巫师3昆特牌之昆特牌天气系统详解 天气效果有什么用

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巫师之昆特牌天气效果详解 昆特牌天气效果介绍
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  巫师之昆特牌这款游戏于最近开启国服的不删档测试,原版只是内置于巫师3中小游戏,却有着不亚于巫师3本身的热度。很多新玩家对于游戏中的天气效果并不是很了解,作为巫师之昆特牌中最具特色的效果之一,不了解天气效果怎么能行呢?下面小编就为大家详细介绍巫师之昆特牌中独特的天气系统,一起来看看吧。
  天气效果解析
  天气卡牌可以在对手战场的单排或多排降下相应的天气,并持续生效,但在单个战场排之中只可存在一种天气,后打出在该排的天气会代替先前的天气。需要注意的是天气在对手回合开始时生效,天气不能影响金色卡牌单位(当然,在金色单位被贬损之后天气就可以对它们造成伤害了)。天气是一把双刃剑,它的控制效果在长对局中有着极为出色的发挥,但天气并不是不能被反制的,破晓所生成的&晴空&或其他具有移除天气效果的卡牌都会移除天气,而这些被及时移除的天气将会大大影响我们对局的节奏。
  天气卡牌详解
  1.金色天气牌
  终末之战:&终末之战&降于对方全场。每当己方回合开始时,对各排最强的单个单位造成2点伤害。
  干旱:在对方所有排降下&干旱&。每当己方回合开始时,对各排最弱的单个单位造成2点伤害。
  原画与局内特效均十分出色的终末之战
  2.银色天气牌
  史凯利杰风暴:在对方单排降下&史凯利杰风暴&。每当己方回合开始时,对该排最左侧的单位各造成2、2、1点伤害。需要注意的是,金色单位卡牌会阻挡史凯利杰风暴的效果,譬如在某一战场排从左至右有三张金色单位和若干银色、铜色单位,那么所有的单位就都不会受到史凯利杰风暴的伤害。
  白霜:在对方单排及其上方一排降下&刺骨冰霜&。
  史凯利杰风暴
  3.铜色天气牌
  刺骨冰霜:在对方单排降下&刺骨冰霜&。每当己方回合开始时,对所在排最弱的单个单位造成2点伤害。
  蔽日浓雾:在对方单排降下&蔽日浓雾&。每当己方回合开始时,对所在排最强的单个单位造成2点伤害。
  倾盆大雨:在对方单排降下&倾盆大雨&。每当己方回合开始时,对所在排最多5个最弱的单位造成1点伤害。
  天气相关卡牌
  依勒瑞斯:对1个敌军单位造成4点伤害,若目标受&刺骨冰霜&影响,则伤害变为8点。
  尼斯里拉:对方战场上的&刺骨冰霜&伤害提升至3点。
  卜天术:从牌组选择1张铜色/银色天气牌打出,然后洗回剩余卡牌。
  破晓:生成&晴空&或&调遣&。晴空可以移除我方战场上所有战场排的天气效果,用晴空去反击贪得无厌地打出多排天气的对手,可以立即化解危机,保证我方单位的安全。
  小雾妖:每当己方&蔽日浓雾&在敌排生效,便从牌组打出,或复活至己方同排。若场上不再存在&蔽日浓雾&效果,则被摧毁。小雾妖们可以为蔽日浓雾提供额外的战力值,并能够压缩我方牌库,利用孽鬼战士复制小雾妖到我方牌库,更是可以在下次蔽日浓雾降临之时召唤出更多的小雾妖!
  远古小雾妖:每当己方回合开始时,若场上存在&蔽日浓雾&,则获得1点增益。
  寒冰巨人:若场上任意位置有&刺骨冰霜&生效,则获得5点增益。当场上最后一个&刺骨冰霜&效果消失时,受到5点伤害。
  能够在牌库中打出天气的单位牌
  从牌库中打出天气,既可以起到用天气限制对手战力增长的效果,又能压缩我方牌库,让我们更容易抓到想要的卡牌。
  艾瑞图萨学院学员:从牌组随机打出1张铜色天气牌。
  狂猎之犬:从牌组打出&刺骨冰霜&。
  艾瑞图萨学院学员
  能够生成天气的单位牌
  能够生成天气的单位牌会为我们提供更多的天气效果,灵活地使用它们,让对手在接连不断的天气效果中绝望吧。
  达冈:生成&刺骨冰霜&、&蔽日浓雾&或&倾盆大雨&。根据实时战况生成我们最急需的天气,是达冈的拿手绝活,这也让达冈成为了昆特牌中最为灵活的领袖牌之一。
  林精:生成3只&暴怒的狼&,并在对方同排降下&蔽日浓雾&。
  卡兰希尔:将3个敌军单位移至对方同排,并在此排降下&刺骨冰霜&。能够把敌军单位移至同排的效果让卡兰希尔的冰霜威力更大,伤害效果持续更久,更可以配合撕裂等强力卡牌让对手元气大伤。
  戴斯摩:生成&倾盆大雨&、&晴空&或&阿尔祖落雷术&。
  格雷密斯特:生成&蔽日浓雾&、&晴空&或&惊悚咆哮&。
  凡赫玛:生成&刺骨冰霜&、&晴空&或&斯坦姆福特的山崩术&。
  沼泽巫婆:生成&倾盆大雨&、&晴空&或&撕裂&。
  艾达&艾敏:生成&蔽日浓雾&、&晴空&或&昆恩法印&。
  代表着&麻烦&的维里赫德旅
  能够移除天气的单位牌
  很多时候我们不能仅仅依靠破晓来移除天气效果,带上以下这些卡牌吧,它们可以进一步增强我们对阵天气卡组时的抗性。
  大狮鹫:移除所在排的天气效果。
  那乌西卡旅旗手:移除所在排的天气效果,并使1个友军单位或己方手牌中被揭示的单位牌获得3点增益。那乌西卡旅旗手的增益效果可以错开单位战力点数;增益关键单位以防止它们轻易被摧毁;还能增益己方手牌单位,保留战力到之后的对局。
  蓝衣铁卫斥候:获得2点护甲,移除所在排的天气效果,招募(1)。蓝衣铁卫斥候的招募效果可以配合具有新兵能力的单位,譬如巨型投石机,让它们更为强力。
  维里赫德旅:移除所在排的天气效果,并将1个单位移至它所在战场的同一排。维里赫德旅的位移效果可以移动双方战场上的单位,既可以把对手单位拉进有天气生效的战场排,又可以配合我方受益于位移效果的单位牌,譬如蓝山突击队,来制造更高的战力值。
  维里赫德旅
  天气卡牌的最优用法
  我们已经知道,天气卡牌并非一次性效果,而是只要不被消除,就会一直生效的持续性效果,故此结论也就十分明了:&天气卡牌在场上生效时间愈久,其收益也就愈大。&从这个结论之中我们又可以推论出另外一个结论:&越早打出天气牌,就越容易让其生效时间更久,更容易让其收益更大。&如果对手已经在某一排打出了一个单位,不要犹豫,打出你的天气牌,让它尽早生效一般都是正确的选择。如果开局成为先手方,可以观察对手的领袖,猜测他们可能会有的单位,并预先打出天气也是可以的。
  但我们上述的两个结论忽视了另外一种情况,那就是&对手手牌有消除天气的卡牌&&能产生晴空效果的牌&,这时我们尽早打出天气牌的战略就会被打断。不过既然我们无法阻止对手消除天气,就可以从别的方向入手:一是再次打出天气牌,耗光对手的晴空,用天气牌的数量取胜;二是选择合适的时机打出优质天气牌,譬如终末之战、干旱、史凯利杰风暴等等,即便对手消除它们也只是不再继续受损而已。
  天气与图尔希克家族斧兵的配合
  天气卡牌所适用的卡组
  由于天气可以限制对手战力增长,故此多被用于控制/半控制(混合)牌组中。控制牌组往往用大量天气牌和特殊牌限制对手战力增长,用少量的单位牌撑起己方战力,典型代表为史凯利杰斧兵卡组:依靠天气效果伤害对手单位,并配合图尔希克家族斧兵增长己方战力。
  天气牌组在半控制卡组中往往是多功能的,譬如在天气达冈牌组中,蔽日浓雾能够打出牌库中的小雾妖,增长战力的同时还能压缩牌库,帮助我方抓到高价值关键牌。
  天气在面对敌方高节奏时非常乏力
  天气卡牌与对局节奏的关系
  昆特牌游戏中,可以简单地把节奏理解为点数。如果我方用一卡就打出了很高的战力值,即可被称为高节奏,在高节奏的压力下,对手必须受制于我们的战术且疲于追点,打出他们自己的高点数牌(否则就会被我方可能的提前&Pass&所赚取卡差),我方则可以充分地实现原定计划,并进一步滚雪球般地扩大优势。
  天气卡牌的价值与生效时间成正相关关系,我方打出天气的那一回合,其节奏是很弱的,但天气生效时间越久,就越能追回节奏,甚至确立节奏优势。
  由此我们在使用天气牌组时,一定要揣摩对手意图,防备被拉开较大卡差。并且要特别注意诸如亨赛特、布罗瓦尔&霍格、约翰&卡尔维特这种容易打出高战力爆发的领袖,在难以追上点数差时通过放弃跟牌及时止损才是最好的选择。
  恐怖的两卡45点爆发
  如何克制天气核心套牌?
  大点数爆发后放弃跟牌
  上文我们已经提到了天气卡牌的节奏特点,故此运用大点数爆发之后放弃跟牌的方法就可以强行缩短对局,把对手天气的价值降到最低。大点数爆发最典型的例子就是用亨赛特打出牌组中所有剩余的科德温中士,并通过中士打出的蓝衣铁卫突击队的联军效果打出薇丝,最终场上有着高达45点战力爆发,足以碾压天气牌组羸弱的追点能力(今后游戏版本可能会有所变化,但&节奏的内涵&是万变不离其宗的)。
  携带能够反制天气或消除天气的卡牌
  反制天气的优秀单卡有布洛克瓦尔家族猎人和暴怒的狂战士等等,清除天气则是指类似于破晓、蓝衣铁卫斥候这类拥有打出晴空能力的牌。一般来说,反制天气比消除天气带来的收益要高,反制天气能够获得额外的收益,譬如暴怒的狂战士被天气伤害之后会变为战力很高的狂暴的熊。但清除天气往往只能达到与对手五五开的局面,例如用蓝衣铁卫斥候清除对手用狂猎之犬打出的刺骨冰霜,从点数方面来看,双方各打出了6点战力。
  OK,以上就是小编为大家详细介绍的巫师之昆特牌天气效果天气卡牌、以及天气相关卡牌,还有天气卡牌的用法、天气卡牌所适用的牌组类型、天气牌与对局节奏的关系、以及如何克制天气的手段。想要了解更多信息,请关注我们u启动软件中心吧!
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昆特牌锁定有什么用 锁定效果详解
锁定有什么用?昆特牌游戏中,有许多卡牌效果需要理解,就比如今天说的锁定究竟是什么意思呢?下面小编带来昆特牌锁定效果详解,一起来看吧。
锁定有什么用
锁定的意思是让被锁的卡失去自身任何技能而且不能被加强,举个例子,带坚韧的单位被锁了后就没坚韧了,但是这时候你可以:
1、再往他身上套个坚韧,效果成立,直接看起来就像既有锁又有坚韧;
2、解锁他,但是这样一来原来的坚韧不会回来,只有卡面上原有的描述可用。
以上是昆特牌锁定效果详解,锁定并不是沉默,在某些特定卡组里有奇效,希望这篇攻略对你有帮助,祝你游戏愉快。
责任编辑:南方浣熊
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以下就是小编为大家带来的巫师之昆特牌怪物天气卡组推荐详解:
下面贴卡组:这是现在我用的,半完全体版本。
紫卡:希里、鹿首精、卡兰希尔、雪人、霜雾天气、雾雨天气 6*200尘
蓝卡:格里芬(狮鹫)*2、孽鬼战士、双足飞龙 4*80尘
总计:1500尘左右
3级起步的新人不氪金,除非分完其他势力的卡组,不然是组不起的。这主要是给有一定基础的玩家,想尝试怪物天气卡组的可以参考下。楼主也不是氪金玩家,在达到这个程度前,还有其他的基础版本。
怪物天气卡组中阶版本
紫卡:希里、鹿首精、卡兰希尔、霜雾天气 4*200尘
蓝卡:格里芬(狮鹫)、孽鬼战士、食尸鬼、双足飞龙 4*80 尘
总计:1100尘左右
这是楼主打的比较久的一套,大概从5级打到19级这样,根据当初自己开出的一些牌,组合成的天气套。这一套应该是最方便微调的,可以替换的功能牌很多,比如狂猎士兵,食尸鬼,横扫,号角等,至于狮鹫,孽鬼战士,双足飞龙我没说能换,是因为他们真的重要,这涉及到对阵不同阵营的打法问题,后面再细说。到了这一步,可能还有部分萌新因为脸黑没开到适合的牌,凑不出那么多尘,别急,还有最后一版,天气套基础卡组。
怪物天气卡组基础版本
紫卡:希里、鹿首精 2*200尘
蓝卡:格里芬(狮鹫)、孽鬼战士、双足飞龙 3*80 尘
总计:650尘左右
这应该是0.8.13版本楼主在低级反复摩擦的版本,但胜率依然可观,只要对手不是各种掏金橙的土豪,就有赢的办法。看到这,3级的萌新肯定要骂我了,说来说去,都要掏几百尘合紫卡,基础个屁啊。但我要说,这个游戏要想强力,真的真的需要紫卡,橙卡,这不是炉石的蓝白上传说系列,昆特牌的里颜色的品质真TM就是那么回事。楼主当初为了合成希里和鹿首精,不惜把松鼠党全部分解,上至领袖下至5尘的白卡,无一幸免,但结果就是,终于不用像3级之前那样被人按在地上摩擦了,屌丝也可以靠着天气、希里的卡差扳倒土豪卡组啦。虽然在很长一段时间内,松鼠党是不用想了,但你要知道松鼠党出场率最低有它的原因,一是基础卡牌强得不明显,二是弄出套路代价昂贵。
在正式进入打法讲解前,先跟大家讨论一下这张卡
这是怪物领袖之一,能力是召唤一种天气。按理来说,怪物天气卡组,没这个领袖叫毛的怪物天气卡组?我没选他作为怪物天气卡组领袖的原因有两点:
一是大部分人在之前的版本都不会说主动去合成领袖,这个领袖除非抽到,不然几乎很少见。
二是他和天气流的核心理念有明显的矛盾,看似能力很符合天气流,天气召之即来,这很好,但是却违背天气牌的另一个重要属性:隐秘性。
有多少次,在我们交出烧灼后,对手开心得把一排或单个单位BUFF成大哥,然后我们从最后几张手牌中打出天气效果,瞬间翻盘。正是因为对手也许赌你没有天气牌,或者没有他所BUFF的那一排单位的天气,才会如此张狂地BUFF,【让我们一张天气卡换多张BUFF卡】。但如果面对的是这位领袖,对手绝对不可能再把所有资源投入到某一单位或某一排中,我们所能取得的战果很可能就是【一张天气牌换掉了一张BUFF牌】,最后还得靠其他的因素决定胜负。
最后我们可以这样比较下他和埃瑞丁的区别:
埃瑞丁:一张10攻免疫霜的银卡加 一张不一定摸得到的霜雾或雾雨(对手无法获知我们有或没有或有哪一张)
达贡:一张自己卡组里的单位牌 加 一张随时可以打出任意一排天气的天气牌(对手可以看到,甚至判断出你何时想打出何种效果)
打法的话,先解释下为什么狮鹫、孽鬼战士、双足飞龙这三张看起来很不起眼的牌,我却一直保留着。
打发分类:
最后特别提醒下需要小心的几张牌:
没错,这只不起眼的熊,简直是这套牌的一生之敌。
5点力量,能力是对进入战场的每一个非金单位造成1点伤害。
小雾妖、鹿首精招的狼等都是它的刀下亡魂,这些生物虽小,但也是战斗力,更何况一个雷霆BUFF就是12的力量。
不用我说,能早去除掉它就去除,去除了不要忘记补上一个狮鹫,以防卷土重来。
上两张的combo可以轻松造出三张10金卡,你可能对30力量不以为然,但是双卡30力量免疫天气,直接一卡差呀,卡差就是胜利的关键啊。
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巫师之昆特牌天气系统详解 天气效果有什么用
在的世界中,天气卡牌用途广泛,关键时刻触发天气效果削弱敌方兵种,可以瞬间反败为胜,下面是昆特牌天气系统详解,来看天气的作用吧。
天气效果解析
天气卡牌可以在对手战场的单排或多排降下相应的天气,并持续生效,但在单个战场排之中只可存在一种天气,后打出在该排的天气会代替先前的天气。需要注意的是天气在对手回合开始时生效,天气不能影响金色卡牌单位(当然,在金色单位被贬损之后天气就可以对它们造成伤害了)。天气是一把双刃剑,它的控制效果在长对局中有着极为出色的发挥,但天气并不是不能被反制的,破晓所生成的&晴空&或其他具有移除天气效果的卡牌都会移除天气,而这些被及时移除的天气将会大大影响我们对局的节奏。
天气卡牌详解
金色天气牌
终末之战:&终末之战&降于对方全场。每当己方回合开始时,对各排最强的单个单位造成2点伤害。
干旱:在对方所有排降下&干旱&。每当己方回合开始时,对各排最弱的单个单位造成2点伤害。
银色天气牌
史凯利杰风暴:在对方单排降下&史凯利杰风暴&。每当己方回合开始时,对该排最左侧的单位各造成2、2、1点伤害。需要注意的是,金色单位卡牌会阻挡史凯利杰风暴的效果,譬如在某一战场排从左至右有三张金色单位和若干银色、铜色单位,那么所有的单位就都不会受到史凯利杰风暴的伤害。
白霜:在对方单排及其上方一排降下&刺骨冰霜&。
铜色天气牌
刺骨冰霜:在对方单排降下&刺骨冰霜&。每当己方回合开始时,对所在排最弱的单个单位造成2点伤害。
蔽日浓雾:在对方单排降下&蔽日浓雾&。每当己方回合开始时,对所在排最强的单个单位造成2点伤害。
倾盆大雨:在对方单排降下&倾盆大雨&。每当己方回合开始时,对所在排最多5个最弱的单位造成1点伤害。
天气相关卡牌
依勒瑞斯:对1个敌军单位造成4点伤害,若目标受&刺骨冰霜&影响,则伤害变为8点。
尼斯里拉:对方战场上的&刺骨冰霜&伤害提升至3点。
卜天术:从牌组选择1张铜色/银色天气牌打出,然后洗回剩余卡牌。
破晓:生成&晴空&或&调遣&。晴空可以移除我方战场上所有战场排的天气效果,用晴空去反击贪得无厌地打出多排天气的对手,可以立即化解危机,保证我方单位的安全。
小雾妖:每当己方&蔽日浓雾&在敌排生效,便从牌组打出,或复活至己方同排。若场上不再存在&蔽日浓雾&效果,则被摧毁。小雾妖们可以为蔽日浓雾提供额外的战力值,并能够压缩我方牌库,利用孽鬼战士复制小雾妖到我方牌库,更是可以在下次蔽日浓雾降临之时召唤出更多的小雾妖!
远古小雾妖:每当己方回合开始时,若场上存在&蔽日浓雾&,则获得1点增益。
寒冰巨人:若场上任意位置有&刺骨冰霜&生效,则获得5点增益。当场上最后一个&刺骨冰霜&效果消失时,受到5点伤害。
能够在牌库中打出天气的单位牌
从牌库中打出天气,既可以起到用天气限制对手战力增长的效果,又能压缩我方牌库,让我们更容易抓到想要的卡牌。
艾瑞图萨学院学员:从牌组随机打出1张铜色天气牌。
狂猎之犬:从牌组打出&刺骨冰霜&。
能够生成天气的单位牌
能够生成天气的单位牌会为我们提供更多的天气效果,灵活地使用它们,让对手在接连不断的天气效果中绝望吧。
达冈:生成&刺骨冰霜&、&蔽日浓雾&或&倾盆大雨&。根据实时战况生成我们最急需的天气,是达冈的拿手绝活,这也让达冈成为了昆特牌中最为灵活的领袖牌之一。
林精:生成3只&暴怒的狼&,并在对方同排降下&蔽日浓雾&。
卡兰希尔:将3个敌军单位移至对方同排,并在此排降下&刺骨冰霜&。能够把敌军单位移至同排的效果让卡兰希尔的冰霜威力更大,伤害效果持续更久,更可以配合撕裂等强力卡牌让对手元气大伤。
戴斯摩:生成&倾盆大雨&、&晴空&或&阿尔祖落雷术&。
格雷密斯特:生成&蔽日浓雾&、&晴空&或&惊悚咆哮&。
凡赫玛:生成&刺骨冰霜&、&晴空&或&斯坦姆福特的山崩术&。
沼泽巫婆:生成&倾盆大雨&、&晴空&或&撕裂&。
艾达?艾敏:生成&蔽日浓雾&、&晴空&或&昆恩法印&。
能够移除天气的单位牌
很多时候我们不能仅仅依靠破晓来移除天气效果,带上以下这些卡牌吧,它们可以进一步增强我们对阵天气卡组时的抗性。
大狮鹫:移除所在排的天气效果。
那乌西卡旅旗手:移除所在排的天气效果,并使1个友军单位或己方手牌中被揭示的单位牌获得3点增益。那乌西卡旅旗手的增益效果可以错开单位战力点数;增益关键单位以防止它们轻易被摧毁;还能增益己方手牌单位,保留战力到之后的对局。
蓝衣铁卫斥候:获得2点护甲,移除所在排的天气效果,招募(1)。蓝衣铁卫斥候的招募效果可以配合具有新兵能力的单位,譬如巨型投石机,让它们更为强力。
维里赫德旅:移除所在排的天气效果,并将1个单位移至它所在战场的同一排。维里赫德旅的位移效果可以移动双方战场上的单位,既可以把对手单位拉进有天气生效的战场排,又可以配合我方受益于位移效果的单位牌,譬如蓝山突击队,来制造更高的战力值。
在本期的天气专题介绍中,笔者为大家详细地介绍了天气效果、天气卡牌、以及天气相关卡牌。希望各位朋友能够在昆特牌的世界中发现更多天气的妙用,合理地搭配天气套牌,并一举击溃你的对手,让白霜征服一切!
责任编辑:南方浣熊
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