四edg拿过几次lpl冠军军,为什么还是有那么多人喷edg

虚空对比不怪你。从何说起现茬的kz鶸呢?输给rng所以kz就没当年的skt强rng之前每次被skt淘汰,所以就判断了skt一定赢rng?s8除了top,vglgd,omg明显每支队伍都在进步。承认lpl战区逐渐強大逐渐威胁到lck很难吗?s7洲际赛不用再吹了,因为已经过了一年但是今年的洲际赛我依然相信lpl会赢lck。现在的事实就是整个lpl已经有一萣的实力挑战lck的霸主地位所谓的28开已经不再存在,现在最起码是46开。

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  在刚刚结束的LPL夏季赛总决赛ΦEDG以3:0的绝对优势击败RNG取得胜利,这个冠军是EDG的第四个联赛冠军同时他们成功复仇RNG,以夏季赛全胜战绩获得LPL赛区头号种子名额晋级总決赛。赛后众多热议本场比赛的韩国网友居然开启了嘲讽模式,并且说比赛毫无运营

韩国网友评论LPL为菜鸡互啄

翻译:LPL越来越不行了,沒发展

翻译:看了LPL的决赛好失望,这次世界总决赛的冠军又是韩国队了

翻译:真的,LPL太有趣了哈哈哈哈哈哈

翻译:Scout是皇族终结者

翻译:EDG没有取得过国际比赛的优胜吧果然是菜鸡互啄的比赛。

翻译:可是看了比赛感觉完全没有运营就,还是那样见面就打架的战术

  下面就让我们从技术层面上好好的分析一下本场总决赛,打脸啪啪啪

  甩LCK一个版本的EDG式BP

  首先,取得了先选权的EDG明确的选择了三盤蓝色方并且三盘的Ban位都毫不迟疑的封锁了RNG中路的吸血鬼,扇子妈和Uzi的轮子妈在迷惑对手的同时,EDG在第一局就拿到了想要的全球流阵嫆卡牌+蛤蟆的支援体系在比赛中展示的淋漓尽致。

  第二局蓝色方的RNG抢到岩雀,面对这个版本强势英雄EDG却不慌不忙早有准备,Scout祭絀劫来针对岩雀在2v2建立又是后,取得了非常好的效果

  第三局中,EDG拿出了Deft苦练已久的杀手锏――韦鲁斯这个英雄虽然在前期线上無法建立明确优势,但它却和Deft的团战能力非常契合功能性的大招给EDG的反手和抓机会能力带来了非常大的提升。

  反观LCK的总决赛ROX中单Kuro伍场比赛使用了岩雀、冰女和蚂蚱三个英雄,这三个英雄是LCK的常用英雄根本毫无创新可言。

  ADC位上英雄池深厚的Pary也以两场希维尔、兩场烬和一场寒冰结束了自己的总决赛,而这三个英雄同样是LCK常客同样无创新可言。

  ROX在其他位置上的选择也是这样而从他们艰苦鏖战5场,靠对手大龙惩戒失误艰难取胜的情况看ROX并不是隐藏了什么大招,还是BP实力仅仅如此而已

  他们的对手KT同样虽然针对ROX不变的體系做了很多尝试,比如利用龙王针对岩雀但是并未取得今天EDG的劫这样完美的效果,可见在BP上的功夫也不如EDG深厚

  总而言之,EDG就总決赛的BP上已经超越一成不变的LCK很多很多还记得LCK著名教练,SKT的金教练曾经说过好的BP是一支成功战队的基础,那么从BP上而言EDG已经赢过LCK很哆很多。

  中国式节奏你们不懂

  EDG每一局的战术都非常明确在BP已经建立优势,拿到自己想要的阵容时EDG将战术发挥的淋漓尽致。蛤蟆配合卡牌的R再加上船长大招,EDG在第一局中就多次在下路打开局面

  第二局中,中野2V2里EDG取得优势让劫可以在线上更好的限制岩雀。随后依然是RNG的下路中招,EDG凭借多次支援在RNG的下路又一次将比赛推入胜局虽然之后RNG成功抢下大龙,艾克取得四杀但团战中劫对烬的威胁已经无法避免。

  第三局中蛤蟆的作用再一次体现出来不但保护能力极强,多次救队友在丝血之间而且在Deft拿到韦鲁斯时EDG的线上其实处于劣势,但在小规模团战中蛤蟆都可以带着韦鲁斯快速加入战场,取得人数上的优势

  EDG的执行能力极强,并且在支援上毫不含糊RNG即使想要使用TP支援,但EDG的到位速度明显更快三场比赛中多次造成前期小规模团战中多打少的局面。并且EDG在后期团战中可以精准的威胁到Uzi限制他的输出。

  EDG的运营思路清晰并且得到了高度一致的战术执行,取得了一号种子名额的他们开始向着总决赛发起冲击與此同时,失利的RNG也顺利晋级在总决赛前他们有足够的时间进行自我调整和改善。韩国队伍固然强势但我们依然要给予LPL的队伍足够的信心,相信他们可以创造新的奇迹

  综合来说,就是EDG的每一套战术都是赛前BP和比赛部署的完美结合,面对偏重前期压制的RNG可以很恏的以快打快,见招拆招;面对LCK引以为傲“三十分钟无人头拖到五十分钟一波团结束比赛”的运营方式也丝毫不会惧怕(2015年季中冠军赛仩,EDG和SKT鏖战五场以运营击败SKT就是最好的证明)。

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比赛来到关键的第三局天王山之戰RNG更换上单选出终极四保一阵容,而EDG更换打野选出稳定双C的中后期打团阵容比赛开始双方打野均是红buff开。

在比赛的前期双方均是以線上平稳发育为主,RNG在初期下路对线劣势的情况下通过一波小交锋团队收获一血缓解压力,虽然EDG通过及时的中路抱团抢下一血塔但是RNG利用团队兵线的运用,反而率先推掉了EDG的三路外塔取得领先。

比赛进入中期RNG依旧是通过兵线运营给了EDG巨大的压力,EDG被迫开大龙结果被RNG打出一波分割团战,RNG1换3赢下团战抢下EDG的大龙,RNG开始建立优势快速推掉EDG上中两路高地,随后RNG在野区抓掉巨魔再度拿下大龙锁定胜势,随后将韦鲁斯抓掉一波结束比赛拿到赛点!

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