楼主..........
在线时间 小时
4、Look for Overlap有什么作用(轮流插上)
& &1)让你的边路中场球员(AML\R、ML\R)持球等待你的边后卫FB或者WB插上
& &2)缺点:可能会降低进攻时的比赛速度。(因为要等后插上球员上来)
& &3)进攻型边后卫FB和WB(心态为Attack),无论你用不用这个指示都会插上
这点有误,点上轮流插上后实际在比赛中,只会有一个边的后卫是插上的,就是说,点上后,指令要求其中一个边的边后卫插上,另一个边拖后,无论你是什么心态,并不是,点不点都插上
在线时间 小时
无解了,守门员教练能力居然没有一个超过150的,训个高潜守门员真的费劲
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4、Look for Overlap有什么作用(轮流插上)
& &1)让你的边路中场球员(AML\R、ML\R)持球等待你的边后卫 ...
可能是我翻译问题 原文好像意思是左路或者右路 anyway他的重点想说 点这个以后 会拖慢进攻节奏 稍稍有点麻烦
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感谢! 训练覆盖的属性解了我一个心病...
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我还有个问题想请老司机指教,我的青训主管的性格是非常坚决,那么会对每年刷出来的随机人有什么大的影响呢?或者说会对随机人的哪些属性有影响呢?
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我还有个问题想请老司机指教,我的青训主管的性格是非常坚决,那么会对每年刷出来的随机人有什么大的影响呢 ...
隐藏属性和一些精神属性 比如决心啊 什么的 好像帖子里写了
在线时间 小时
我还有个问题想请老司机指教,我的青训主管的性格是非常坚决,那么会对每年刷出来的随机人有什么大的影响呢 ...
8、职员的个性会不会影响新招募的球员?
是的。特别是你的青训主管。
他们的个性会直接影响到你在年轻球员招募日招募到的小朋友们。
保证你的青训主管有高的职业性(比如个性是职业的professional或者坚决的resolute)
在线时间 小时
8、职员的个性会不会影响新招募的球员?
是的。特别是你的青训主管。
他们的个性会直接影响到你在年 ...
是的,我就是看了这一条所以还有点不理解对小球员的具体属性才想问问的。感谢解答。
在线时间 小时
感谢翻译~~~~~~~~~~~~~~~~~
在线时间 小时
决心对训练没用,这个终于被证实了,呵呵
以前我有个朋友曾经用学术研究的方法研究过ca/pa的关系
结论是职业大概能占到65%的作用,野心35%,决心没用。
阵型心态自己以前理解的不够深入,看来以后不能随便用control了,不过也没大差。
拜师第一个学习惯第二个不学习惯,还有位置属性其实跟表现没多大关系,这两个早就猜过
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感觉拜师有一定几率涨大赛。不过几率不高。。。。
还有一个老师可以反复教一个球员。比如我的RUI PEDRO 就连续跟KLOSE 连续学了2次,
不过还是没有学满KLOSE 那华丽20。。。。。然后KLOSE 就闹着要退役了。。。。。
在线时间 小时
真好!!感谢!!
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大家有没有发现2016球员新位置特别难练
在线时间 小时
大家有没有发现2016球员新位置特别难练
有没有哪个大神有绝招请赐教
在线时间 小时
并没有&&我之前第一个档买来gaya 打逆足右边位 第一个赛季和达米安轮换 第二个赛季基本就是首发了 2个赛季就练成浅绿3星了& &要练位置 一个是在训练上调整 一个是要保证上场次数
在线时间 小时
并没有&&我之前第一个档买来gaya 打逆足右边位 第一个赛季和达米安轮换 第二个赛季基本就是首发了 2个赛季 ...
训练位置时增加个人训练会不会对位置训练不利
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训练位置时增加个人训练会不会对位置训练不利
不会, 该撸什么就撸什么 位置设定好久可以了
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感觉挺好练的,训练几个月,然后上场客串下,就能达到中等水准,足够用了!
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反正DEpay一年多了没练成右边锋,已经放弃了,2015好像没多久就绿了
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没觉得,最主要的是,你不能光练,要给他那个位置上场的机会
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娘神 打左前卫 一个赛季首发33次 从5 变成20了
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特别好练,如果不上场贼难练,如果保证在新位置的上场次数,基本一赛季就撸上去了。不过,多面性也影响新位置
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我一个后腰DM,租借出去,电脑用来打AMC,麻痹,一个赛季就亮灯了。我跟对方交流,对方答应我上承诺位子DM,结果麻痹几次了还是上AMC就放弃了,而且对方还花钱租借的,召回不了。。蛋疼
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