歌唱比赛赛制为什么不是BO3赛制

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LPL新元年!分析今年赛制为什么不一样
13:46:05 && 文章来源:uuu9 && 作者:二灰
导读2016赛季的LPL职业联赛将于明年1月14日揭幕,新赛季的LPL赛制也迎来了大刀阔斧的改革。
  2016赛季的LPL职业联赛将于明年1月14日揭幕,新赛季的LPL赛制也迎来了大刀阔斧的改革。由于今年的S5全球总决赛,LPL三队LGD、IG和EDG相继耻辱出局,种子队LGD小组赛被韩国KT双杀提前两轮出局,IG在小组赛中垫底创下了LPL队伍最差成绩,EDG在八强赛中没能取得突破被FNC3比0横扫出局。这使得LPL整个赛区和联赛也备受质疑,LPL赛制改革势在必行,为了一雪S5总决赛的耻辱,期待LPL赛区能够在明年的S6赛季迎来崛起。
常规赛BO3取代BO2 积分规则更加合理
  在LPL新赛季中,常规赛BO3(三局两胜)将取代原来的BO2,比赛必须分出输赢,没有了平局这一说,积分改成赢一场1分,输一场0分。在原来的BO2中,积分规则是模仿足球比赛的积分,赢一场3分、平一场1一分、输一场0分。但是足球没有BO2,这个BO2的积分规则很不成熟,比如A队与B队和C队两个对手各进行了一场比赛,共4局的比赛中A队赢下了2局,如果这2局胜利都是赢了B队,那么A队就获得3个积分,如果这2局胜利在B对和C队身上分别赢下一局,那么A队只获得2个积分。赢得局数一样多,获得的积分却不一样,这样的积分规则显然不合理,在改成BO3后就不会存在这样的问题了。BO3比起BO2比赛时间的延长也让人引起担忧,每周的比赛日从3天变成4天,尤其是周四为工作日,也不利于玩家们观看比赛。在周六和周日每天有3场比赛,如果每场都打满BO3就是9局比赛,会不会让比赛打到半夜,影响观选手们和观众们的休息。在BO2每天4场比赛的时候下午13:00开赛,一般在晚上21:00-22:00结束,如果碰到超长的昏睡局、选手迟到、机器故障等情况,恐怕比赛拖到半夜也有可能。&
拒绝1比1混分队伍 比赛心态愈加成熟
  BO2的常规赛本身就有缺陷,更改赛制取消平局非常有必要,因为无论在MSI季中赛还是S系列全球总决赛的小组赛,赛制都是BO1,也就是一局定胜负。试想一下LPL队伍都打了一个赛季的BO2了,突然到世界赛场上打BO1,能一下子适应的了吗?在常规赛中出现了过多的1比1平局,很多时候都是你赢一局我赢一局,各取一分皆大欢喜,这样导致常规赛比赛激烈程度降低。改成BO3后比赛必须分出胜负,将会出现一些1比0落后上演逆转取胜的好戏,这样能让选手们的心态得到锻炼。淘汰赛BO5中让二追三的绝地翻盘实属罕见,上次让二追三还是2014年8月份OMG在季后赛中0比2逆转皇族那场,为什么出现的这么少,因为选手们的心理素质很差,在输掉两局之后很多人心态就崩溃了。如果能让选手们多一些逆转取胜的经历,那么他们在世界赛场上处于局势被动的时候,也不至于很快就心态爆炸。
引入全新分组赛制 常规赛比赛场次变少
  LPL的分组赛制让多人暂时难以理解,其实就是将12支LPL队伍分成AB两个小组,同组内的对手双循环比赛,不同组内的对手单循环比赛。这个分组赛制是模仿NBA东西部和分区赛制,NBA30支球队分成东西部两个联盟,每个联盟之下又各有3个分区,跨东西部联盟的对手每赛季交手2次,同一个分区内队伍每赛季交手4次,比如火箭队和马刺队都是西南赛区,他们每个赛季可以打4场比赛,火箭如果与东部的热火队打,每个赛季只打2场比赛。这样一改实际的比赛场次反而变少了,每只LPL队伍常规赛只打16场比赛,分别是同组的10场比赛和不同组的6场比赛。在上赛季常规赛每支队伍可以打22场比赛,整个赛季共有132场比赛,如今也缩减为96场。这个分组赛制也增加了一些运气成分,假设A队和B队、C队都处于同一个种子池的队伍,由于打法相克的原因,A队完胜B队,却赢不了C队,如果A队和B队一个小组,那么A队能轻松收获2分,如果和C队一个小组,那么A队只能得到1分。如果是原来双循环没有分组赛制的时候,A队拿到2分才是真实实力的体现,就不会出现这种偶然因素了。
季后赛与升降级赛 各队注重小组名次
  在新赛季的LPL中,对季后赛和升降级赛也进行了全面改革。季后赛其实是由原来的8支队伍缩减成了6支,两个小组的三四名需要进行季后赛资格之争,同时为了保证两个小组前两名的权益,小组第二直接进入季后赛第一轮,小组第一进入季后赛第二轮,同时两个小组的第一名在决赛之前并不会遇到。在常规赛中名次越高,在季后赛就能处于越有利的位置,尤其是是两个小组三四名的季后赛资格战,名次高的一队以1比0开局,直接领先一个小分。在升降级赛中,LSPL的第一名直接晋级,LSPL晋级资格也由原来的2-4个,变成了1-3个。其实LSPL的实力差距与LPL还是很大的,UP就是春季赛中从LSPL晋级的队伍,在夏季赛中UP并没有表现出很好的竞争力,赛季结束后UP再次降入LSPL,以往的升降级赛是LPL倒数4名和LSPL3-6名在打,打来打去最终保级的还是LPL的队伍。在升降级赛中,两个小组的倒数第一名交锋,输的队伍直接降级,这是非常残酷的。这也意味着,LPL12支队伍将对常规赛重视起来,常规赛将不会出现&控分&、磨合阵容、演练套路等奇葩比赛,常规赛将变得更加激烈精彩。
全球总决赛资格之争 夏季冠军分量最重
  EDG从建队以来,就斩获了很多个冠军,然而即使在国内夺得10个、20个冠军,他们的加起来也比不上一个MSI季中赛世界冠军的分量重,然而与S系列全球总决赛相比,MSI冠军的分量就成为了热身赛和正式赛的区别。可见S系列冠军的比赛重要程度之高,LPL如今所做的一切都是以明年S全球总决赛服务的。在MSI季中赛和全球总决赛的资格也进行了一些更改,春季赛冠军将直接获得获得MSI季中邀请赛参赛资格,LPL夏季赛冠军将直接获得全球总决赛资格并成为LPL一号种子。LPL二号种子则是全年积分最高的,三号种子需要通过资格赛来产生。这种资格选取方式非常公平,也能选出代表LPL赛区参赛的最强三支队伍。夏季赛冠军的分量最重,哪怕这支队伍春季赛保级,只要夺得夏季赛冠军就一样可以进入S6。在上赛季的夏季赛,升班马QG状态火热一度杀进季后赛总决赛,由于他们春季赛在LSPL征战,所获得的积分很少,哪怕QG夺得夏季赛冠军,仍然还得从资格赛打起。而另一边的LGD就不一样了,LGD是春季赛亚军,夏季赛总决赛还没打,LGD就凭借积分最高成为种子队了。
  LPL赛制改革利大于弊,希望来年能够在S6赛季一雪前耻。
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使用召唤师峡谷地图进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方,以首先发生的为准:(a)完成最终目标(摧毁水晶枢纽),(b)队伍投降,(c)队伍被剥夺资格,(d)判罚获胜(见章节9.5)。
比赛 是指一系列的游戏,直到一支队伍的获胜局数占了总局数的大部分(例如,在三局游戏中赢得两局胜利,也就是BO3;在五局游戏中赢得三局胜利,也就是BO5)。获胜队伍将在联赛制中赢得积分(一次比赛的胜利将会获得一分),或者是在锦标赛制中进入下一轮。
预计的赛程大约在三个月内完成。2017赛季中国赛区将分为两个赛季(春季和夏季)。
每个赛季由三个阶段组成:
2、季后赛,常规赛结束后进行
附加赛,在季后赛赛结束后进行。
春季常规赛(1月17日~4月7日)
春季季后赛(4月11日~4月14日)
春季附加赛(4月21日)
常规赛 此阶段由12个队伍组成,12只队进行BO3双循环比赛,每只队打22场,必须分出胜负,胜一场得1分,负一场不得分。双方已预先确定优先选边权,各自拥有一次优先选边权在蓝方和红方的次数相同(每边一场比赛)。比赛排名将由积分决定。完整的日期和比赛日程安排,请参阅LSPL官方网站。
常规赛决胜 如果在常规赛季结束时,有多个队伍打平(即积分相同),那么将根据所有场次净胜场记录确定入围队伍(净胜场多的队伍被认为排名更高)。如    果所述队伍的净胜场记录相同,则比较相互的对战记录。如果对战记录也相同,则比较队伍总胜场数。如果总胜场数也相同,则所述队伍将进行决胜赛(BO3)以确定最终入围者。
决胜赛将在常规赛结束之后,季后赛开始前进行。打平的队伍将进行比赛直到确定胜者。如果三个或更多队伍打平,则决胜涉及所有队伍的对抗记录将被纳入考虑。
如果一个队伍使用同样的判定方式(即先比较净胜场,再比较相互对战记录,再比较总胜场数)高出所有其他队伍,该队伍将自动变为最高决胜队伍,则剩下的队伍需要进行新一轮的决胜。
如果没有队伍的获胜记录超过所有其他队伍,则将使用以下方式决胜,选边以抛硬币方式决定:
三队平局 三个队伍将进行单轮循环赛。如果比赛结果没有形成高低排名(即明确的2-0丶1-1和0-2队伍记录),那么三个队伍将随机分组进行单败淘汰赛,其中一个队伍将轮空。
四队平局 队伍将随机分组进行"双"淘汰赛,在比赛中队伍将进行Bo3比赛。四个队伍将分成两组,进行首轮比赛获胜队伍将在比赛3中进行比赛,落败队伍将在比赛4中进行比赛。比赛3的获胜队伍将成为第一入选队伍,比赛3的失败队伍将与比赛4的获胜队伍进行比赛以确定第2/3名;比赛4的失败队伍将成为第4名。
五队平局 队伍将随机分组进行单败淘汰赛,两队之间进行入围赛争夺第四场半决赛的位置。比赛将进行第三四名决赛以确定入围队伍。
六队平局 队伍将随机分组进行单败淘汰赛,在半决赛中,其中将有两个队伍轮空。比赛将进行第三四名决赛和第五六名决赛以确定入围队伍。决胜赛将通过掷硬币的方式选边。
季后赛 此阶段包括两轮季后赛升级赛。第一轮由常规赛第一名对第四名,第二名对第三名捉对厮杀。第一轮胜者进行最终的决战,最终获胜者获得LPL的名额,失败者则获得第二名。第一轮的败者则再进行一场最终对决,获胜者获得第三名。LSPL的第二第三名可以获得一次和LPL倒数二,三名附加赛的资格。所有比赛都为BO5,并且常规赛排名靠前的队伍优先选边。
晋级赛和升降级 LSPL常规赛第十一,十二名直接降级。第七,第八,第九,第十通过三场比赛确定最终另两个降级名额。第九名和第十名先进行保级赛,胜者待定,负者降级。第七名和第八名再进行保级赛,胜者保级,负者待定。最终两个待定的队伍进行生死保级战,负者降级,胜者保级。所有比赛都为BO5,并且常规赛排名靠前的队伍优先选边。
比赛赛程:
[编辑:叶子猪小秘书]炉石大改制:所有比赛禁止使用BO3赛制_全球新网游_新浪游戏_新浪网
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炉石大改制:所有比赛禁止使用BO3赛制
19:01:31& &来源:
  重要改动(仅限官方认证的比赛,不包括社区赛,水友赛,等):
  1。 所有比赛在任何阶段禁止使用BO3赛制。
  2。 一个完整的比赛必须包含至少64名参赛选手。
  3。 每个赛区(欧洲,美洲,亚太,中国大陆)年终积分第一名将直接保送至世锦赛。
  4。 十六位世锦赛选手来自:
  - 2017年HCT全球季赛第一赛季四强
  - 2017年HCT全球季赛第二赛季四强
  - 2017年HCT全球季赛第三赛季四强
  - 2017年中国大陆赛区年终积分第一名
  - 2017年亚太赛区年终积分第一名
  - 2017年美洲赛区年终积分第一名
  - 2017年欧洲赛区年终积分第一名
  BO3即三局两胜,也就是说,黄金公开赛前期的征服2(也就是BO3)赛制是不符合新规的,以后黄金赛如果还是这么多参与人数,怕是要打到天亮啊~
  增加对局场数对综合实力更强的玩家是有利的,可以增加炉石的竞技性,你们觉得如果黄金赛打BO5(征服3),会不会更多职业选手脱颖而出呢?
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