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励志、复仇、爱情、诙谐 里约赛场上的奥斯卡大片
  中新网8月22日电 里约奥运今将落幕,在过去的十多天里,运动员们以拼搏和热血书写了一篇篇奥运传奇,情节犹如一部部奥斯卡大片,有人励志拼搏、有人屡败屡战、有人大秀恩爱、有人诙谐吸睛……他们既在比赛中让观众饱了眼福,赛后又让大家津津乐道。
  最佳励志片:赛场上的“阿甘”屡创奇迹
  影片《阿甘正传》中,先天智障的小镇男孩福瑞斯特·甘自强不息,最终“傻人有傻福”的他得到上天眷顾,在多个领域创造奇迹,如此励志故事让全球观众记忆深刻。里约奥运赛场上,不乏具有阿甘精神的运动员,他们的精神有力地感染着观众。
阿根廷帆船选手圣地亚哥·兰赫。
  作为南美帆船项目传奇人物,阿根廷帆船选手兰赫六征奥运终获一枚金牌。然而,这枚金牌的背后,是兰赫战胜病魔的毅力。他2015年肺部被查出癌细胞并手术切除左肺,但他对生活一直保持乐观昂扬态度。肺部切除手术第5天后就开始骑自行车训练,1个月后重返训练场。在他看来,是自己对体育锻炼的坚持和对生活态度的乐观帮助自己战胜病魔,他赢得金牌实至名归。
  像兰赫一样,本届奥运会上还有多人带病征战。两年前患有睾丸癌的比利时十项全能名将托马斯·范德普莱特森,称自己能够参加 “世界上最伟大的田径比赛”,已经是一个最大的胜利。他寄语困境中的人们:“你要忘记痛苦,要向前看。寻找一些生命中的小胜,这是唯一通往前方的路。”
  当地时间8月14日,里约奥运会男子步枪三姿资格赛,世界排名第一的美国射击名将埃蒙斯打出1169环,排在20多名,爆冷无缘决赛。中新网记者 宋方灿 摄
  美国射击名将埃蒙斯,2010年被查出甲状腺癌。长期的射击训练也让他伤病缠身,伦敦奥运后又被查出椎间盘突出和肌肉失衡,不得不停止训练休养。如今,他仍顽强地参加了里约奥运射击比赛。
德国车手弗格尔。
  7年前,刚18岁的德国车手弗格尔在训练时发生车祸,让她全身多处骨折。能够顺利康复已是万幸,但弗格尔并没有因此被打倒,并在2010年开始回到赛场。大难不死,必有后福,弗格尔在里约女子个人争先赛力退各国好手,取得其及伦敦奥运后的第二面奥运金牌,另外在团队争先赛也再为德国拿下一面铜牌。
徐莉佳在比赛中。
  上海姑娘徐莉佳三赴奥运,曾有着一金一铜的战绩。虽然本届奥运因成绩被取消而无缘奖牌,不过在她耀眼成绩的背后,是她付出了常人所不能想象的艰辛。左眼视力模糊、右耳几乎听不到、且左膝关节做过手术的她,凭借顽强的毅力以及对帆船运动的无比热爱,克服困难,成为中国帆船奥运金牌第一人。
  最佳复仇者:像角斗士那样拼到最后一刻
  在影片《角斗士》中,皇储康莫度斯在谋夺皇位后将战功赫赫的罗马帝国将军马克西姆斯贬为奴,之后马克西姆斯成了一名角斗士。他从未放弃复仇的心愿,最后,马克西姆斯终于有机会与康莫度斯在罗马城的大角斗场上进行一场生死决斗。
  北京时间10日上午结束的里约奥运会女子200米个人混合泳决赛中,匈牙利选手霍斯祖游出2分06秒58获得金牌。
  谈起复仇,首提27岁的匈牙利游泳名将霍斯祖。里约是她第4次奥运之旅,此前在雅典、北京、伦敦三届奥运会上,她成绩平平,有的比赛甚至连决赛都没能进入,最好成绩是伦敦奥运400米混合泳第4名。伦敦之后,不甘失败的她摆脱失望情绪,从失误中学到教训,开启了对自己的“复仇”之旅。伴着“我不希望只是打破纪录,我要粉碎它!”的豪言壮语,霍斯祖的霸气在里约赛场展露无遗。她揽下100米仰泳、200米混合泳、400米混合泳三枚金牌和200米仰泳银牌,并打破400米混合泳的世界纪录,多年坚持终于得到回报,正式宣告泳坛“新女王”的到来。
  当地时间8月12日,里约奥运会场地自行车女子团体竞速赛,由宫金杰和钟天使组成的中国队以32秒107夺取金牌。图为中国队在比赛中。中新网记者 富田 摄
  自行车赛场,中国选手宫金杰和她的搭档钟天使在场地团体竞速赛中以32秒107夺金。这是中国自行车队史上获得的首枚奥运金牌,打破了欧洲人在自行车项目上的百年垄断。而在4年前的伦敦,宫金杰和搭档郭爽一天内曾连续两次打破世界纪录,并在决赛中战胜选手,但被判犯规遗憾摘银。此次,她们成功逆袭,实现“复仇”。
  最佳爱情片:浪漫求婚获全球祝福
  经典奥斯卡影片《罗马假日》讲述了到罗马访问的安妮公主,厌倦上流社会繁琐礼节,在偷偷溜出去后邂逅了年轻的报社记者。爱情悄悄在两人心中滋长,那种单纯的爱时至今日仍被许多人留恋。同样,在里约赛场上也上演了一幕幕见证爱情的感人瞬间。
  当地时间8月14日,2016里约奥运女子三米板决赛赛后,中国跳水运动员秦凯向刚刚获得银牌的何姿求婚。中新网记者 富田 摄
  在女子3米板比赛颁奖仪式结束之际,中国跳水运动员秦凯的突然出现改变了全场气氛,他手持一份礼物走到同为跳水运动员的女友何姿身边,拿出戒指单膝跪地求婚。整个过程中,秦凯一直对何姿说着什么,但全程观众们只听到秦凯大声地问:“你愿意嫁给我吗?”何姿一边落泪一边点头并戴上了戒指。这场求婚通过国际奥委会统一信号播出,现场观众和全球数以亿计的观众一起见证了他们的幸福。浪漫的一刻瞬时在互联网沸腾,他们获得全球网民的祝福。
  除了秦凯和何姿,在里约还上演了几例运动员求婚大戏:男子三级跳远银牌得主美国选手科拉耶跳上观众席,向同为运动员的女友单膝跪地求婚;在女子7人制橄榄球赛场上,一名巴西橄榄球女运动员被同性女友求婚成功;英国马术女选手在马术盛装舞步个人项目获得金牌后,前来助威的未婚夫穿上写有“现在我们可以结婚吗?”的T恤……
  最佳喜剧片:洪荒少女速成全球“网红”
  影片《功夫熊猫》讲述了一只笨拙的熊猫立志成为武林高手的故事。主人公阿宝带来笑料不少,片中有自信的它努力去实现自己的梦想,让很多观众印象深刻。
游泳运动员傅园慧。
  而本届奥运会上带来笑料最多的非“洪荒少女”傅园慧莫属。她不仅展现了成绩,更真实地表达了自己的个性,被BBC夸赞为“最富表现力的奥林匹克明星”。自打其“洪荒之力”的出现,社交网络平台的热词就被傅园慧占据。
  “我已经使出了洪荒之力了。”
  “鬼知道我经历了什么。”
  “虽然没有拿得银牌,可能是因为我手短。”……
  这位像阿宝一样可爱的中国选手被媒体形容为“表情帝”+“段子手”,其100米仰泳半决赛后的采访视频及截图在社交网络频频刷屏,其表情包更是在互联网传播。
  就连外国媒体也关注到这位“网红少女”的言辞,倒是怎么翻译那句经典的“洪荒之力”则让老外记者们犯了难,不过外媒还是赞誉她是里约奥运会的“最可爱选手”。
  多国网民也发自内心的称赞,一位来自美国的网民说,傅园慧给大家一张快乐的脸,作为一个快乐的人,她已经赢得了一枚金牌。更有媒体形容说,“泥石流”一般的表达是治愈系的好风度,可以给冷酷的竞技领域带来一点宝贵的温度。要说中国团除金牌外最大的发现,迄今为止非傅园慧的“洪荒之力”莫属。
  8月14日,里约奥运会男子跳高资格赛,中国选手张国伟出战。中新网记者 盛佳鹏 摄
  此外,有着中国田径界“泥石流”之称的张国伟无疑是另一个“阿宝”。在进驻奥运村后,张国伟大胆地在奥运五环下摆出标准的“白鹤亮翅”动作,暴露了个人“谐星”的本质。不过,这位极具“网红”气质的“谐星”无缘跳高决赛,其精心准备的“白鹤亮翅”也无法亮相决赛赛场。(完)
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频道信箱: news#(#改为@)[PVE][角斗士]德拉诺之王角斗士大型输出入门指南[更新6.2属性收益]
[color=red][size=70%]此帖谢绝一切形式转载^_^[/size][/color][h][color=orange][size=130%]前言[/size][/color][/h]我是美服Stormreaver服务器的一个默默无闻的华人公会Anticipation的会长Helscreamm。在很多热心的NGA网友帮助下,我也顺利写完了武器战的基础指南。在德拉诺版本开始时,战士获得了一个具有重大意义的天赋——角斗之心。而我也很庆幸,我的团队允许我使用角斗士进行副本开荒。我很喜欢角斗士姿态下的输出模式,我也会倾自己所能,把自己知道的内容奉献给大家,如果内容中出现重大纰漏,烦请指出![align=center][size=150%][color=red]同时此篇指南由[@renes]参与研究与编辑,感谢[@renes]。[/color][/size][/align][color=red][size=150%][align=center][b]不管敌人有多少,只问敌人在哪里[/b][/align][/size][/color][align=center][img]/3/month_d12f98eae8479c44.jpg[/img][/align][size=40%][color=red][align=right]注:图片来自斯巴达300勇士剧照。[/align][/color][/size]======[h][color=orange][size=130%]目录[/size][/color][/h][list][*]0.序(0楼)[list][*]简介[*]常见问答[/list][*]1.剑锋所指:角斗士基本信息(1楼)[list][*]1.1武器[*]1.2属性权重[*]1.3宝石附魔[*]1.4消耗品[*]1.5天赋[*]1.6雕文[*]1.7主要输出技能[*]1.8主要辅助技能[*]1.9宏与插件[/list][*]2.敌莫敢当:角斗士输出入门(2楼)[list][*]单体输出优先级(不屈打击)[*]双目标输出优先级[*]多目标输出优先级[/list][/list]======[h][color=orange][size=130%][align=center]0.序[/align][/size][/color][/h]===[color=orange]简介[/color]===角斗士是德拉诺之王新增加的元素。[list][*]在战士迅捷的转火能力下,角斗士更是将这种能力发挥的淋漓尽致,10码范围的盾牌冲锋弥补了战士8码内无法冲锋的盲区。[*]剑盾的输出模式更是让角斗士成为继骑士与术士之后有一位大影帝,坦克倒了?没事,我有盾墙!我有破斧!给予团队足够的时间战复坦克。[*]多样的怒气获得方式更是给角斗士提供了足够的怒气,让玩家从畅爽的敲击键盘中获得近战输出应有的快感。[/list]=========[color=orange]常见问答[/color]===[quote]问:角斗士是新的专精么?[color=blue]答:角斗士是防战专精下,100级天赋中的一个叫做角斗之心的天赋,你可以在下文天赋中可以看到详细信息。[/color][/quote][quote]问:角斗士的拾取专精是什么?[color=blue]答:选取防御专精作为拾取专精即可。[/color][/quote][quote]问:角斗士到底读“脚”还是“决”?[color=blue]答:标准发音为“决”,但是不用这么纠结,怎么读顺口就行,我就一直读的“脚”,Footman(注:魔兽争霸中人族步兵)不是挺形象的么^_^。[/color][/quote][quote]问:角斗士输出模式是什么感觉?[color=blue]答:一幅图告诉你角斗士的输出感觉:[/color][img]/3/month_ad3d617ebe6a3dc0bc4b00a08.png[/img][color=blue]这么强的节奏感,你喜欢么!![/color][/quote][quote]问:角斗士单体输出真的能打过其他两个专精么?[color=blue]答:角斗士和狂暴战属于不同的输出风格,但是很遗憾的告诉你,在T17四件套下,665装等的狂暴战单体已经超过角斗士(不屈打击),701装等的狂暴战已经碾压同装等的角斗士(不屈打击)。同时,更不幸的是,在T17四件套下,使用置顶武器战指南贴的手法([del]我真的不是打广告,[/del]因为simc的程序猿依旧没有意识到雷霆需要加入循环!!),665装等的武器战单体已经接近角斗士(不屈打击),在680装等下武器战单体已经超过角斗士(不屈打击)。但是,角斗士的优点就是,我们的战斗从不等待,在10分钟甚至更长的战斗中,角斗士不需要等待任何技能,全时间段都是怒砸键盘!!([del]虽然我不知道这是不是优点[/del]。。。。)。如果看到这你还有兴趣继续研究角斗士,那么,就让我们开始吧!![/color][color=red][size=150%][b]新增![/b][/size][/color][/quote][quote]问题不断补充中,会从以后的回帖中选取有意义的问题哦~[/quote][color=red][size=120%][b]由于之前武器战属性错乱,所以花费了很多时间,希望大家理解[/b][/size][/color]
[color=red][size=70%]此帖谢绝一切形式转载^_^[/size][/color][size=140%][color=orange][align=center][b]1.剑锋所指:角斗士基本信息[/b][/align][/color][/size]===[size=120%][color=orange]1.1武器[/color][/size]===武器请选择单手武器与盾牌,以属性优先级选择使用的武器。以装等优先。=========[size=120%][color=orange]1.2属性权重[/color][/size]===力量:每点力量影响攻击强度。攻击强度影响战士的武器平砍伤害和技能伤害。额外护甲(角斗士是唯一让额外护甲发挥作用的输出职业):额外护甲影响攻击强度。攻击强度影响战士的武器平砍伤害和技能伤害。溅射:溅射是德拉诺之王的新属性,当溅射大于0时,每次攻击后会有两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于此次伤害基础的30%。急速:急速影响战士的攻击速度,同时急速影响盾牌猛击与雷霆一击的冷却时间,以及公共冷却时间(这也意味着急速会影响英勇打击的冷却时间,如果之前版本玩过防战就很好理解,原来英勇打击和顺劈斩在同一公共冷却时间中,但是与盾牌猛击,复仇和其他一些技能不在同一公共冷却时间。当前版本移除顺劈斩,所以英勇打击单独占一个公共冷却时间。[del]感觉解释完整个人的语文水平都不行了!![/del]),同时影响猝死的触发几率。全能:全能是德拉诺之王的新属性,直接提高伤害量与治疗量同时减少受到的伤害。暴击:暴击提高所有攻击的暴击几率,暴击会造成两倍伤害。精通:精通提高你的攻击强度。(提高格挡和精确格挡请无视。)[b][color=red][size=110%][align=center]优先级[/align][/size][/color][/b][b][color=red][size=70%][align=center]数据来自Simc模拟器测试与Excel表格分析[/align][/size][/color][/b][color=blue][align=right][size=60%]数值仅供参考,具体请以自身模拟为准。[/size][/align][/color][b][list][*]在任何情况下,提高额外护甲带来的收益最高。[*]暴击和溅射仅次于额外护甲,其中暴击收益略高于溅射。[*]即便在角斗姿态下有50%的额外精通,精通的收益仍然不高。急速,精通和全能的收益非常接近,可以将它们视为同价属性。[/list][/b]===[size=120%][color=orange]1.3宝石附魔[/color][/size]===在德拉诺之王中,插槽会随机出现在装备中,获得带有插槽奖励的装备并不多,[color=blue]请根据属性权重选择宝石[/color]。[list][*]暴击宝石[list][*]35暴击[wow,item,115803,cn[塔拉迪特爆击水晶]][*]50暴击[wow,item,115809,cn[强效塔拉迪特爆击水晶]][/list][*]急速宝石[list][*]35急速[wow,item,115804,cn[塔拉迪特急速水晶]][*]50急速[wow,item,115811,cn[强效塔拉迪特急速水晶]][/list][/list]在德拉诺之王中,可以附魔的位置为戒指,项链,披风与武器。[color=red]其中武器附魔请使用[/color][wow,item,110682,cn[附魔武器 - 雷神之印]]。其余附魔[color=blue]请根据属性权重选择[/color]。[list][*]附魔戒指[list][*]暴击[list][*]30暴击[wow,item,110617,cn[附魔戒指 - 暴击之息]][*]50暴击[wow,item,110638,cn[附魔戒指 - 暴击之赐]][/list][*]急速[list][*]30急速[wow,item,110618,cn[附魔戒指 - 急速之息]][*]50急速[wow,item,110639,cn[附魔戒指 - 急速之赐]][/list][/list][*]附魔项链[list][*]暴击[list][*]40暴击[wow,item,110624,cn[附魔项链 - 暴击之息]][*]75暴击[wow,item,110645,cn[附魔项链 - 暴击之赐]][/list][*]急速[list][*]40急速[wow,item,110625,cn[附魔项链 - 急速之息]][*]75急速[wow,item,110646,cn[附魔项链 - 急速之赐]][/list][/list][*]附魔披风[list][*]暴击[list][*]100暴击[wow,item,110631,cn[附魔披风 - 暴击之息]][*]100暴击+10%移动速度[wow,item,110652,cn[附魔披风 - 暴击之赐]][/list][*]急速[list][*]100急速[wow,item,110632,cn[附魔披风 - 急速之息]][*]100急速+10%移动速度[wow,item,110653,cn[附魔披风 - 急速之赐]][/list][/list][/list]=========[size=120%][color=orange]1.4消耗品[/color][/size]===合剂请优先使用:[wow,item,109156,cn[德拉诺强效力量合剂]]爆发药水请优先使用:[wow,item,109220,cn[德拉诺护甲药水]]=========[size=120%][color=orange]1.5天赋[/color][/size]===[quote]===15级天赋(冲锋增强)===[img]/3/month_1501/ac7bc6c9d1d6f7e0ea0f3f5a068ee2a5.png[/img]======[img]/3/month_048ee2db66455ca46b.jpg[/img][wow,spell,103857,cn[主宰]]你可以每12秒冲锋一次,而不是每20秒一次。[img]/3/month_2b1ef4b12a598.jpg[/img][wow,spell,103827,cn[再度冲锋]]你可以连续冲锋两次,但只能每隔12秒产生一次怒气值。 每次冲锋会有20秒的充能时间。[img]/3/month_b0f.jpg[/img][wow,spell,103828,cn[战神]]你的冲锋现在会使目标昏迷1.5秒,而非定身在原地。===推荐===选择[img]/3/month_048ee2db66455ca46b.jpg[/img][wow,spell,103857,cn[主宰]]或者[img]/3/month_2b1ef4b12a598.jpg[/img][wow,spell,103827,cn[再度冲锋]][color=royalblue]当有战术安排时选择[/color][img]/3/month_b0f.jpg[/img][wow,spell,103828,cn[战神]][/quote][quote]===30级天赋(生命恢复)===[img]/3/month_39f26e2b1eb818.png[/img]======[img]/3/month_ceb63a38e88a518ab.jpg[/img][wow,spell,55694,cn[狂怒回复]]瞬发,1分钟冷却立即为你恢复10%的最大生命值,并在5秒内额外恢复20%的生命值。昏迷时仍可使用。[img]/3/month_ecb76e068f45655a1aee0c83fb7.jpg[/img][wow,spell,29838,cn[复苏之风]]被动当生命值降至35%以下时,你会吸取一定比例的生命值,治疗量相当于你所造成的伤害量的10%。[img]/3/month_5ab2db3c03fc38c82f73283ca6.jpg[/img][wow,spell,103840,cn[胜利在望]]瞬发,10点怒气,近战范围,30秒冷却立即攻击目标,造成[color=limegreen]200%攻击强度[/color]点伤害,并为你恢复15%的最大生命值。 杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人,将重置胜利在望的冷却时间。(代替乘胜追击)===推荐===选择[img]/3/month_ceb63a38e88a518ab.jpg[/img][wow,spell,55694,cn[狂怒回复]]。角斗士不需要额外的填充技能,所以[img]/3/month_5ab2db3c03fc38c82f73283ca6.jpg[/img][wow,spell,103840,cn[胜利在望]]很难在dps上做文章。[color=red]不推荐选择[/color][img]/3/month_ecb76e068f45655a1aee0c83fb7.jpg[/img][wow,spell,29838,cn[复苏之风]]。[/quote][quote]===45级天赋(输出增强)===[img]/3/month_3c41fca3ac1cf578a.png[/img](国服战网不知道为何上不去了~~)[s:ac:怒]======[img]/3/month_c5a26a948cbac3b778.jpg[/img][wow,spell,cn[强力反击]]被动盾牌格挡或盾牌冲锋激活时,盾牌猛击造成额外30%的伤害。[img]/3/month_1501/eb559db8b706b61ebcd47e40.jpg[/img][wow,spell,29725,cn[猝死]]被动&&你的自动攻击命中时有[del]10%的几率[/del][color=blue](11月5日的在线修复中使触发率与急速有关,但是游戏内依旧描述为10%)[/color]使你的下一个斩杀不消耗初始怒气值,并可对任意目标施放,且无视生命值高低。(猝死的斩杀为基础斩杀,不能通过额外的怒气来增强斩杀伤害)[img]/3/month_81da.jpg[/img][wow,spell,cn[不屈打击]]被动毁灭打击可以使英勇打击的怒气消耗降低5点,持续5秒,最多叠加6层。一旦效果达到6层,它的持续时间将不再刷新。===推荐===[img]/3/month_81da.jpg[/img][wow,spell,cn[不屈打击]],就目前测试来说,不屈打击是最优天赋,选择[img]/3/month_1501/eb559db8b706b61ebcd47e40.jpg[/img][wow,spell,29725,cn[猝死]]与[img]/3/month_c5a26a948cbac3b778.jpg[/img][wow,spell,cn[强力反击]]后的输出大约比[img]/3/month_81da.jpg[/img][wow,spell,cn[不屈打击]]的输出少,其中[img]/3/month_c5a26a948cbac3b778.jpg[/img][wow,spell,cn[强力反击]]略微高于[img]/3/month_1501/eb559db8b706b61ebcd47e40.jpg[/img][wow,spell,29725,cn[猝死]]。[/quote][quote]===60级天赋(输出增强)===[img]/3/month_6aa7ed8ea67bad.png[/img]======[img]/3/month_992ab34eac9f1.jpg[/img][wow,spell,107570,cn[风暴之锤]]瞬发,30码,需要近战武器,30秒冷却将你的武器掷向一名敌人,造成[color=limegreen]60%物理伤害[/color],并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷效果的目标造成4倍伤害.[img]/3/month_b8a434e599a80da.jpg[/img][wow,spell,46968,cn[震荡波]]瞬发,40秒冷却向前方锥形区域释放一道能量波,造成[color=limegreen]125%攻击强度[/color]点伤害,并使10码范围内的所有敌人昏迷,持续4秒。对3个以上的目标造成伤害时,会使震荡波的冷却时间缩短20秒。[img]/3/month_d22fe.jpg[/img][wow,spell,118000,cn[巨龙怒吼]]瞬发,1分钟冷却发出惊人的咆哮,对8码范围内的所有敌人造成[color=limegreen]165%攻击强度[/color]点伤害,将其击退的同时将其击倒,持续0.5秒。巨龙怒吼总能造成爆击,并无视目标的所有护甲。===推荐===选择[img]/3/month_d22fe.jpg[/img][wow,spell,118000,cn[巨龙怒吼]]。选择[img]/3/month_992ab34eac9f1.jpg[/img][wow,spell,107570,cn[风暴之锤]]将损失大约300-600的秒伤。[/quote][quote]===75级天赋(团队辅助)===[img]/3/month_1501/ef73a0095184eaee4ffb6.png[/img]======[img]/3/month_ee5c0ce53fd7fcf8c.jpg[/img][wow,spell,114028,cn[群体反射]]瞬发,30秒冷却反射下一个对你和20码内所有的小队及团队成员施放的法术,持续5秒。 替代法术反射。[img]/3/month_dd3d1eec4bf054eba7.jpg[/img][wow,spell,114029,cn[捍卫]]瞬发,25码,30秒冷却高速跑向一名小队或团队成员,拦截对其进行的下一个近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。 替代援护。[img]/3/month_1501/ecd90d2fa92e040ff484.jpg[/img][wow,spell,114030,cn[警戒]]瞬发,40码,2分钟冷却保护一个小队或团队成员,持续12秒,并使其受到的伤害降低30%,同时你的嘲讽没有冷却时间===推荐===根据战术安排选择这层天赋,没有战术安排时推荐选择[img]/3/month_1501/ecd90d2fa92e040ff484.jpg[/img][wow,spell,114030,cn[警戒]]。[/quote][quote]===90级天赋(输出增强)===[img]/3/month_f4ae5ebd15fd3aed12.png[/img]======[img]/3/month_1501/7adcf0b6ea554a76f65be8.jpg[/img][wow,spell,107574,cn[天神下凡]]瞬发,3分钟冷却变成巨人[del]美服叫阿凡达[/del],持续24秒,伤害提高20%,并解除所有诱捕和定身效果。[img]/3/month_bda1d32daadfbd3.jpg[/img][wow,spell,12292,cn[浴血奋战]]瞬发,1分钟冷却在接下来的12秒内,你的近战伤害技能及其产生的溅射将对目标额外造成30%的流血伤害,持续6秒。流血时,目标的移动速度降低50%。[img]/3/month_1501/cee9a1af2bf34da1cceef.jpg[/img][wow,spell,46924,cn[剑刃风暴]]瞬发,1分钟冷却变成一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,每1秒造成[color=limegreen]160%物理伤害[/color],持续6秒。你会免疫所有移动限制和失去控制的效果,但你只能使用嘲讽和其它防御技能。===推荐===多目标输出推荐选择[img]/3/month_1501/cee9a1af2bf34da1cceef.jpg[/img][wow,spell,46924,cn[剑刃风暴]]。单目标输出,选择[img]/3/month_bda1d32daadfbd3.jpg[/img][wow,spell,12292,cn[浴血奋战]]。角斗士属于短点爆发,不宜使用cd较长的[img]/3/month_1501/7adcf0b6ea554a76f65be8.jpg[/img][wow,spell,107574,cn[天神下凡]],同时单体输出节奏紧凑,无法融入多目标输出推荐的[img]/3/month_1501/cee9a1af2bf34da1cceef.jpg[/img][wow,spell,46924,cn[剑刃风暴]]。[/quote][quote]===100级天赋(输出增强)===[img]/3/month_b0b8b10f59610c.png[/img](国服战网不知道为何上不去了~~)======[img]/3/month_f4b4ab3dce7b68.jpg[/img][wow,spell,152278,cn[愤怒掌控]]被动&&每消耗30点怒气值,就会使以下技能的剩余冷却时间缩短1秒: 天神下凡 浴血奋战 剑刃风暴 风暴之锤 震荡波 巨龙怒吼 挑战战旗 英勇飞跃 鲁莽 剑在人在[img]/3/month_97f0e17f935cedbacfc5a3737.jpg[/img][wow,spell,152277,cn[破坏者]][del]图标是从美服的一个数据库下载的,所以是蓝色的,如果从国服截图可能出现跟前面的图标大小不一致,会逼死强迫症,所以先勉强用着吧,虽然我知道这样也会逼死强迫症。[/del]瞬发,40码,需要近战武器,1分钟冷却&&向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成[color=limegreen]82.5%攻击强度[/color]点伤害,持续10秒。同时提高你30%的招架几率,持续11秒。[img]/3/month_1501/afe12f1c94b.jpg[/img][wow,spell,cn[角斗之心]]被动由防御姿态所提供的伤害减免提高5%。 使你忽略自己的防御身份,转而全力加强攻击能力,以角斗姿态替代战斗姿态。 [color=orange]角斗姿态 [/color]一种无畏的战斗姿态。 物理伤害提高[del]20%[/del]数值显示有误,应该为5%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。 [color=red]你在战斗中无法自由切换该姿态。[/color]===推荐===这层应该不用推荐![img]/3/month_1501/afe12f1c94b.jpg[/img][wow,spell,cn[角斗之心]]无疑![/quote]=========[size=120%][color=orange]1.6雕文[/color][/size]===没有必须常驻雕文,所有雕文都可以根据战斗机制更换。[quote]===大型雕文推荐===[img]/3/month_f1de7fe462dbfe7.jpg[/img][wow,iteam,43399,cn[不灭怒火雕文]]使你的怒气值上线提高20点。[color=blue]可以常驻型雕文,变相增加斩杀期间的伤害[/color][img]/3/month_ad017cf62bc3b59caf9b83376fa38.jpg[/img][wow,iteam,cn[顺劈斩雕文]]你的英勇打击现在可以同时作用于两个目标。[color=blue]几乎常驻雕文,双目标输出必备[/color][img]/3/month_caf652f3dee76eb954.jpg[/img][wow,iteam,cn[怒牛冲击雕文]]你的冲锋技能可额外产生15点怒气值。[color=blue]适合转火较多的战斗[/color][img]/3/month_d04a3b5fbe3af7a8cd7f1c3b2ed9.jpg[/img][wow,iteam,43417,cn[粗暴打断雕文]]用拳击成功打断施法后,你造成的伤害提高6%,持续20秒。[color=blue]需要打断的BOSS必备雕文,[/color][del]记得告诉你们团长咱战士打断后有增益哦。[/del][img]/3/month_d10e3454e9effd6f.jpg[/img][wow,iteam,cn[共鸣雕文]]雷霆一击的伤害提高50%,冷却时间延长50%。[color=blue]AOE利器。[/color]======本文主要针对战士的输出,生存向雕文就不在这里多提了[/quote][quote]===小型雕文推荐===请随意![/quote]======[h][size=120%][color=orange]1.7主要输出技能[/color][/size][/h][quote][img]/3/month_d7a26bbab395dea.jpg[/img][wow,spell,23922,cn[盾牌猛击]]瞬发,需要:盾牌,近战范围,6秒冷却用盾牌猛击目标,造成[color=limegreen]318%攻击强度(100级时)[/color]点伤害,并产生20点怒气值。盾牌猛击造成爆击时,会使你的下一个英勇打击不消耗怒气值,且必定产生爆击。[img]/3/month_ebd622d3dea6ad7226bdea2ef.jpg[/img][wow,spell,6572,cn[复仇]]瞬发,需要:近战武器,近战范围,9秒冷却立即攻击1名和额外的2名敌人,对主要目标造成[color=limegreen]300%攻击强度[/color]点伤害,对次要目标造成50%的伤害,并产生20点怒气值。一次成功的躲闪或招架后会重置复仇的冷却时间。[img]/3/month_afcf541ca.jpg[/img][wow,spell,78,cn[英勇打击]]瞬发,30怒气,需要:近战武器,近战范围立即造成[color=limegreen]105%物理伤害[/color]。该技能不算在公共冷却时间内。&&[img]/3/month_1501/fef1ea005c93c92ab5164.jpg[/img][wow,spell,20243,cn[毁灭打击]]瞬发,需要:盾牌,近战范围造成[color=limegreen]200%物理伤害[/color],有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其额外产生5点怒气值。[img]/3/month_1501/df4aa8ae1fade23e94bfd.jpg[/img][wow,spell,115767,cn[重伤]]被动你的毁灭打击和雷霆一击将使目标流血,在15秒内受到[color=limegreen]300%攻击强度[/color]点物理伤害。 该效果会在目标被完全治愈之后移除。[img]/3/month_eb90b9.jpg[/img][wow,spell,5308,cn[斩杀]]瞬发,30点怒气,需要:近战武器,近战范围尝试终结一名敌人,对其造成[color=limegreen]320%物理伤害[/color]。只能对生命值低于20%的敌人使用。[img]/3/month_d10e3454e9effd6f.jpg[/img][wow,spell,6343,cn[雷霆一击]]瞬发,10点怒气,6秒冷却[color=blue](冷却时间与急速有关)[/color]冲击8码范围内的所有敌人,造成[color=limegreen]84%攻击强度[/color]点伤害,并降低其50%的移动速度,持续6秒。[/quote]===[size=120%][color=orange]1.8主要辅助技能[/color][/size]===[quote][h]移动向辅助技能[/h][img]/3/month_d8b614c2b.jpg[/img][wow,spell,cn[冲锋]]瞬发,8 - 25 码, 20秒冷却向一名敌人冲锋,使其定身,持续1.5秒。产生20点怒气值。[img]/3/month_1501/dd26cdedc6f2edcfd55dae.jpg[/img][wow,spell,cn[援护]]瞬发,25码,30秒冷却全速跑向25码范围内的一名同伴,并在随后的10秒内,只要目标仍处于你附近10码范围内,你将代替目标承受下一次近战或远程攻击。[img]/3/month_32aa6cb878d080f26e.jpg[/img][wow,spell,cn[英勇跳跃]]瞬发&&8 - 40 码,45秒冷却朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成[color=limegreen]52%攻击强度[/color]点物理伤害。[/quote][quote][h]输出向辅助技能[/h][img]/3/month_f50e42ad2ccb57be.jpg[/img][wow,spell,cn[狂暴之怒]]瞬发,30秒冷却你开始狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。[img]/3/month_1501/1dfc744a8ebefe9c52d1c7d8e6bfb3ce.jpg[/img][wow,spell,13046,cn[激怒]]被动盾牌猛击和毁灭打击爆击时,精确格挡时,激活狂暴之怒,会令你激怒,产生10点怒气值,并使你的伤害提高10%,持续8秒。[img]/3/month_ce08f24ff34b35fbeb808dbb5ba5.jpg[/img][wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]瞬发,20怒气,需要:盾牌,10码执盾向目标冲锋一小段距离,并使盾牌猛击、复仇和英勇打击的伤害提高25%,持续7秒。 2次充能。[/quote][quote][h]生存向辅助技能[/h][img]/3/month_8e6c4bad065d5fef.jpg[/img][wow,spell,871,cn[盾墙]]瞬发,3分钟冷却受到的所有伤害降低40%,持续8秒。[img]/3/month_dac7bb4.jpg[/img][wow,spell,12975,cn[破釜沉舟]]瞬发,3分钟冷却使当前生命值和最大生命值分别提高30%,持续15秒。[img]/3/month_bae27e7987585bbc0ce636c9963.jpg[/img][wow,spell,1160,cn[挫志怒吼]]瞬发,1分钟冷却挫锐10码范围内的所有敌人,使其对你造成的伤害降低20%,持续8秒。[img]/3/month_1501/dea0ab96cfcb0d8cba6b54c.jpg[/img][wow,spell,cn[拳击]]瞬发,近战范围,15秒冷却击打目标,打断其正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放该系法术。[img]/3/month_f1e36d55baf52a9bd11abd90ae.jpg[/img][wow,spell,cn[破胆怒吼]]瞬发,8码,1.5分钟冷却使目标敌人因恐惧而畏缩,并使8码范围内最多5个敌人因恐惧而逃跑,目标陷入迷惑,持续8秒。[/quote]=========[size=120%][color=orange]1.9宏与插件[/color][/size]===监控类插件:Tell Me When(一款可以自定义监视几乎任何东西的实用插件);Ragebar(怒气条,可以自行拖动位置和大小,并且可以纵向显示怒气条,但是我在使用时发现怒气显示存在一定的延时);Tidyplates(一款血条美化插件,在安全仇恨下血条显示为蓝色,危险时显示为黄色,OT时显示为红色)。
宏:1.警戒团长宏^_^[del]要跟团长搞好关系哦[/del](可以使用此宏警戒主坦,我一般技能栏放三个警戒,一个是正常的警戒,其余两个都是主坦和副坦的宏)[quote]/cast [target=团长名字] 警戒/y Lok'tar Ogar![/quote]2.保命宏(近战位总是危机四伏,请填上一个远程基友名字,可以用援护来感受一键自保的快感,如果选择捍卫天赋,请将援护更改为捍卫。)[quote]/cast [target=基友名字] 援护[/quote]3.全技能大风车!!!(拥有本种族增益天赋的,请将自己的种族天赋名字补上)[quote]#showtooltip 剑刃风暴/cancleaura 保护之手/cast [color=red]种族天赋名字[/color]/use [color=red]饰品名字[/color]/cast 剑刃风暴[/quote]4.全技能浴血奋战。(拥有本种族增益天赋的,请将自己的种族天赋名字补上)[quote]#showtooltip 浴血奋战/cancleaura 保护之手/cast [color=red]种族天赋名字[/color]/use [color=red]饰品名字[/color]/cast 浴血奋战[/quote]以上四个就是我用的宏了,输出进阶中可以找到[@renes]的帖子,帖子内有额外的2个宏补充!由于解释起来跟他的帖子内容相重合,所以请自行浏览。更多的宏请查看置顶帖,点击:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5691480]战士宏大全[/url]
[del]这个帖子貌似几年前的感觉,瓦解怒吼都有[/del]======
[color=red][size=70%]此帖谢绝一切形式转载^_^[/size][/color][color=red][size=70%]优先级由[@renes]提供,我负责使用模拟器验证以及注释(当然还有坑爹的排版!!)[/size][/color][size=140%][color=orange][align=center][b]2.敌莫敢当:角斗士输出入门[/b][/align][/color][/size][align=center][color=red][size=80%][b]以下输出优先级均由Simc模拟器验证[/b][/size][/color][/align]===[size=120%][color=orange]单体输出优先级(不屈打击)[/color][/size]===[quote]===天赋选择===[img]/3/month_81da.jpg[/img][wow,spell,cn[不屈打击]]+[img]/3/month_d22fe.jpg[/img][wow,spell,118000,cn[巨龙怒吼]]+[img]/3/month_bda1d32daadfbd3.jpg[/img][wow,spell,12292,cn[浴血奋战]][/quote][quote]===爆发技能的使用===1.[img]/3/month_bda1d32daadfbd3.jpg[/img][wow,spell,12292,cn[浴血奋战]] - 跟随[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]使用2.其他爆发技能(种族天赋,饰品) - 跟随[wow,spell,12292,cn[浴血奋战]] 使用[/quote][quote]===在同一公共冷却时间的技能优先级===1.[img]/3/month_1501/fef1ea005c93c92ab5164.jpg[/img][wow,spell,20243,cn[毁灭打击]] - [wow,spell,cn[不屈打击]]不在第6层,[color=blue]同时[/color][wow,spell,cn[不屈打击]]持续时间小于1.5秒[collapse=注释]延续不屈打击层数[/collapse]2.[img]/3/month_d7a26bbab395dea.jpg[/img][wow,spell,23922,cn[盾牌猛击]][collapse=注释]单目标时,由于盾牌猛击造成的伤害大于复仇,并且毁灭打击有一定几率重置盾牌猛击冷却时间,同时,盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不耗怒且必爆,所以盾牌猛击必须是第一优先级。[/collapse]3.[img]/3/month_ebd622d3dea6ad7226bdea2ef.jpg[/img][wow,spell,6572,cn[复仇]][collapse=注释]单目标时,复仇伤害低于盾牌猛击,所以为第二优先级。[/collapse]4[img]/3/month_d22fe.jpg[/img][wow,spell,118000,cn[巨龙怒吼]]5.[img]/3/month_eb90b9.jpg[/img][wow,spell,5308,cn[斩杀]] - [color=red]怒气[/color]大于60并且目标血量小于20%[collapse=注释]单目标时,经过计算,斩杀依旧需要加入循环。[/collapse]6.[img]/3/month_1501/fef1ea005c93c92ab5164.jpg[/img][wow,spell,20243,cn[毁灭打击]][collapse=注释]当没有其他技能后,请果断使用毁灭打击,毁灭打击可以重置盾牌猛击的冷却时间,不要纠结要不要把高层数不屈保持,这样反而会浪费你的DPS。[/collapse][/quote][quote]===不在公共冷却时间的技能使用条件===1.[img]/3/month_ce08f24ff34b35fbeb808dbb5ba5.jpg[/img][wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]] - [wow,spell,23922,cn[盾牌猛击]]冷却完毕,[color=red]或者[/color][wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]充能即将2层时[collapse=注释]单目标时,经过数十组数据分析,盾牌冲锋不需要加入当前怒气判定。[/collapse]2.[img]/3/month_afcf541ca.jpg[/img][wow,spell,78,cn[英勇打击]] - 非斩杀期:触发[wow,spell,cn[最后通牒]]时[color=red]或者[/color]拥有[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]BUFF,[color=red]或者[/color][color=firebrick]怒气[/color]大于(110-[wow,spell,cn[不屈打击]]层数x19)时使用。 - 斩杀期:触发[wow,spell,cn[最后通牒]]时,[color=red]或者[/color][color=firebrick]怒气值[/color]大于(最大[color=firebrick]怒气值[/color]减20)[color=red]或者[/color][wow,spell,cn[不屈打击]]层数大于4层时使用。======[/quote][h][size=120%][color=orange]进阶[/color][/size][/h][quote]===天赋选择===[img]/3/month_81da.jpg[/img][wow,spell,cn[不屈打击]]+[img]/3/month_d22fe.jpg[/img][wow,spell,118000,cn[巨龙怒吼]]+[img]/3/month_bda1d32daadfbd3.jpg[/img][wow,spell,12292,cn[浴血奋战]][/quote][quote]===请在阅读基础优先级后阅读以下内容===角斗士的怒气来源非常多,但是角斗士的怒气泄出方式却非常单一。首先,我们来整理一下怒气泄出方式:1.[img]/3/month_ce08f24ff34b35fbeb808dbb5ba5.jpg[/img][wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]] 正如上文所提到,[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]] 是跟随[wow,spell,23922,cn[盾牌猛击]]使用的,所以在怒气计算中,增加20怒气(盾牌猛击)与泄出20怒气(盾牌冲锋)导致[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]时实际是不泄怒的。2.[img]/3/month_eb90b9.jpg[/img][wow,spell,5308,cn[斩杀]]由于斩杀阶段,斩杀是在怒气大于60时使用,而且[wow,spell,5308,cn[斩杀]]只在斩杀期使用,我们这里不做过多讨论。2.[img]/3/month_afcf541ca.jpg[/img][wow,spell,78,cn[英勇打击]][wow,spell,78,cn[英勇打击]]是角斗士的关键而且是非斩杀阶段唯一的泄怒技能。======在了解这么多后,我们首先说明以下3点。1.首先我们需要清楚一点,[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]覆盖率越大,输出越高(当然是在我们设定的条件中使用,并且我们已经讨论过盾冲的使用条件了,这里不做过多的说明)。同时,测试时发现,如果等怒气再盾冲会严重降低[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]的覆盖率,以及输出量!2.在单位怒气内,使用[wow,spell,78,cn[英勇打击]]的次数是一定的。3.保证[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]内打满[wow,spell,78,cn[英勇打击]]必定是比没有做到打出的输出要高的。======结论我们可以把[wow,spell,78,cn[英勇打击]]看作一个阀门,当[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]冷却时间快好了的时候,是否使用[wow,spell,78,cn[英勇打击]]将成为是否能够在这次[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]内打满[wow,spell,78,cn[英勇打击]]的关键,简单的说就是如何正确的通过开关[wow,spell,78,cn[英勇打击]]这个阀门来控制怒气是我们必须要掌握的。======基于以上的结论,我们进行了数据上的测试。由于每个人的急速不同,所以给出的数据可能存在一定偏差。(测试选取在拥有团队急速BUFF时,公共冷却时间达到1.4秒的样本)当你没有不屈打击BUFF时,请在盾牌冲锋外至少保留90点怒气当你拥有1层不屈打击BUFF时,请在盾牌冲锋外至少保留85点怒气当你拥有2层不屈打击BUFF时,请在盾牌冲锋外至少保留50点怒气当你拥有3层不屈打击BUFF时,请在盾牌冲锋外至少保留35点怒气当你拥有4层不屈打击BUFF时,请在盾牌冲锋外至少保留15点怒气,最好保留20以开启盾牌冲锋,再打盾牌猛击,否则只能先打盾牌猛击,再开盾牌冲锋当你拥有5层不屈打击BUFF时,请在盾牌冲锋外至少保留5点怒气,但是,最好保留至少20怒气,理由同上。当你拥有6层不屈打击BUFF时,视BUFF剩余时间而言,你需要在盾牌冲锋外保留10-50怒气不等,但是最好保留至少20怒气,理由同上[/quote][h][size=120%][color=orange]双目标输出优先级[/color][/size][/h][quote]===天赋选择===[img]/3/month_81da.jpg[/img][wow,spell,cn[不屈打击]]+[img]/3/month_d22fe.jpg[/img][wow,spell,118000,cn[巨龙怒吼]]+[img]/3/month_bda1d32daadfbd3.jpg[/img][wow,spell,12292,cn[浴血奋战]][/quote][quote]===爆发技能的使用===1.[img]/3/month_bda1d32daadfbd3.jpg[/img][wow,spell,12292,cn[浴血奋战]] - 跟随[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]使用2.其他爆发技能(种族天赋,饰品) - 跟随[wow,spell,12292,cn[浴血奋战]] 使用[/quote][quote]===在同一公共冷却时间的技能优先级===1.[img]/3/month_1501/fef1ea005c93c92ab5164.jpg[/img][wow,spell,20243,cn[毁灭打击]] - [wow,spell,cn[不屈打击]]不在第6层,[color=blue]同时[/color][wow,spell,cn[不屈打击]]持续时间小于1.5秒[collapse=注释]延续不屈打击层数[/collapse]2.[img]/3/month_ebd622d3dea6ad7226bdea2ef.jpg[/img][wow,spell,6572,cn[复仇]][collapse=注释]双目标时,复仇伤害高于盾牌猛击,所以为第一优先级。[/collapse]3.[img]/3/month_d7a26bbab395dea.jpg[/img][wow,spell,23922,cn[盾牌猛击]][collapse=注释]双目标时,盾牌猛击低于复仇伤害,所以为第二优先级。[/collapse]4[img]/3/month_d22fe.jpg[/img][wow,spell,118000,cn[巨龙怒吼]]5.[img]/3/month_d10e3454e9effd6f.jpg[/img][wow,spell,6343,cn[雷霆一击]] - 在使用共鸣雕文后[collapse=注释]雷霆一击是最理想的给多目标上重伤DOT的技能。[/collapse]6.[img]/3/month_1501/fef1ea005c93c92ab5164.jpg[/img][wow,spell,20243,cn[毁灭打击]][collapse=注释]当没有其他技能后,请果断使用毁灭打击,毁灭打击可以重置盾牌猛击的冷却时间,不要纠结要不要把高层数不屈保持,这样反而会浪费你的DPS。[/collapse][/quote][quote]===不在公共冷却时间的技能使用条件===1.[img]/3/month_ce08f24ff34b35fbeb808dbb5ba5.jpg[/img][wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]] - [wow,spell,23922,cn[盾牌猛击]]冷却完毕,[color=red]或者[/color][wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]充能即将2层时[collapse=注释]单目标时,经过数十组数据分析,盾牌冲锋不需要加入当前怒气判定。[/collapse]2.[img]/3/month_afcf541ca.jpg[/img][wow,spell,78,cn[英勇打击]] - 触发[wow,spell,cn[最后通牒]]时[color=red]或者[/color]拥有[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]BUFF,[color=red]或者[/color][color=firebrick]怒气[/color]大于(110-[wow,spell,cn[不屈打击]]层数x19)时使用。[/quote][h][size=120%][color=orange]多目标输出优先级[/color][/size][/h][quote]===天赋选择===[img]/3/month_81da.jpg[/img][wow,spell,cn[不屈打击]]+[img]/3/month_d22fe.jpg[/img][wow,spell,118000,cn[巨龙怒吼]]+[img]/3/month_1501/cee9a1af2bf34da1cceef.jpg[/img][wow,spell,46924,cn[剑刃风暴]][/quote][quote]===爆发技能的使用===爆发技能(种族天赋,饰品) - 跟随[wow,spell,46924,cn[剑刃风暴]]使用[/quote][quote]===在同一公共冷却时间的技能优先级===1.使用[img]/3/month_1501/cee9a1af2bf34da1cceef.jpg[/img][wow,spell,46924,cn[剑刃风暴]] - 没有[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]BUFF,[color=blue]同时[/color][wow,spell,cn[不屈打击]]层数小于3层。[collapse=注释]剑刃风暴请在盾牌冲锋一级低不屈打击层数下使用[/collapse]2.[img]/3/month_1501/fef1ea005c93c92ab5164.jpg[/img][wow,spell,20243,cn[毁灭打击]] - [wow,spell,cn[不屈打击]]不在第6层,[color=blue]同时[/color][wow,spell,cn[不屈打击]]持续时间小于1.5秒[collapse=注释]延续不屈打击层数[/collapse]3.[img]/3/month_ebd622d3dea6ad7226bdea2ef.jpg[/img][wow,spell,6572,cn[复仇]][collapse=注释]多目标时,复仇伤害高于盾牌猛击,所以为第一优先级。[/collapse]4.[img]/3/month_d7a26bbab395dea.jpg[/img][wow,spell,23922,cn[盾牌猛击]][collapse=注释]多目标时,盾牌猛击低于复仇伤害,所以为第二优先级。[/collapse]5[img]/3/month_d22fe.jpg[/img][wow,spell,118000,cn[巨龙怒吼]]6.[img]/3/month_d10e3454e9effd6f.jpg[/img][wow,spell,6343,cn[雷霆一击]] - 在使用共鸣雕文后[collapse=注释]雷霆一击是最理想的给多目标上重伤DOT的技能。[/collapse]7.[img]/3/month_1501/fef1ea005c93c92ab5164.jpg[/img][wow,spell,20243,cn[毁灭打击]][collapse=注释]当没有其他技能后,请果断使用毁灭打击,毁灭打击可以重置盾牌猛击的冷却时间,不要纠结要不要把高层数不屈保持,这样反而会浪费你的DPS。[/collapse][/quote][quote]===不在公共冷却时间的技能使用条件===1.[img]/3/month_ce08f24ff34b35fbeb808dbb5ba5.jpg[/img][wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]] - [wow,spell,23922,cn[盾牌猛击]]冷却完毕,[color=red]或者[/color][wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]充能即将2层时[collapse=注释]单目标时,经过数十组数据分析,盾牌冲锋不需要加入当前怒气判定。[/collapse]2.[img]/3/month_afcf541ca.jpg[/img][wow,spell,78,cn[英勇打击]] - 触发[wow,spell,cn[最后通牒]]时[color=red]或者[/color]拥有[wow,spell,156321,cn[盾牌冲锋]]BUFF,[color=red]或者[/color][color=firebrick]怒气[/color]大于(110-[wow,spell,cn[不屈打击]]层数x19)时使用。[/quote][quote][color=red][size=130%]数据是经过数百次模拟测试计算得出,模拟器存在缺陷并不一定是最优优先级。[s:ac:哼]同时在代码式的优先级之外如果有更多疑问或者交流的,请点击:[/size][/color][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7710969[/url][/quote][size=140%][color=orange][b]后记[/b][/color][/size]======拖了这么久,终于把坑填完了,希望我和[@renes]经过四天三夜研究出的帖子能带给大家帮助,也希望我们能一起在角斗士的道路上齐心协力走下去!
怒顶一计,见证大置顶的诞生,楼主加油!诶?居然是前排。。战士无论怎么改变,信仰不变。
火钳留名[s:ac:花痴]
天天都是狂暴和武器的帖子,就少角斗了!顶!给楼主加油!
虽然您是如此的高效高产,但是我还是欲求不满地想知道,狂暴的在哪儿?
我也占个楼 哈哈哈哈!
[b]Reply to [pid=50258,1]Reply[/pid] Post by [uid=]tituspeng[/uid] ( 08:12)[/b]我是真的不会打狂暴战TAT
我要出现在第一页
不公平!角斗也要副手斩杀!(盾牌斩杀),角斗也要副手风暴之锤!角斗也要副手大风车![del]这么大个盾牌转的时候拍不死人也是不科学[/del]
双手持盾,拍死对面
先Mark了,好好研究下
猛赞!我只会玩脚逗了。学习。
灰谷大大的接班人嘛~哈哈。角斗士玩起来就手太累了,不过在低装等时能够从容、中庸的应对各种形式的战斗,并且拥有强大的自保能力,也算是开荒利器。
火钳留名 M2即将替补出去 角斗是有3W才可留本
ZST可悲的DPS啊
欲求不满中…楼主辛苦啦
新版角斗实在是揪心!手都快抽了,楼主要不发个宏,福利一下!
楼主一看就是才玩角斗士的
剑盾合一,强烈支持楼主,一直是角斗天赋,不管是PVP还是pve}

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