如何在solidworks 绘制折弯中使用最少步骤绘制出篮球

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&前面讲到了足球的画法,这回来讲讲篮球的画法。随着篮球运动的发展篮球的外观也开始有了很多新潮的外观。这里只针对经典的篮球外观进行讲解。
&要绘制一个模型,首先当然是要熟悉这个模型,了解这个模型的构成然后发现规律。
& &第一步,观察篮球外观。篮球的表面被分割成了8块,仔细观察会发现其实这8块是完全一样形状。。<img src="http://simg.sinajs.cn/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://s7.sinaimg.cn/bmiddle/b94ee3e7tx6Bjp2oqKa16&690" STYLE="border-style: border-color: border-style: border-color:" NAME="image_operate_35925"
ALT="solidworks画三大球之一&篮球篇"
TITLE="solidworks画三大球之一&篮球篇" />
第二步,绘制一个球体。
<img src="http://simg.sinajs.cn/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://s4.sinaimg.cn/small/b94ee3e7tx6Bjt4AWk383&690" NAME="image_operate_029"
ALT="solidworks画三大球之一&篮球篇"
TITLE="solidworks画三大球之一&篮球篇" />
第三步新建一个与球面相切的基准面。
第四步,在基准面上绘制如图的草图
第五步,以上一步的草图为基础创建球面分割线。
第六步,新建3D草图,选择 实体转换引用 命令。选择一个连续完整的环投影草图。
第七步,新建如图基准面。
第八步,在新建好的基准面上绘制圆。以圆为截面,3D草图为路径进行扫描切除。
第九步,选择默认的基准面,&绘制截面进行互成90°的两次
旋转切除。
第十步,至此篮球的外观已经基本具备。对表面进行着色,因为需要视觉上有一些粗糙的胶皮的感觉。先将整个表面选择一个地毯的外观,然后将橡胶条部分选择一个黑色外观。
于是一个篮球完成了。
因为之前制作分割线的时候,分割出了一些多余的面,这样又给我们提供了一个丰富篮球外观的机会。可以给局部添加一些黄色的外观,看起来又要逼真一点了。
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