四国軍棋军棋灭掉一家最快是多少步

四国军棋多少步算和_百度知道
四国军棋多少步算和
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若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑胜负判决,分数的计算还与游戏步数有关;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,则判我方胜:有人逃跑时、无棋可走、超时5次都会被判负; 有人逃跑时计分方法: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛
不一定的,有时候走到300几400差不多才和,有时候会走的更多的。
一局游戏中连续70步没吃子就会自动和棋
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。一盘四国军棋的感悟/缪宇光
  在古今中外浩瀚的史海典籍里,记载了无数的战争案例,让人惊嘆不已!但本文讲述的不是这些实际战役,而是作者在十六年前下的一盘四国军棋,以及由此引发的一些人生感悟。  这是一场难忘的经典之战,至今令我回味无穷!  一九九九年秋,我从边疆军营转业回到家乡不久的一个星期天。闲来无事,那时家里又没电脑,便去了市图书馆“网吧”,在那里玩四国军棋。  我从小学开始,一直到军校,就喜欢下棋,比较偏爱的是四国军棋和国际象棋,会一点象棋,围棋因为比较用脑,我根本不会。  象棋是军校一个寝室里的同窗教会我的,一开始我也不太懂,他手把手讲解各个棋子的作用和下法,并告诉我:初学者学国际象棋,首先要和对方拼棋,也就是说去掉大部分棋子后再博弈。  四国军棋我在初中就会了,后来有了电脑网路,在电脑棋室里,凑齐天南海北的四个人,便可以开战了。我喜欢电脑上和人下四国军棋,那统率千军万马、驰骋疆场、纵横千里的感觉,真的很过瘾!  那天下了很多盘四国军棋,其中一盘让我至今难以忘怀,就像我的对方友军在事后,给我在棋盘下方的对话框里,发来了一句“太棒了!”的话。我是下棋时没有在对话框里讲话的习惯的,我看到这句话后,觉得他(或者她)讲得恰如其分,实事求是,我也很激动!  开战是这样的:事前我像下国际象棋一样,先拼掉一部分棋子,并且决定先集中力量干掉一方敌军。我这个人比较自我,对于下四国军棋这样讲究和对方友军配合的博弈,也显得我行我素。好在,那盘棋的对方友军,可能心思比较细腻,也懂得辅助配合,他(或者她)看到我在棋盘上杀得比较勇敢乾脆,也就积极配合,我觉得他(或者她)比较能领会和揣摩我的意图,棋盘上我觉得自己下得非常如意,两个人天衣无缝地周旋于我左右两方的敌军,并一下子闪电似地干掉了我左边的敌军。  但是我右边的敌军比较狡猾,而且保存了相当实力的棋子。而我因为为了干掉我左边的敌军,已经动用了我相当大部分的主力,包括司令、军长等大棋子已经拼掉牺牲,中下级干部也失掉了很多。好在我在一开始布局时,就安排了一个工兵放在自己军营倒数第二条线上,并且布置在军旗边的大本营上方像地雷那样,在拼到最后几个棋子时,我还是不动这个棋子,佯装成地雷一样。  那盘棋到最后,我和对方友军都剩下没几个棋子了,而我右边的敌军虽然棋子剩下也不多了,但好像有一个旅长级别的棋子,而我剩下最大的一个干部就是连长,还有就是一个工兵,我估计对方友军的两个棋子级别也不大!  怎么办?要取胜必须靠工兵飞到对方军旗大本营,而且还得要求对方友军也有工兵,两人同时双飞到敌方军旗大本营上面!我决定拼一把,把对方友军想像成和我一样,也保留?一个工兵!我的军旗安排在我棋盘的右边大本营,只有一个连长来回在边上佯动。结果,右边的敌军有两个棋子,一个守在他军旗大本营上方,一个顺路杀了过来,杀到了我军旗大本营最右边的倒数第二条线上。我别无它路,立马将工兵飞到了敌军军旗大本营上方,如果我对方友军没有工兵的话,接下来敌军就可以杀掉我的工兵,我只能被灭掉了!天佑我也,或者说,对方友军一直懂我,他(或者她)真的到最后也保留了一个工兵!他(或者她)同时也将工兵飞到了敌军大本营上方!敌军顿时傻了!他无论杀掉哪一个工兵,另外一个我方工兵就顺利地挖掉他军旗了……  战役就这样结束了,这是一场双方力量对等,我方动用有生力量先灭掉一方敌军,再用工兵双飞挖掉另一方敌军军旗大本营的战例。整个战役思想清晰,布局巧妙,执行过程乾脆利落,友军配合得力,是一场堪称配合天衣无缝的经典之战!  我在军校时,曾买了一本军事译文出版社于一九九一年八月出版的《十九颗星—对美国四位名将之研究》的书,这是美国空军学院年轻教官小埃德加.普里尔空军上尉研究马歇尔等三位五星上将和巴顿四星上将过程中,请教了上百位四位名将的老同事后完成的书籍。作者小埃德加.普里尔空军上尉既是一位哲学博士,又是一位现役飞行员,他在书中归结到“将帅之才不是天生的,而是时势造就的”结论。  是的,就像下四国军棋,必须具备三个要素:巧妙的布局和思想,随机应变的技巧,良好的心理素质。这是一个指挥员或统帅所必须具备的。  今天,我闲来无事,想起了这盘军棋战例。同时,在同事QQ空间上看到了一段话:“天寒了,遇到街上发传单的,顺手接过去,你的举手之劳会让他们少挨些冻;看到卖烤红薯的老人,买几个,暖了你的手也暖了老人的心;碰到路边卖菜的,买两把,超市买的也是菜,买谁的不是买;对上办公室推销的业务员,倒杯热水,不要拒人千里,他们没有一个是官二代和富二代,拼不起爹只好拼自己!”于是,我在同事的话下面,留了一句:“拼吧!拼到最后看谁是胜者和王者!”  这句话有点像国际象棋中的“兵”,在突破到对方底线之后就升变为自己所损失掉的棋子中最大、最有威力的棋子一样,在国际象棋里“小兵可以成为将军”,这也是国际象棋和中国象棋的区别之一。  无论是我喜欢的国际象棋,还是讲究在风云变幻对垒中智勇者胜的四国军棋,甚至是我们无常的人生,都在告诉我们一个道理:棋如人生,不可以游戏的心态随便对待,应该步步留心,热爱并享受生活成果!
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QQ四国军棋布局攻略 四国军棋布局方法
时间:作者:花臂来源:小皮网
  QQ四国军棋是一种老少咸宜的棋类对抗游戏。QQ四国军棋致力于打造一款充满军事氛围,严肃而又不失时尚气息的游戏。严肃而又华丽的游戏风格,与四国军棋充分契合的军事风格,让您沉浸于四国军棋的对局中无法自拔。小编接下来给大家分享QQ四国军棋布局攻略,来看看吧。
  小编认为玩四国最重要的三个因素分别是布局,走棋技巧,以及玩家的心理素质。布局可以决定你下这盘棋的立场,是以攻击为主,主动出击;还是以防御为主,诱敌深入。
  布局时,你要注意些问题。比如:
  1,不能放一边倒的棋。这样你对手很容易猜出来你的阵型,这样离死也不远了。这里说一点,不在乎小子的人,下得一定不好。有人说我也没亏什么,最后怎么输了呢?就是因为前期你的那些小子被人吃了,而人家剩下了,用他们给你坑了。
  2,大子要放前面,如果这样进攻得力,可以迅速灭掉敌人。看到很多排长们,都是军旗旁边放一大堆大子,通常我40到军旗旁边横吃,90%能吃动。直接坑了。最典型的坏处,比如你最后剩下一个39,最大了,但也没别的子了,你39只能在军旗旁边走,人家也没别的了,就一个32和一个34,你也赢不了,那你39和37不一样能守得住军旗吗?为什么39不放在前面杀敌呢?39怎么也抵得上38+37吧?何必用39和32+34和棋呢?
  其实最主要的是走法,阵还是要配合自己的风格,见仁见智了。想了解更多精彩内容资讯,请继续关注小皮游戏网!
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类&&&型:棋牌桌游
评&&&分:分
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文网文[8号QQ四国军棋怎么算的分?多少步不得分?_百度知道
QQ四国军棋怎么算的分?多少步不得分?
是不是40步内赢了不算分?还有为什么有一次 对手有一家走几步他投降了 然后最后我们赢了 不是他们各输2分 而是最开始投降的那个输4分?这个4分是多少步算的 怎么算法?
级别的计算: 小兵 =0 副班长 =10 正班长 =20 副排长 =30 排长 =50 副连长 =100 连长 =150 副营长 =220 营长 =350 副团长 =500 团长 =750 副旅长 =1000 旅长 =1550 副师长 = 2150 师长 =3150 副军长 =5000 军长 =6350 司令 =12750一.游戏介绍 军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。 二.游戏说明
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 & 军长 & 师长 & 旅长 & 团长 & 营长 & 连长 & 排长 & 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 游戏币军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,则您赢了只获得游戏币,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
计分方法:
四国大战:
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
投降的不是输4分,逃跑的输4分, 4 人对战时,不增加积分 , 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋 ,军棋房间中, 40 步之内胜者不得分 ,而您的对手中有人分数低于 50 分,如果您的分数高于 50 分呵,我给教你解释一下20 步之内不允许投降 , 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 2 人对战时
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无棋可走、超时5次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,输方得 -1 分。 30 步内结束,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时。 40 步内结束,赢方不得分。 两人对战: 赢方得 1 分: 赢方得 2 分,输方得 -2 分,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑: 四国大战: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛,分数的计算还与游戏步数有关,不增加积分 4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋 计分方法,关于游戏步数说明如下: 1 . 20 步之内不允许投降 2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 3 . 军棋房间中,赢方不得分胜负判决,则判我方胜
呵,我给教你解释一下20 步之内不允许投降 , 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 ,军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分 , 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋 ,投降的不是输4分,逃跑的输4分,另一个不输分 再补充如果450还是500步时还没结束也算和棋,这个道理打1000盘左右就知道了.
那人逃跑了。。。。
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